The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.42
no.2
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pp.432-443
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2017
The primary goal of the MPEG-H 3D Audio standard is to provide immersive audio environments for high-resolution broadcasting services such as UHDTV. This standard incorporates a wide range of technologies such as encoding/decoding technology for multi-channel/object/scene-based signal, rendering technology for providing 3D audio in various playback environments, and post-processing technology. The reference software decoder of this standard is a structure combining several modules and can operate in various modes. Each module is composed of independent executable files and executed sequentially, real time decoding is impossible. In this paper, we make DLL library of the core decoder, format converter, object renderer, and binaural renderer of the standard and integrate them to enable frame-based decoding. In addition, by measuring the computation complexity of each mode of the MPEG-H 3D-Audio decoder, this paper also provides a reference for selecting the appropriate decoding mode for various hardware platforms. As a result of the computational complexity measurement, the low complexity profiles included in Korean broadcasting standard has a computation complexity of 2.8 times to 12.4 times that of the QMF synthesis operation in case of rendering as a channel signals, and it has a computation complexity of 4.1 times to 15.3 times of the QMF synthesis operation in case of rendering as a binaural signals.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.16
no.5
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pp.137-142
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2016
A two-step open system(TOS) was proposed to relay between a healing platform and a repository of personal health documents. TOS was designed by taking into consideration the pubsub service based on large scale connections to monitor a provider's access/request process for health documents in real time. TOS, however, uses WebSocket as a communication protocol in case of pubsub. Given the operational environment of low quality wireless networks for mobile devices that are user terminals in a healing platform, there is a need to add a messaging protocol to support QoS as well as a transmission protocol. As a light messaging protocol optimized for mobile devices, MQTT defines reliable messaging QoS to consider a wireless network situation of low speed/low quality. This study designed an MQTT protocol-based message broker to support QoS in case of large scale connections and pubsub by taking into consideration mobile devices that are user terminals in a healing platform. After designing a model between TOS and MQTT message broker, the study implemented a prototype based on the proposed design and compared it with its counterparts from previous studies based on the performance indicators in a load-test with the MQTT client tool.
The recent development of the technology for wireless mobile computing and applied technology for location-based services has made it possible to support query processing faster than that in the past. However, some technological limitations on hardware and software still exist. The most critical aspects of query processing are accuracy and speed. For improving the accuracy, it is required that detailed information on the data involved in query processing be saved. In this case, the amount of information on the data increases, which decreases the speed. On the other hand, for increasing the speed, it is necessary to reduce the broadcast cycle, which enables rapid data acquisition as desired. In this case, because of insufficient index information, the listen time for the client increases, which may cause unnecessary energy consumption. Therefore, a trade-off occurs between the accuracy and speed. This paper proposes a hierarchical bitmap-based spatial index (HBI) as a solution for the aforementioned problems. HBI describes an object with 0 and 1 on the Hilbert curve map. It reduces the broadcast cycle by decreasing the index size on the basis of bit information and tree structure. Therefore, it is able to shorten the listen time and query processing time. In addition, HBI enables the detection of the locations of all the objects so that it is possible selectively listen to a broadcast. A performance evaluation of the proposed technique demonstrates that it is excellent.
Jung-Wan Yeom;Song-Hwa Hong;Sang-Hyun Joo;Sam-Hyun Chun
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.24
no.3
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pp.133-138
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2024
In the modern academic research environment, the advancement of digital technology provides researchers with increasingly diverse and rich access to information, but at the same time, the issue of author identification has emerged as a new challenge. The problem of author identification is a major factor that undermines the transparency and accuracy of academic communication, potentially causing confusion in the accurate attribution of research results and the construction of research networks. In response, identifier systems such as the International Standard Name Identifier (ISNI) and Open Researcher and Contributor ID (ORCID) have been introduced, but still face limitations due to low participation by authors and inaccurate entry of information. This study focuses on researching information management methods for identification from the moment author information is first entered into the system, proposing ways to improve the accuracy of author identification and maximize the efficiency of academic information services. Through this, it aims to renew awareness of the issue of author identification within the academic community and present concrete measures that related institutions and researchers can take to solve this problem.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.15
no.7
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pp.57-66
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2010
Due to the advancement of IPTV technologies, open IPTV services are a step closer to becoming reality. In such service environment, users are able to enjoy IPTV services using a variety of devices available at their home domain. However, it is impossible to get such flexible services at their convenience unless each of devices is individually connected to Set-Top-Box (STB) because of Conditional Access System (CAS) or service providers otherwise allow STB to freely distribute decoded contents to every user devices attached to STB. In this paper, we propose a key management scheme for securely distributing contents from STB to multiple user devices at home domain. The proposed scheme also makes the service providers be able to control the access rights to each of user devices without installing individual STBs. It is achieved by computationally dividing a private key of RSA signature scheme into three parts and thus makes possible to distribute the contents scrambled through a underlying CAS mechanism without re-encrypting them that the existing scheme should employ. It improves significantly computation and communication complexities, maintaining it as secure as the existing schemes. Additionally, it prevents misbehaving users from illegally distributing the contents from STB to their devices available at home domain.
The purpose of this paper is to provide an answer for the following question: What are the major shifts and implications of the unprecedently competitive and rapidly changing media ecosystem in the era of N-screen and OTT services? I've attempted to understand the complex and competitive nexus among media from an historical context by focusing on the displacement vs. complement thesis. The TPC model by Han has been employed for the analysis of the current dynamics of US media industries by triangulating three areas: Technology/industry, public policy and consumer/culture. More specifically, the US media landscape is initially divided into two competitive turfs - the competitors equipped with OTT services and the legacy media industry, and then the traditional media industry was grouped again into PayTV group(telecom service providers with IPTV and mobile TV, cable/Satellite TV networks) and Free (over-the-air) TV networks. Six major shifts were identified by the analysis: power shift in telecom carriers, power shifts in TV industry, Telecom/OTT partnership, time shifts, place shifts, and finally business model shifts.
Broadband Convergence Network(BcN) is a critical infrastructure to provide wired-and-wireless high-quality multimedia services by converging communication and broadcasting systems, However, there exist possible danger to spread the damage of an intrusion incident within an individual network to the whole network due to the convergence and newly generated threats according to the advent of various services roaming vertically and horizontally. In order to cope with these new threats, we need to analyze the vulnerabilities of BcN in a system architecture aspect and classify them in a systematic way and to make the results to be utilized in preparing proper countermeasures, In this paper, we propose a new classification of vulnerabilities which has been extended from the ITU-T recommendation X.805, which defines the security related architectural elements. This new classification includes system elements to be protected for each service, possible attack strategies, resulting damage and its criticalness, and effective countermeasures. The new classification method is compared with the existing methods of CVE(Common Vulnerabilities and Exposures) and CERT/CC(Computer Emergency Response Team/Coordination Center), and the result of an application to one of typical services, VoIP(Voice over IP) and the development of vulnerability database and its management software tool are presented in the paper. The consequence of the research presented in the paper is expected to contribute to the integration of security knowledge and to the identification of newly required security techniques.
The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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v.21
no.3
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pp.18-29
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2022
Recently, cooperative intelligent transport systems (C-ITS) testbeds have been deployed in great numbers, and advanced autonomous driving research using V2X communication technology has been conducted actively worldwide. In particular, the broadcasting services in their beginning days, giving warning messages, basic safety messages, traffic information, etc., gradually developed into advanced network services, such as platooning, remote driving, and sensor sharing, that need to perform real-time. In addition, technologies improving these advanced network services' throughput and latency are being developed on many fronts to support these services. Notably, this research analyzed the network latency requirements of the advanced network services to develop a remote driving service for the droid type low-speed robot based on the 3GPP C-V2X communication technology. Subsequently, this remote driving service's performance was evaluated using system modeling (that included the operator behavior) and simulation. This evaluation showed that a respective core and access network latency of less than 30 ms was required to meet more than 90 % of the remote driving service's performance requirements under the given test conditions.
Along with the development of communication technology, DTV is gradually evolving into media that provide diverse services and information. This study is related with remote controls that control DTV interfaces and assessed the usability of remote pointing device. To this end, pointing devices using three different interaction methods that have been attempted recently by the industry were selected to conduct empirical experiments. The usability assessment was conducted centering on the existing directional task on straight tracks presented in ISO 9241-Part 9 and the steering tunnel task on curved tracks proposed in this study. The measurement variables included movement time, accuracy, throughput, subjective satisfaction and user behaviors. Based on the results of the assessment, in the case of movements on straight tracks, the GyroPoint method showed better implementing time but lower accuracy compared to the Hall Mouse and OFN methods while in the case of assessment on curved tracks, all of the GyroPoint method, Hall Mouse and OFN methods showed excellent results on both implementing time and accuracy. Besides, differences in efficiency and subjective satisfaction were shown among individual pointing devices. Based on these results, it is considered that individual pointing methods have different advantageous and disadvantageous characteristics. In this study, the usability of remote control pointing methods was assessed and diagnosed reflecting environments where DTVs are used through assessments considering the aspect of straight tracks along with curved tracks. Among others, this study is considered to be meaningful in that it provides assessment criteria and basic data for the development of remote controls suitable for the evolving DTV environments.
The H.264 has been adopted as the video codec for various multimedia services such as DMB and next-generation DVD because of its superior coding performance. However, the reference codec of the standard, the joint model (JM) contains quite a few algorithms which are too complex to be used for the resource-constraint embedded environment. This paper introduces very low-complexity H.264 encoding algorithm which is applicable for the embedded environment. The proposed algorithm was realized by restricting some coding tools on the basis that it should not cause too severe degradation of RD-performance and adding a few early termination and bypass conditions during the motion estimation and mode decision process. In case of encoding of 7.5fps QCIF sequence with 64kbpswith the proposed algorithm, the encoder yields worse PSNRs by 0.4 dB than the standard JM, but requires only $15\%$ of computational complexity and lowers the required memory and power consumption drastically. By porting the proposed H.264 codec into the PDA with Intel PXA255 Processor, we verified the feasibility of the H.264 based MMS(Multimedia Messaging Service) on PDA.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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