• Title/Summary/Keyword: 문화적 기능

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현대 헤어스타일에 나타난 포스트모더니즘의 표현방법 -혼성모방(pastiche)를 중심으로-

  • 손향미;박길순
    • Proceedings of the Costume Culture Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.19-21
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    • 2004
  • 복식은 의상뿐만 아니라 헤어스타일에서 신랄에 이르기까지 인간을 장식하는 모든 영역을 포함하고 있으며 특히 토탈패션화 현상이 대두되면서 매우 중요시되고 있다. 특히 복식 중 헤어스타일은 얼굴을 강조하고 우리의 인상을 결정해 주는 중요한 부분으로 다른 복식과 더불어 별도의 영역으로 발달되면서 독특한 상징체를 이루고 있다. 또한 헤어스타일은 대중을 중심으로 빠르고 넓게 그 영향력을 확장해 감으로써 인간의 생활과 밀접한 예술이자 사회 문화적 기능의 한 형태로 자리하고 있다. (중략)

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Functional longevity as the reality for future society (생명체의 생존전략으로서의 노화, 그리고 장수사회)

  • Park, Sang-Cheol
    • Journal of Korea Association of Health Promotion
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    • v.2 no.1
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    • pp.59-70
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    • 2004
  • 노화란 개념을 불가피하고 비가역적인 생체의 변화를 거쳐서 죽음에 이르는 도정이라는 피동적이고 자포자기적인 결정론적 시각을 불식하고, 노화가 생명체의 생존을 위한 적응적 반응성 변화이며, 그러한 변화의 요인이 충분히 제어가 가능한 생체의 변화임을 밝히고자 한다. 또한, 기능적 장수(Functional Longevity)라는 새로운 개념을 제안하고, 이러한 기능적 장수를 추구함에 있어서 장수문화와 장수과학의 정립이 시급함을 강조하였다.

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Social function of game as a leisure activity (여가 문화 활동으로서 게임의 사회적 기능)

  • Ryu, Seuc-Ho;Lee, Wan-Bok
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.10 no.7
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    • pp.245-251
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    • 2012
  • The significance of this study lies in the fact that it looks into the function of games as one of the important leisure activities at the moment when negative perception on overall game industry is becoming an obstacle in settlement of sound game culture. Game is one of the activities enjoyed in leisure time. The main positive effects of game were analyzed classifying them into 10 types including the stress relief and alleviation of tension, diverse identity experience and positive socialization experience, strengthening of self-respect and ideal self-realization, strengthening of independent thinking and problem-solving capacity, motivation for learning, enhancement in physical capacity, decrease in aggressive tendencies, cultivation of awareness on equality, increase in familiarity with the civilization of technology, and strengthening of individuality based on diversity.

The Development of Strategy for Educational Program and Curriculum Based on Understanding New Design Paradigm of Future Knowledge-Information Age (미래 지식정보시대의 새로운 디자인 패러다임 구조파악과 교육프로그램 전략 및 커리큘럼 개발에 관한 연구)

  • 민경우;이순종;이건표
    • Archives of design research
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    • v.15 no.1
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    • pp.399-406
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    • 2002
  • There have been diverse discourses arguing that new design has been emerging in the 21 st century. However, there have been very few trials to identify systematically the characteristics_of new design paradigm and to develop new design educational program based on them. Thus, this paper aims at development of strategy of new design educational program according to the characteristics of new design paradigm. At first, design is viewed as part of 'culture'and the structure of culture is identified: 'Artifact', 'Value', and 'Basic Assumptions'. Similarly, design is found to comprise of three fundamental attributes: 'Function', 'Aesthetics','Symbolic'. These levels are shown to be in the relation of mutually recycling influences. These structural framework is used to understand the design methods and qualification of designers over the development of design paradigms: vernacular design, machine age, and information-knowledge age. The result leads the list of requirements of new educational design program: 'Human-Centered','Situation-Based','User-Participatory', and 'Intangible'. The model of strategy of new educational design program is developed and proposed.

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A Comparison of Luminarie in Italy, Japan, Korea (이탈리아.일본.한국의 루미나리에 비교)

  • Kim, Hyun-Jeong;Kim, Chan-Su;Kim, Jeong-Tai
    • Proceedings of the Korean Institute of IIIuminating and Electrical Installation Engineers Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.3-8
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    • 2004
  • 이탈리아에서 처음 시작된 루미나리에는 조명이 어두움을 밝히는 원시적인 기능에서 유희적 기능을 제공하는 축제의 의미로서의 변화를 나타내는 대표적인 예 중의 하나이다. 오늘날 루미나리에는 이탈리아뿐만 아니라 미국, 스페인, 독일, 일본, 한국 등 전 세계에 걸쳐 개최되고 있으며, 이에 본 논문에서는 루미나리에를 대표하는 이탈리아와 일본, 한국의 3개 나라를 중심으로 2003년 루미나리아를 각각 비교 분석함으로써 앞으로 우리나라에서의 루미나리에의 정착과 발전방향에 대하여 살펴보는데 그 목적을 두고 있다. 2003년 처음으로 개최된 우리나라의 부천 루미나리에는 지방자치단체를 중심으로 문화적 도시이미지구현을 위하여 계획되었으며, 오래된 전통을 바탕으로 계획된 이탈리아의 루미나리에나, 시민들을 중심으로 행사금액을 모금하고 민간 주도로 행사가 진행되는 일본의 루미나리에와 더불어 우리나라를 대표하는 조명축제로서의 그 첫걸음을 내딛었다. 아직 우리나라는 초보적인 단계에 있어 행사 홍보의 미흡 및 입장료의 유료화 등의 많은 문제점을 가지고 있으나 앞으로 이탈리아나 일본의 루미나리에 사례를 바탕으로 문제점을 해결해 나감으로써 더 낳은 조명축제로서 발전해 나갈 것으로 판단된다.

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Evaluating the Validity and Reliability of the Korean Version of Upper Extremity Performance Test for the Elderly (TEMPA) (한국판 TEMPA의 신뢰도 및 타당도 연구)

  • Lee, Chang-Dae;Jung, Min-Ye;Park, Ji-Hyuk;Kim, Jongbae
    • Therapeutic Science for Rehabilitation
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    • v.8 no.4
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    • pp.65-76
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    • 2019
  • Objective : This study aimed to verify the validity and reliability of the Upper Extremity Performance Test for the Elderly (TEMPA) by modifying its items to exhibit cultural differences. Methods : This study included 171 healthy adults and older adults and 41 individuals with impaired upper extremity function. Content validity, discriminant validity, test-retest reliability, and inter-rater reliability were analyzed. Results : The following items, exhibiting cultural differences, were modified: "open a lock and take the top off a pillbox" and "write and affix a postage stamp." The discriminant validity results indicated that participants with normal upper extremity function performed better than those with impaired in the upper extremity function (p<.001). The test-retest reliability of the execution speed (intraclass correlation coefficient; ICC) was .71-.94, functional rating (kappa) was 1.0, and task analysis (ICC) was 1.0. The inter-rater reliability of the speed of execution was 1.0, functional rating was .79-1.0, and task analysis was .94-1.0. Conclusion : TEMPA has moderate to high level of reliability and is an assessment tool that can clearly distinguish individuals with upper extremity impairment from those without impairment.

현상설계 - 부천시 실내체육관

  • Korea Institute of Registered Architects
    • Korean Architects
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    • no.2 s.298
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    • pp.94-99
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    • 1994
  • 부천시에서는 범시민적 다양한 기능과 욕구를 충족시킴은 물론 시민체육문화 활성화로 국민체육문화 발전에 기여하고자 부천실내체육관 현상공모를 실시, 총 9개 사무소에서 참여한 결과, (주)동남아ㆍ태건축(전재우+나광용+박원태)안을 최우수작으로 선정, 발표하였다. 한편, 우수작으로는 (주)무이건축(조원민)안과 환경동인건축(전찬진)안이 각각 선정되었다.

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직업 역할에 따른 의복 장식의 고정관념에 관한 연구

  • 한명숙;하희정
    • Proceedings of the Costume Culture Conference
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    • 2003.09a
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    • pp.102-103
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    • 2003
  • 의복 장식은 인류 역사와 함께 인간의 표현 욕구를 위한 매개체로서 의복을 보충해 주거나 독립적인 형태로 존재하면서 발전해 왔으며, 인간을 아름답게 하려는 목적으로 피부 및 의복에 부착되는 각종 소도구들로서 기능적인 면에 치중하거나 장식성을 추구하기 위해 사용된다. 현대 복식의 형태는 활동하기 편리하도록 단순화되고, 다목적에 사용되는 경향이 늘어나고 있으므로 의복 장식의 비중은 점차 확대되고 있다. (중략)

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어도비 CC 2014 신기능 2> 추가된 새로운 포토샵 기능

  • 대한인쇄문화협회
    • 프린팅코리아
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    • v.13 no.9
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    • pp.101-103
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    • 2014
  • 어도비는 최근 크리에이티브 클라우드의 14개 데스크톱 애플리케이션의 새 버전을 발표했다. 이번 대규모 업데이트는 CS6 이래 가장 큰 규모로, 4가지 새로운 모바일 앱 및 크리에이티브 클라우드 서비스의 업데이트가 포함됐다. 포토샵 CC에는 더욱 똑똑해진 스마트 가이드, 향상된 레이어 구성요소, 사실적인 모션 블러 효과 등이 추가됐다. 추가된 포커스 마스크, 향상된 레이어 구성요소 등에 대해 알아본다.

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전통.대륙.나라 - 환상의 궁합을 이룬 발효식품 - 김치에 쓰이는 좋은 재료와 양념 -

  • Kang, Sun-A
    • 식품문화 한맛한얼
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    • v.1 no.2
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    • pp.11-16
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    • 2008
  • 세계 5대 건강식품으로 미국 "Health"지에 선정된 우리의 김치는 발효식품이자 가장 과학화된 기능성을 가진 식품으로 다양한 재료들의 조합으로 이루어진 일품이다. 음식이 약이 된다는 약식동원(藥食同源)이란 말이 있듯이 우리의 자존심이라 할 수 있는 김치는 어머니의 손맛과 사랑이 담겨져 있는 우리의 대표적인 식문화이면서 전통음식이다.

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