• 제목/요약/키워드: 미디어 관여도

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미디어 관여도가 외모평가, 외모스트레스, 외모관리행동에 미치는 영향 (Media Involvement on Appearance Evaluation, Appearance Stress, and Appearance Management Behavior)

  • 전지현;이미숙
    • 한국의류학회지
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    • 제38권4호
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    • pp.518-527
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    • 2014
  • This study examined the effect of media involvement on appearance evaluation, appearance stress, and appearance management behavior. Data were collected from 315 female university students in Daejeon and Chungnam from May to June 2013. Data were analyzed by descriptive statistics, t-test, path analysis using the SPSS-WIN 20.0, AMOS 20.0 program. The results of this study were as follows. First, media involvement were classified into low and high groups. There were significant differences in appearance evaluation by level of involvement. The low group of media involvement indicated a more positive appearance evaluation than the high group. Second, there were significant differences in the appearance management behavior by level of involvement. Third, media involvement directly affected appearance evaluation and appearance management behavior. Appearance evaluation affected appearance stress and appearance management behavior. This study verified the structural relationship of media involvement, appearance stress, and appearance management behavior as outward behavior variables.

색조와 색상차를 이용한 디지털 미디어 시스템의 설계 방안에 대한 실험적 연구 (An Experimental Study on the Design of Digital Media Systems using Hue and Color Contrast)

  • 김진우;전석원;이수진
    • 경영정보학연구
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    • 제9권3호
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    • pp.133-156
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    • 2007
  • 컴퓨터의 대중적 보급은 아날로그 컨텐츠들의 디지털화를 유도하고 있다. 컨텐츠의 디지털화는 종래의 아날로그 컨텐츠를 위한 미디어 시스템과는 차별화된 디지털 미디어 시스템의 출현을 초래하였다. 종래의 아날로그 미디어와는 달리 디지털 미디어 시스템은 다양한 사용목적과 사용범위를 한 시스템 내에 포괄하고 있다. 본 연구의 목적은 디지털 미디어 시스템 내부에 융합되어 있는 다양한 하위 시스템을 적절하게 표현할 수 있는 디자인 요소를 파악하고 그 효과를 실증적으로 검증하는데 있다. 이를 위해 본 연구에서는 사용자가 미디어에 대하여 갖는 관여도와 동기에 따라 효과적으로 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있도록 도와주는 디자인 요소로서 색상차와 색조를 계시하였다. 그리고 색상차와 색조를 이용하여 디지털 미디어 시스템의 프로토타입을 구축하였다. 프로토타입을 이용한 통제된 실험결과 색상차와 색조는 사람들이 시스템에 대해서 느끼는 공간감에 중요한 영향을 미치며, 더 나아가 디지털 미디어 시스템의 사용성에도 유의미한 영향을 미치는 것을 알 수 있었다.

여대생의 미디어 노출과 관여도가 객체화된 신체의식 및 외모관리행동에 미치는 영향 (The Effects of Media Exposure and Involvement of Female University Students on Objectified Body Consciousness and Appearance Management Behaviors)

  • 이미숙
    • 한국의상디자인학회지
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    • 제19권4호
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    • pp.59-73
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    • 2017
  • This study examined the effects of media exposure and involvement on objectified body consciousness and appearance management behaviors. The subjects were 325 female university students in Daejeon and Chungnam Province. The research method was a survey, and the questionnaire was composed of media exposure and involvement, objectified body consciousness, appearance management behaviors, and subjects' demographic characteristics. The data were analyzed by descriptive statistics, Cronbach's ${\alpha}$, factor analysis, and regression analysis using SPSS program. The results were as follows. First, female university students used mass media for about 3.76 hours a day and showed a high level of media involvement. Second, three factors (body surveillance, body shame, and appearance control belief) emerged regarding objectified body consciousness with female university students showing a high level of objectified body consciousness. Third, six factors (make-up, plastic surgery, weight control, fashion, hair, and skin care) emerged regarding appearance management behaviors with female university students showing high intention to perform various appearance management behaviors. Fourth, media exposure and involvement had important effects on objectified body consciousness and appearance management behaviors, and media involvement was a more important variable than media exposure. Fifth, objectified body consciousness had important effects on appearance management behaviors. Body shame had more important effects on skin care, weight control, and plastic surgery behaviors, while body surveillance had more important effects on fashion, make-up, and hair management behaviors than other objectified consciousness factors. The implication of this study was that media involvement is a more important variable affecting objectified body consciousness and appearance management behaviors than media exposure, and among objectified body consciousness dimensions, body shame has important effects on more active appearance management behaviors like weight control and plastic surgery behaviors.

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멀티미디어 시대와 대학교육:상호참여형 '원격학습 두레'를 중심으로(하)

  • 황대준
    • 대학교육
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    • 통권83호
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    • pp.72-83
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    • 1996
  • 원격교육에 대한 연구는 정보통신 기술과 멀티미디어 관련 기술의 발전과 더불어 새롭게 조명되고 있는 분야이다. 특히 정보 서비스 형태가 문자나 그래픽 위주의 단조로운 모노미디어로부터 멀티미디어로 점차 전환되고, 개인 위주의 독자적인 컴퓨터 사용으로부터 네트워크로 연결된 사이버스페이스를 중심으로 공동작업에 관여하는 상호참여 형태로 발전하고 있다. 세계적으로 볼 때, 아직까지는 네트워크 기반의 멀티미디어 원격교육 시스템에 대한 연구가 초기 단계에 있으나, 이 분야 기술의 파급효과가 클 것으로 예상되기 때문에 우리의 일관된 노력과 투자가 절실한 시기라고 판단된다.

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멀티미디어 시대와 대학교육:상호참여형 '원격학습 두레'를 중심으로(상)

  • 황대준
    • 대학교육
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    • 통권82호
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    • pp.58-65
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    • 1996
  • 원격교육에 대한 연구는 정보통신 기술과 멀티미디어 관련 기술의 발전과 더불어 새롭게 조명되고 있는 분야이다. 특히 정보 서비스 형태가 문자나 그래픽 위주의 단조로운 모노미디어로부터 멀티미디어로 점차 전환되고, 개인위주의 독자적인 컴퓨터 사용으로부터 네트워크로 연결된 사이버스페이스를 중심으로 공동작업에 관여하는 상호참여 형태로 발전하고 있다. 세계적으로 볼 때, 아직까지는 네트워크 기반의 멀티미디어 원격교육 시스템에 대한 연구가 초기 단계에 있으나, 이 분야 기술의 파급효과가 클 것으로 예상되기 때문에 우리의 일관된 노력과 투자가 절실한 시기라고 판단된다.

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YouTube 데이터를 활용한 미디어 트러스트 요소 연구 (A Study of Media Trust Factors using YouTube Data)

  • 문승현;정성관;박해민
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송∙미디어공학회 2018년도 추계학술대회
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    • pp.158-159
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    • 2018
  • 정보 통신 기술이 발전함에 따라, 적절한 검증을 거치지 않은 미디어 콘텐츠가 공급되고 소비되는 미디어 소비 환경이 형성되고 있다. 이러한 환경에서는 적절치 않은 미디어 콘텐츠의 유통을 제어 하기 위해 기존의 보안 및 인증 기술을 적용하는데 한계가 있기에 새로운 접근 방법의 고민이 필요하다. 본 연구에서는, 건전한 미디어 콘텐츠 소비환경 조성을 위한 미디어 트러스트(Trust)의 개념을 정립하고, 이를 위한 미디어 트러스트에 영향을 주는 4 가지 트러스트 요소들을 제안한다. 그리고, 제안된 요소들의 유효성을 검증하기 위한 YouTube 데이터의 활용 방안에 대해 기술한다. 이러한 접근 방법을 통해 미디어 소비환경에서의 트러스트 개념에 대한 연구 및 기술개발을 활성화 시키고자 한다.

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타원곡선을 이용한 암호화와 전자서명 (Encryption and Digital Signature Using Elliptic Curve)

  • 양승해;조인석;이병관
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2001년도 추계학술발표논문집
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    • pp.629-634
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    • 2001
  • 보안프로토콜로 기존의 SSL에서 인증 기능을 각각의 사용자, 상점, 금융기관에 강화시킨 ECSCET 프로토콜이 있다. ECSET프로토콜의 구성성분으로 비밀키 알고리즘의 DES, 공개키 알고리즘의 RSA, 메시지 서명 알고리즘인 SHA중 공개키 알고리즘의 RSA, 메시지 서명 알고리즘인 SHA중 공개키 알고리즘의 RSA를 ECC로 대체함으로 암, 복호화 속도를 분석하였고, 서명 알고리즘으로 타원곡선을 이용한 ECDSA을 보였다.

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RSVP를 이용한 다중경로 예약에 관한 연구 (A Study on the Multipath Reservation using RSVP)

  • 한대관;최대우
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2002년도 춘계학술발표논문집(상)
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    • pp.443-448
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    • 2002
  • 인터넷의 서비스 품질(QoS : Quality of Service)에 대한 요구가 점차 커지고 있다. 본 논문에서는 QoS 보장 방법중의 하나인 RSVP(Resource Reservation Protocol)에 대하여 기술하고 RSVP 사용에 알맞은 edge망에서 네트워크 대역을 예약하는 과정에서 생기는 문제점를 지적하고, 이에 대한 해결방안으로서 다중경로 예약방식을 제안하였으며, 그 성능을 시뮬레이션을 통하여 분석하였다.

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미디어 속 직업병 - 유능한 요리사일수록 피해가기 어려운 직업병, 영화 <아메리칸 셰프>을 통해 본 손목터널증후군

  • 임종관
    • 월간산업보건
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    • 통권381호
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    • pp.78-79
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    • 2020
  • 영화 <아메리칸 셰프>는 유명 레스토랑의 메인 셰프 칼 캐스퍼의 좌절과 성공을 다루고 있다. 꼼꼼한 성격에 화려한 실력까지 갖춘 요리사지만 그에게는 약점이 있다. 바로 쉴 새 없이 움직여야 하는 손목때문에 손목터널증후군을 앓고 있는 것, 미디어 속 직업병에 대해 살펴보았다.

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화질이 개선된 적응적 워터마킹 (An Adaptive Watermarking with Improved Quality)

  • 고종관;이규대;김진업
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2002년도 추계학술발표논문집
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    • pp.234-237
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    • 2002
  • 디지털 워터마크는 멀티미디어 콘텐츠에 대한 저작권 보호와 인증의 목적으로 최근에 제안되었다. 워터마킹 기술은 공간영역이나 주파수 영역에서 워터마크를 삽입하는 알고리즘으로 구성된다. 본 논문에서는 기존의 공간영역의 워터마킹 방법을 보안, 개선하였고, 주변화소의 밝기를 고려하여 워터마크의 정보를 삽입하는 방법을 이용하였다. 실험은 영상의 화질저하를 추정하기 위해 PSNR을 계산하고, 제안하는 알고리즘으로 삽입된 영상의 화질이 개선됨을 보이고 외부의 공격에도 워터마크가 추출됨을 보인다.

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