• Title/Summary/Keyword: 미디어 이용시간

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Extension CM Toolkit for Discrete Media Processing (불연속미디어 처리를 위한 CM Toolkit의 확장)

  • Kim, Yong-Dae
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.8B no.1
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    • pp.81-88
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    • 2001
  • 분산 멀티미디어 시스템의 기본적인 요구 사항은 비디오와 오디오 같은 연속미디어의 생성 그리고 검색 시점에서 표현 시점까지의 엄격한 지연과 지터를 요구하는 인트라 미디어 동기화와 다수의 연속 미디어 스트림을 병렬로 표현할 때 트랙들간의 상대적 시간 관계에 관한 제한을 만족시키는 인터미디어 동기화를 제공하는 것이다. 본 논문에서는 분산 환경에서 연속미디어를 이용하는 주문형 시스템 개발도구인 버클리 CMT를 텍스트, 이미지, 그래픽 등의 불연속 미디어와 비디오, 오디오 등의 연속 미디어 형태의 멀티미디어 동기화가 가능하도록 확장-CMT를 설계하고, 이를 분산 원격강의 응용에 구현하였다.

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Acquisition of HDR Image Using Two LDR Images (두 장의 LDR 영상을 이용한 HDR 영상 취득 기법)

  • Park, Tae Jang;Park, In Kyu
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.89-90
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    • 2010
  • 기존의 HDR (high dynamic range) 영상취득 기법은 한 장의 HDR 영상을 얻기 위해 여러 장의 LDR (low dynamic range) 영상을 취득하기 때문에 영상 취득에 많은 시간이 소요된다. 본 논문에서는 이런 단점을 보안하기 위해 두 장의 LDR 영상을 이용하여 평균 밝기 값에 대한 노출 곡선을 추정한다. 그리고 추정된 노출곡선을 이용하여 밝은 영상과 어두운 영상 각각의 최적의 노출 시간을 취득하는 기법을 제안한다.

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Study on Synchronization for ATSC 3.0 (ATSC 3.0 을 위한 동기 방식 연구)

  • Kim, Jeongchang;Park, Sung Ik;Kim, Heung Mook
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2016.06a
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    • pp.297-299
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    • 2016
  • 본 논문에서는 ATSC 3.0 규격에서 정의되는 부트스트랩 신호를 이용한 수신기 동기 방식에 대해서 소개한다. ATSC 3.0 방송 신호의 프레임에 앞서서 전송되는 부트스트랩 신호는 시간영역에서 반복되는 구조를 가지므로 이를 이용하여 수신기에서 타이밍 및 주파수 동기를 획득할 수 있다. 본 논문에서는 부트스트랩 신호의 시간영역의 반복구조를 이용하여 수신기에서 타이밍 및 주파수 동기 획득 방법을 제시한다.

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High-Speed Image mosaics Using Texture mapping (텍스쳐 매핑을 이용한 고속 영상 모자익)

  • 최경숙;이칠우
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2001.11a
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    • pp.143-147
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    • 2001
  • 본 논문은 연속된 이미지로부터 고속 영상 모자익을 구성하는 새로운 접근을 기술한다. 제안하는 알고리듬은 전체 영상이 아닌, 종첩영역에서 특징점 및 대응점을 찾아 초기 변한 행렬을 구함으로 좀더 정확한 변환식을 표현하도록 하고 계산량을 감소시킨다. 또한 고속으로 모자익을 수행하도록 하기 위해 OpenGL 기반 텍스쳐 매핑을 이용하였다. 기존의 방법은 모든 영상의 픽셀에 변환식을 곱함으로 인해 많은 계산시간을 초래했다. 본 논문에서 제안하는 방법은 OpenGL 기반 텍스쳐 매핑을 이용해 영상의 각 버텍스에 변환식을 곱함으로서 계산시간을 단축시켰다. 그 결과, PC에서 카메라로부터 영상을 받아들여 고속으로 모자익을 구성할 수 있다.

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Speech Bandwidth Extension using Wavenet (Wavenet을 이용한 음성 신호의 대역폭 확장)

  • Seo, Eunmi;Yu, Jeongchan;Lim, Yujin;Park, Hochong
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2021.06a
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    • pp.63-64
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    • 2021
  • 본 논문은 wavenet을 이용하여 음성 신호의 대역폭을 확장하는 새로운 모델을 제안한다. 기존의 대역폭 확장은 주로 주파수 영역에서 진행되며, 확장 대역의 주파수 크기는 높은 성능으로 복원하지만 위상 정보를 정확히 복원할 수 없다는 문제점을 가진다. 이를 해결하기 위해 wavenet 모델을 기반으로 시간 영역에서 저대역과 고대역의 상관관계를 이용하여 고대역 성분을 생성하도록 한다. 제안하는 방법은 모든 동작을 시간 영역에서 수행하며, 제안 방법으로 생성한 고대역 성분이 원음의 고대역 성분과 유사한 것을 확인하였다.

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Euclidean Steiner Minimum Tree with Delaunay Triangulation for Efficient Construction of Multimedia Communication Network (멀티미디어 통신네트워크의 효율적 구축을 위한 Delaunay 삼각망 적용 유클리드 스타이너 트리)

  • Kim, In-Bum
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.417-418
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    • 2012
  • 최소 신장 트리를 이용하여 멀티미디어 통신을 위한 네트워크를 구축하는 것보다 효과적인 유클리드 스타이너 트리 생성과정에서 필연적으로 발생되는 막대한 계산 량과 실행시간 문제를 해결하기 위해 Delaunay 삼각망을 적용하는 방법을 제안한다.

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위성이동멀티미디어방송의 현황과 발전방향

  • 김영배
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.9 no.2
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    • pp.13-20
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    • 2004
  • 위성DMB는 개인을 대상으로 하여 위성을 통해 방송콘텐츠를 송출하고 가입자는 옥외 또는 이동 중에 개인용 휴대 단말기, 휴대전화 겸용 단말기 또는 차량용 단말기를 통하여 언제 어디서나 방송 서비스를 수신할 수 있는 새로운 이용행태의 위성방송 서비스이며 기존의 방송서비스의 시간적/공간적 한계를 넘어서는 멀티미디어 서비스이다. (중략)

Adaptive Multimedia Synchronization Using Delay Jitter (지연지터를 이용한 적응형 멀티미디어 동기화 기법)

  • Lee, Keun-Wang;Oh, Taek-Hwan
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.236-238
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    • 2006
  • 본 논문은 동기화 구간 조정을 처리하기 위해 지연 지터를 적용함으로써 트래픽 증가로 인한 미디어 데이터의 손실 시간 및 지연시간의 변화로 인한 데이터 손실을 감소시켰다. 그리고 스무딩 버퍼의 대기 시간을 가변으로 처리함으로써 지연시간의 변화로 인한 불연속을 감소시켰다. 제안된 논문은 고품질 서비스의 보장을 요구하는 시스템에 적합하며, 재생율 증가와 손실율 감소 등 서비스 품질을 향상시켰다.

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A Study on Packet Transmissions using overhearing and Time-Interval in WMSNs (WMSN에서 엿듣기와 시간 지연을 이용한 패킷 전송에 관한 연구)

  • Ha, IlKyu;Byeon, Seokjin;Ahn, ByoungChul
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.16 no.4
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    • pp.464-471
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    • 2013
  • With the advance of wireless sensor networks, WMSN(Wireless Multimedia Sensor Networks) researches to transfers multimedia data have been studied actively. First of all, three basic protocols, End-to-end, Hop-by-hop, and Unreliable transmission method, are compared to transfer multimedia data using simulations. This paper presents an efficient protocol to transfer multimedia data by overhearing messages of nodes and by transmitting next packets during the unused time interval. The proposed method is verified its performance by simulations and experiments. The results shows that the transmission rate of the proposed method 22% higher than that of End-to-end protocol with half of transmission time. Also the performance of the proposed method is compared with that of PIGAB(Packet Interval Gap based on Adaptive Backoff).

Changes in media usage patterns of terrestrial UHD broadcast viewers (지상파 UHD 방송 시청자의 미디어 이용형태 변화)

  • Jang, Ji-hun;Koh, Woo-jong;Tak, Jae-taek;Choi, seok
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2021.06a
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    • pp.137-140
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    • 2021
  • 지상파 UHD 방송은 2017년 세계 최초로 본방송이 시작되었고 2018년 평창 올림픽과 러시아 월드컵을 지상파 UHD 방송으로 중계하면서 성장해 왔다. 그런데 최근 급변하는 미디어 기술과 코로나 19 팬데믹 이후 미디어 시장이 요동치며 미디어 이용 플랫폼과 콘텐츠 그리고 미디어 이용 기기별 사용 시간에도 많은 변화가 생기고 있다. 이에 따라 지난 2017년 본 방송 이후 지상파 UHD 방송에 대한 시청자들의 이용 실태 및 인식 변화에 대한 조사의 필요성이 대두하게 됐다. UHD KOREA와 KBS 공영미디어 연구소는 UHD 방송에 대한 인지도와 시청의향, TV 크기의 변화, TV와 인터넷 연결 여부 등 미디어 환경변화에 따른 시청자의 미디어 이용 형태를 공동으로 조사했다. 그리고 지상파 UHD 방송의 추가 서비스의 선호도와 선호 콘텐츠, OTT 이용 여부 등에 대하여도 분석했다. 지상파 UHD 방송은 고화질, 다채널, 모바일, 재난방송, 양방향 서비스 등 ATSC 3.0 기술을 기반으로 다양한 최신 서비스를 제공하는 것이 가능하다. 이러한 조사 결과는 향후 지상파 UHD 방송 및 미디어 정책의 수립과 추진의 기초 자료로 활용될 것이다.

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