• Title/Summary/Keyword: 문화혁명

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"녹두장군" 전12권 완간한 송기숙씨

  • Kim, Jung-Sik
    • The Korean Publising Journal, Monthly
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    • s.144
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    • pp.2-3
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    • 1994
  • 올해는 갑오경장.청일전쟁.동학혁명의 백주년이다. 그중에서도 특히 동학혁명을 기념하는 문화적 행사들이 줄을 잇는다. 그것은 오늘날의 역사의식의 수준일 터이다. 햇수로 14년만에 완간된 송기숙씨의 장편소설 "녹두장군"(전12권)은 그 동학혁명 백주년의 문학적 기념비이다. 이 소설은 농민들이 역사의 바다에 이르는 과정을 총체적으로 그려낸다.

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The Cultural Revolution and the Political Map of the Minority Nationality Region : A Case Study on the Inner Mongolia Autonomous District and the Oroqen Autonomous Banner (문화대혁명(文化大革命)과 소수민족지구(少數民族地區)의 정치지도(政治地圖) : 내몽고자치구와 어룬춘자치기의 사례)

  • Lee, Kang-Won
    • Journal of the Korean association of regional geographers
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    • v.8 no.1
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    • pp.1-19
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    • 2002
  • The Cultural Revolution(wenhuadageming) is one of the most important political movement in the modem China. The studies on the movement done in recent years concentrated on the political conspiracy or the struggle over political line, so they did not pay attention to the political geographical dimension of the movement. This paper proposes that the Cultural Revolution practised in the area of minority nationalities at least is well understood through the political geographical perspective. Through the discussion on the Cultural Revolution practised in the Inner Mongolia autonomous district and the Oroqen minority nationality autonomous banner, this paper suggest that the socialist Chinese leader group considers the frontier area(bianjiang) or the minority nationality regions(xiaoshuminzudiqu) important as 'region' or 'space' not as 'the area of minority nationalities (minzu)'. Especially, in the period of the movement, the leader group of the revolution manipulated the space by using the index of nationality or manipulated the nationality by using the index of space. Therefore this paper assert that the Cultural Revolution in the area of minority nationality autonomous region was a integration process of the people and national territory through the reorganization of the nationalities into classes and of autonomous region into region in general meaning.

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A study on the Recognition of Cultural contents Industry Development in the Age of the Fourth Industrial Revolution (4차 산업혁명시대, 문화콘텐츠산업 개발 인식에 관한 연구)

  • Kim, Tae Rang;Cho, Sung Hee
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2018.05a
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    • pp.281-282
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    • 2018
  • 본 연구는 4차 산업혁명시대 문화콘텐츠산업의 문화 재생산, 개발, 유통, 소비 흐름에 초점을 맞추어 문화라는 것이 어떠한 형태로 발전되어야 현재의 기술 융합에 하나의 콘텐츠로서 강점을 가지는지에 관하여 논의한 것이다. 이를 위해 전문종사자의 인터뷰를 진행하였다. 연구 결과, 문화콘텐츠산업, 문화 재생산에 따른 4차 산업혁명 기술 융합에 새로운 요건과 다양한 발전 방향, 가치 창출, 반대급부 대응의 설계, 문화콘텐츠산업 개발 인식에 관하여 논의가 되었고, 개발되어진 문화콘텐츠산업의 유통과 마케팅의 상생방안에 관하여 집중적이면서 광범위한 활성화 방안 필요성을 인식하고 있었다.

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중국 흑룡강성 조선족의 복식에 관한 연구

  • 장순애;김진구
    • Proceedings of the Costume Culture Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.37-39
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    • 2004
  • 본 연구는 한반도에서 19세기말 중국 흑룡강성으로 이주해간 조선족의 복식을 문화접변과 정과 관련시켜 분석한 것이다. 연구의 범위는 19세기말 이주시기로부터 2002년 까지 이며 이 시기를 문화대혁명 이전 시기, 문화대혁명 시기, 개혁개방 시기 등 3시기로 시대적 성격을 구분하여 19세기말∼1965년, 1966년∼1977년, 1978∼2002년으로 나누어 분석하였다. 문화접변과량은 부분적 해체, 외래문화의 수용, 저항, 외래문화요소의 교해석, 부분적 해체의 계편, 교구성 등으로 나누었다. (중략)

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Chinese relationship between animation and best pole - Focused on the aesthetic principles of the Cultural Revolution period (중국 애니메이션과 모범극의 상관관계 연구 - 문화대혁명 시기의 미학 원칙을 중심으로)

  • Kong, De Wei
    • Cartoon and Animation Studies
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    • s.39
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    • pp.215-231
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    • 2015
  • The Cultural Revolution in the history of Chinese animation hinder the development of the initial animation, and after a negative assessment instrument provided the cause is to become sluggish growth of the Chinese animation. So this time animation are things that are the subject of academic research studies or analysis has been depreciating almost uniformly without evaluation. However, of all the cultural and artistic creation it is developing in its own specific historical conditions and has the aesthetic results. This paper puts the primary purpose is to hold in consideration the aesthetic principles that led to cultural and artistic creativity and objective perspective the achievements the Chinese animation of the time period of the Cultural Revolution. Cultural Revolution is avoided to the previous period in accordance with the socialist ideology of Mao Ze-dong(毛澤東) sikindaneun highlight the culture of the proletariat and placed our goal to create a new class culture. Therefore, cultural and artistic creation of this period is often inconsistent with this part of our aesthetic principles generally accepted character has a non- elitist and anti properties. Best drama is a creative one hand as a model to implement the principles of aesthetics, art and culture Cultural Revolution period kkophimyeo reference for understanding the aesthetic principles that animated the Chinese Cultural Revolution period of orientation. This paper has San Tu Chu(三突出), Hong Guang Liang(紅光亮), and Gao Da Quan(高大全) at the time of the Cultural Revolution aesthetic principles are reflected in how the concrete work, the Cultural Revolution when the animation is how to accommodate these aesthetic principles and placed emphasis on comparative studies on best pole and correlation of the Cultural Revolution when the Chinese animation to ensure that adaptation in own way. First, after analyzing whether the aesthetic principles of focusing on the similarities of the best pole time of the Cultural Revolution and China, and how to implement animation in the works, these aesthetic principles according to the analysis of positive and negative influence on the creation of Chinese animation It was described as neutral. The detailed analysis and comparative study courses were trying to access in two significant aspects of the characters and scenes directing. In terms of character animation of the Cultural Revolution in China when a young boy or girl, emphasis should emphasize the health tinged with red lips and cheek blush to highlight the desired Gong Nong Bing(工農兵) shape as the main character and smooth texture and sophisticated highlights the glittering feeling to the touch, it was confirmed focused hayeoteum to implement the principle of 'Hong Guang Liang', highlighting the brilliant colors with a clean, bright colors. Highlighting a number of protagoniste compared to the antagonist in the animated scene of the Cultural Revolution a few times in terms of production and, among a number of protagoniste also emphasizes the outstanding hero figure, "yet three outstanding heroes heroic figures also emphasize the leading figures among the the director of the extrusion step-by-step approach "('San Tu Chu')was used. In addition, the hero figure is generally high and low angle by directing a large and perfect aesthetic appearance was to faithfully implement the principle of 'high-charged'('Gao Da Quan').

장 뒤비뇨 지음 "축제와 문명"을 읽고

  • Kim, Yeol-Gyu
    • The Korean Publising Journal, Monthly
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    • s.238
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    • pp.18-18
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    • 1998
  • 저자는 원시사회부터 프랑스혁명이며 쿠바혁명, 1968년 혁명까지 야성의 들판과 공시적이며 통시적으로 조감할 수 있는 멀고 긴 시야를 우리에게 열어보였다. 거기에는 우리의 판굿과 마당놀이가 한몫 크게 하고 있음을 거듭 강조해두고 싶다.

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특별강연-박호군 과학기술부 장관

  • Cho Gab-Jun
    • 프린팅코리아
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    • s.15
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    • pp.36-40
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    • 2003
  • 박호군 과학기술부 장관은 최근 정보통신부 직원들을 상대로'복합화.융합화하는 과학기술과 정책융합'이라는 제목의 특강을 통해 "농업혁명과 인쇄혁명,산업혁명, 정보화혁명 등 인류 문명의 4대 혁명이 모두 농업기술과 인쇄술, 기계공업, 컴퓨터와 반도체 기술 등 과학기술의 혁명으로 인해 일어났다"며 과학기술의 중요성을 역설했다. 박 장관은 또 "0과 1로 모든 것을 표현하는 디지털은 동양의 음양 개념과 상통하므로 사괘가 그려진 태극기는 곧 디지털의 상징이며 우리나라는 디지털의 종주국"이라고 말했다. 다음은 박 장관의 이날 강연 내용을 요약 소개한다.

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C2C 전자상거래 구매시 소비자 만족도에 관한 연구 -패션 제품을 중심으로-

  • 김향미
    • Proceedings of the Costume Culture Conference
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    • 2003.12a
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    • pp.76-91
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    • 2003
  • 인터넷의 확산과 정보 기술의 발전이 인간생활에 미치는 영향은 정치, 경제, 사회와 같은 분야 이외에도 그 범위가 날이 갈수록 넓어지고 있으며, 그 범위를 한정짓기 어려울 정도에 이르렀다. 특히 인터넷의 확산은 거래라는 개념에 커다란 변화를 가져왔는데, 이전의 농업혁명, 산업혁명에 이르기까지 거래는 시장이라는 공간에서 이루어지며, 이곳에서 이루어지는 모든 교환활동은 교환에 참여하는 주체들이 한자리에 모여서 이루어져왔다. (중략)

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한ㆍ미ㆍ일 시나리오 구성 비교

  • Lee, Jin-Heon
    • Digital Contents
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    • no.1 s.152
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    • pp.52-58
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    • 2006
  • 오늘날 독자들을 매료시키고 있는 디지털 문학이란 과연 19세기 소설처럼 온화하고 책임감 있는 것일까, 아니면 환각 작용을 일으키는 마약처럼 위험스럽고 치명적인 것일까, 현재 우리는 뉴미디어 혁명의 한가운데에서 있다. 14세기의 인쇄 활자나 19세기의 사진 기술이 당대의 사회와 문화에 혁명적인 충격을 주었던것처럼, 이제는 모든 문화가 컴퓨터를 매체로 생산 ㆍ배포ㆍ의사소통하고 있다. 본고에서는 헐리우드 공식을 기반으로 한ㆍ미ㆍ일 애니메이션 시나리오 구성 방식으 비교했다.

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