• 제목/요약/키워드: 방송장비

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차세대 방송 기술 연구개발 이슈 및 추진방향

  • 김지균;정득영;강동욱
    • 정보와 통신
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    • 제32권1호
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    • pp.44-47
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    • 2014
  • 미래창조과학부의 국가R&D로서 지원하고 있는 방송 기술 연구개발의 범위는 크게 콘텐츠를 제작 편집하는 방송미디어 창작 플랫폼, 방송 주파수 자원의 발굴과 효율적 사용을 포함한 방송 송수신 인프라 기술, ICT 방송 산업 경쟁력 강화를 위한 방송미디어 장비 단말, 그리고 보편적인 방송서비스를 누구나 안전하게 누릴 수 있도록 지원하기 위한 공공복지방송 및 재난방송 관련 기술로 분류한다. 이 네 분야로 나누어 과제 기획위원회 활동을 통해 과제의 선택과 집중을 추진하고 있으며, 본고에서는 방송 기술의 최신 이슈와 정부 정책방향을 고려한 2015년도 연구개발 방향을 제시한다.

UHD 난시청 해결을 위한 UHD-TVR 국산화 개발 및 필드테스트 (Localization and field test of UHD-TVR to improve UHD reception environment)

  • 박승근;이재권;고우종;장호진;박민호;정종완;정재갑;전성상;김재만;김형석;김재경
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송∙미디어공학회 2019년도 추계학술대회
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    • pp.151-154
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    • 2019
  • 국내 지상파 방송 3사는 세계최초로 2017년에 지상파 UHD 본방송 서비스를 시작하였다. 지상파 UHD 방송은 ATSC 3.0 표준 기반으로 단일주파수로 방송망을 구축할 수 있으므로 각 송신소별 커버리지 중첩지역에서 방송망을 효율적으로 설계하는 것이 필요하다. 또한, ATSC 3.0 송신 장비를 실 방송환경에서 운용하기 위해서는 H/S 와 같은 안정적인 형태로 장비가 구축되어야 한다. 본 논문에서는 2017년 수도권 UHDTV 본방송이 진행된 이후, KBS에 구축한 수도권 UHD-TVR 구축 과정과 수도권 UHDTV 방송망 분석을 위한 필드테스트 결과에 대해 살펴보고자 한다.

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다매체 방송신호 모니터링 시스템 개발 (Development of Integrated Broadcasting Signal Monitoring System)

  • 서영우;임중곤;박성춘
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송공학회 2015년도 추계학술대회
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    • pp.39-40
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    • 2015
  • 방송망의 효율적인 관리 및 운영을 위해 다양한 측정 및 모니터링 방법이 제안되고 있다. 특히 디지털 방송신호의 특징상 송신 장비의 열화가 진행되더라도 수신 장비의 채널 복호 및 오류정정, 다양한 형태의 페이딩(fading) 간섭으로 인해 이를 정확히 파악하기 어렵다. 또한 운영 인력의 축소, 관리 대상 매체의 증가 등 방송사의 인력관리의 문제등도 감안할 때, 다양한 매체의 종합적인 품질 관리를 위해서는 집약적이고 시간 지속적인 측정방법의 도입이 필요하다. 본 논문은 이러한 다매체 다채널 방송 환경에서 효율적인 측정 및 모니터링을 위해 집적화된 형태의 방송 모니터링 시스템의 구현 방법을 제안한다. 제안하는 시스템은 다양한 매체의 튜너를 하나의 제어기에 연결하고 이를 스케줄링 기법에 의해 순차적으로 측정한 후 방송 품질의 핵심 파라미터 측정결과를 네트워크를 통해 원격 서버로 전송한다. 이를 통해 단기 및 장기모니터링을 실시할 수 있으며, 일간, 월간, 연간 신호의 변화를 종합적으로 측정 및 모니터링 할 수 있어 시간 및 계절에 따른 신호 품질의 변화 및 순간적인 방송 신호의 변화 등을 감지할 수 있는 새로운 형태의 방송 품질 모니터링 시스템이다.

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콘텐츠연재 / 이제 콘텐츠에 돈되는 색깔을 입히자

  • 임은모
    • 디지털콘텐츠
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    • 10호통권89호
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    • pp.86-91
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    • 2000
  • 한국 방송은 새로운 역사를 거듭 쓰고 있다. '거듭'이라는 단어의 의미가 주는 무게는 남다르다. 남북화해 무드에 편승해 백두산과 한라산에서 남북동시 3원 생방송을 위시해 방송의 날(매년 9월 3일)을 기념해 KBS와 MBC가 디지털 방송을 시작한 것이 그것이다. 이들 양사보다 한발 앞선 SBS는 2000년 8월 31일부터 디지털 시험 방송을 시작함에 따라 지상파 3사는 모두 디지털 방송시대에 돌입하게 되었다. 이들 지상파 방송 3사는 디지털 방송을 위해 1999년 1월부터 장비도입 등 준비작업에 박차를 가한 결과라 시청자는 물론 방송 업계와 콘텐츠 관련 업계는 모두 새로운 디지털 콘텐츠 시대를 실감하고 그 준비에 하루 24시간이 늦가을 하루해 만큼 짧게 느끼고 있다.

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TTA 디지털 지상파방송 시험$\cdot$인증 서비스

  • 권동현;양진영;이근구
    • TTA 저널
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    • 통권82호
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    • pp.140-146
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    • 2002
  • 지난해 12월 개소한 TTA 디지털방송시험센터에서는 디지털 위성방송 시험$\cdot$인증 서비스에 이어 디지털 지상파방송 시험$\cdot$인증 서비스를 위한 테스트베드를 구성할 예정이다. 현재 디지털 지상파방송은 오디오/비디오를 위주로 서비스되고 있지만 6월 월드컵 때 각 방송사들은 DASE(DTV Application Software Environment)를 이용한 데이터방송 실험 서비스를 실시한 바 있다. 이에 본 고에서는 제조업체 및 사업자의 방송장비 개발지원 및 시험 서비스를 위하여 디지털 지상파 데이터 방송까지를 고려한 디지털 지상파 시험·인증 서비스 테스트베드 환경 및 구성 등에 대하여 고찰한다.

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실시간 문자효과기(프리즘젬) 개발 (The Development of Real-time Character Effector : PRISM GEM)

  • 박성춘;이경국;박근수;이범구
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송공학회 1996년도 학술대회
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    • pp.107-112
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    • 1996
  • 본 논문에서는 문자나 그래픽 요소에 대한 실시간 다중 디지털 효과를 구현한 프리즘젬 장비를 소개한다. 프리즘 젬은 문자를 포함한 여러 그래픽 요소에 대하여 각기 다른 디지털 효과를 편집하여 실시간으로 동시에 효과를 수행할 수 있어서 방송 화면에 다양한 표시 효과를 제공한다. 프리즘젬은 그래픽 보도와 특별히 제작된 효과용 보드를 장착한 PC형 장비로 소형이며 경제적이다. 프리즘젬은 다양한 문자와 그래픽을 편집할 수 있고, 이들에 대한 위치 변환, 크기 변환, 회전, 기울임, 구부림, 퍼뜨림, 클리핑, 스크롤, 블링킹 등의 효과와 함께 곡선이나 나선형과 같은 다양한 경로 이동 효과를 줄 수 있다. 본 논문에서는 프레즘젬 장비와 하드웨어 구성, 실시간 다중 디지털 효과를 위한 효과 보드의 동작 원리, 실시간 처리 성능, 복합적인 모양 변형 효과를 구현하기 위한 효과 변환 함수의 모델링 방법, 경로 이동 효과를 포함한 효과 애니메이션 방법, 운용 소프트웨어 기능 등에 대한 내용을 기술한다.

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스마트 3D 방송

  • 이봉호;윤국진;허남호;이수인
    • 한국전자파학회지:전자파기술
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    • 제21권6호
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    • pp.10-19
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    • 2010
  • 아바타 영화 이후 영화 시장뿐만 아니라 방송 시장에서도 3D로의 전환이 급속하게 이루어지고 있다. 전 세계적으로 3D 관련 표준화 작업이 활발하게 이루어 있고, 관련 장비 및 솔루션 또한 3D 디스플레이를 선두로 카메라 및 3D 포스트 프로덕션 장비를 포함하여 다양한 장비들이 실제 상용 서비스가 가능한 수준으로 개발이 되고 있다. 시청자 관점에서 보면 셔터링 방식이 주를 이루고 있지만 머지않아 무안경 방식의 3D 솔루션이 선보일 것으로 예상된다. 이러한 움직임에 이어 또 한편으로는 기존 수동형 방송이 아닌 사용자가 직접 참여하고 네트워크 및 소셜 서비스가 가능한 형태의 스마프 TV가 관심을 불러 일으키고 있다. 본 논문에서는 향후 3D가 지향해야 할 하나의 방향이라고 볼 수 있는 스마트 3D에 대해서 개념을 정의하고, 3D가 스마트해지기 위해 필요한 환경 및 요소 기술에 대해서 기술하고자 한다.

디지털 문자효과기 ′다빈치젬′

  • 김만식
    • 방송과미디어
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    • 제7권2호
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    • pp.12-21
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    • 2002
  • 방송용 문자발생 장비는TV방송의 역사와 함께 많은 변화를 겪어 왔다. 70년대 스캐너를 거친 문자를 방송에 이용하던 시절에 이어, 한국방송(KBS)에서는 자체 기술연구소에서 초기의 'DATAVIX'와 'Vidi-master'를 거쳐 '프리즘'시리즈 등을 연이어 개발하여 방송에 활용하였고, 디지털 방송시대를 맞아 근래에는 디지털 문자발생기 '다빈치'와 '다빈치젬' (daVinci GEM)을 개발하였다. 여기에서는 가장 최근에 개발하여 현업 활용을 앞두고 있는 '다빈치젬' 에 대해 소프트웨어 구조를 소개한다.

중계 차량 내 콘트롤러 사용빈도 분석을 위한 연구 (A Study on Controller Usage Frequency Analysis in Outdoor Broadcasting Van)

  • 전지혜;서영우;남병국;백종호;박구만
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송∙미디어공학회 2016년도 하계학술대회
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    • pp.332-334
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    • 2016
  • 본 논문에서는 중계 차량 내 콘트롤러 사용빈도 분석을 위한 방법에 대해 논한다. 중계 차량 내 장비는 대부분 외산에 의존하고 고가의 장비를 사용하고 있다. 따라서 투자비용이 높고 국산화 기술에 대한 연구가 미미하다. 또한 사용하는 장비의 기능은 한정적인 것에 반해 불필요한 확장 기능이 너무 많이 탑재되어 있어 사용자의 활용 빈도가 낮고, 사용하기가 어렵다. 이에 본 논문에서는 인간공학적 콘트롤러 개발을 위해 이동식 중계 차량 내 콘트롤러 사용빈도를 영상 기반으로 자동 분석하기 위한 방법에 대해 제안한다. 사용빈도 분석을 위해 사용자의 손을 추적하고, 손으로 추정되는 좌표 값을 파악하여 계속 누적한다. 일정시간 동안 누적한 좌표값을 분석하여 콘트롤러 사용 빈도에 대해 파악하고자 한다. 이는 국내 중계방송 환경에 적합한 콘트롤러 장비를 개발하는 데 도움을 줄 수 있으며 국산 기술을 확보할 수 있는데 의의를 가진다.

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