• 제목/요약/키워드: 문화예술콘텐츠

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강원도 오색지구 레저·관광 콘텐츠 개발 방향 (The Direction of Development of Leisure and Tourism Contents in Connection with Osaek District)

  • 이계영;김태동
    • 한국엔터테인먼트산업학회논문지
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    • 제13권7호
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    • pp.307-319
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    • 2019
  • 본 연구는 오색리를 중심으로 오색삭도 설치 사전에 침체된 오색지구 활성화를 위한 레저·관광 콘텐츠를 개발하여 지역활성화를 모색할 수 있는 기초자료를 제공하는 하는 것이 목적이다. 이를 위한 연구의 주요내용은 레저·관광콘텐츠의 개발을 위한 오색지구 현황 및 여건분석, 오색지구 레저·관광콘텐츠 개발 방향, 정책제언 및 결론 등으로 구성하였다. 본 연구에서는 오색지구 레저·관광콘텐츠 개발 방향과 관련하여 다음과 같은 개발 방향을 제안하였다. 첫째, 지역주민참여 확대 및 역량강화이다. 이를 실천하는 방안으로 조직체계 구축 및 지원강화, 지역 주민 역량강화, 외부 인적자원 네트워크 구축을 제안하였다. 둘째, 콘텐츠 개발 가이드라인 설정을 제안하였다. 오색지역 내 사회·문화·관광자원을 최대한 활용하기 위해, "문화예술활용형 콘텐츠"와 레저를 즐기는 수요자 증가추세에 부응하여 오색지구 자연환경을 이용한 레저체험 콘텐츠를 발굴할 것을 제안하였다. 셋째, 콘텐츠의 유형화를 제안하였다. 이를 실천하는 방안으로 오색을 주제로 한 문화콘텐츠 개발을 추진할 것을 제안하였다. 또한 지역상가 및 공공건물을 활용한 문화·예술·공연·전시 등의 공간 확보, 그리고 "오색지구"를 상징하는 상징물 조성, 오색지구 역사·문화를 그림으로 엮을 수 있는 "그림책 마을 조성"등을 제안하였다. 이와 아울러 체험 콘텐츠 개발 방향으로 테라피로드 체험 코스 및 푸드테라피 프로그램 운영 등과 함께 친환경적인 "오색 숲 길"을 조성할 것을 제안하였다. 넷째, 마케팅 채널 확보를 제안하였다. 이를 실천하기 위해 양양군 홈페이지, 또는 가칭 '오색이 아름다운 오색리' 홈페이지 제작, 여행사를 통해 오색지구 내 레저·관광콘텐츠와 교통, 숙박, 먹거리 등이 복합된 상품을 구성할 것을 제안하였다. 특히 오색지구 내에서 특별한 이벤트 개최 시에는 기획상품을 판매하는 방안을 제안하였다. 이와 함께 콘텐츠 개발 및 운영의 단계별 추진을 제안하였으며, 특히 전문가 등의 현장방문과 함께 참가자들에 대한 만족도 조사 등을 통해 오색지구 브랜드 제고에 노력할 것을 제안하였다.

디지털 아카이브즈의 문제점과 방향 - 문화원형 콘텐츠를 중심으로 - (Digital Archives of Cultural Archetype Contents: Its Problems and Direction)

  • 함한희;박순철
    • 한국비블리아학회지
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    • 제17권2호
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    • pp.23-42
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    • 2006
  • 본고는 문화원형콘텐츠를 유통시키고 있는 문화콘텐츠닷컴의 디지털아카이브 시스템에 주목해서 문제점을 분석하고 대안을 제시하는 것이 목적이다. 문화원형콘텐츠는 전통문화와 컴퓨터기술을 접목시켜 개척한 새로운 분야이다. 정부에서는 이 산업을 육성해서 한국문화의 세계화와 국가 경쟁력을 강화시킬 의도를 가지고 있다. 우리나라의 역사와 전통 풍물 생활 전승 예술 지리지 등 다양한 분야의 문화원형을 디지털 콘텐츠화하여 문화산업에 필요한 창작소재로 제공하는 것이 그 핵심내용이다. 아울러 디지털 콘텐츠 유통체계 정립과 저작권 관리를 통해서 공공부문 문화콘텐츠의 산업적 활용도를 제고하려는 의도도 포함된다. 본고에서 다루는 대상자료는 현재 문화콘텐츠닷컴에서 유통, 관리되고 있는 문화원형콘텐츠들이다. 이 성과물들은 2002년부터 2005년까지 개발되어서 문화콘텐츠닷컴 DB에 구축되어 있다. 이 자료들을 통해서 현재의 디지털아카이브 시스템의 문제점을 분석하였고, 현재의 시스템이 안고 있는 한계점을 요약하면 다음과 같다. 첫째는 각 자료에서 사용하는 주요 용어의 선택에 따라 유사한 자료들이 서로 다른 주제로 분류되면서 다른 항목에 속하게 되는 것이다. 둘째는, 따라서 서로 다른 항목 간에 교차검색이 이루어지지 않는 한계점이 있다. 현재의 제 문제를 해결할 수 있는 방법으로 본고에서는 온톨로지 기능을 포함한 데이터마이닝시스템을 이용해서 풍부한 지식정보표현과 활용이 가능한 디지털아카이브 시스템을 제안하고 있다. 데이터마이닝은 다섯 가지의 방법으로 가능하다. 의미검색 문서요약 문서클러스터링 문서분류 그리고 주제추적이다. 최근에 빠르게 개발되고 있는 디지털 신기술도 인문학과 긴밀하게 연결되지 않으면, 그 활용도가 제한적이라는 점을 본고를 통해서 지적하였다. 창작소재로서의 문화원형콘텐츠의 활용도를 크게 향상시킬 수 있는 길은 바로 신지식관리를 위한 통학적(uni-discipline) 접근이라는 점을 일깨우고자 한다.

한·미 FTA의 콘텐츠산업 수출입 효과 분석 (The Analysis on the Export and Import Performance in the Korea Content Industry of the Korea-USA FTA)

  • 정상철;고정민
    • 문화경제연구
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    • 제21권2호
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    • pp.29-51
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    • 2018
  • 2012년에 한미 FTA가 발효되었으며 콘텐츠산업분야에서 역대 FTA 중 가장 많은 부분에서 시장개방이 이루어졌다고 평가받고 있다. 본 연구는 한미 FTA 체결에 따른 콘텐츠산업분야의 시장개방 효과의 하나로 수출입 효과를 실증적으로 분석하였다. 이는 정책적으로는 한류로 대표되는 한국 콘텐츠산업의 대외경쟁력이 FTA와 어느 정도 연관성이 있는 것인지에 대한 의미있는 해석을 도출한다. 이를 위해 1차적으로는 ANOVA 분석을 통해 평균적인 FTA 효과 유무를 추정하고, 이후 다른 요인들이 통제된 후 직접적인 FTA 효과 추정을 위해 회귀분석을 실시하였다. 한미 FTA로 인해 미국산 콘텐츠가 국내 시장을 잠식할 것이라는 우려와는 달리, 콘텐츠 수입측면에서는 통계적으로 유의한 변화가 발생하지 않았다. 콘텐츠 수출은 한 미 FTA협정 발효 후에 오히려 증가하여 대미 수출액에 통계적 유의미한 변화가 있었지만 한 미 FTA체결에 따른 효과가 아니라 그 외적인 변수들로 인해 수출액이 증가했다는 해석이 회귀분석을 통해 알 수 있었다. 실제 한 미 FTA협정의 콘텐츠산업 분야에서의 시장개방의 하나인 외국제작물의 편성비율 조정이 별다른 의미를 갖지 못했고 국내 제작물의 편성비율이 오히려 증가한 것을 보면 국내 콘텐츠의 전체적인 시장경쟁력이 높아졌고, 그 결과로 대미 수출이 증가한 것으로 볼 수 있다.

패러디의 의미와 표현의 자유 (The Meaning of Parody and the Freedom of Expression)

  • 장연이;김희권
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
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    • 제18권7호
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    • pp.1333-1339
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    • 2017
  • 패러디는 예술적 표현 형식의 하나로 인정받고 있고 그 활용도는 나날이 증가하고 있다. 그러나 법령 또는 판례에 명확한 규정이 없다. 패러디는 보통 원저작자의 이용허락을 받지 않고 만들어지기 때문에 저작권법 침해 논란을 늘 수반하게 된다. 우리 헌법에서는 표현의 자유와 예술의 자유를 보장하고 있지만, 또 저작자의 권리도 보호하고 있다. 이 기본권 충돌 문제를 어떻게 해결할 것인가가 쟁점이다. 헌법이 추구하는 기본 가치와 저작권법의 목적인 문화의 향상발전이라는 견지에서 패러디에 관한 다양한 논의가 전개되어야 한다.

게임 과몰입과 중독에 영향을 미치는 게임 요소와 메커니즘 연구 (Research on the Game Elements and Mechanism that Affect the Game Overindulgence and Addiction)

  • 윤찬;우탁
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제18권6호
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    • pp.131-142
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    • 2018
  • 게임 문화가 성장함에 따라 게임중독과 과몰입에 대해 정확하게 이해하기 위한 연구의 필요성이 커지고 있다. 이를 위해서는 먼저 게임의 요소와 메커니즘이 가진 위험성을 이해할 필요가 있다. 본 연구에서는 우선적으로 기존 학자들이 게임 요소와 메커니즘을 어떻게 나누고 있는지 알아본 후, 과몰입을 주의해야 하는 게임 요소들을 선택적으로 도출하였다. 시각, 경쟁, 확률로 분리하여 각 요소를 구성하는 메커니즘을 세부 항목으로 나누어 살펴보았으며, 이 결과 시각적, 경쟁적 요소는 사용하는 메커니즘에 따라 과몰입의 위험성이 달라지며, 확률 요소 중 도박 메커니즘은 중독의 관점에서 바라보아야 한다는 것을 도출해 낼 수 있었다.

국내외 CD-ROM 데이터베이스

  • 한국데이터베이스진흥센터
    • 디지털콘텐츠
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    • 8호통권39호
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    • pp.106-111
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    • 1996
  • 해외 데이터베이스 문헌정보 소개에 이어 국내외에 산재해 있는 CD-ROM관련 데이터베이스를 수회에 걸쳐 소개하고자 한다. 데이터베이스 관련 CD-ROM 타이틀은 국내에서도 자료가 정리되지 않은 것이 사실이다. 본센터에서는 데이터베이스 관련 CD-ROM타이틀을 주제별로 정리하였으며 크게는 데이터베이스전반(데이터베이스의 데이터베이스), 일상생활, 경제산업, 학술, 예술기능,체육 등으로 분류하였으며, 중분류로는 생활상식, 교양.문화 등이며 소분류로는 중분류보다 세세하게 분류를 하였다. 따라서 본고에서는 CD-ROM데이터베이스 정보와 CD-ROM제작기관 정보를 소개하고자 하며 이번호에서는 CD-ROM 데이터베이스를 게재한다.

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국내외 CD-ROM 데이터베이스

  • 한국데이터베이스진흥센터
    • 디지털콘텐츠
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    • 7호통권38호
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    • pp.112-119
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    • 1996
  • 해외 데이터베이스 문헌정보 소개에 이어 국내외에 산재해 있는 CD-ROM관련 데이터베이스를 수회에 걸쳐 소개하고자 한다. 데이터베이스 관련 CD-ROM 타이틀은 국내에서도 자료가 정리되지 않은 것이 사실이다. 본센터에서는 데이터베이스 관련 CD-ROM타이틀을 주제별로 정리하였으며 크게는 데이터베이스전반(데이터베이스의 데이터베이스), 일상생활, 경제산업, 학술, 예술기능,체육 등으로 분류하였으며, 중분류로는 생활상식, 교양.문화 등이며 소분류로는 중분류보다 세세하게 분류를 하였다. 따라서 본고에서는 CD-ROM데이터베이스 정보와 CD-ROM제작기관 정보를 소개하고자 하며 이번호에서는 CD-ROM 데이터베이스를 게재한다.

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국내외 CD-ROM 데이터베이스

  • 한국데이터베이스진흥센터
    • 디지털콘텐츠
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    • 4호통권35호
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    • pp.132-137
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    • 1996
  • 해외 데이터베이스 문헌정보 소개에 이어 국내외에 산재해 있는 CD-ROM관련 데이터베이스를 수회에 걸쳐 소개하고자 한다. 데이터베이스 관련 CD-ROM 타이틀은 국내에서도 자료가 정리되지 않은 것이 사실이다. 본 센터에서는 데이터베이스 관련 CD-ROM타이틀을 주제별로 정리하였으며 크게는 DB전반(DB의 DB), 일상생활, 경제산업, 학술, 예술기능, 체육 등으로 분류하였으며, 중분류로는 생활상식, 교양,문화 등이며 소분류로는 중분류보다 세세하게 분류를 하였다. 따라서 본고에서는 CD-ROM 데이터베이스 정보와 CD-ROM제작기관 정보를 소개하고자 하며 이번호에서는 CD-ROM 데이터베이스를 게재한다.

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국내외 CD-ROM 데이터베이스

  • 한국데이터베이스진흥센터
    • 디지털콘텐츠
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    • 3호통권34호
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    • pp.116-122
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    • 1996
  • 해외 데이터베이스 문헌정보 소개에 이어 국내외에 산재해 있는 CD-ROM관련 데이터베이스를 수회에 걸쳐 소개하고자 한다. 데이터베이스 관련 CD-ROM 타이틀은 국내에서도 자료가 정리되지 않은 것이 사실이다. 본 센터에서는 데이터베이스 관련 CD-ROM타이틀을 주제별로 정리하였으며 크게는 DB전반(DB의 DB), 일상생활, 경제산업, 학술, 예술기능, 체육 등으로 분류하였으며, 중분류로는 생활상식, 교양,문화 등이며 소분류로는 중분류보다 세세하게 분류를 하였다. 따라서 본고에서는 CD-ROM 데이터베이스 정보와 CD-ROM제작기관 정보를 소개하고자 하며 이번호에서는 CD-ROM 데이터베이스를 게재한다.

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국내외 CD-ROM 데이터베이스

  • 한국데이터베이스진흥센터
    • 디지털콘텐츠
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    • 9호통권40호
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    • pp.115-120
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    • 1996
  • 해외 데이터베이스 문헌정보 소개에 이어 국내외에 산재해 있는 CD-ROM관련 데이터베이스를 수회에 걸쳐 소개하고자 한다. 데이터베이스 관련 CD-ROM 타이틀은 국내에서도 자료가 정리되지 않은 것이 사실이다. 본센터에서는 데이터베이스 관련 CD-ROM타이틀을 주제별로 정리하였으며 크게는 데이터베이스전반(데이터베이스의 데이터베이스), 일상생활, 경제산업, 학술, 예술기능,체육 등으로 분류하였으며, 중분류로는 생활상식, 교양.문화 등이며 소분류로는 중분류보다 세세하게 분류를 하였다. 따라서 본고에서는 CD-ROM데이터베이스 정보와 CD-ROM제작기관 정보를 소개하고자 하며 이번호에서는 CD-ROM 데이터베이스를 게재한다.

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