In this paper, the dynamic buffering based smart OTT platform was proposed, and analyzed for adaptive bit-rate video delivery with the optimization of HLS (HTTP Live Streaming). This platform consists of the software platform between sever and client which detects the bandwidth capacity, and adjusts the quality of the streaming for multiple bit-rates resolutions. In order to apply adaptive buffering, two buffers are added to the basic HLS player, and each buffer is responsible for constantly buffering a previous and the next channels relative to the current channel. This adaptive transmitting with smart OTT platform is superior to delivering a static video file at a single buffering, because the video stream of adaptive double buffers can be switched streaming according to client's available network speed. As a result, this proposed smart OTT can be cooperated to the application of HLS server with segmented H.265 MPEG-2 TS video & m3u8 files with its information based on the optimized transmission channel state of live and VOD, and applied to PLC transmission, too.
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.9
no.2
s.18
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pp.17-27
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2001
Buffering is one of the popular spatial analytical functions widely used in many proximity analyses. The buffeting inevitably entails a new polygon of specified edge that is simulated by rolling a ball around the buffering object. While buffering, the error on the buffering object propagates to the new buffered object. In this paper the error propagation behavior during the buffering operation is analyzed based on a pilot project for two different data models: polyline and spline curve. Thus, the error on the buffered objects are classified, mathematically defined, and measured. For measurements, the pilot project is designed and performed using a test site that is a lake boundary at Wisconsin, USA.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2021.05a
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pp.9-11
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2021
최근 임베디드 엣지 컴퓨팅 디바이스에서 AI와 같은 인공지은 연산을 수행하여 AI 추론 연산의 가속화 및 분산화가 많이 이루어지고 있다. 엣지 디바이스는 임베디드 프로세서를 기반으로 AI의 가속 연산을 위해서 내부에 딥러닝 가속기를 포함하여 가속화시키는 시스템 구성을 하고 있다. 딥러닝 가속기는 복잡한 Neural Network 연산을 위한 데이터 이동이 많으며 외부 메모리와 내부 딥러닝 가속기간의 효율적인 데이터 이동 및 버퍼링이 필요하다. 본 연구에서는 엣지 디바이스 딥러닝 가속기 내부의 버퍼 구조를 모델링하고, 버퍼의 크기에 따른 버퍼링 효과를 분석해 보았다. 딥러닝 가속기 버퍼 구조는 RISC-V 프로세서 기반 가상 플랫폼에 구현되었다. 이를 통해서 딥러닝 모델에 따른 딥러닝 가속기 버퍼의 사용성을 분석할 수 있다.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.42
no.7
s.337
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pp.19-26
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2005
IETF proposed the Fast Handover mechanism to reduce the latency during which the mobile node is effectively disconnected from the Internet. However, the Fast Handover mechanism did not resolve packet loss and packet disordering problem. In this paper, we propose buffering mechanisms to resolve above problems in the Fast Handover mechanism. Though the simulation, we showed that packet loss and disordering problem have been absolutely resolved. In addition, our proposal reduced about 27$\%$ of the delay time by the buffering mechanism.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.53
no.8
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pp.19-27
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2016
Nowadays the adaptive buffering techniques for burst stream packet configuration and its operation algorithm to save energy in IP core network have been studied. This paper explains the selection method of packet buffering interval for energy saving when configuring burst stream packet at the ingress router in IP core network. Especially the adaptive buffering interval and its implementation scheme are required to improve the energy saving efficiency at the input part of the ingress router. In this paper, we propose the best adaptive buffering scheme that a current buffering interval is adaptively buffering scheme based on the input traffic of the past buffering interval, and analyze its characteristics of energy saving and end-to-end delay by computer simulation. We show the improvement of energy saving effect and reduction of mean delay variation when using an appropriate inverse-function selecting the buffering interval for the configuration of burst stream packet in this paper. We confirm this method have superior properties compared to other method. The proposed method shows that it is less sensitive to the various input traffic type of ingress router and a practical method.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.47
no.1
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pp.30-40
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2010
The hard disk is one of the most frequently used storage in IPTV sep-top box. It has large storage capacity and provides fast I/O speed compared to its price whereas it causes high power consumption due to mechanical characteristics of spindle motor. In order to play streaming data in the set-top box, spindle motor of hard disk keeps active mode and it causes high power consumption. In this paper, We propose an offset-buffering and multi-mode spin-down method to reduce power consumption for streaming data playback. The offset-buffering inspects the user's viewing pattern and performs buffering based on the analysis of viewing pattern. So, it can maintain the status of spindle motor as idle mode for long time. Besides, it can reduce power consumption by spinning down according to offset-buffer size. The experimental result shows that proposed offset-buffering and multi mode spin-down method is about 28.3% and 12.5% lower than the full-Buffering method in terms of the power consumption and spin-down frequency, respectively.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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1998.05a
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pp.252-257
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1998
본 논문은 입력 버퍼링 구조를 갖는 패킷 스위치에서 입력 확장 스위치 패브릭 구조를 통한 성능 개선에 관한 연구이다. 스위치 패브릭의 처리 능력 개선을 위한 다양한 구조에 대한 성능 및 설계 파라메터를 분석하고, 목적지별로 구분되는 입력 확장스위치 패브릭 구조를 제안하고 버스트 트래픽 환경에서 제안된 스위치의 성능을 분석한다.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
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v.36S
no.7
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pp.25-33
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1999
This paper proposes a handover algorithm for the mobile host in order to reduce the number of unnecessary retransmissions during handover. In our proposal, the home agent buffers user data after receiving the registration request message form the foreign agent and then transmits them again after a predefined time. We also analyze the packet disordering probability between two user data under an assumption that the home agent generates all user data. One of two user data is the one which has been generated just before the home agent receives the registration request message and the other is generated just after that. Simulation results show that our proposal provides efficient handover for a mobile host by reducing the packet disordering probalility.
Kim, Chong-il;Kang, Min-goo;Kim, Dong-hyun;Kim, In-ki;Han, Kyung-sik
Journal of Internet Computing and Services
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v.17
no.6
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pp.9-15
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2016
In this paper, we propose a smart HLS(HTTP Live Stream) platform with dynamic single buffering for the best transmission of adaptive video bit-rates. This smart HLS can optimizes the channel transition zapping-time with the monitoring of bandwidth between HLS server and OTT(Over The Top) client. This platform is designed through the control of video stream due to proper multi-bitrates and bandwidths. This proposed OTT can decode the live and VOD(Video On Demand) videos with the buffering of optimumal bitrate. And, the HLS can be cooperated with a smart OTT, and segmented for the m3u8 files of H.265 MPEG-2 TS(Transport Stream) videos. As a resullt, this single buffer based smart OTT can transmit optimal videos with the maximum data buffering according to the adaptive bit-rate depending on the network bandwidth efficiency and the decoded VOD video, too.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.26
no.4B
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pp.410-417
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2001
본 논문에서는 여러개의 WDM 채널을 동시에 처리할 수 있는 새로운 출력 공유버퍼를 제시했다. 분석을 통해 만약 버퍼에서 사용되는 광 도파로열 격자의 누화 값이 -33dB이하이며, ,BER 10-9의 시스템 성능을 만족하면서 8개 이상의 WDM 체널을 동시에 버퍼링할 수 있음을 보였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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