Despite the fact that the mobile environment has favorable conditions for using data contents, it is not easy to implement enhanced data services for mobile broadcasting based on MPEG-4 BIFS. With a structure inherited from VRML, BIFS targets different types of content with a development approach that is not very compatible with broadcasting contents. Furthermore, it is not easy to implement BIFS because the standard is too complicated for the mobile broadcasting environment. Accordingly, this study proposes an enhanced mobile TV contents model that provides interactive 3D objects and GUI for the viewers to interact with the broadcasting contents. By applying the model to the DMB environment, this study suggests a direction for future developments of mobile broadcasting contents. In order to represent 3D graphics on mobile TV, we analyzed MPEG-BIFS 3D nodes and composed a subset of VRML profile, and defined new nodes that can efficiently represent GUI at the content development level. If this study helps facilitate expression of 3D graphics and interactions in data contents composition, enhanced efficiency of contents development is expected to promote the development of various contents suitable for the mobile broadcasting environment.
방송 통신 융합 환경의 도래는 뉴미디어 산업 발전의 기회이며 동시에 저작권의 위기이다. 반면 저작권은 오랜 기간 논의된 문제였음에도, 제도적으로 기술적으로 해결되지 못한 미완의 숙제로 남아있다. 이 글은 저작권 보호와 공정 사용이 문화발전이라는 공동의 목적을 가지고 있음을 논증하고 융합 환경에 대한 구조 분석을 시도한다. 이를 통해 저작권 보호 기술이 가지는 한계와 제약을 검토한다. 또한 OWL로 표현된 관계 기반의 저작물 추적 및 통제 기술을 새롭게 제안한다. 특히 접근 통제 기술인 DRM을 시맨틱하게 설계할 수 있는 저작권 보호 기술의 속성과 특성에 대한 분석을 소개함으로 향후 디지털 콘텐츠 관리 및 응용 기술 구현에 도움을 주고자한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.04a
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pp.604-606
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2004
방송과 관련된 디지털 기술과 통신 기술의 급격한 발전은 방송 산업의 다양화와 컨텐츠의 수적 증가를 유도한 반면 시청자의 시청 환경을 고려하는 편의성과 최적 정보 전달 기술의 발전은 더디게 진행되어왔다. 본 논문에서는 국내에서 최근 상용 서비스가 실시된 양방향 TV 환경에서 양방향 방송 서비스를 제공하고, 시청자의 행위, 선호도, 성향 등을 분석하여 개인화된 프로그램 채널 추천, 표적화된 광고의 제공, T-Commerce 환경을 지원할 수 있는 양방향 TV 개인화 시스템을 설계하고 구현한다.
최근 급격한 유무선 통신기술의 발달로 인한 미디어 산업의 환경변화에 따른 국내외 현상을 바탕으로, 가능한 객관성 있는 정성적, 정량적 데이터에 근거를 두고 미래의 변화를 예측하고자 함이 본문의 취지이다. 본문에서 기술한 내용에서는 국가, 사회의 다양한 문화 및 제도 변화에 따른 영향 변수는 고려하지 않았다. 순수하게 경제적, 기술적인 환경 변화에 의한 미래의 변화를 예측 해보는데 중점을 두었다. 미디어 산업의 미래는 방송, 통신, 인터넷 각 분야가 독립적으로 존재하면서 상호작용을 통해 각각의 형태를 변화시키게 된다는 것이다.
이동 컴퓨팅 환경의 데이터 방송 시스템에서 클라이언트에게 최소의 응답시간을 제공할 수 있도록 방송을 스케쥴링 하는 것은 매우 중요하다. 본 논문에서는, 방송 스케쥴링 기법들의 성능을 응답시간 측면에서 모의 실험을 통하여 평가하고 분석한다. 기존 연구와는 달리, 클라이언트의 요구 형태 변화를 고려한 여러 가지 일반적이고 현실적인 응용 환경을 설정하여 평가한다.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2003.05a
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pp.160-164
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2003
Broadcasting environment of present our country is greeting period of transition that undergo a change to digital broadcasting system in analog broadcasting system continued for last several decades. With change of these broadcasting environment interest about various digital broadcasting contents industry that fill to digital broadcasting infra and unlawfulness reproduction prevention technology far digital broadcasting contents of high added value is rising. According as is converted to digital broadcasting environment interest about reproduction prevention is well-founded to be risen sensitively. First analog broadcasting environment can not remove perfectly error at transmission in receiver, but can reconstruct contents such as original by error correction function in receiver in the case of digital broadcasting environment. Secondarily, although quality of copy is dwindled than original repeat reproduction in case of analog, many copies are available innumerably regardless of number of times of copy keeping quality such as original in the case of digital And third element is possible easily to anyone to on-line along with development of internet in case of digital contents unlike analog. Under these background, this thesis wish to design and implement digital contents protection system to prevent unlawfulness reproduction and distribution of digital contents using Triple DES algorithm.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.9
no.6
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pp.233-237
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2009
This paper is to analyze the of the revitalization plan of Broadcasting environment Advancement service on Support Program. we looking for convergence public service platform build-up for revitalization plan For the revitalization plan of Broadcasting environment Advancement service analysis, we reclassified the Broadcasting Public Advancement Service and Broadcasting system Advancement Service and Broadcasting human power Advancement Service, also broadcasting & communications convergence public service environment. As a result, we suggest 3- solutions for the revitalization plan of Broadcasting environment Advancement service. Step 1, is Broadcasting system Advancement Service R&D system Step 2, a system complement Step 3, make up on the Mid- and Long-Run project. we make an additional remark 3 practical proposal. revitalization plan of Broadcasting environment Advancement service build-up project to contribute to the improvement of Koreans' daily life. Moreover, this research will be used as a valued basic material in the pursuit of the future Broadcasting environment Advancement convergence projects.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2001.10a
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pp.483-486
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2001
As the broadcasting and communications are digitalized, future broadcasting can provide us new services and content which we have never experienced before. For the services, the development of high-quality content is important as well as the development of efficient technologies. However, if there are no proper methods for protecting and managing content, we can hardly expect the creation of high-quality content to be flourished because much money, time and endeavor should be paid in producing high-quality content. Many activities are under progressing for the protection and management. However, the activities mainly concern general Internet environment which doesn't fully reflect the characteristics of broadcasting. In this paper, we provide a framework model for the protection and management of broadcasting content. First, we analyse the functionalities that must be satisfied in the broadcasting, and we propose a framework model.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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