Rapid growth in computer and digital-based technology has brought about changes in various human services including psychotherapy. This paper will look into one of these changes, focusing on a rising area of mental health therapy : Art therapy. Although development of art therapy is not so fast compared to other branches of psychotherapy, some art therapists are studying how to adopt and use it properly. Both art therapists and mental health experts have concluded that technology is a powerful tool despite its limitations and reservations. While some of them think that patients have benefited from the implementation of technology, others have felt concerns about the replacement of basic professional practices. The use of digital technology in the area of art therapy, however, continues to increase, encouraging patients to benefit from it in various therapeutic processes. This thesis therefore focuses on the analysis of literature related to digital art therapy published up to now. The following field study on Korean art therapists aims to examine the current practice of digital art therapy and discuss its feasibility and future. These two methods will contribute to enhancing the understanding of art therapy not only in theory but in practice and also suggest how digital art therapy may overcome limitations of conventional art therapy by exploiting its advantages. Furthermore, this study will present some clues on a possible new position of digital art therapy in the future. I hope that this analytical examination on digital art therapy will stimulate further discussion on this issue and particularly encourage more interdisciplinary work between art therapy and digital technology.
The need for recognizing the crime in the urban spaces as a social problem and finding out specific approaches such as the study of space design and various guidelines for crime prevention is increasing. In this regard, "Crime Prevention Through Environmental Design" (marked as "CPTED") is actively underway. Yeomri-dong Salt Way is the first place to which the Seoul Crime Prevention Design Project was appled. The business objective of improving the local environment has been implemented rationally through cooperation and voluntary participation between subject of the project executives and community members. Since its efficiency has been proven, the sites have been expanded since then and becomes a benchmarking example of each local government.This kind of problem solving effort has the same context in purpose and direction of the 'Village Art Project' which has been implemented since 2009 with the aim of promoting the culture of the underdeveloped area and encouraging the participation of the residents by introducing the public art. It is noteworthy that this trend is centered around the characteristics of community functions and values. The purpose of this study is to propose the application method of community furniture as a way to increase the efficiency of CPTED to improve the 'quality of life' of residents. To do this, we reviewed CPTED, community design, public art literature and prior research, and identified the problems and implications based on the site visit Yeomri-dong of Seoul and Gamcheon Village of Pusan which is the successful model of "Seoul Root out Crime by Design" and 'Maeulmisul Art Project' respectively. The common elements of the two case places identified in this study are as follows: First, the 'lives' of community residents found its place in the center through the activation of community by collaborative activities in addition to the physical composition of the environment. Second, community design and introduction of public art created a new space, and thereby many people came to visit the village and revitalize the local economy. Third, it strengthened the natural monitoring, the territoriality and control, and the activity increase among the CPTED factors. The psychological aspect of CPTED and the emotional function of public art are fused with the 'community furniture', thereby avoiding a vague or tremendous approach to the public space through a specific local context based on the way of thinking and emotion of local people and it will be possible to create an environment beneficial for all. In this way, the possibility and implication of the fusion of CPTED and public art are expected to be able to reduce the social cost through the construction of the crime prevention infrastructure such as expansion of the CPTED application space, and to suggest a plan to implement the visual amenity as a design strategy to regenerate city.
Recently, the convergence of genre-mixed collaboration and technology-mixed collaboration in performance art strategically fuses different goals and different properties, satisfying anticipated demand, and developing into experimental forms that bring out convergence contents of new value. To supplement problems of convergence attempts and heighten levels of completion, the effective collaborative processes of media experts must be studied and improved. This thesis attempts to study effective collaborative production plans of convergence performance that correspond to the demands of the times through multimedia convergence performance prototypes(Live performance play + Pre-made digital animation). It categorizes performance production processes into pre-production and production and researches the effective collaborative production processes of convergence performances that utilize these two forms of media through work selection, production direction establishment, human resource constituents, production schedule plan establishment, visualization processes, and performance practices and rehearsals. Continuous research must be conducted based on convergence performance contents planning, changes in production methods, and an understanding of distinct characteristics among convergence contents for the industrial development systemization and vitalization of convergence contents to be made possible.
Art Collaborative advertising uses creative works that are not related directly to the product and recreates it as a more valuable product. Creative thinking acts as a core value. The purpose of this study is to investigate the effect of creative thinking using mind map and SCAMPER technique in art collaboration class. After analyzing the art collaboration advertisement class for 6 students in middle school, we analyzed characteristics between creative technique and creativity through student activities and work. The results were as follows. First, creative thinking ability of students who experienced art collaboration showed flexibility and originality in SCAMPER, and fluency in mind map. Second, throughout the course, we were able to observe elaboration, which embodied tough ideas and developed depth. This study will contribute to the research related to the improvement of students' creative convergence case by meeting two or more areas and collaborating on each core competency.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.5
no.4
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pp.79-85
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2019
'Experiments in Art and Technology' Group was established in the mid-20th century, and then developed the larger interdisciplinary experiments into the range of art world and its outside field. The motive power of group's activities was the collaboration between artists and engineers traversing the boundary between old different disciplinary conventions. E.A.T was officially launched in 1967 by the engineers Billy $Kl{\ddot{u}}ver$ and Fred Waldhauer and the artists Robert Raushenberg and Robert Whitman. They performed various possibility of material, technology, and engineering available to contemporary art. By reflecting the function of art and technology in society, eventually they developed the methodology of new aesthetics which had organic relationship with contemporary world. In this sense, this research have its academic significance. This paper firstly examined the socio-cultural context of emerging the E.A.T. group as a representative model for convergent practice, and verified the fact that the collaboration between artists and engineers had produced the expansion of artistic expression as well as new relationship among art, engineering, and society by considering E.A.T's various projects. Therefore, I will refer the E.A.T. group as an exemplary model for concrete method of collaboration that contemporary discourses about convergence need.
일본 문화청 소속의 정부조직이었던 나라국립문화재연구소가 국가조직의 행정개혁에 따라 현재의 독립행정법인 나라문화재연구소로 변혁하면서 나타나고 있는 여러가지 상황에 대해서 살펴보고자 한다. 나분켄은 동아시아에서도 잘 알려진 국보 호류지금당벽화의 소실이 문화재 분야의 큰 문제로 부각되면서 종합적이고 학술적인 문화재의 연구 보호 종합기관의 설립 필요성에 의해 만들어진 기관이었다. 연구분야에서 보면 초기에는 역사, 건축, 미술공예, 정원, 유적 등 다양한 분야에서 출발했으나 나라지역의 헤이조큐 유적보존 문제가 주요 이슈로 떠오르면서 매장문화재의 발굴 중심으로 그 역할이 강화되는 변화를 겪에 되었다. 그러나 선사고고학이 아닌 역사고고학이 중심이었기 때문에 건축사나 정원사, 보존과학 등 서로 다른 학문이 융합하여 연구할 수 있는 강점이 강화되어 설립목적은 견지하면서 변모하였다. 독립행정법인으로의 변화는 1999년의 제145차 통상국회에서 "독립행정법인통칙법"이 성립되면서 부터였다. 독립행정법인의 취지는 독립 운영하는 쪽이 효율적인 부분을 분리시켜 법인격을 가진 기관으로 바꾸면서 운영교부금을 주무관청으로부터 받아 사용처를 독자적 재량에 맡기면서 이윤을 올릴 수도 있게 한 것이다. 또한 조직과 인사의 자율성을 보장받는 장점도 있으나 평가시스템이 되입되는 정신적 부담도 공존하게 된다. 즉, 민간 방법의 도입에 따라 국가의 부담을 경감하고자하는 의미가 내재되어있다. 나분켄의 독립행정법인화는 동시에 도쿄문화재연구소의 통합을 수반하게 되었다. 도분켄은 원래 미술공예품을 중심으로한 동산문화재 연구와 보존과학부분에 충실한 조직이었으므로 부동산문화재 중심의 나분켄과 통합에 우려의 목소리가 있었다. 그러나 불행중 다행으로 다카마쓰즈카 고분벽화의 열화문제와 키토라 고분 벽화의 보존문제로 인하여 전무후무한 협업연구가 진행되고 양 연구소의 역량을 결집할 수 있는 계기가 되었다. 결론적으로 말하자면, 독립행정법인화는 매년 예산을 중기계획이나 연도계획과 정합성을 유지하면서 독자적인 판단을 통해 편성하는 등 극히 유연한 대응이 가능하다는 장점을 가지고 있는 반면, 문화재 보존을 위한 연구라는 공공적인 목적을 가진 조직이 정부의 의도대로 독자적으로 이윤을 올리는 사업을 확립하여 국가의 부담을 경감하는 방향으로 나아갈 수 있는가라는 부분에서는 의심할 여지가 남아 있다.
This study analyzes the sculptural art of SeokhaSichan(石霞施讚, 1893-1958), a significant figure in modern Korean Buddhist art, to re-examine his contributions and standing in the history of Korean Buddhist art. Sichan expanded the boundaries of modern Korean Buddhist art by developing a unique style based on the traditional sculptural techniques he learned from his mentor, Wanho Nakhyeon (玩虎洛現, 1869~1933). This study explores Sichan's artistic development, focusing on his artistic characteristics and sculptural evolution. Sichan's early works are characterized by small sculptures modeled after the main Buddha of Seokguram Grotto and heavily influenced by his mentor, WanhoNakhyeon. In his later works, notable features include a sense of massive volume, larger scale, upright postures, integration of the Buddha statue with its pedestal, and decorative treatment of drapery. These changes are interpreted as Sichan's response to social changes and his reflection of inner contemplation and artistic exploration in his works. This study reveals the influences of Wanho Nakhyeon, collaborations with Toewon Woneil(退雲圓日, 1877~1939), interactions with patron Kim Jiseonghwa(金至誠華), and master-disciple relationship with successor Geumchun Seongpil(金春性必) through literature review and newly discovered works by Sichan. His works and his artistic evolution are pivotal milestones in the history of modern Korean Buddhist sculpture, demonstrating a unique integration of traditional and modern aesthetics. This study provides valuable insights into how Sichan's artistic legacy was inherited and developed by subsequent generations and offers crucial materials for the study of modern Korean Buddhist sculpture history.
The purpose of this study was to identify the characteristics and meaning of collaboration with artists who have been with Louis Vuitton, focusing on bags, which are representative products of the luxury Louis Vuitton brand, -The research method was literature research and case studies. The theoretical study was based on previous studies and literature examine the concept and type in collaboration and to examine the trend in fashion and art collaboration. The case study was conducted after 2000 by collecting collaborative works between Louis Vuitton and artists based on their homepage, fashion information, and collection sites. Five artists and six artists(Sam Falls, Urs Fischer, Nicholas Hlobo, Alex Israel, Tschabalala Self and Jonas Wood), including Stephen Sprouse, Richard Prince, Takashi Murakami, Kusama Yayoi, and Jeff Koons, were analyzed for the art collaboration cases and contents that were conducted mainly on bags. This study found the following collaboration characteristics: first, classic image innovation: fun and lightness; second, deviating from the boundaries of fashion bags: the art of life, and third, building high-end luxury brand differentiation: scarcity and the introduction of authorism. It is expected that the basic data will be presented in the study of art collaboration design of fashion bags as well as academic data on the differentiation of luxury brands and the artisticization of products in the future.
, in collaboration with Mary Kelly, Kay Hunt and Margaret Harrison, tells the story of workers in the 1970s. Since the late 1960s, the world has undergone many political and social changes, and social movements have been active to protect the socially underprivileged, including women, children and workers. This phenomenon led to the diversification of the collection of the general public, the community, and the minority, and the expansion of the artist's political remarks and themes in the art world. , completed in conjunction with these social issues, surveyed and recorded the reality of workers in a factory in London and produced it as a artwork. is a collaborative work of three artists, a record of workers in the 1970s, and a record of the labor situation, factory, and even the history of the region. Therefore, this study examined the methods and features of , which dealt with the lives of women workers in the 1970s, based on social conditions.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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