Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.13
no.6
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pp.77-86
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2008
The Web information sources can be regarded as the largest distributed database to the users. By virtually integrating the distributed information sources and regarding them as a single huge database, we can query the database to extract information. This capability is important to develop Web application programs. We have to infer a database schema from browsing-oriented Web documents in order to integrate databases. This paper presents a heuristic algorithm to infer the XML Schema fully automatically from semi-structured Web documents. The algorithm first extracts candidate pattern regions based on predefined structure-making tags, and determines a target pattern region using a few heuristic factors, and then derives XML Schema extraction rules from the target pattern region. The schema extraction rule is represented in XQuery, which makes development of various application systems possible using open standard XML tools. We also present the experimental results for several public web sources to show the effectiveness of the algorithm.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.5
no.3
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pp.475-482
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2001
In this paper, I describe the implementation of the distributed lists based on socket and on RMI(Remote Method Invocation). First, I describe and implement an interface of distributed list based on socket using object stream in a distributed environment, when encapsulating the message in the distributed list. Second, the major purpose to implement a distributed list in RMI is to compare advantages and disadvantages with other networking mechanisms by implementing complicated applications. The major advantage in using RMI is to implement simply the programs without using application-level protocol. In terms of program efficiency, the applications using HMI can degrade the performance due to many TCP/IP connections generated every update. TCP/IP connection requires much less cost than RMI. Even though RMI has the mechanism processing many method calls using a sing]e network connection, RMI is less efficient than the direct use of socket. However, RMI makes it possible to communicate beyond firewall using HTTP proxying mechanism. Consequently, I present a modeling of networking mechanism in finding out optimization solution by comparing and analyzing the two systems.
Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers A
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v.40
no.5
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pp.457-467
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2016
In this study, we investigate the dispersion behavior of debris and debris cloud generated by high-velocity impacts using the smoothed particle hydrodynamics (SPH) technique. The projectile and target plate were made of aluminum, and we confirm the validity of the SPH technique by comparing the measured major and minor axis lengths of the debris cloud in the reference with the predicted values obtained through the SPH analysis. We perform high-velocity impact and fracture analysis based on the verified SPH technique within the velocity ranges of 1.5~4 km/s, and we evaluate the dispersion behavior of debris induced by the impact in terms of its kinetic energy. The maximum dispersion radius of the debris on the witness plates located behind the target plate was increased with increasing impact velocity. We derive an empirical equation that is capable of predicting the dispersion radius, and we found that 95% of the total kinetic energy of the debris was concentrated within 50% of the maximum dispersion radius.
DVC (Distributed Video Coding) techniques need feedback channel for parity bit control to achieve the good RD performances, however, this causes the DVC system to have high decoding latency. In order to implement in real time environments and to accelerate commercializations, many research works have been focusing on the development of fast video decoding algorithm. As one of the real time implementations, this paper deals with a novel DVC scheme suitable for some application areas where source statistics such as motion information can be provided to the encoder side from the decoder side. That is, this paper propose a fast distributed video decoding scheme to improve the decoding speed by using the feedback of motion information derived in SI generation. Through computer simulations, it is shown that the proposed method outperforms the conventional fast DVC decoding schemes.
PLLA-POE-PLLA block copolymers were prepared using PLLA and POE with different compositions. Copolymers were obtained in high yield and the polydispersity of the copolymers was very narrow. A dispersed solution of 0.1 g/mL of PLLA-POE-PLLA copolymer was mixed with a dispersed solution of 0.1 g/mL of PDLA-POE-PDLA copolymer. Gel formation was observed from the mixed product obtained at the human body temperature of $37^{\circ}C$. The mixed product comprising PDLA-POE-PDLA and PLLA-POE-PLLA was found to have higher cloud points than that of PLLA-POE-PLLA copolymer. The cloud points decreased with increasing the concentration of the mixed copolymer dispersed solution.
The space of IID([ndependently, Identically Distributed) textures was built with axes of mean luminance and contrast, and studied on what kind of mechanisms were required to mediate texture segregation in this space. The conjecture was tested that one of these mechanisms is sensitive to the differences between the means of textures to be discriminated, whereas the other is sensitive to the differences between variances. The probability of discrimination was measured for various pairs of textures in the lID space The data were well fit by a model in which discrimination depends on two mechanisms whose responses are combined by probability summation. The conjecture was rejected that two mechanisms respectively tuned to mean and variance of texture function in segregation. Discrimination within space is mediated by 2 independent channels however: the 2 independent channels are not exactly tuned to texture mean and variance. One m mechanism was primarily sensitive to texture mean, whereas the other was sensitive to b both texture mean and variance.
In preparing micron-sized monodisperse polystyrene beads by dispersion polymerization, the conversion, and the particle size and its distribution were affected by the reaction temperature, concentration of the monomer, solvent and initiator, molecular weight and concentration of the steric stabilizer, amount of oxygen existing in the reactor, and an appropriate combination of these starting materials. Ethanol as a dispersing agent, styrene as a monomer, PVP as a steric stabilizer, AIBN as an initiator, DVB as a cross-linking agent and toluene as a co-solvent were the basic materials for the synthesis. The reaction rate and the conversion were increased with the reaction temperature and the amount of DVB from 1 to 4%, and the conversion was saturated after 10 hours of the reaction time. The optimum reaction recipe for the preparation of the monodisperse PS beads was 25% styrene monomer, 0.5% DVB, 25% toluene, 10-15% PVP, and 2 and 4% AIBN, thereby, 3.9~4 ${\mu}{\textrm}{m}$ and 3.4~9.3 ${\mu}{\textrm}{m}$ of polystyrene beads, respectively, were successfully synthesized.
Yun, Sangpil;Seo, Yongjin;Min, Bup-Ki;Kim, Hyeon Soo
Journal of Internet Computing and Services
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v.15
no.5
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pp.107-121
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2014
Distributed systems are collection of physically distributed computers linked by a network. General use of wired/wireless Internet enables users to make use of distributed service anytime and anywhere. The explosive growth of distributed services strongly requires functional verification of services as well as verification of non-functional elements such as service quality. In order to verify distributed services it is necessary to build a test environment for distributed systems. Because, however, distributed systems are composed of physically distributed nodes, efforts to construct a test environment are required more than those in a test environment for a monolithic system. In this paper we propose a test framework to verify functional and non-functional features of distributed systems. The suggested framework automatically generates test cases through the message sequence charts, and includes a test driver composed of the virtual nodes which can simulate the physically distributed nodes. The test result can be checked easily through the various graphs and the graphical user interface (GUI). The test framework can reduce testing efforts for a distributed system and can enhance the reliability of the system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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