• Title/Summary/Keyword: 미디어 제어

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A Study of Processing Mechanism for SMILe Multimedia Contents in Distance Education (원격 강의용 SMILe 멀티미디어 컨텐츠 실행 및 제어구조에 관한 연구)

  • 구자효;최용준;정진욱;권은영;김종근
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.05d
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    • pp.768-771
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    • 2002
  • 인터넷이 보편화되고, 멀티미디어 처리기술과 정보통신 기술이 발전함에 따라 인터넷을 이용한 원격교육이 확산되고 있으며, 교수자와 학습자에게 질과양 모든 면에서 향상된 교육의 기회를 제공하기 위해 다양한 연구의 필요성이 증가하고 있다. 중요한 연구의 하나로 멀티미디어 원격강의 컨텐츠의 쉬운 저작과 이를 효율적으로 실행하고 제어하기 위한 전송 메커니즘에 관한 연구가 필요하다. 본 논문에서는 멀티미디어 원격강의 컨텐츠를 정의하고 원격강의 컨텐츠 전송에 있어 원격강의 컨텐츠를 제어 할 수 있는 구조와 제어 기술언어인 SMILe를 제안하고 이를 바탕으로 한 컨텐츠 전송체계와 시스템을 구현하였다. 제안한 SMILe는 멀티미디어 원격강의 컨텐츠의 구성과 제어에 범용적으로 사용될 수 있는 장점이 있다.

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Admission Control Technology for Continuous Media Service (연속 미디어 서비스를 위한 인증제어기법)

  • Kim, Jun;Heo, Dae-Yeong
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.12 no.6 s.48
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    • pp.82-95
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    • 1997
  • 비디오/오디오와 같은 멀티미디어 데이터 서비스 분야는 사용자들이 요구한 연속 미디어의 실시간 조건을 만족시킬 수 있는지 판단하기 위해 여러 인증제어기법들을 사용하여 왔다. 본 고에서는 인증제어기법의 기본 개념과 기법에 영향을 미치는 요인들을 분류하고, 지금까지 연구되어 온 인증제어기법 알고리즘들을 분석한다.

An Implementation of the Conference Manage Control Oriented Multimedia Conference System Using IP Multicast (IP 멀티캐스트를 이용한 회의 진행 제어 중심의 멀티미디어 회의 시스템의 구현)

  • Song, Deok-Soo;Lee, Seung-Yu;Ryou, Hwang-Bin
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.5 no.7
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    • pp.1829-1838
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    • 1998
  • 컴퓨터 통신 기술과 미디어 처리 기술의 발달에 따라 다양한 형태의 멀티미디어 응용 서비스에 대한 연구가 이루어지고 있다. 본 논문에서는 인터넷 LAN 상에서 분산되어 있는 다수의 사용자들이 실시간에 멀티미디어 데이터를 공유하며 회의를 진행할 수 있는 멀티미디어 회의 시스템을 설계하고 구현하였다. 회의 서버를 통한 중앙 집중형의 회의 진행 제어를 수행함으로써 회의 정보에 대한 일관성을 유지하였고, 효율적인 발언권 제어 및 데이터분배 기능 그리고 회의제어 기능을 제공하였다. 또한 각 참가자들의 미디어 데이터에 대해 회의 서버를 통한 멀티캐스트 전송이 가능하도록 설계함으로써, 실시간 멀티미디어 데이터 전송시 제한된 네트워크 대역폭 사용을 극대화시킬 수 있는 효율적인 멀미미디어 회의 시스템을 구현하였다.

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An Error Control for Media Multi-channel based on IP-USN Environment (IP-USN 환경 기반에서 미디어 다중채널을 위한 오류 제어)

  • Ko, Eung-Nam
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.04a
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    • pp.971-974
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    • 2009
  • 제안하는 오류 제어는 IP-USN 환경 기반에서 멀티미디어 응용 개발 프레임워크의 오류 발생시 오류를 하나의 미디어로 취급하며 멀티미디어 응용 개발 프레임워크에서 다채널 방식을 사용한다. 미디어 데이터는 별도의 채널을 할당하여 채널 별로 단일 미디어 정보를 순서대로 전송 함으로서 동일 미디어 데이터는 순서가 변할 우려는 없다. 그러나 이러한 다채널 방식에서는 미디어간 동기화 문제를 유발 시키는데 수신 측에서는 새로 발생된 데이터의 시작 시점을 서로 맞춤으로서 미디어간 동기화를 실현하였다. 새로운 미디어의 시작 시 항상 제어 데이터를 먼저 전송하여 새로운 미디어 데이터의 생성을 모든 참여자 프로세스에 알린다.

A Whiteboard and An Error Control Based Multimedia Collaboration Work Space (멀티미디어 공동 작업 공간에서의 화이트보드 및 오류 제어)

  • 고응남;황대준
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.05c
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    • pp.64-67
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    • 2002
  • 본 논문에서는 멀티미디어 공동 작업 환경에서의 화이트보드 및 오류 제어에 대해서 기술한다. 기존 화이트보드 모델이 가지고 있던 문제점들을 해결하기 위해 화이트보드 모델은 기존 공동 작업 공간이 기능적으로 분화되어 각기 다른 도구로써 사용되었던 점을 개선하여 공동 작업 공간에 대한 단일 사용자 인터페이스를 제공한다. 화이트보드 자체를 하나의 미디어로 취급하여 여기서 발생하는 오류 및 제어에 대하여 기술한다.

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A Real-Time Control Technique of Media Stream in Embedded Web Streaming (임베디드 웹 스트리밍에서의 미디어 스트림의 실시간 제어 기술)

  • Lee, Hyun-Ju;Kim, Sang-Wook
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.32 no.11
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    • pp.1029-1035
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    • 2005
  • Web streaming environment need a suitable video playback service technique, a streaming technique for real-time delivery and an efficient control technique due to its limited environment. In this paper, we propose an effective control technique for real-time media stream playback as a connection technique between the high-quality media player and web browser based on Linux environment. The proposed stream control technique presents control data through 050 on media playback screen of web browser, and process the user's input data. It acts GUI-independently, and is designed considering addition and extension for control data.

A Distributed Instant Message System Architecture using Media Control Channel (미디어 제어 채널을 사용한 분산 인스턴트 메시지 시스템 구조)

  • Kim, Byung Chul;Jang, Choonseo
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.20 no.5
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    • pp.979-985
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    • 2016
  • In this paper, a distributed instant message system with multiple servers architecture which can distribute system load effectively using an extended media control channel has been presented. A media control channel provides establishing a reliable control channel and also keeping a reliable control channel between SIP server and client in the field of real-time media transport area. In this study, a new instant message system architecture which can distribute massive instant message including multimedia data to multiple servers has been presented. The presented instant message system architecture can distribute system load by extending media control channel. For this purpose, media control channel messages, which distribute system load to multiple servers dynamically according to increasing number of users, have been designed in our presented system. And, in our research, an exchanging procedures of media control channel messages between servers have also been presented. The performance of the proposed system has been analysed by simulation.

An implementation of distributed multimedia remote control system (분산멀티미디어 원격제어 시스템 구현)

  • Lee, Min-Kyung;Cho, Dong-Sub
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2008.06b
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    • pp.380-383
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    • 2008
  • 통신기술의 발전은 네트워크상에 분산되어 있는 시스템 간의 다양한 서비스를 가능하게 하였다. 특히 많은 사용자가 사용하는 미디어플레이어는 보다 더 쉽고 빠르게 제어할 수 있어야 한다. 본 논문에서는 소켓을 이용해 분산지의 미디어플레이어를 원격지에서 쉽게 제어할 수 있는 방법을 고찰한다. 소켓은 속도가 빠르고 사용자의 제어가 가능하다는 장점을 가지고 있다. 따라서 사용자의 요구에 따른 다양한 서비스를 보다 빠르고 쉽게 제공할 수 있다. 본 논문에서는 분산된 환경의 멀티미디어 시스템을 중앙의 사용자가 좀 더 효율적으로 관리하기 위한 소켓통신을 이용한 분산멀티미디어 원격제어 시스템을 설계, 구현한다.

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A Design of Distributed Multimedia Remote control System (분산멀티미디어 원격제어 시스템 설계)

  • Lee, Min-Kyung;Cho, Dong-Sub
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.629-632
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    • 2008
  • 컴퓨터와 통신 기술의 발전은 네트워크에 분산 되어 있는 시스템 사이의 멀티미디어 서비스에 대한 관심이 높아지게 하고 있다. 비디오와 오디오, 영상이 합쳐진 멀티미디어데이터는 데이터는 그 특성상 용량이 크다. 멀티미디어데이터에 대한 효율적인 관리를 위해서는 중앙의 관리자가 분산된 환경의 다수의 사용자를 쉽고 빠르게 제어할 수 있어야 한다. 한정된 대역폭에서 보다 빠르고 효율적인 제어를 위해 소켓을 통한 명령의 전달을 이용한다. 본 논문에서는 분산된 환경의 멀티미디어 시스템을 중앙의 사용자가 좀 더 효율적으로 관리하기 위해 소켓통신을 이용한 분산멀티미디어 원격제어 시스템을 설계한다.

A Study on Access Control running on Distance Environment for Computer-Based Integrated Multimedia (컴퓨터 기반의 통합 멀티미디어를 위한 원격 환경 상에서 접근 제어에 관한 연구)

  • Kim, Soon-Gohn;Ko, Eung-Nam
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.16 no.1
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    • pp.173-177
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    • 2015
  • This paper proposed an access control for computer-based integrated multimedia running on shepherd and SIP(Session Initiation Protocol). But, conventional framework for access control SIP environment has not yet fully progressed a shepherd and an access control for computer-based integrated multimedia running on SIP(Session Initiation Protocol). Session management include function of session creation, session end, late comer process, and access control. Therefore, this paper described access control based on a shepherd and SIP environment to maintain good session condition.