Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1998.10a
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pp.290-292
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1998
가입자망은 원래 전화 서비스를 위해 사용되었으나 멀티미디어 서비스를 지원하기위해 x-DSL기술을 기반으로 하는 가입자망 광대역화에 관심을 가지게 되었다. 특히 멀티미디어 서비스 비대칭성을 이용한 ADSL기술이 각광 받고 있다. 이 기술을 이용한 ATM 서비스가 가능하게 되어 DSLAM이라 불리우는 엑세스 멀티플렉서 장비의 개발 중요성이 부각되고 있다. 본 논문에서는 DSLAM에서 사용할 수 있는 셀 지연변이를 줄일 수 있는 버퍼관리 기법과 각 트래픽 클래스의 최대 대역폭을 보장해 줄 수 있는 대역폭관리 기법을 제안한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.11b
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pp.115-117
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2005
버퍼의 효율적인 관리는 시스템의 성능과 밀접한 관련성을 가지고 있다. 따라서, 최근까지 다양한 버퍼 관리 기법들이 제안되었다. 그러나, 지금까지 알려진 기법들의 대부분은 시간 근접성만을 고려하고 있다. 그러나, 공간 데이터베이스와 같은 환경에서는 시간 근접성뿐 만 아니라, 유사한 위치에 있는 공간 객체들은 서로 같이 접근 될 가능성이 높다는 공간 근접성도 존재한다. 따라서, 본 논문에서는 공간 데이터베이스 환경에서 시간 근접성과 공간 근접성 같이 효과적으로 고려하는 버퍼 관리 기법을 제안하다. 또한, 실험을 통하여 제안 기법의 효율성을 보인다.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.15
no.11
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pp.135-142
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2010
QoS in the proxy system are under heavy influence from interferences such as congestion, latency, and retransmission. Also, multi-level streaming services affects from temporal synchronization, which lead to degrade the service quality. This paper proposes a new segment-based buffer management mechanism which reduces performance degradation of streaming services and enhances throughput of streaming due to drawbacks of the proxy system. The proposed paper optimizes streaming services by: 1) Use of segment-based buffer management mechanism, 2) Minimization of overhead due to congestion and interference, and 3) Minimization of retransmission due to disconnection and delay. This paper utilizes fuzzy value $\mu$ and cost weight $\omega$ to process the result. The simulation result shows that the proposed mechanism has better performance in buffer cache control rate, average packet loss rate, and delay saving rate with stream relevance metric than the other existing methods of fixed segmentation method, pyramid segmentation method, and skyscraper segmentation method.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.11b
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pp.979-981
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2005
"버퍼에 대한 바운드 체크를 하지 않는다"라는 작은 취약성 하나가 버퍼 오버플로우라는 큰 위협을 만들어냈다. 그러나 그것을 단지 C언어의 무결성 문제로 단정 지어 버릴 수도 없는 문제이다. 일반적으로 버퍼 오버플로우 공격은 메모리에 할당된 버퍼의 경계를 넘는 데이터를 입력하여 프로그램의 함수복귀주소를 조작하고 공격자가 원하는 코드를 삽입하여 이루어진다. 이러한 버퍼 오버플로우에 대한 여러가지 대응책들이 나왔지만 약간의 문제점들을 가지고 있다. 그래서 본 논문에서는 운영체제의 세그멘테이션 기법을 이용하여 그 공격에 대응할 수 있는 한 가지 방법을 제시하고자 한다. 기존의 스택가드(카나리아 버전)의 문제점인 우회공격과 카나리아 워드를 추측하여 이루어지는 공격 그리고 MineZone RAD의 문제가 되는 DRAMA 등에 있어서도 효과적으로 방어할 수 있을 것으로 기대한다. 또한 스택가드(Memguard 버전)에서 이곳저곳에 산재되어 관리하기 어려운 함수복귀주소를 별도의 세그먼트 테이블로 쉽게 관리할 수 있을 것이다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2015.10a
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pp.1593-1596
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2015
실시간 영상회의 시스템은 네트워크 및 버퍼링의 지연으로 사용자 정보의 전달이 시스템 간에 효율적으로 이루어지지 않고 있어 실시간성이 완벽하게 보장되지 않고 있는 것이 현실이다. 하지만, 네트워크 인프라의 보강과 지터 지연에 대한 연구는 활발하지만, 버퍼링에 대한 연구는 미흡한 상태이다. 본 논문에서는 버퍼링 지연에 따른 문제 해결을 위한 FRCB(Frame-Rate Control Buffer) 관리 기법을 제안하고자 한다. FRCB는 버퍼의 Overflow와 Underflow를 방지하기 위한 FTH(Fist-play THreshold)와 STH(Slow-play THreshold)로 구성되며, CPU 부하가 높은 상황에서도 좋은 성능을 보여 고품질의 실시간 영상회의에 적합함을 보였다.
Kim, Bong-Jae;Jung, Jin-Man;Min, Hong;Cho, Yoo-Kun;Hong, Ji-Man
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2011.06b
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pp.328-331
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2011
플래시 메모리는 기존의 하드디스크를 대체하는 저장 장치의 저장 매체로 각광받고 있으며 소규모의 임베디드 시스템에서부터 대형 서버 시스템, 데이터 센터까지 널리 사용 되고 있다. 하지만 플래시 메모리는 기존의 하드디스크와 비교하였을 때, I/O 성능이나 에너지 소모 측면에서 서로 다른 특성을 갖는다. 따라서 기존의 하드디스크 기반의 버퍼 관리 기법이 아닌 플래시 메모리 기반의 파일 시스템을 위한 버퍼 관리 기법이 필요하다. 본 논문에서는 기존에 연구된 플래시 메모리 기반의 파일 시스템을 위한 버퍼 관리 기법에 대하여 소개하고 각각의 특징에 대해서 서술한다.
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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2000.04a
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pp.517-521
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2000
현대의 생산환경에서 널리 사용되고 있는 생산시스템의 형태는 FMS(Flexible Manufacturing System, 유연생산 시스템)로, FMS 는 다품종 소량생산과 생산성 향상이라는 두 가지 목표에 가장 적합한 형태라고 할 수 있다. 하지만 FMS에는 시스템의 효율을 저하시키는 blocking, starving, deadlock 등이 존재하며 이들의 영향을 줄이고자 재공재고의 일시적 저장공간인 버퍼를 설치하게 된다. 시스템내의 제약으로 인해 버퍼의 총 용량은 제한적이므로, 효율적인 버퍼관리는 시스템 성능 향상을 가능하게 할 수 있다. 본 연구에서는 FMS의 각 Workstation의 작업량을 고려한 버퍼 할당을 통해 시스템 효율 향상을 추구하고, 시뮬레이션 과정을 통해 검증해 보고자 한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1999.10a
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pp.243-245
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1999
DBMS에서의 부분철회는 트랜잭션 전체를 철회하지 않고 일부분만을 철회할 수 있는 유용한 기능이 많은 RDBMS에서 지원되고 있다. 그러나, RDBMS와는 달리 OODBMS에서는 객체 버퍼와 페이지 버퍼로 구성되는 이중 버퍼를 유지하므로 페이지 버퍼만을 유지하는 RDBMS에서 사용하던 기존의 부분철회 방식을 그대로 이용할 수 없다. 따라서, 이러한 이중 버퍼 내의 데이터를 효과적으로 부분철회할 수 있는 새로운 회복 방법이 필요하다. 본 논문에서는 이중 버퍼구조를 사용하는 OODBMS를 위한 네가지 부분철회 방식들을 제안하고 비교한다.
In this paper, we proposed new buffer management and cell scheduling scheme of GFR service for improving fairness of TCP/IP traffic in ATM networks. The proposed algorithm used untagged cell, which came to ATM switch, to decide the policy for discard of frame and what kind of VC cell it would serve. Performance analysis through the simulation present that proposed scheme can meet fairness 2 (MCR Plus equal share), which are not met by conventional scheduling mechanism such as WRR. Also, proposed scheme is superior to WRR about 30% in throughput and more efficiency in fairness criteria.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.6
no.3
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pp.386-392
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2002
Internet telephony is an application that transmits voice data for conversation. Therefore it must provide high sound quality. However while audio packets are transferred through the network, they are affected by delay variations and jitters, which could result in poor sound quality of the receiving end does not have an appropriate jitter buffer to overcome network factors. This thesis introduces a buffer management algorithm that could be used to provide better sound quality for Internet phone terminals. This algorithm actively responds to both the compression algorithms that are used by the terminals, as well as to the received data to provide an improvement in sound quality. In order to verify the effectiveness of the proposed algorithm, we experimented in variance network settings. The results show that the proposed algorithm improves on the performance of the conventional buffer management algorithm.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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