• Title/Summary/Keyword: 분산 컨텐츠

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Design of CEK Distributed Management System for Secure DRM Key Management. (안전한 DRM 키 관리를 위한 비밀 분산 관리 시스템 설계)

  • Sung Kyung
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.9 no.2
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    • pp.390-396
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    • 2005
  • With the spread of computer and development of internet service, the varied contents and digital data has been produced, then provided. The digital contents are more efficiently able to be created, produced, provided as well as distributed, on the other hand, its own copyrights seem to be more easily broken than analogue contents due to the convenience to make copies of original contents. Therefore, protecting copyrights recently become the key issue. DRM(Digital Rights Management) is the current technology to protect digital contents from duplication but it sometimes causes problems in the key-management. In this thesis, we would first like to analyze DRM and find out some trouble in the key-management of it. Finally, we will show CDMS(CEK Distributed Management System) to improve DRM out of the key-management problem and continue to study for better key-management system with it.

A Study On Distributed Remote Lecture Contents for QoS Guarantee Streaming Service (QoS보장형 스트리밍 서비스를 위한 분산 원격강의 컨텐츠에 대한 연구)

  • Choi, Yong-jun;Ku, Ja-hyo;Leem, In-taek;Choi, Byung-do;Kim, Chong-gun
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.9A no.4
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    • pp.603-614
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    • 2002
  • Delivery efficiency of e-learning media can be influenced by authoring processes. Generally, a moving picture recorded by video camera can be delivered to student by multimedia streaming service, using media server technology. A e-learning media authored by lecture authoring tool is played in a student application by download-based delivery system. Recently, some animation know-how are applied to author e-learning media by hand-operation. In this paper, we suggest a client-based streaming service for the e-leaning media consists of media files and integration data The lecture of e-learning media nay be divided into some time-based small blocks. Each blocks can be located distributed site. The student system gather those blocks by download-scheduling. This is a valid method for QoS guarantee streaming services. In addition to our study, lecturers can author composite e-learning media includes media files and dynamic web pages simply, The distributed e-learning media files of our study is managed by multi-author and updated rapidly.

Design and Implementation of Context-Aware Middleware for Distributed Ubiquitous Environments (분산 유비쿼터스 환경을 위한 상황 인식 미들웨어의 설계 및 구현)

  • Kim, En-Young;Oh, Dong-Yeol
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.11 no.5 s.43
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    • pp.105-114
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    • 2006
  • Context-Awareness is a important technology to support optimized services automatically by recognizing various context informations in ubiquitous environments. Previous middlewares which supports ubiquitous environments used a centralized storage and DBMS to store and manage context informations and service contents. Centralized management of context informations and service contents sometimes hinders the autonomy of moving node and interoperability between difference middlewares. In this paper, we design the systems which stores context informations in moving node by distributed form and shares service contents between middlewares in distributed ubiquitous environments. And it provides Context-Aware scripts to supports the definition of context informations reasoning and execution of services. It verifies the usefulness of the designed systems by applying the scenario of music playing service based on context awareness

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Utilization of Distributed Multimedia System in Building e-Learning System (e-Learning시스템 구축에 있어서 분산멀티미디어 시스템의 활용)

  • 최기원;서갑선;박만곤
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.856-859
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    • 2003
  • 초기 컴퓨터를 기반으로 한 교육은 낮은 그래픽과 텍스트 위주로 개발되었으나 대용량, 고속의 컴퓨터가 급속히 보급되면서 화상, 음성 등을 결합한 멀티미디어가 점차 컴퓨터에 도입되었으며, 인터넷의 발달로 멀티미디어를 교육에 효율적으로 활용하기 위한 연구가 활발히 진행되고 있다. 그러나 대용량의 다양한 멀티미디어 컨텐츠의 요구가 증가하면서 네트워크 상에서의 트래픽과 서버의 과부하로 인한 사용자의 지연시간 증가 등이 점점 심각해져 가는 추세에 있다. 교육부문에서 보다 다양하고 안정된 컨텐츠를 원활하게 제공하기 위해 본 논문에서는 최근에 많이 사용하는 CDN 기술을 이용하여 e-Learning 시스템의 구축에 있어서 분산 멀티미디어 시스템의 활용방안을 제안한다.

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Design of DRM for Multimedia Contents Protection in Wireless Environment (무선환경에서 멀티미디어 컨텐츠보호를 위한 DRM설계)

  • 곽철용;조명휘;소우영
    • Proceedings of the Korea Information Assurance Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.283-288
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    • 2004
  • 인터넷의 발전과 멀티미디어 인프라의 성장으로 방대한 양과, 다양한 종류의 디지털 데이터들이 제작, 유통되고 있다. 디지털 컨텐츠는 기존 아날로그 컨텐츠와 비교 생성, 가공, 유통, 분배등의 측면에서 많은 장점을 갖는 반면, 원본과 동일한 복사물을 쉽게 생성할 수 있는 특징 때문에 디지털 창작물에 대한 저작권 보호가 중요시된다. 본 논문은 이미 유선 환경에서 디지털 컨텐츠 보호 기술로 각광 받고 있는 DRM(Digital Rights Management)을 토대로 무선 환경에서 디지털 컨텐츠의 보안을 위한 Mobile DRM (MDRM) 에 대한 설계를 목적으로 한다 설계되어진 MDRM은 Mobile 환경을 고려 키 교환 및 컨텐츠 암/복호 시 발생하는 부하를 줄이고 컨텐츠의 불법적인 유포 방지를 위한 SDMS(Secret-Key Distributed Management System : 비밀키 분산 관리 시스템)기술을 이용한다.

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A Study about the Objectification of Lesson Contents (강의 컨텐츠의 객체화에 대한 연구)

  • Shin, Haeng-Ja;Park, Keuyng-Hwan
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.235-238
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    • 2003
  • 본 논문에서는 웹 기반 강의 컨텐츠의 문제점을 알아보고 그 문제점을 해결할 수 있는 방법을 제안한다. 다시 말해서, 기존의 웹 기반 강의 컨텐츠는 HTML을 기반으로 한 획일적인 하나의 큰 파일이거나 미디어 제공 벤더에 종속된 저작도구로 작성된 파일이다. 이러한 강의 컨텐츠는 서로 다른 가상교육 시스템에서 공유하거나 재사용하기가 어렵다. 그래서 본 논문에서는 분산 컴퓨팅 환경에서 가상 교육시스템들이 공유할 수 있고 재사용 할 수 있도록 강의 컨텐츠를 속성을 가진 더 작은 크기로 분해하여 객체화하는 방법을 제시한다. 특히 교수법(pedagogy)적인 설계 방법론에 근거하여 강의 컨텐츠를 분해 및 객체화하여 강의 컨텐츠의 학습 이해도를 높였다.

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Development and Operation of Marine Environmental Portal Service System (해양환경 포탈서비스시스템 구축과 운영)

  • 최현우;권순철
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.338-341
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    • 2003
  • According to a long-term master plan for the implementing of MOMAF's marine environmental informatization, we have developed marine environment portal web site which consists of 7 main-menu and 39 sub-menu including various types of contents (text, image and multimedia) based on RDBMS. This portal site was opened in Oct., 2002 (http://www.meps.info). Also, for the national institutions' distributed DB which is archived and managed respectively the marine chemical data and biological data, the integrated retrieval system was developed. This system is meaningful for the making collaborative use of real data and could be applied for data mining, marine research, marine environmental GIS and making-decisions.

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Scalable Distributed Scheduling in Grid Computing Environment (그리드 컴퓨팅 환경에서 확장 가능한 분산 스케줄링)

  • Lee, Joon-Dong;Lee, Moo-Hun;Choi, Eui-In
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.12 no.6
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    • pp.1-9
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    • 2007
  • We propose a novel framework for distributed resource management. The framework has the following novel features. First, the resource management system is distributed using resource content information that is characterized by system properties. We argue that a distributed system based on resource content is sufficient to satisfy specific scheduling requests for Quality of Service(QoS) considering workload balance across a grid. Second, the distributed system constructs a hierarchical peer-to-peer network. This peered network provides an efficient message routing mechanism. The simulation results demonstrate that the proposed framework is proficient to satisfy QoS in distributed environment.

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Distributed Adaptation System through Cooperations among Proxy Servers (프록시 서버간 협업을 통한 분산적응시스템)

  • Lee, Seung-Hwa;Lee, Eun-Seok
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02a
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    • pp.1130-1136
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    • 2006
  • 최근 무선디바이스의 확산과 함께 무선 네트워크 환경의 다양한 제약사항을 극복하고 항상 적절한 서비스 레벨을 유지하기 위한 'Adaptation'관련연구가 중요한 이슈가 되고 있다. 그러나 대부분의 기존 연구들은 무선디바이스의 문제에 주요 초점이 맞추어져 있으며, 실제 적응에 필요한 변환작업이 이루어지는 프록시 서버의 부하는 크게 고려되지 않고 있다. 하지만 실제로 컨텐츠의 포맷변환과 같은 작업은 많은 리소스가 소요되는 작업이며, 하나의 서버에서 이를 수행하는 경우 많은 작업부하가 집중된다. 이는 사용자가 증가함에 따라 더욱 심각해지며, 사용자의 컨텐츠 요청에 대한 응답시간을 증가시키는 결과를 초래한다. 따라서 본 논문에서는 계층적으로 구성된 주변 프록시들간에 협동작업을 통해, 적응에 필요한 작업의 부하를 분산시키고, 이를 통해 보다 빠르고 효율적인 서비스를 제공하는 새로운 프레임워크를 제안한다. 우리는 제안시스템을 평가하기 위해 프로토타입을 개발하여 Healthcare 시나리오에 적용하였으며, 작업량에 따라서 참여 프록시들에게 작업부하가 균등하게 분배되는 결과와, 이를 통해 적응 컨텐츠가 보다 빠르게 사용자에게 제공되는 결과로 시스템의 효율성을 증명하였다.

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Development of a Metadata Tool for LIO Learning Object Model on the Distributed Environments (분산 환경에서의 LIO 학습 객체 모델을 위한 메타데이터 도구 개발)

  • Shin, Haeng-Ja;Park, Keuyng-Hwan
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.697-700
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    • 2003
  • 메타데이터는 데이터의 데이터로서 컨텐츠 모델을 구성하는 각 요소들의 속성을 기술하는 방법으로 컨텐츠에 대한 정보를 제공한다. 이러한 메타데이터는 컨텐츠를 더 쉽게 이용하거나 검색할 수 있도록 인덱스화된 레이블로 기술되는데, 정확하게 기술하기 위해 메타데이터 요소가 정밀하여야 한다. 본 논문에서는 다른 시스템들 간에 재사용 가능한 LIO 학습 객체 모델의 메타데이터를 e-learning 시스템의 메타데이터 표준화 기술인 LOM 을 기반으로 가상교육 시스템에서 필수적인 메타 데이터를 생성, 갱신, 저장하는 도구를 설계 및 개발하고 분산 컴퓨팅 환경에서 효과적으로 활용하도록 XML 문서로 바인딩 하였다.

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