• Title/Summary/Keyword: 문화산업

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스포트라이트 - 제25회 인쇄문화의 날 기념식

  • Jo, Gap-Jun
    • 프린팅코리아
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    • v.12 no.10
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    • pp.54-65
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    • 2013
  • 제25회 인쇄문화의 날 기념식 및 2013 정부포상 인쇄문화대상 시상식이 지난 9월 13일 세종문화회관 세종홀에서 유진룡 문화체육관광부 장관, 남경필 이우현(새누리당) 김재윤 유은혜(민주당) 의원, 고수곤 대한인쇄정보산업협동조합연합회 회장, 남원호 서울시인쇄정보산업협동조합 이사장, 최병민 한국제지연합회 회장, 오성상 한국인쇄학회 회장, 홍우동 대한인쇄문화협회 명예회장, 허철종 민재기 대한인쇄문화협회 전 회장, 김직승 이충원 대한인쇄정보산업협동조합연합회 전 회장, 이완표 경기도인쇄정보산업협동조합 이사장 등의 내외 귀빈을 비롯한 300여명의 인쇄인이 참석한 가운데 대한인쇄문화협회, 대한인쇄정보산업협동조합연합회, 대한인쇄기술협회, 서울인쇄정보산업협동조합 등 4단체 공동주최로 개최됐다.

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스포트라이트 - 제24회 인쇄문화의 날 기념식

  • Jo, Gap-Jun
    • 프린팅코리아
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    • v.11 no.10
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    • pp.52-63
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    • 2012
  • 제24회 인쇄문화의 날 기념식 및 2012 정부포상 인쇄문화대상 시상식이 지난 9월 14일 세종문화회관 세종홀에서 최광식 문화 체육관광부 장관, 이우현 새누리당 국회의원, 고수곤 대한인쇄정보산업협동조합연합회 회장 김진배 대한인쇄정보기술협회 회장, 구철회 한국인쇄학회 회장, 홍우동 대한인쇄문화협회 명예회장, 허철종 민재기 대한인쇄문화협회 전 회장, 이충원 대한인쇄정보산업협동조합연합회 전 회장, 박희준 대구경북인쇄정보산업협동조합 이사장, 조정석 서울인쇄정보산업협동조합 전 이사장 등의 내외 귀빈을 비롯한 300여명의 인쇄인이 참석한 가운데 대한인쇄문화협회(회장 김남수), 대한인쇄정보산업협동조합연합회(회장 고수곤), 대한인쇄정보기술협회(회장 김진배), 서울인쇄정보산업협동조합(이사장 남원호) 등 4단체 공동 주최로 개최됐다.

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Construction for Community Cultural Contents Industry Cluster (지역 문화 콘텐츠 산업 클러스터 구축)

  • Kim, Hye-Suk;Kim, Kyoung-Soo
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.7 no.3
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    • pp.118-128
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    • 2007
  • The world is interested and actively investing in culture and its cultural contents industry has grown very much. Cultural contents industry is the concentration of human creation and knowledge and the Internet and digital technology have greatly impacted such creation and knowledge. This paper presented a method of digitalization of regional cultural resources, voluntary digitalization strategies, and a method of building an innovative cluster of cultural contents industry. The proposed plan would become the future growth engine of cultural tourism industry.

Cultural Industrial Districts as a Tool of Boosting Regional Economy in Korea (지역경제 활성화의 수단으로서 문화산업단지 정책: 평가와 과제)

  • Choo, Sung-Jae
    • Journal of the Economic Geographical Society of Korea
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    • v.10 no.3
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    • pp.332-343
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    • 2007
  • It is not so long that the cultural industrial sector has been noted as one of the major engines of regional economy in Korea. In parallel with balanced development strategies recently emphasized in the Korean regional policy, there has been a wide range of investment to formulate cultural industrial districts in major cities. This trend of investment focus has changed the development strategies of each city. There are criticisms, however, to this public sector-dominated nurturing of cultural economy. This paper overviews the recent policy of cultural industrial districts in Korea, in terms of its background, institutional basis, performances, and some evaluations. Some suggestions are provided in order to make the policy successful; emphasize developing the culture industry itself, develop clusters specifically focused on the characteristics of the culture industry, deliberate substantial measures for nurturing companies and human resources in the local regions, and formulate a system in which the local dominates and the center supports.

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스포트라이트 - 제27회 인쇄문화의 날 기념식 및 정부포상 인쇄문화대상 시상식

  • Jo, Gap-Jun
    • 프린팅코리아
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    • v.14 no.10
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    • pp.46-57
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    • 2015
  • 제27회 인쇄문화의 날 기념식 및 2015 정부포상 인쇄문화대상 시상식이 지난 9월 14일 세종문화회관 세종홀에서 박민권 문화체육관광부 차관, 백재현 새정치민주연합 국회의원, 고수곤 대한인쇄정보산업협동조합연합회 회장, 김진배 대한인쇄기술협회 회장, 김남수 서울시인쇄정보산업협동조합 이사장, 허철종 민재기 홍우동 대한인쇄문화협회 전 회장, 최창근 이충원 대한인쇄정보산업협동조합연합회 전 회장, 오성상 한국인쇄학회 회장, 고영수 대한출판문화협회 회장, 최병민 한국제지연합회 회장, 윤세민 한국출판학회 회장, 김종목 청주고인쇄박물관 관장 등의 내외 귀빈을 비롯한 300여영의 인쇄인이 참석한 가운데 대한인쇄문화협회, 대한인쇄정보산업협동조합연합회, 대한인쇄기술협회, 서울시인쇄정보산업협동조합 등 4단체 공동 주최로 개최됐다.

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Development of Augmented Reality Framework for Augmenting Information of Relics on Cultural Products (문화상품을 활용한 유물 정보 증강현실 프레임워크 개발)

  • Kim, Ki-Hong;Yu, Jeong-Min
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2019.07a
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    • pp.363-365
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    • 2019
  • 본 논문은 4차 산업혁명 시대에 발맞춰 문화유산과 최첨단 ICT 기술을 이용한 연구로 문화유물에 대한 대상으로 제작된 문화상품을 증강현실 기술로 유물의 가치와 우수성에 대한 정보를 사용자 맞춤형 기반 유물의 다양한 메타데이터를 전달 할 수 있는 시스템을 제안한다. 문화상품을 마커로 인식하는 마커리스 기술로 정보를 인식하여 장소와 상관없이 문화유물의 특성을 알리고 효과적으로 널리 알리는 기술적 방법을 제안한다. 이와 같은 형태의 증강현실 기술로 문화유물에 대한 가치를 전파하고 문화유산의 유형에 따른 콘텐츠의 특성화 방안을 제안하여 교육용 산업용 홍보용 등 다양한 사용 목적에 맞게 대중화 실현에 기여하고자 한다.

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Innovation Milieu and Cluster Formation of Cultural Industries in Gyeongbuk (경북 문화산업의 혁신환경과 클러스터 구축방향)

  • Choi, Jeong-Su
    • Journal of the Korean association of regional geographers
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    • v.12 no.3
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    • pp.364-381
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    • 2006
  • Strategies for regional development has been implemented by facilitating the cultural industry since the mid 1990s. The government of Gyeongbuk attempted to establish the cluster of cultural industries and to enhance the capability of cultural industries. However, infrastructure of the industries is still weak. The most cultural industries are small-sized enterprises and are in low value-added production link in the value chain. This research examines the situation of cultural industries and then to recommend the direction of cluster of cultural industries in Gyeongbuk. The cluster of cultural industries in Gyeongbuk needs to be decentralized integration. Cultural industries in Gyeongbuk are found in dispersed regions with own cultural and industrial characteristics. The hub of cluster of cultural industries should be formulated to promote network among cultural industrial complexes in dispersed regions; thus, the hub is able to provide knowledge and information for the cultural industrial firms in Gyeongbuk. The supporting center as the hub of cluster has to input more energy to establish the on-line and off-line network among firms, and between firms and innovation agencies such as universities, cultural industrial organizations, and local governments. The cultural industrial cluster should be linked with IT cluster in Gumi and cluster of Daegu cultural industries to upgrade the value chain of cultural industries.

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Present State and the Promotion Course of Culture Contents Industry in Gyeongbuk Province (경북 문화콘텐츠산업의 현황과 육성 방향)

  • Seo, Kok-Suk
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.9 no.5
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    • pp.137-144
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    • 2009
  • Culture contents industry in Gyeongbuk province has consumption system, being small-scale, an lacking infrastructure, imbalance, a shortage of strategy, and so on. But, culture contents industry in Gyeongbuk province has great possibilities in abundant culture resources, a prospect of the culture contents industry and future effective promotion strategy. And the promotion plans are the digitalization of the cultural original form, the edutainment of the Confucianism culture, construction of a traditional cultural digital center, location marketing, establishment of Documentary Film Council, culture literacy, an orientation of small film, promotion of the global city and the culture base city, development of killer contents, exploitation of tourism resource, discriminating strategy, and so on. Actually Gyeongbuk province should need to promote the culture contents industry because of high added value, an effect on related industries, utility of the digital culture contents, extension of a market scale, a rapid growth speed, and so on.

The Trends, Outlook and Technology Innovation Strategies of the Culture & Contents Industries (문화콘텐츠 산업의 동향과 전망 및 기술혁신 전략)

  • Rim, M.H.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.24 no.2
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    • pp.43-55
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    • 2009
  • 창조경제시대로 접어들면서 각국은 소프트웨어 지식산업에 눈을 돌리기 시작했으며, 대표적인 분야로 문화콘텐츠 산업을 주목하고 있다 우리나라도 문화콘텐츠 5대 강국으로의 도약을 위해 콘텐츠 분야를 17개 신성장동력 산업 중의 하나로 포함시켜 산업육성 및 CT R&D 전략을 수립하고 있다. 국내 문화콘텐츠 산업은 연평균 증가율 약 7.1%로 성장, 2012년 약 100조 원을 달성할 것으로 전망되며, IT의 뒤를 이어 신시장 개척과 기존 산업의 고부가가치화를 실현하고 국민의 삶의 질 향상 등 사회복지 증진에도 기여할 것으로 예상된다. 따라서 정책을 수립하고 시행함에 있어 OSMU등 문화 콘텐츠의 특성을 고려하고 가치사슬 주체별로 차별화하여 성과확산을 극대화시켜야 할 것이다. 또한 문화콘텐츠 비전을 됫받침하는 창조 협력 경쟁의 정책철학 및 추진체계인 "3CTP 전략'을 통해 산업 및 기술 경쟁력을 강화시켜야 할 것이다.

Using Dark Tourism Study on Culture and Tourism of industrialization - Focusing on Honam righteous army - (다크 투어리즘을 활용한 문화관광 산업화 방안에 관한 연구 - 한말 호남 의병사(義兵史)를 중심으로 -)

  • Kim, Hyun-Cheol;Yoo, Jun-Ho;Ha, Kyu-Soo
    • Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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    • v.6 no.1
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    • pp.59-81
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    • 2011
  • The 21st century, the creation and utilization of knowledge and information are the core of all economic activity, knowledge-based economy is plunging into. Culture can not live without knowing the age of culture and national spirit of a nation's cultural assets. Closed for other cultures, countries can develop a culture that is neither marked by imitation and import of cultural industries can never be developed. Creative and diverse culture of its own cultural code, evenly balanced mix of social culture is really the cultural and creative culture. Central government and local government-led growth in the local economy in terms of competitive cultural industry development policy has been carried out. In general, a country or society, culture, industry, the creation of a unique cultural and Planning on the basis of information deliquescent recreated a typical high-risk high returns to pay the venture industry and the nature of the creative industries and the venture industry a unique mix of industrial Characteristic is that it has. These times and the industry can contribute to the flow of valuable cultural assets and a history of our righteous living and exercise will be a source of resources.

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