• Title/Summary/Keyword: 복제 서버

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Research about a Data Consistency hold Cost Using a Relocation Technique in Mobile Computing Environment (이동컴퓨팅 환경에서 재배치 기법을 이용한 데이터 일관성 유지비용에 관한 연구)

  • Choi, Kang-Hee
    • Journal of the Korea Computer Industry Society
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    • v.7 no.4
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    • pp.299-308
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    • 2006
  • Recently, A method of using the replicated database on a server to get new data without mis sing any information has been being studied in mobile computing environment. So far we ha ye used the Static Replica Allocation(SRA) for the replication which is the method of the replication on the server. This method is to replicate the data on the replica server after $\underline{a}$ moving host is transferred to a cell. Since the network of the SRA is very good, and if there are few moving users, no trouble will happen. But if there is no moving users in a cell, the data will not be shared. Therefore, this paper is about the study of the method of relocation after replicating the data to the cells for the users(User Select Replica Allocation : USRA). We also analyze the access rate and the possibility which are closely related to the moving frequency of the mobile hosts and the numbers of the cells. As a result, We show that the 5% lower access cost and the $2%\sim2.5%$ gains are achieved from the low mobility of the mobile hosts. We also show that t he extension function of USRA reduces the cost by 1.7% and it is influenced by the numbers of the cells.

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정보검색 시스템의 이동 에이전트 결함허용 처리 기법

  • Kim, Sun-Jung;Gang, Dae-Uk
    • Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.471-474
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    • 2005
  • 원격 에이전트 서버는 에이전트 개발자가 제어권한올 가지지 못한다. 원격 에이전트 서버 중 일부가 다운된 상황에서는 에이전트를 정상적으로 동작시키기 어렵다. 이런 경우 일반적으로 이용하는 방법은 이동 에이전트가 각 에이전트 서버에 도착하면 복제본을 저장해 두는 것이다. 그러나 서버 고장 상태로부터 온라인 상태로 돌아올 때까지 복제본을 이용할 수 없게 되므로 적합한 해결책 되지 못한다. 본 논문은 에이전트 서버 고장시 이동 에이전트가 계속 동작할 수 있는 결함허용 처리기법올 제안한다. 제안 기법은 이동 에이전트를 생성하는 홈 에이전트 서버와 이동 에이전트가 방문한 이전 에이전트 서버에서 수행되며 원격 에이전트 서버에 고장이 발생한 경우 제안기법을 통해 결함허용을 처리하며 실험을 통해 제안 기법에서의 요소별 오버헤드를 분석한다.

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An Efficient Peer-to-Peer Based Replication Strategy for Data Grid (데이터 그리드를 위한 효율적인 Peer-to-Peer 기반 복제 정책)

  • Oh, Sang-Won;Lee, Won-Joo;Jeon, Chang-Ho
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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    • v.45 no.2
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    • pp.10-17
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    • 2008
  • In this paper, we propose an efficient data replication strategy based on Peer-to-Peer which improves the performance of Data Grid system. The key idea of this replication strategy is to add the Peer-to-Peer concept for reducing data transmission restriction caused by hierarchical topology. And, it makes the nodes can store data replica to set a critical section at the storage of client level nodes. Therefore, it is possible to transmit the data replica between client level nodes and from client level nodes to upper data replication server. It is more effective to transmit data replica between client level nodes than transmitting data replica 1mm data server or data replication server with respect to minimize the transmission time. This results in improving the performance of Data Grid system. Through simulation, we show that the proposed data replication strategy based on Peer-to-Peer improves the performance of entire Data Grid environment compared to previous strategies.

Slot Reservation Alogorithm Using Partial Replication for Hiccup-free Display in CM Servers (Hiccup-free 디스플레이를 위한 CM 서버상의 부분복제를 이용한 슬롯 예약 알고리즘)

  • 최홍묵;박병수;최명렬
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.445-447
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    • 2002
  • 본 논문에서는 연속 미디어에 있어서의 hiccup-free 디스플레이, startup latency와 많은 관련이 있는 데이터 배치 방법 및 startup latency를 줄이기 위한 복제 기술(완전복제, 선택복제, 부분복제)을 검토하고 그중 부분복제 기술에 있어서 그룹에 비어있는 슬롯이 없는 경우 request migration이 불가능하여 hiccup이 발생할 수 있는 경우에 그룹의 슬롯을 예약함으로써 hiccup을 줄인 수 있는 알고리즘을 제안하였다. 이 슬롯 예약 알고리즘은 시스템의 처리율은 다소 줄었지만 hiccup-free 디스플레이가 가능하도록 하였다.

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Hierarchical load balancing with dynamic replication in multimedia server (멀티미디어 서버에서 동적 복제 방식을 이용한 계층적 load balancing 기법)

  • Park, Sung-Ju;Lim, Min-Gyu;Han, Seung-Hyun;Lee, Dong-Man
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.187-190
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    • 2000
  • 전형적인 멀티미디어 시스템은 클라이언트-서버 구조로 이루어지고 있다. 사용자의 요청에 따라 요청된 데이터를 갖고 있는 적절한 서버를 찾는 방법을 확장성 있게 지원하기 위해 계층적 관리 구조가 제시되었다. 이 접근방법에서는 중간 계층에서 영역 관리자가 사용자의 요청을 전달해 줌으로 인해서, 사용자 요청에 대한 거부 확률을 효과적으로 줄일 수 있다. 그러나 load balancing 을 이루기 위한 계층적 관리 구조에서는 정적 복제 방식을 사용함으로 인해서 사용자 요청에 대한 거부 확률이 최소화되지 못하였다. 따라서, 본 연구에서는 계층적 관리구조에 멀티미디어 데이터가 요청되는 패턴에 따라 동적으로 변화하는 동적 복제 방식을 도입할 것을 제안하고, 실험을 통하여 제안된 방법은 기존의 방법과 비교하였다.

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The Peplica Web Server Systems Using Cache Mechanism (Cache 기법을 도입한 복제 웹서버 시스템)

  • Jin, Sang-Hyouk;Jeong, Youn-Jin;Lee, Kwang-Mo
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.735-737
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    • 1998
  • 이 논문은 WWW와 데이터베이스의 시스템 통합에 있어서 독립서버로 운영될 때 CGI응용 프로그램의 과부하를 줄이는 복제 서버 시스템 모델[1]에서 데이터베이스 시스템에 매번 연결 및 종료 시 발생되는 접속 시간의 증가를 감소시킬 수 있는 cache기법의 도입과 함께 WWW 서버의 시스템 큐 (queue)의 길이로 시스템 작업량을 측정하여 가장 작업량이 적은 서버를 선택하는 조장자 (coordinator)에 cache정보를 기록하는 기능을 추가하여 보다 원활한 WWW작업 분배를 기대할 수 있고 안전성이 향상된 모델을 제시한다.

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Design of Replication Manger for Content Metadata Management System (컨텐츠 메타데이터 관리시스템의 이중화 관리기 설계)

  • Jin, Ki-Sung;Lee, Mi-Young;Kim, June
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10b
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    • pp.67-69
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    • 2003
  • 데이터베이스 이중화는 데이터베이스의 복사본을 또 다른 서버로 복사하여 단일 서버에 집중되는 부하를 분산할 뿐만 아니라, 서버의 고장이 발생하더라도 정상 동작중인 다른 서버에서도 서비스가 가능하도록 하여 고성능 및 고가용성을 제공하기 위한 기술이다. 본 논문에서는 이러한 데이터베이스 이중화 기술을 CMM(Content Metadata Management)시스템에 적용하기 위한 방법에 대하여 기술한다. 제안하는 이중화 모델은 다중 위상구조의 환경에서 동작 가능하며 XML 문서와 같은 멀티미디어 객체에 대해서 복제를 지원한다. 또한 변경 로그를 이용하여 데이터베이스의 변경 사항을 복제 서버로 반영함으로써 데이터베이스의 동기화를 보장한다.

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Data Replicas Relocation Strategy in Mobile Computing System Environment (이동 컴퓨팅 시스템 환경에서 데이터 복제 재배치 기법)

  • Choe, Gang-Hui;Jo, Tae-Nam
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.6 no.10
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    • pp.2587-2596
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    • 1999
  • Recently, by the extension of skills like LAN, the wireless telecommunication network and the satelite services make it possible for the mobile computer users to access a database. A method to use the replicated database on a server to get new data without missing any information has been being studied. So far we have used the Static Replica Allocation(SRA) for the replication which is the method of the replication on the server. This method is to replicate the data on the replica server after a moving host is transferred to a cell. Since the network of the SRA is very good, and if there are few moving users, no trouble will happen. But if there is no moving users in a cell, the data will not be shared. Therefore, this paper is about the study of the method of relocation after replicating the data to the cells for the users(User Select Replica Allocation : USRA). We also analyze the access rate and the possibility which are closely related to the moving frequency of the mobile hosts and the numbers of the cells. As a result, We show that the 120% lower access cost and the 40%∼50% gains are achieved from the low mobility

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An ORB Extension for support of Fault-Tolerant CORBA (고장감내 CORBA를 지원하기 위한 객체중개자의 확장)

  • Shin, Bum-Joo;Son, Duk-Joo;Kim, Myung-Joon
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.7 no.2
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    • pp.121-131
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    • 2001
  • The failure of network and/or node on which server object is executed is a single point of system failure in the CORBA application. One of the possible ways to overcome such problem is to replicate server objects to several independent nodes. The replicated objects executing same tasks are called object group. In order to provide fault tolerance of server object, this paper proposes and implements new CORBA model that supports the object group based on active replication. The proposed model not only provides interoperability with existing CORBA application but also minimizes additional application interface required to support object group because it uses nop to exchange messages between client and server. And this paper extends IDL structure. Depending to application logic, it makes possible to prevent performance degradation caused by consistency maintenance. At present, this paper supports only active replication. But it can be easily extended to provide warm ancVor cold passive replication without modification of architecture required for active replication.

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Design of a protocol for preventing mobile agent clone from execution (이동에이전트의 클론 실행 방지하는 프로토콜 설계)

  • ;;R.Ramakrishna
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.311-313
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    • 1998
  • 이동에이전트는 독립된 객체로서 자율성을 가지고 컴퓨터를 이동하며 부연된 임무를 수행하는 프로그램이다. 이동에이전트는 코드와 데이터로 구성된 프로그램이므로 쉽게 복제될 수 있다. 이렇게 복제된 이동에이전트를 이동에이전트 클론이라 한다. 복제된 클론은 원본과 구별이 불가능하다. 이것은 에이전트의 인증을 불가능하게 만들고 예상되지 않은 에이전트의 중복 수행을 야기하며 에이전트의 내부정보 유출 공격을 위한 수단으로 사용된다. 본 논문에서는 이동에이전트 클론에 의한 이러한 문제점을 고찰하고 온라인 상에서 클론의 존재를 탐지하고 실행을 방지하며 클론을 생성한 서버를 확인하는 프로토콜을 설계한다.

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