• Title/Summary/Keyword: 미디어 효과

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A Study on the Composition of Multi-Media Text Book for Cyber English (가상 영어 교육의 멀티미디어 강의제작 구현 연구)

  • Hong Sung-Ryong
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.5 no.3
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    • pp.225-233
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    • 2004
  • The English education by Cyber have attracted the interest of people due to the change and development of education situation. To enhance the effect of education in foreign language, it is indispensable to work the production of lecture textbook which makes use of multi-media technique. The purpose of this paper is to search the effect of multi-media textbook and to show how well it could be practically used through the production of multi-media textbook.

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Hypermedia Tools and Digital Media on English Writing (하이퍼미디어 도구와 디지털 미디어 활용 영어 쓰기)

  • Lee, Il Seok
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.15 no.6
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    • pp.729-736
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    • 2014
  • Integrated multimedia education in English language education shifts instructor-orientated education to be more learner-orientated. The goal of this research is to analyze the effects of multimedia such as software, power point, flash animation and video in English language education. Experimental research with student subjects and multimedia in English education were used for this study and divided into the following categories: instructor-focused analysis, student-focused analysis, and response-based analysis. Teacher-focused analysis is comprised of prediction analysis and backward induction methods. This study aims to analyze whether multimedia tools achieves its intended effects, and to describe what sort of effects are achieved by the tools. This research intends to confirm the effectiveness and helpfulness of multimedia tools in school classrooms.

Request Preference Suffer Management for Effective Media Streaming Service (효과적인 미디어 스트리밍 서비스를 위한 요구 선호 버퍼 관리)

  • 방철석;정인범
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.640-642
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    • 2004
  • 네트워크 환경이 발전하면서 사용자가 원하는 때에 서비스를 받을 수 있는 미디어 스트리밍 서비스에 대한 요구가 증가하고 있다. 미디어 스트리밍 서비스는 특정 시간대 선호되는 미디어들에 대한 서비스가 집중되는 현상을 발생한다. 특정한 미디어에 대한 집중적 요구를 하는 다수의 사용자들을 만족시키기 위해서는 미디어 서버내의 메인 메모리를 효과적으로 사용할 수 있는 버퍼 관리 기법이 필요하다. 본 논문에서는 미디어 서버내의 버퍼 성능 향상을 위하여 사용자 선호도를 반영한 정책을 제안하고 평가한다.

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Development of the Real-Time Multiplex Channel Media Player to Heighten the Dramatic Effect of an Advertisement (광고 효과 증대를 위한 실시간 다중 채널 미디어 재생기의 개발)

  • Kim, Sung-Ho
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.11 no.1
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    • pp.50-55
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    • 2011
  • This paper describes methodology which enables user in order to play multiplex channel media at realtime to augment a various advertisement effect efficiently. This method implemented from the computer environment where DirectX SDK, DirectShow and MS Visual Studio 2008 etc. are established. This media player have or hide the menu interface for reads the media. The experimental data which are used in the media player is mostly video. We added the area where has the function of Banner Ticker and GIF Animation in the media player in order augmenting an advertisement effect. All medias come to separate with video and audio by Splitter. Then that respectively execute Decoder and Render. Also the media player are possible video mixing using an alpha channel. This paper used VMR-9 of DirectShow for this. The player which sees to use multiplex channel, to remake the various medias simultaneously. Therefore, this player which sees advertisement effect of the form which is various positively in the users, has the advantage which is the possibility to recognize. This paper use tried the media player using experimental data and compare the existing media player and the media player which proposes from functional differences for an advertisement effect.

The Effect of Trance Media Using Webtoon on Loyalty and Perceived Pleasure - Focusing on The Mediating Effect of Commitment and The Moderating Effect of Gender - (웹툰을 활용한 트랜스 미디어가 충성도 및 지각된 즐거움에 미치는 영향 - 몰입의 매개효과 및 성별의 조절효과를 중심으로 -)

  • Liu, Fan-Jia;Choi, Eun-Kyoung
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.22 no.6
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    • pp.295-306
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    • 2022
  • This study examined the effects and roles of transmedia such as trailer (i.e., trailer) and webtoon OST (i.e., Original Sound Track), which have recently served as extended content in webtoons. In recent years, the number of transmedias using webtoons has increased rapidly, and production and consumption in various directions have been taking place. However, studies on whether these contents lead to positive emotions and attitudes toward webtoons are not actively conducted. Therefore, this paper examined the effect through loyalty and perceived enjoyment, and found that 'increasing immersion in content through transmedia' plays a major role as a major variable. In addition, it is determined whether these mechanisms appear differently by gender, and in the case of women, media consumption tends to be based on emotional signals compared to men, so transmedia will further increase the level of immersion, but webtoon content did not show gender effects on media consumption. This is a meaningful result that shows that in general, media consumption methods according to gender appear differently in webtoons. Therefore, based on the results, this study presented directions and implications to keep in mind when planning the production of various transmedias using webtoons.

Polynomial-Time Approximation Scheme for Efficient Construction of Grand-scale Multimedia Communication Network in Non-uniform Distribution of Nodes (비 균등 노드 분포 환경에서의 효과적인 대규모 멀티미디어 통신네트워크 구축을 위한 PTAS)

  • Kim, In-Bum
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.419-421
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    • 2012
  • 멀티미디어 통신을 희망하는 수많은 노드들이 비 균등하게 분포되어 있는 환경에서 PTAS 기법을 사용하여 효과적으로 통신가능하게 하는 통신 네트워크 시스템의 구축이 가능하게 하는 방법을 제안한다.

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Development of Digital Audio Effect Filters Using DirectShow (DirectShow를 이용한 디지털 오디오 효과 필터의 개발)

  • 박세형;구덕회;신재호;김영식;장덕호
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10c
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    • pp.306-308
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    • 1998
  • 본 논문에서는 멀티미디어 스트림을 제어하는 표준으로 Microsoft사에서 제안한 DirectShow의 특성을 살펴보고, 디지털 오디오 효과 필터 5가지에 대한 요소를 분석하며, 분석한 자료를 토대로 파라미터 및 기본 기능을 설계한다. 이러한 설계를 바탕으로 DirectShow를 이용하여 디지털 오디오 효과 필터를 구현한다. DirectShow는 윈도 95와 윈도 NT 기반의 멀티미디어 스트림 제어를 COM으로 구현할 수 있게 한다. 따라서 구현되는 필터의 삽입, 삭제, 변경, 등이 용이하게 된다. 이 논문에서 구현한 오디오 효과 필터 5가지는 오디오의 기본적인 특성을 이용하는 필터로서 오디오 필터 구현을 위한 핵심 기술이 많이 이용된 필터라고 할 수 있다.

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The Quantization Noise Reducing Effect on Enrage Signals by the Soft-Threshold Technique (Soft-Threshold 기법을 이용한 영상신호의 양자화 잡음 제거 효과)

  • 우창용;박남천
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.393-396
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    • 2003
  • 고압축 영상신호에서 발생된 양자화잡음 제거 효과를 비교하였다. 잡음제거는 Soft-Threshold 기법을 이용하여 각 대역에서 양자화 잡음을 제거하였다. Soft-Threshold 기법에 적용하기 위해 각 대역별 잡음분산을 Monotonic 변환 및 SURE, Visu 방법으로 추정하여 양자화 잡음제거 효과를 PSNR로 비교하였다. 양자화 잡음 제거 결과 영상에 따라 달라지지만 유니폼 양자화 영상에서 약 5~6dB 정도의 영상품질 개선 효과가 있었다.

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A Study on The Terrestrial UHDTV effect by TV channel width expansion (TV채널 폭 확장에 의한 지상파 UHDTV방송 효과 연구)

  • Park, Sung-Kyu;Park, Goo-Man
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2014.06a
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    • pp.22-25
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    • 2014
  • UHDTV방송을 준비하면서 대용량 영상데이터의 전송이 중요시 되고 있다. 그러나 이용자의 미디어 이용행태는 언제 어디서나 쉽게 이용할 수 있는 매체를 더 선호하고 있다. 본 연구에서는 수신능률을 높이고, 향후 8K UHDTV 등 초고화질 서비스도 가능하도록 TV채널 폭의 확장에 의한 UHDTV방송의 효과를 제시하고자 한다.

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A New Smoothing Method for Moire Patterns in Color Inverse Halftoning (칼라 역 해프토닝에서 새로운 모아레 패턴 평활화 방법)

  • 한영미;김민환;김종민
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2001.11a
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    • pp.153-158
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    • 2001
  • 본 논문에서는 해프톤 패턴의 간섭현상으로 발생하는 모아레 패턴을 효과적으로 제거할 수 있는 새로운 모아레 패턴 평활화 방법을 제시한다. 제안한 방법에서는 모아레 패턴이 존재하는 영역에 대해서만 그 세기에 따라 평활화 정도를 적극적으로 조정해 주기 때문에, 모아레 패턴을 효과적으로 제거하면서 경계나 텍스쳐 같은 의미있는 고주파 성분도 잘 보존할 수 있다. 또한 기존의 방법과 달리 퓨리에 변환과 같은 추가 연산을 필요로 하지 않고 미리 만들어진 테이블을 참조하는 과정만으로 모아레 피크의 세기를 결정하기 때문에 연산 시간 측면에 서로 효율적이다. 제안한 방법은 칼라 인쇄물을 다루는 다양한 멀티미디어 분야에서 유용하게 활용될 수 있다.

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