• Title/Summary/Keyword: 버퍼링

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단조 버퍼링 방식 Banyan 형 ATM 스위치의 성능평가

  • 김범식;우찬일;신인철
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.3 no.1
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    • pp.37-47
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    • 1998
  • 멀티미디어 서비스를 비롯한 다양한 서비스를 제공하여 줄 광대역 종합 통신망의 성능은 망을 구성하는 핵심적인 요소인 교환기의 성능에 크게 좌우된다. ATM교환용 스위치의 구조로 다단 상호 접속망인 Banyan 망을 설정하였으며 , Banyan망은 블록킹 현상으로 인한 성능의 한계가 있다. 블록킹 현상의 완화를 위해 입력단에 선입선출 방식의 버펄르 둔 입력 Buffered Banyan망과 셀우회이론을 사용한 입력 buffered banyan 망 각각에 단조버퍼링 방식을 적용, 성능을 비교하였다. 시뮬레이션 결과 셀 우회이론을 사용한 Buffered Banyan 망이 선입선출 방식의 Buffered Banyan 망보다 성능이 우수하며 단조 증가 버퍼링 방식이 단조 감소 버퍼링 방식보다 성능이 우수하였다.

Mitigating the Side-effect of Starting New Session in Multimedia Streaming using Multi-zoned Disk (구역분할 디스크를 사용하는 멀티미디어 서버에서 새로운 세션 시작에 따른 스케줄링 지연 현상의 최소화)

  • Cho, Kyeong-Sun;Won, You-Jip;Shin, Il-Hoon;Koh, Kern
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.31 no.8
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    • pp.445-452
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    • 2004
  • Zoning technology of disk improved the performance of disk subsystem with increase of storage capacity and average transfer bandwidth. SCAN disk scheduling with double buffering is used to utilize the performance of zoned disk in multimedia system. However, this method has a problem that generates jitter when the number of steams increases. In this article, we propose the novel approach, pre-buffering policy, to overcome this problem. Pre-buffering avoids jitter by buffering the lack of data before starting service, which is estimated from the current cycle length and the maximum cycle length. We can calculate cycle length, data sire needed in each cycle and the possible lack of data caused by the increase of the number of streams using the numerical model of disk subsystem. Pre-buffering can be applied for multimedia systems and contribute to provide clients with high quality service without jitter.

Performance Improvement of Handovers Using Buffering Mechanism (동시 Buffering 기법을 이용한 핸드오버 성능개선)

  • Choi, Sung-Kyo
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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    • v.42 no.7 s.337
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    • pp.19-26
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    • 2005
  • IETF proposed the Fast Handover mechanism to reduce the latency during which the mobile node is effectively disconnected from the Internet. However, the Fast Handover mechanism did not resolve packet loss and packet disordering problem. In this paper, we propose buffering mechanisms to resolve above problems in the Fast Handover mechanism. Though the simulation, we showed that packet loss and disordering problem have been absolutely resolved. In addition, our proposal reduced about 27$\%$ of the delay time by the buffering mechanism.

A Network-based Movement Detection Scheme for Proxy Mobile IPv6 over IEEE802.11 Networks (IEEE 802.11 네트워크에서 Proxy Mobile IPv6의 네트워크기반 이동성 감지 기법)

  • Kim, A-Ram;Han, Youn-Hee;Choi, Hyung-Young;Min, Sung-Gi;You, Heung-Ryeol
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.10d
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    • pp.505-509
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    • 2007
  • Proxy Mobile IPv6 (PMIPv6)는 Mobile Node (MN)가 스스로 이동성을 지원하지 않더라도 Mobile Access Gate가 MN대신 이동성을 처리하여 IPv6 이동성을 지원하는 기술이다. 좀 더 향상된 핸드오버 성능을 얻기 위해 Proxy Mobile IPv6에서도 버퍼링을 통한 패킷 손실을 줄이는 기법을 사용할 수 있다. 하지만, IEEE 802.11 네트워크에서는 Handover 발생 직전에 MN이 어떠한 통보도 AP로 하지 않기 때문에 Handover시에 패킷 손실을 줄이기 위한 패킷 버퍼링 방법을 사용하기가 어렵다. 본 논문에서 PMIPv6에서 MAG와 AP가 MN의 이동성을 감지하여 버퍼링을 시작하고 Handover가 발생하였을 경우에 대비해 버퍼링을 하는 Cross-layer 버퍼링 방법을 제안한다. 이를 통해 PMIPv6에서도 MN의 변경 없이 Handover시에 발생하는 패킷 손실을 최소화 할 수 있다. 또한 간단한 성능 비교를 통하여 제안 방법이 기존 PMIPv6보다 우수함을 알 수 있다.

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Voice Packet Playout Scheduling for High Quality Voice Communication Based on Wide Band VoIP (광대역 VoIP 기반 고품질 음성통화를 위한 음성패킷 재생 스케줄링 방식)

  • Choi, Hong-Jae;Kim, Hyoung-Gook
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.353-354
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    • 2012
  • 광대역 VoIP 네트워크 환경에서는 불안정한 네트워크 환경으로 인해 음성패킷이 불규칙적으로 수신되어 음성데이터의 재생이 원활하지 못하다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 본 논문에서는 네트워크 상태에 따라 원활하게 음성패킷을 재생시키는 스케줄링 방식을 제안한다. 제안하는 방식은 수신단에 도착한 패킷 헤더정보를 이용해 네트워크 지터를 추정하고, 추정된 지터와 지터버퍼와 음성프레임버퍼에 존재하는 패킷수 및 음성프레임 개수, 음성클래스정보에 따라 음성프레임의 길이를 변화시켜 재생시킴으로써 수신단의 버퍼링 지연을 줄이고 출력신호의 음성왜곡을 최소화한다. 제안하는 스케줄링 방식의 성능측정을 위해 버퍼링 지연과 PESQ를 기존 음성패킷 재생 스케줄링 방식과 비교한다.

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Buffering Design and Experiment on Digital Yarn for Wearable Communications (웨어러블 통신 지원 디지털사 버퍼링 설계 및 실험)

  • Lee, Tae-Gyu;Ko, Myung-Sook;Chung, Gi Soo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.04a
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    • pp.997-1000
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    • 2012
  • 디지털의류는 디지털 실을 통신소재로 사용하는 웨어러블 컴퓨팅의 주요한 요소이다. 디지털의류의 장점을 활용하기 위해 마이크로 디지털 사(digital yam)를 데이터통신의 소재로 활용한다. 버퍼링은 두 통신기기간 전송속도 차이와 단위 전송 데이터 손실을 복구하기 위한 요소이며, 본 연구는 디지털 사의 전송 성능 향상을 위한 통신단말 사이의 버퍼링 인터페이스와 규격을 제안한다.

Buffering Mechanism for Differentiated Sonics in High-speed Portable Internet during Handover (초고속 휴대 인터넷에서의 핸드오버 시 차별적인 서비스 품질 보장을 위한 버퍼링 메커니즘)

  • 박호진;김화성
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.769-771
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    • 2004
  • 급증하는 무선 인터넷 서비스 요구에 효과적으로 대처하기 위해서는 휴대성과 이동성이 보장되며 저렴한 요금을 지향하는 새로운 형태의 무선데이터 시스템인 초고속 휴대용 인터넷(High-speed Portable Internet: HPi) 시스템이 요구된다. ETRI(Electronics and Telecommunications Research Institute)에서 독자 개발 중인 HPi 시스템은 IEEE 802.16 표준을 기반으로 서비스 분류에 따른 차별적인 서비스를 제공한다. 이동 단말이 서로 다른 셀 영역을 이동할 경우 핸드오버를 수행하고 핸드오버 동안의 패킷 유실 발생을 방지하기 위하여 이전 AP에서 패킷 버퍼링을 해야한다. 따라서 핸드오버 동안에 HPi에서 제공하는 서비스 분류에 따른 차별적인 품질을 보장하기 위하여 서비스 클래스에 따른 차별적인 패킷 버퍼링 메커니즘이 필요하다. 본 논문에서는 HPi에서의 핸드오버 시 차별적인 서비스 품질 보장을 위한 패킷 버퍼링 메커니즘을 제안한다.

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Buffering Strategy for Efficient Processing of Range Queries (영역 질의의 효율적 처리를 위한 버퍼링 기법)

  • Kim Sang-Woo;Lee Joon-Woo;Jeon Seg-Il;Nah Yun-Mook
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06c
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    • pp.124-126
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    • 2006
  • 휴대전화, PDA, GPS 등 모바일 기기들의 발전과 보급으로 인하여 위치 기반 서비스에 대한 관심이 크게 증가하고 있다. 휴대폰 사용자 위치 추적과 같은 대용량의 객체를 처리하기 위해서 기존의 단일 노드 기반 시스템으로는 어려움이 있어, 클러스터 기반 분산 컴퓨팅 구조로 GALIS 아키텍처가 제안되었다. 본 논문에서 제안하는 질의 처리 성능 개선을 위한 버퍼링 기법은 GALIS의 질의 처리 서브 시스템 성능 향상을 위해 질의 처리 결과를 버퍼링하고 연속된 질의 처리시 발생할 수 있는 중첩된 질의 영역을 관리하게 설계 하였다. 버퍼링 기법을 통해 수행되는 질의는 중첩된 질의 영역을 제외한 부분만을 수행하기 때문에 결과 셋의 크기를 줄여주는 역할을 하고, 질의 처리 시간 감소에 큰 영향을 미친다.

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Buffering analysis of CNN module based on RISC-V platform (RISC-V 플랫폼 기반 CNN 모듈의 버퍼링 분석)

  • Kim, Jin-Young;Lim, Seung-Ho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2021.05a
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    • pp.9-11
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    • 2021
  • 최근 임베디드 엣지 컴퓨팅 디바이스에서 AI와 같은 인공지은 연산을 수행하여 AI 추론 연산의 가속화 및 분산화가 많이 이루어지고 있다. 엣지 디바이스는 임베디드 프로세서를 기반으로 AI의 가속 연산을 위해서 내부에 딥러닝 가속기를 포함하여 가속화시키는 시스템 구성을 하고 있다. 딥러닝 가속기는 복잡한 Neural Network 연산을 위한 데이터 이동이 많으며 외부 메모리와 내부 딥러닝 가속기간의 효율적인 데이터 이동 및 버퍼링이 필요하다. 본 연구에서는 엣지 디바이스 딥러닝 가속기 내부의 버퍼 구조를 모델링하고, 버퍼의 크기에 따른 버퍼링 효과를 분석해 보았다. 딥러닝 가속기 버퍼 구조는 RISC-V 프로세서 기반 가상 플랫폼에 구현되었다. 이를 통해서 딥러닝 모델에 따른 딥러닝 가속기 버퍼의 사용성을 분석할 수 있다.

A Study on the Mechanism for Reducing the Packet Reordering Phenomenon in Mobile Environments (모바일 환경에서 패킷 리오더링 개선기법에 관한 연구)

  • Han, Byung-Jin;Lee, Jong-Hyouk;Chung, Tai-Myoung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.946-949
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    • 2007
  • 패킷 리오더링은 패킷을 보낸 순서와 목적지에 도착한 순서가 다른 현상을 말한다. 모바일 환경에서는 모바일노드의 이동에 따라 패킷이 전달되는 경로가 바뀌기 때문에 빈번하게 패킷리오더링이 발생한다. 본 논문은 FMIPv6 환경에서 모바일노드가 핸드오프 할 때 발생하는 패킷리오더링 현상을 개선하기 위한 기법을 제안한다. 제안하는 기법은 대응노드에 버퍼를 두어 패킷리오더링을 유발하게 되는 패킷을 버퍼링 하였다가 새로운 경로가 설정된 후 새로운 경로를 통해 버퍼링 된 패킷을 전송하여 패킷 리오더링 현상을 개선한다. 또한, 본 논문에서는 수신 측인 모바일노드가 패킷의 끊김을 겪지 않고 패킷 리오더링 현상을 개선하기 위하여 정확한 버퍼링 시점을 계산한다.

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