The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.10
no.6
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pp.443-450
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2024
The main goal of this paper is to investigate the influence of word-of-mouth on customer loyalty in accordance with several dimensions of those variables. The research adopted a structural equations method through quantitative statistical technique. This study confirmed that positive word-of-mouth had a significant and positive influence on attitudinal, behavioral, and composite customer loyalty, while negative word-of-mouth had a partial impact on behavioral customer loyalty. These results suggest that negative word-of-mouth should be dealt with in consideration of the service industry.
The fierce competition of mobile messenger services (MMS) allows MMS providers to perform a variety of marketing campaigns and business activities to enhance user loyalty. The applied model in this study is based on Oliver's four-stage loyalty model for the formation processes of user loyalty about MMS. While social network formation and service quality are the key elements of cognitive loyalty, positive mood and negative mood are the key components of affective loyalty in the study. Conative loyalty is captured by commitment. The data of 249 KakaoTalk users at least five times for three months is empirically tested based on the research model using partial least squares. The analysis of test identifies that positive feeling and commitment significantly influences behavioral loyalty, whereas negative feeling plays a significant role in inhibiting behavioral loyalty. The findings of this study show that social network formation and service quality significantly affect only positive feeling. The analysis results reveal several insights that can help MMS managers understand the roles of cognitive, affective, conative, and behavioral loyalty in the MMS environment.
This study was designed to shed light on the influence of CRM strategies on relationship quality and customer loyalty in Convergence-type Kumdo training clubs. The survey tool used for this research are questionnaires. The lead-time was achieved over a period of 23 days from 7 July 2014 to July 30th. The resulting data were processed by means of frequency analysis, exploratory factor analysis, correlation analysis using SPSS 20.0 program. The findings acquired based on the aforementioned research methods and data analysis are as follows: First, CRM strategies had significant influences on satisfaction. Second, CRM strategies had significant influences on some of belief. Third, CRM strategies had not significant influences on commitment. Fourth, satisfaction and belief had significant influences on attitudinal loyalty and behavioral loyalty. Fifth, Convergence-type CRM strategies had significant influences on attitudinal loyalty and behavioral loyalty.
This study examined the effects of corporate social responsibilities on company-consumer identification, Loyalty, purchase intention and trust. Questionnaires were distributed to 300 members of corporations. Of the returned questionnaires, 233 questionnaires were used for empirical study. Analysis of linear structural equation was used to test the model and the hypotheses. The overall adequacy was found to be allowable. Several important findings emerged from this research. First, corporate social responsibilities was related with company-consumer identification. Second, company-consumer identification had positive influences on purchase intention and trust. Third, trust was related with purchase intention. This study provides guidelines to help managers better understanding how to increase company-consumer identification, purchase intention and consumer's trust and make better decisions about procedures, outcomes and interactions for their consumers.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.30
no.8
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pp.1263-1274
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2006
Consumers' store loyalty and brand loyalty are closely related in apparel product purchase decision making process. The purpose of this study was to identify consumers' composite loyalty orientation considering both store loyalty and brand loyalty. As for the method of the research, in-depth face-to-face interviews were carried out. 20 interviewees were asked to describe apparel product purchase decision making process related to store choice and brand choice. Store loyalty and brand loyalty were combined to identify composite loyalty orientation. In this process, 6 types of loyalty orientation were identified; single-store type loyal/convenient brand loyal, single-store type loyal/low brand involved, multi-store type loyal/affected brand loyal, multi-store type loyal/economic multi-brand loyal, multi-store type loyal/value-seeking multi-brand loyal, multi-store type loyal/brand non loyal. The characteristics of each loyalty orientation were compared.
This research is based on studies about functional service quality in service marketing field and tries to expand application of lovemark effect for service employee. To test the effect of service employee job attributes on lovemark as the antecedents, the analysis was held with customers who experienced specific service retail store recently. According to the research result, service employee job attributes factors including expertise and communication have positive effect on the lovemark. Furthermore, lovemark affected store loyalty significantly. The research has several marketing implication on service marketing and lovemark theory. For service providers, customers'perception of service employee's job attributes can present 'positive lovemark effect' and develop store loyalty in the service marketing perspectives.
Recent trends in the gaming industry have highlighted a significant rise in games based on intellectual properties (IP), such as animations and webtoons. This study addresses a critical aspect of revenue generation for game companies: item sales. Specifically, it explores how the perceived value of character skins in IP-based games influences purchase intentions and, subsequently, how these intentions affect game loyalty. Utilizing 'Pokemon Unite'-a game that integrates the prominent IP Pokemon with the dynamic MOBA genre-this research investigates these relationships within a sample of Chinese users. The perceived value of character skins was delineated into six categories: aesthetic value, hedonic value, social value, personal value, economic value, and IP value. Findings indicate that, of these six value dimensions, five-hedonic, social, personal, economic, and IP values-significantly impact purchase intentions, with aesthetic value showing no significant effect. Furthermore, the study demonstrates that purchase intentions have a positive effect on game loyalty, with character loyalty partially mediating this relationship. These results underscore that players of IP-based games weigh a multifaceted array of values when deciding on character skin purchases and highlight the critical role these skins play in not only generating item sales but also enhancing game loyalty.
This study was conducted to look into consulting areas that can secure loyalty customers by clarifying relations between perceived quality factors, brand image and customer loyalty in terms of a multi-function printer. To accomplish the study purpose, this study carried out a validation analysis, a reliability analysis and a structural equation model analysis by setting up a study model and a hypothesis based on precedent studies and collecting data from purchase decision-makers. The findings of the study are summarized as follows. First, effects of perceived quality components of a multi-function printer on brand image were product quality, sales man's service and service quality in order of majority. Second, brand image of a multi-function printer has a positive impact on customer loyalty. This study is meaningful as it expanded the scope of study related to a multi-function printer up to the administrative field. This study is expected to help industries, who have similar business structure of a multi-function printer, establish a business strategy and support practical work and administrative consulting.
The purpose of this study examines the relationship among private brand value, brand trust, brand attitude and brand loyalty. Theoretical studies and the current study indicate that private brand loyalty is influenced by brand value, brand trust, and brand attitude. Through the empirical survey undertaken for this study, it was found that emotional value, social value, functional value, and brand trust including brand attitude influence brand loyalty. The results of empirical analysis can be summarized by the following: First, private brand value had a significant direct effect on brand trust and brand attitude. Second, emotional value and functional value had a positive effect on brand trust and brand attitude. Further, social value had a significant direct effect on brand attitude. And social value had a significant indirect effect on brand attitude through brand trust. Third, brand trust had a significant direct effect on brand attitude. And brand trust had a significant indirect effect on brand loyalty through brand attitude. Fourth, brand attitude had a positive effect on brand loyalty. Therefore, These finding will spawn both academic and practitioner interest in the private brand value and serve as a foundation for further research in this important area.
This study seeks to examine the effect of customer orientation on customer loyalty and employee loyalty mediated by two dimensions of corporate social responsibility (CSR), discretionary and ethical dimensions. This study examined the effects of customer orientation on discretionary responsibility and ethical responsibility. Additionally, it examined the effect of discretionary responsibility and ethical responsibility on customer loyalty and organizational loyalty. In order to verify the hypothesis, we surveyed the employees of large companies and analyzed 239 valid data. First, customer orientation has a significant positive impact on discretionary responsibility. Second, customer orientation has a significant positive impact on ethical responsibility. Third, discretionary responsibility has a significant positive impact on customer loyalty. Fourth, discretionary responsibility has a significant positive impact on organizational loyalty. However, ethical responsibility does not predict customer loyalty and organizational loyalty. Theoretical and practical implications of the results of this study, limitations and directions for future research are discussed.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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