• Title/Summary/Keyword: 물리적 위치

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A Study on Logical Hierarchy Architecture of Location Registers for PNNI-Based Wireless ATM (PNNI 기반의 무선 ATM 망에서 위치 등록기의 논리적 계층 구조 연구)

  • Kim, Do-Hyeon;Park, Hee-Dong;Cho, You-Ze
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.1133-1136
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    • 2001
  • ATM 포럼에 제시된 LR 기법에서는 위치 등록기를 각 계층별로 물리적으로 배치하고 있어 다수의 데이터베이스가 필요하고, 데이터베이스 액세스 회수가 증가하며 위치 관리를 위한 신호 트래픽이 많고 호 설정 지연이 증가하는 문제점이 있다. 본 논문에서는 PNNI(Private Network to Network Interface) 기반의 무선 ATM 망에서 기존 LR 기법에서 사용하는 물리적인 계층 구조에서 각 계층마다 위치 등록기를 둠으로 인한 문제점을 보완하기 위해 PNNI 계층을 적용하여 논리적 계층에 의한 위치 등록기 구조를 제시한다. 논리적 계층 구조에서는 위치 등록기를 논리적인 그룹으로 묶고, 이 그룹들을 다시 그룹으로 묶어서 위치 등록기의 논리적인 트리 헝태로 만들어 상위 레벨의 위치 등록기의 역할을 하위 레벨의 위치 등록기 중 하나가 수행할 수 있도록 한다. 그리고, 위치 관리 비용 측면에서 성능을 비교 평가하여 제안된 논리적 계층 구조가 기존의 물리적 계층 구조에 비해 데이터베이스 수가 줄어들고, 위치 관리 비용을 줄이는 효과를 얻을 수 있다.

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Personalization Using Member Properties in the Physical Locator (실 위치지정자 자격으로서의 멤버 특성을 활용한 개인화 작업)

  • Lee Deok-Keun;Yu Han-Ju;Ch In-Soo
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.10 no.3 s.35
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    • pp.101-110
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    • 2005
  • A virtual locator is a logical locator based on the contents of a physical locator. These contents can be existing member properties in the physical locator. Using virtual locator, we can accomplish personalization which is the technology area associated most often with CRM. In this study, however, what are called virtual locators in many OLAP models would be treated as physical locators for many unique aggregation levels. By using physical locators, we can bring a successful e-business.

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Implementation of Signboard Voice Guidance Service for Visually Impaired Person Using Virtual Beacon (가상비콘을 이용한 시각장애인 대상 간판 음성 안내 구현)

  • Lee, Yunho;Park, Kwangjung;Kwon, Soon-Kak
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.23 no.6
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    • pp.1-8
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    • 2018
  • In this paper, we implement the signboard voice guidance service for visually impaired person using virtual beacon. The new location to provide a location-based service can be added easily by using virtual beacons, which are locating by Wi-fi, GPS, and so on, instead of physical beacons, which are locating by physical devices. We provide the voice service for guiding information of the captured signboard for the visually impaired when he arrived at the location registered through the virtual beacon.

신경회로망을 이용한 PMSM의 속도 및 위치센서리스제어

  • 이영실;이정철;이홍균;정택기;정동화
    • Proceedings of the Korean Institute of Industrial Safety Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.372-377
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    • 2003
  • 센서리스 제어는 고정자 전압과 전류, 역기전력 등과 같은 정보를 이용하여 회전자의 속도 및 위치를 추종하는 방법이다. 센서리스는 수학적 모델, 물리적인 현상 및 제어 이론을 이용하는 방법으로 분류되어 연구되고 있다. 수학적인 모델을 이용하는 방법에는 고정자 전압에서 고정자 저항에 의한 전압 강하분을 제거한 항을 적분하여 자속의 위치를 추정한다.[1] 물리적인 현상을 이용하는 방법에는 INFORM 방법과 고주파 전압을 주입하는 방법 등이 있다. 제어이론을 이용하는 방법은 MRAC, EKF 및 상태관측기[2]등을 이용하는 방법이다.(중략)

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Smart Puck System for Manipulating Digital Information via Physical Sensation (물리적 감각을 통한 디지털 정보의 조작을 위한 스마트 퍽 시스템)

  • Jo, Hyeon-Cheol;Kim, Rae-Hyeon;Park, Se-Hyeong;Han, Man-Cheol
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02a
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    • pp.857-862
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    • 2007
  • 본 논문에서는 대형 화면의 tabletop display상에서 물리적인 감각을 통해 정보를 직관적으로 조작할 수 있는 스마트 퍽 시스템을 제시한다. 기존의 데스크 탑 PC 환경의 인터페이스는 물리적인 마우스와 디지털 정보의 공간적인 불일치가 생기고 마우스의 물리적인 움직임과 모니터 상 그래픽 커서의 이동을 맵핑하여 간접적으로 정보를 조작하므로, 사용자에게 직관적인 인터페이스를 제공해 주지 못하는 한계가 있다. 스마트 퍽은 물리적인 인터페이스 장치로써 tabletop display상의 디지털 정보를 직접 조작할 수 있고, 스마트 퍽을 끌거나 들어서 옮기거나 회전시키는 등의 물리적인 조작을 통해 사용자에게 디지털 정보와의 직관적인 인터페이스를 제공한다. 또한 대형 화면의 tabletop display는 여러 사용자가 함께 화면에 표시되는 정보를 공유하고 조작하는데 적합하다. 스마트 퍽 시스템은 인간의 아날로그적인 지각과 반응을 통한 물리적인 인터랙션과 가상의 디지털 정보와의 거리를 줄여주는 역할을 한다. 이 시스템은 PDP 기반의 tabletop display 장치와 스마트 퍽, 그리고 tabletop display상의 스마트 퍽의 위치를 추적하는 위치 추적 장치와 스마트 퍽의 입력을 전송 받아 정보를 처리하는 메인 PC로 구성된다. 마지막으로 스마트 퍽 시스템의 인터페이스를 적용한 몇 가지 예시를 보여주고자 한다.

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Location-Based Authentication Mechanism for Server Access Control (서버 접근 통제를 위한 위치기반 인증 기법)

  • Choi, Jung Min;Cho, Kwantae;Lee, Dong Hoon
    • Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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    • v.22 no.6
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    • pp.1271-1282
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    • 2012
  • Recently, security incidents occur continuously, resulting in the leakages of a large amount of the company's confidential and private information. For these reasons, the security technologies such as the authentication and the access control in order to prevent the information leakage are attracting attention. In particular, location-based authentication that utilizes the user's current location information which is used an authentication factor. And it provides more powerful authentication by controlling the users who attempt to access and blocks internal information leakage path. However, location information must be handled safely since it is the personal information. The location based authentication scheme proposed in this paper enhances the stability of the process location information compared with existing relevant location-based authentication protocol. Also it strengthens the end-user authentication by using one-time password. In addition, the proposed scheme provides authentication to prevent information leakage and employs the concept of the user's physical access control. Resultingly, the proposed scheme can provide higher security than the previous studies, while guarantee to low communication cost.

An Efficient Index Transfer Method for Reducing Index Organization Cost In Distributed Database Systems (분산 데이터베이스 시스템에서의 색인 구성비용 절감을 위한 효율적인 색인 전송기법)

  • 박상근;김호석;이재동;배해영
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10b
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    • pp.223-225
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    • 2003
  • 분산 데이터베이스 시스템 환경에서는 특정 노드로 집중되는 부하의 분산이나 가용성 및 안정성 제공을 위해 데이터 분할기법 (fragmentation)과 복제기법(replication)을 사용한다. 이때 전송된 데이터에 대한 기존의 색인 재활용 기법과 벌크 로딩(bulk loading) 기법은 효율적인 색인 구성을 위해 논리적인 페이지 포인터를 물리적 주소로 변환하는 물리적 사상구조를 필요로 하거나, 색인 구성시간과 검색성능 모두를 향상시키지 못하는 문제점을 지닌다. 본 논문에서는 이와 같은 문제점을 해결하기 위해 색인 전송기법을 제안한다. 본 기법은 색인 재활용을 위해 물리적 사상구조를 추가로 유지하거나, 검색 성능을 향상시키기 위해 전체 데이터 집합을 정렬하는 것이 아니라, 데이터가 전송될 사이트에 색인구조물 저장하기 위한 물리적 공간은 예약하고 예약된 공간에 색인구조를 전송, 기록함으로써 색인 구성비용을 줄이게 된다. 또한 예약된 공간을 연속적인 페이지구조로 구성함으로써 색인 구성 시 자식노드에 대한 위치정보를 예상하여 부모노드가 지니는 자식노드에 대한 위치정보 기록 비용을 줄일 수 있다.

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The Effect of Consistency between Represented Location of the Cue and the Target on Attention Mechanism (단서자극과 표적자극의 표상된 위치의 일치성이 주의기제의 작용에 미치는 영향)

  • Seo, Jun-Ho;Li, Hyung-Chul O.
    • Korean Journal of Cognitive Science
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    • v.20 no.4
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    • pp.481-506
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    • 2009
  • The purpose of the present research was to examine whether the attention mechanism employs physical or represented location of the cue and target. To achieve this, we have employed the paradigm of facilitation of response as well as inhibition of return. In the experiments, valid and invalid conditions were defined by the position consistency of the cue and the target in the aspect of either physical or represented location. We used auditory cue and visual target in Experiment 1 while visual cue and auditory target in Experiment 2. As a results, in Experiment 1, effect of facilitation of response in valid condition was found when the valid/invalid conditions were defined in the aspect of represented location. In Experiment 2, effect of facilitation of response in valid condition was found when the valid/invalid conditions were defined in the aspect of represented location. In all the other conditions, no effect was found when the conditions were defined in the aspect of physical location. No effects of inhibition of return were found in Experiment 2. These results imply the possibility that attention mechanism operates based on objects' represented location rather than on their physical location. More importantly, the present research suggests that it is necessary to separate represented location from physical location of the target and the cue in the experiment of facilitation of response and inhibition of return in the future.

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Particle-Based Sound Matching and Synthesis for Efficient and Realistic Foam Sound Generation (효율적이고 사실적인 거품 사운드 생성을 위한 입자 기반 사운드 매칭과 합성)

  • YoungChan Shin;Jong-Hyun Kim
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2023.01a
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    • pp.357-360
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    • 2023
  • 본 논문에서는 거품 입자의 물리적 속성을 활용하여 가상 시뮬레이션 장면에 맞는 거품 사운드를 합성하고 사운드의 물리적 현상을 기반으로 사운드의 크기를 효율적으로 제어할 수 있는 기법을 제안한다. 현실에서는 사운드의 근원지와 청중의 위치 관계에 따라 사운드 크기의 차이가 나타타는 것을 쉽게 관찰할 수 있다. 본 논문에서는 이 문제를 효율적으로 풀어내기 위해 복잡한 3차원 유체의 움직임을 분석하는 게 아닌, 2차원으로 투영된 입자의 유동을 분석하여 사운드를 합성하고 제어하는 방식을 소개한다. 우리의 방법은 거품 사운드의 크기를 효율적으로 조절할 수 있도록 스크린 공간에서 계산된 거품 입자의 속도와 위치를 활용하여 청중의 위치 관계 및 사운드의 방향성을 확인하고, 이를 통해 거품 사운드를 사실적으로 합성하였다.

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Implementation of Class in Java Mobile Agent Language based on Location Concept (위치 개념에 기반한 자바 이동 에이전트의 클래스 구현)

  • 정호욱;김영철;김성근;유재우
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10b
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    • pp.431-433
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    • 1998
  • 이동 에이전트 언어에서 이동성은 중요한 이슈중의 하나이다. 에이전트가 이동할 수 있는 범위의 크기는 에이전트가 사용자에게 서비스할 수 있는 일의 범위와 밀접한 연관을 가지고 있다. 본 논문에서 도입한 위치 개념은 이동 에이전트의 목적지를 논리적, 물리적, 에이전트 위치로 구분하여 정의함으로써 에이전트의 활동 범위를 다양화할 수 있도록 하였다. 본 논문은 위치개념을 지원하기 위해 자바클래스 및 에이전트의 서비스 시스템을 설계 구현하였다. 이러한 위치개념의 도입은 에이전트의 이동성을 향상시키며, 이러한 에이전트는 사용자에게 보다 나은 서비스를 제공할 것으로 기대된다.