• Title/Summary/Keyword: 복식디자인

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한국 여대생의 성격유형에 따른 복식문양 선호 특성

  • 남기선;한명숙
    • Proceedings of the Costume Culture Conference
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    • 2003.04a
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    • pp.37-39
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    • 2003
  • 본 연구는 우리나라 여자 대학생을 대상으로 이들이 인식하고 있는 복식문양의 이미지 차원이 어떠한 구조와 내용으로 구성되어 있으며, 이들의 MBTI 성격유형에 따라서 선호하는 복식스타일의 문양을 파악하고, 또한 그러한 선천적인 성격유형에 따라서 선호하는 복식 문양의 디자인에는 어떠한 차이가 있는지를 규명하는데 목적을 두었다. 이와 같은 연구 목적을 위하여 다음과 같은 내용을 연구범위에 포함하였다. (중략)

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A Study on Fashion Design of Spatial Moulding Form (공간적 조형 형태의 복식 디자인의 연구 - 관두의 형식의 구조를 중심으로 -)

  • 안선희;김정혜
    • Archives of design research
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    • v.13
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    • pp.55-64
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    • 1996
  • Garment is not only a part of formative art that establishes a live shape by wearer but also space modeling which features the solidity based on human body. Hence, beyond the simple meaning of 'wearing clothes', modeling which makes a cubic shape in accordance with human body's movement, is an important element in garment design. This study examined puli-over-typed garment design that owns abundant space sense, taking complex shapes of geometrical diagrams with brief and simple features as a motive. The study aims at seeking after the combination of plane and cubic forms, and exploring formative garments which are further modern and different variance by approaching the natural section of geomentrical facets with tightfitting idea and composition of delicate colors and forms when plane pattern was put on human body.

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니트제품 생산업체 디자인, 기획 및 생산 현황에 관한 연구

  • 이윤미;박재옥;이연희
    • Proceedings of the Costume Culture Conference
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    • 2003.04a
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    • pp.40-41
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    • 2003
  • 우리나라의 니트 산업은 값싼 노동력을 바탕으로 빠르게 성장하는 중국과 같은 개발도상국들의 니트 산업으로 인하여 국내 및 해외 시장에서 어려움을 겪고 있다. 이러한 어려운 시장환경을 극복하기 위해 우리나라 니트 산업은 고품격의 디자인으로써 고부가가치를 생산하는 니트 선진국의 모델로 발전해 나가야 한다는 과제에 당면해 있다. 현재 우리나라 니트제품 생산업체의 디자인과정을 보면 아웃소싱 전략에 따라 기업마다 디자인 개발과정이 다르게 나타나고 있는 것을 볼 수 있다. 즉, 어떤 경우에는 한 기업 내에서 수행되고, 또 어떤 경우에는 하도급 형태로 jobber에게서 이루어지기도 한다. (중략)

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Color Analysis of korean Traditional Striped Clothes (Saikdong) for the Dvelopement of Borean Fashion Design (한국적 복식 디자인의 개발을 위한 색동의 색채분석)

  • Gang, Byeong-Hui;Jo, Hui-Rae;Kim, Yeong-In
    • Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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    • v.22 no.3
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    • pp.384-395
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    • 1998
  • The objectives of this study were to analyze the color characteristics of Saikdong by the standardized color system and to applicate it's color characteristics to fashion design. 25 traditional costumes made with Saikdong were selected from four museums in Seoul. The colors were measured using CE 310 and analyzed by Munsell HV/C. The results were shown as follows; 1. The frequently used hues in Saikdong are warm colors such as red, orange, yellow. Except purplish blue, cool colors show low usage ratio. 2. The tones of medium lightness and saturation are most frequent in Saikdong colors. 3. The characteristics of color combination are the contrast of hue and the similarity in tones. This makes the saikdong splendid and harmonious. 4. Based on this anaylized characteristics of Saikdong color combination, fashion designs were developed by computer simulations.

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중년남성 수트디자인에 따른 연상디자인 시각효과에 관한 연구

  • 박순천
    • Proceedings of the Korea Society of Costume Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.46-46
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    • 2003
  • 본 연구에서는 20∼50대의 남녀를 대상으로 중년 남성의 의복디자인에 따른 시각효과를 연상디자인적인 면에서 고찰하여 중년남성의 체형에 가장 적합한 의복디자인을 규명하는 것에 그 목적을 두었다. 중년남성의 체형을 균형화 시키는 연상디자인 시각효과를 유발시킬 수 있는 신사복 정장의 형태를 파악하기 위해 일반적으로 중년남성이 외출복으로 착용하는 정장스타일의 수트를 선정하여 의복디자인의 형태구성요인이 다르게 조합된 연상디자인 시각효과를 분석한다. 그리하여 체형결점을 보완할 수 있는 의복의 형태구성요인을 파악하여 사회적 상황에서 중년남성들이 표출하고 싶은 시각적 느낌을 효과적으로 드러낼 수 있는 체형에 대해서 적절하며 또한 효과적인 의복디자인을 제시하고자한다. 또한, 이와 관련된 소재에 따른 시각적 평가가 다르게 이루어질 것으로 판단되어 소재별 시각효과, 여밈 및 단추 수의 변화, 체형에 따른 시각효과의 차이에 관해서 알아보고자 하였다.

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Screen Printing Designs using the Lotus as a Source of Inspiration and Selected Design Criteria by E. Paul Torrance (E.Paul Torrance 의 디자인 기준에 의하여 선택된 연화문(蓮花紋)을 응용한 스크린 프린팅 디자인 연구)

  • 한명숙;남기선
    • The Research Journal of the Costume Culture
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    • v.5 no.3
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    • pp.118-128
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    • 1997
  • 본 연구의 목적은 「Guiding Crieative Talent」의 저자이자 교수인 E.Pual Torrance에 의하여 제시된 디자인 기준(design criteria) 중에 3가지 디자인 기준을 선택하여, 스크린 프린팅기법에 의거, 일련의 디자인을 제작하는 것이다. 이 디자인 기준은 1958년, Torrance에 의하여 수행된 \"The Minnesota Tests of Creative Thinking\" 중 일부이다. 그는 \"창의적인 발상전개에 있어서 보다 더 주의를 요하는 것은 마지막 생산물(the products)이 아니라 그것의 과정(the process)인 것이다.\"라고 강조해 왔으며, 창의적 사고에 관한 개념을 제시해 왔다. 본 연구의 디자인은 그 창작의 착상의 모티브(motif)로써 연화문(蓮花紋)을 선택하여 다양한 디자인의 스크린 프린팅을 창작하였다. 12개의 디자인이 제작되었데, 그것은 Torrance에 의하여 제안된 약 20개의 기준(criteria) 가운데 저자가 디자인 착상에 있어서 최소한의 기본요소라 생각되어, 임의로 선택한 3가지 기준에 의하여 만들어졌다. :3가지 기준이란 1) 모티브(motif)의 수적증가(multiplication) 2) 모티브(motif)의 위치변화 3) 모티브(motif)의 모양변화이다. 전체적인 디자인과 테두리 디자인(border design)이 선택적으로 디자인 과정에 포함되었으며, 최종적으로 12개의 디자인이 선택, 1가지의 색채를 이용하여 스크린 프린팅에 의하여 제작되었다. 디자인 제작과정으로, Torrance의 각각의 디자인 기준에 의한 여러 장의 스케치를 그린 후, 그중 12개의 스케치를 임의로 선택하여 옷감위에 프린팅하였다. 디자인 제작 결과, 저자가 선택한 3개의 디자인 기준만으로도 다양한 수의 서로 다른 디자인 창작이 가능하였으며 본 연구에서는 1개의 디자인 기준을 선택 응용하였으나 보다 많은 디자인 기준을 선택하여 동시에 비교 연구하는 것도 필요하다고 본다. 그리고 1개 이상의 디자인 모티브(motif)를 함께 디자인 착상에 이용하는 것도 가능하다고 본다.

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생활한복 디자인 교복에 대한 고등학생의 인지이미지와 만족도

  • 양정화;황춘섭;이영숙
    • Proceedings of the Costume Culture Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.144-146
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    • 2004
  • 설문지를 이용한 조사연구법에 의해 실행되었으며, 현재 생활한복 디자인 교복을 착용하는 2개 고등학교 학생과 양장교복을 착용하고 있는 2개 고등학교 학생 560명을 조사대상으로 하였으며, 표본은 2003년 10월 조사 당시 모든 조사대상자는 7개월 이상의 교복 착용경험기간을 가지고 있는 학생들로 구성되었다. 자료는 빈도분석, 요인분석, t-test때 의해 분석되었다. (중략)

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