The purpose of this study is to consider the characteristics of character's body-image throughout the on-line games and with this study we researched the symbolic meaning reflected by the character's body-images throughout the fashion. The characteristics of the body-images presented in modern fashion is expressed in 4 features on Lineage II game. First, it adopts the ways in which modern fashion expresses the erotic image and represents various sexual stimulation, which can not be represented in the real world, in cyberspace. Second, it expresses the beauty and taste in sensitivity by exchanging the items, which are the features of body-image, each other as the neutral body-image and pursuits for the double side feature between males and females by dismantling the point of view to sex. Third, it shows the new value system different from the existing one by using extraordinary items and materials that you've never seen in real fashion as the abnormal body-image expressed in informal and inaccurate principal of deformation. Fourth, it show the body with the items which induces more interest and curiosity than the real world do as the humorous body-image accompanying with childish amusement and pleasure.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.25
no.5
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pp.969-980
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2001
이 연구의 목적은 사회.문화적 관점에서 한.미 여성의 이상적인 미, 바디이미지, 그리고 외모행동을 비교조사 하는데 있다. Open-Ended Questions에 의한 연구 결과, 이상적인 미로 미국여성이 \"키크고 마른 신체 매력성\"을 추구한 반면, 한국여성은 \"내적인 미\"와 \"서구적인 신체 매력성\"을 추구하는 것으로 나타났다. 이상적인 미를 추구하기 위해 미국여성은 주로 신체의 하체부분, 한국여성은 얼굴부분을 많이 가꾸고 있는 것으로 나타났다. 외모행동으로는 한국여성은 화장이나 피부관리 등에, 미국여성은 excercise나 다이어트 등을 많이 하고 있었다. 사회.문화적 이상적인 미에 비교해 볼 때 두 집단 모두 자신의 외모에 대해 만족하지 못하는 편으로 나타났다. 또한 두 나라 집단의 여성들은 각 나라마다 사회.문화적 이상적인 미가 각각 존재해야 함에도 불구하고 현재에는 이상적 미의 기준이 문화에 관계없이 동일한 편이라고 응답을 하였다. 본 연구에서는 사회.문화적 집단주의와 개인주의 개념을 토대로 이러한 연구결과들이 논의되어 진다.주의 개념을 토대로 이러한 연구결과들이 논의되어 진다.
This study examined the concept and characteristics of grotesque painting and its history and presented body painting convergence designs using paintings of each age as basic data on creative and unique body painting design. For the purpose, this study theoretically examined the concepts, characteristics and expressing techniques of grotesque and body painting, analysed images of grotesque paintings in each age and represented convergence body painting based on the results. As a result, it was discovered that paintings including grotesque paintings provided infinite imagination and diverse themes for body painting artists. It means that artistic works can work efficiently for future body painting design. Also, it is expected that they will inspire those who want to study them more academically and in an organized way and body painting will have an independent area in art.
This paper proposes a 3D animated body profile using 3D body scanning and motion capture devices. Users can create their own personalized body profiles with animation by performing 3D scans for a predetermined set of poses. To achieve this, a template animation was obtained through motion capture for a series of poses, and the acquired 3D scan data from users was mapped to the key poses of the animation using Pose-space deformer. The resulting 3D animated body profiles provide users with greater satisfaction compared to traditional static 2D images or 3D scan data.
This paper is a matter of remote control apparatus and display remote control system comprising the same. The remote controller is a wireless remote pointing device that is included a function of mouse and a function of remote controller for VOD etc. It is assembled a sending signal part to communicate with display device, a image sensor part to capture a seen of front view and a main body. Also, it includes a control part that analyzes the captured image, calculates a relative moving factor that main body is moved by user, and then controls the mouse cursor on the display device. The remote control apparatus is able to capture a seen of front view, to analyze the captured image, and to move a mouse cursor point on the display device as much as it calculated relative moving factor. Therefor it brings down the cost of production by a product design that is increased user satisfaction. And it, using the patent and the new product design, will make an epoch in development of the remote control system for Ubiquitous broadcasting industry.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.12
no.2
s.46
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pp.161-170
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2007
This paper is a matter of remote control apparatus and display remote control system comprising the same. The remote controller is a wireless remote pointing device that is included a function of mouse and a function of remote controller for VOD etc. It is assembled a sending signal part to communicate with display device, a image sensor part to capture a scene of front view and a main body. Also, it includes a control part that analyzes the captured image, calculates a relative moving factor that main body is moved by user, and then controls the mouse cursor on the display device. The remote control apparatus is able to capture a seen of front view, to analyze the captured image, and to move a mouse cursor point on the display device as much as it calculated relative moving factor. Therefor it brings don the cost of production by a product desist that is increased user satisfaction. And it, using the patent and the new product desist, will make an epoch in development of the remote control system for Ubiquitous broadcasting industry.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.22
no.1
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pp.24-30
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2021
In this study, an augmented reality (AR) app that detects the screw-assembly state of a car valve-body and assists the assembly work is developed and the effectiveness of the app is shown through testing. The app creates the contents indicating the screw-assembly position and order, and the screw-assembly state. Then, the contents are registrated onto the valve-body image on a smart-phone screen to be shown to the worker during assembly. To this end, the features are extracted from the 2D image of the valve-body and the location of the valve-body is tracked. By extracting the areas where the screws are to be assembled, and periodically determining the luminance of these areas, it is checked whether the screws are assembled in order at the predetermined position of the valve-body. When an error is detected during assembly, a warning sound is notified to the worker, and the worker can check the assembly state on the smart-phone screen and handle the error, immediately. Study results found that it takes about 65 ms to detect the assembly state of the five screws, and the assembly state is detected without error for 1 hour.
Journal of the Korean Applied Science and Technology
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v.41
no.2
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pp.338-348
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2024
Airbrushes are being utilized in various industries due to their practicality and ability to express a wide range of designs. Especially in the field of body painting, they have become an essential tool for artists. Airbrushes enable precise color application, shaping, and gradient expression, thereby reducing work time, which has led to their increasing use in the field of body painting. This study aims to present the latest design trends in airbrush body painting by analyzing the design composition, color planning, blending, and expression techniques, focusing on award-winning works in the airbrush-exclusive category of internationally recognized World Bodypainting Festivals. The results are as follows. Firstly, in terms of design composition, emphasis and balance principles are primarily used. The main image is emphasized at the center of the upper body, while a balanced composition with left-right symmetry is observed in the lower body. Secondly, color planning and blending primarily utilize contrasting colors to enhance visibility. Thirdly, all major award-winning works utilize stencil and gradient techniques to accurately depict shapes and add dimension. Based on these analyses, body painting designs were planned and executed using airbrushes. Through such artwork production, the artistic utilization of airbrush body painting is aimed to be popularized, contributing to domestic research in the field of airbrush body painting.
The purpose of this study was to examine which factors among addiction buying behavior had been affected by body image. 235 female college students were surveyed for this study. For data analysis, descriptive statistics, $x^2$-test, multiple regression were used. As the results, generally there were significantly correlated among body image, diet addiction, binge eating, cosmetic surgery addiction, compulsive behavior and shoplift tendencies. Multiple regression results revealed that diet addiction, cosmetic surgery addiction, binge eating accounted for 34.8% of the explained variance in weight obsession. Also, regression results indicated that cosmetic surgery addiction, self-esteem, and diet addiction, and cosmetic surgery obession accounted for 20.4% of the explained variance in appearance orientation. Finally, regression results pointed out that self-esteem and diet obession accounted 22.3% of the explained variance in appearance evaluation. Based on these results, fashion marketing strategies would be suggested.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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