In this paper, a complexity-balancing algorithm is proposed for distributed video coding based on entropy coding. In order to reduce complexity of DVC-based decoders, the proposed method employs an entropy coder instead of channel coders and the complexity-balancing method is designed to improve RD performance with minimal computational complexity. The proposed method performs motion estimation in the decoder side and transmits the estimated motion vectors to the encoder. The proposed encoder can perform more accurate refinement using the transmitted motion vectors from the decoder. During the motion refinement, the optimal predicted motion vectors are decided by the received motion vector and the predicted motion vectors and complexity load of block is allocated by adjusting the search range based on the difference between the received motion vector and the predicted motion vectors. The computational complexity of the proposed encoder is decreased 11.9% compared to the H.264/AVC encoder and that of the proposed decoder are reduced 99% compared to the conventional DVC decoder.
Recently, as the necessity of a light-weighted video encoding technique has been rising for applications such as UCC(User Created Contents) or Multiview Video, Distributed Video Coding(DVC) where a decoder, not an encoder, performs the motion estimation/compensation taking most of computational complexity has been vigorously investigated. Wyner-Ziv coding reconstructs an image by eliminating the noise on side information which is decoder-side prediction of original image using channel code. Generally the side information of Wyner-Ziv coding is generated by using frame interpolation between key frames. The channel code such as Turbo code or LDPC code which shows a performance close to the Shannon's limit is employed. The noise model of Wyner-Ziv coding for channel decoding is called Virtual Channel Noise and is generally modeled by Laplacian or Gaussian distribution. In this paper, we propose a Wyner-Ziv coding method based on the frequency-adaptive channel noise modeling in transform domain. The experimental results with various sequences prove that the proposed method makes the channel noise model more accurate compared to the conventional scheme, resulting in improvement of the rate-distortion performance by up to 0.52dB.
Recently, DVC (Distributed Video Coding) is attracting a lot of research works since this enables us to implement a light-weight video encoder by distributing the high complex tasks such as motion estimation into the decoder side. In order to improve the coding efficiency of the DVC, the existing works have been focused on the efficient generation of side information (SI) or the virtual channel modeling which can describe the statistical channel noise well. But, in order to improve the overall performance, this paper proposes a new scheme that can be implemented with simple bit operations without introducing complex operation. That is, the performance of the proposed scheme is enhanced by using the fact that the Wyner-Ziv (WZ) frame and side information are highly correlated, and by reducing the effect of virtual channel noise which tends to be clustered in some regions. For this aim, this paper proposes an efficient pixel-domain WZ (PDWZ) CODEC which effectively exploits the statistical redundancy by using the code conversion and Gray code, and then reduces the channel noise by using the bit interleaver. Through computer simulations, it is shown that the proposed scheme can improve the performance up to 0.5 dB in objective visual quality.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10b
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pp.271-273
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2001
본 논문에서는 멀티미디어 데이터의 MPEG-1 비디오 데이터 정보 중 인트라 모드로 부호화된 매크로블록(macroblock) 타입 개수를 이용하여 후보 컷(cut)을 검출한다. 이렇게 검출된 후보 컷은 이전에 검출된 후보 컷과의 히스토그램 차와 화소 특징값의 분산값과 평균간을 이용하여 카메라 브레이크(camera break)와 같은 일반적인 장면전환(abrupt scene change)뿐만 아니라 커튼효과(curtaining effect)나 페이딩효과(fading effect)와 같은 점진적인 장면전환(gradual scene change)을 검출하는 방법을 제안하고 실험을 통하여 그 유용성을 보인다.
In this paper, we propose a new 3D video coding method for heterogeneous display systems and network infrastructure over enhanced Access Grid (e-AG) using spatio-temporal scalability defined in MPEG-2. The proposed encoder produces several bit-streams for providing temporally and spatially scalable 3D video service. The generated bit-streams can be nelivered with proper spatio-temporal resolution according to network bandwidths and processing speeds, visualization capabilities of client systems. The functionality of proposed spatio-temporal scalability can be exploited for construction of highly scalable 3D video service in heterogeneous distributed environments.
In this paper, a preventive transmission rate decision algorithm, called PTRD, is proposed for the transmission of live video over networks with dynamic bandwidth allocation capability. Frame analyzer predicts the bit-rates of future frames before encoding by analyzing the source information such as spatial variances and the degree of scene changes. By using the predicted bit-rates, transmission rate bounds are derived from the constraints of encoder and decoder buffers. To resolve the problem of renegotiation cost increment due to frequent renegotiations, the PTRD algorithm is presented to decide transmission rates considering the elapsed time after the recent renegotiation and the perceived video quality. From the simulation results, compared to the normalized LMS based method, PTRD is shown to achieve high channel utilization with low renegotiation cost and no delay violation.
In this paper, we investigated the performances of the distributed video codec with adaptive Gray code to apply for frame-difference signal. That is, the best cases and the worst cases were analyzed and compared by considering the statistical characteristics of the frame difference signal in view of the Gray code allocation. Through computer simulations, if 9-bit data for frame difference signal is generated for luminance signal with 8-bit definition and so n-bit is allocated to the quantized coefficient, we were able to find the best method to reduce the virtual channel noise by adding $256+2^{9-n-1}$ to the frame difference signal. Through computer simulation with test video sequences, it was shown that the performance difference between the best cases and the worst cases is larger than about 1.5dB at same rate. It is expected that the results in this paper are applicable for the transform-domain scheme as well as the pixel-domain scheme.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2011.11a
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pp.299-302
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2011
분산비디오압축(DVC, Distributed Video Coding) 기술은 부호화기의 복잡한 과정을 복호화기로 이동시킴으로써 경량화 비디오 부호화를 위한 새로운 방법으로 주목 받고 있다. 하지만 복호화기에서 채널 복호 과정과 움직임 추정/보상 과정이 수행됨으로써 복호화기의 복잡도가 상당히 증가하게 되며, 이에 복호화기 채널 복호 과정을 고속화하기 위한 방법이 지속적으로 제안되고 있다. 그러나 채널 복호 과정이 고속화될수록 움직임 추정/보상에 소요되는 계산량이 상대적으로 증가하게 되어, 이에 대한 연구가 필요하다. 따라서 본 논문에서는 상대적으로 증가하는 움직임 추정/보상 과정에 적응적 탐색 영역 방법을 적용하여 DVC 복호화기를 고속화하는 알고리즘을 제안한다. 제안 방법은 고정된 탐색 영역을 사용한 보조 정보 생성 방법과 비교하여 평균 76%의 시간절감이 가능하며, 성능저하는 BDBR이 약 0.31% 증가하는 정도로 크지 않다.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.46
no.4
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pp.58-66
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2009
Recently the emerging demands of the light-video encoder promotes lots of research efforts on DVC (Distributed Video Coding). As an appropriate video compression method, DVC has been studied, and Wyner-Ziv (WZ) video compression is its one representative structure. The WZ encoder splits the image into two kinds of frames, one is key frame which is compressed by conventional intra coding, and the other is WZ frame which is encoded by WZ coding. The WZ decoder decodes the key frame first, and estimates the WZ frame using temporal correlation between key frames. Estimated WZ frame (Side Information) cannot be the same as the original WZ frame due to the absence of the WZ frame information at decoder. As a result, the difference between the estimated and original WZ frames are regarded as virtual channel noise. The WZ frame is reconstructed by removing noise in side information. Therefore precise noise estimation produces good performance gain in WZ video compression by improving error correcting capability by channel code. But noise cannot be estimated precisely at WZ decoder unless there is good WZ frame information, and generally it is estimated from the difference of corresponding key frames. Also the estimated noise is limited by comparing with frame level noise to reduce the uncertainty of the estimation method. However these methods cannot provide good noise estimation for every frame or each bit plane. In this paper, we propose a noise nodel selection method which chooses a better noise model for each bit plane after generating candidate noise models. Experimental result shows PSNR gain up to 0.8 dB.
In Wyner-Ziv coding, key picture is encoded by conventional H.264/AVC intra coding which has low complexity. Although inter coding is more efficient than intra coding, its complexity is much higher than intra coding due to its motion estimation. Since the main feature of Wyner-Ziv coding is low complexity of encoder, inter coding is not suitable to encode key picture in Wyner-Ziv coding. However, inter picture coding with zero motion vector can be usable for Wyner-Ziv key picture coding instead of intra coding. Moreover, while current transform-domain Wyner-Ziv residual coding only utilizes temporal correlation of WZ picture, if zero motion coding is jointly used to encode key picture in transform-domain Wyner-Ziv residual coding, there will be a significant improvement in R-D performance. Experimental results show that the complexity of Wyner-Ziv coding with the proposed zero motion key picture coding is higher than conventional Wyner-Ziv coding with intra key picture coding by about 9%, however, there are BDBR gains up to 54%. Additionally, if the proposed zero motion key coding is implemented on top of the transform-domain Wyner-Ziv residual coding, the result shows rate gains up to 70% in BDBR compared to conventional Wyner-Ziv coding with intra key picture coding.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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