• Title/Summary/Keyword: 문화력

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한국디자인진흥원

  • Korea Venture Business Association
    • Venture DIGEST
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    • s.82
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    • pp.18-19
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    • 2005
  • 디자인 진흥을 통한 수출 구조의 개선을 목표로 설립된 한국디자인진흥원은 책임과 신뢰를 바탕으로 국내 디자인 산업 발전의 선도적 역할을 수행하고 있다. 디지털 시대를 맞아 감성과 문화가 중요한 국가 경쟁력이 되고 있는 가운데 벤처기업의 디자인 혁신에 힘을 실어 수출 경쟁력을 높이고 있는 한국디자인진흥원의 이모저모를 살펴본다.

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프린팅 월드 - 미국의 특수효과 인쇄 활용 사례

  • Jo, Gap-Jun
    • 프린팅코리아
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    • v.11 no.10
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    • pp.136-137
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    • 2012
  • 인쇄를 통해 다양한 특수효과를 표현하는 것은 해당 업체의 작업 범위를 확대할 뿐만 아니라 경쟁력 강화에 큰 도움이 된다. 새로운 수요층을 발굴하는 것은 물론이고, 다른 분야에 종사하는 업체들로부터 외주작업도 수주할 수 있기 때문이다. 실제로 미국에서는 디지털 인쇄기나 후가공 장비를 통해 다양한 특수효과를 실현함으로써 시장 확대와 경쟁력 강화에 성공하는 사례가 늘고 있다.

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Impact of children's experience with culture and arts education on their adult arts and cultural activities and life satisfaction (유년기 문화예술교육 경험이 문화예술참여와 삶의 만족도에 미치는 영향)

  • Koo, Eun-Ja
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2011.05b
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    • pp.544-546
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    • 2011
  • 본 연구는 유년기에 경험한 문화예술교육이 성인이 된 후 문화예술참여와 삶의 만족에 미치는 영향관계를 파악하고자 하였다. 연구결과 어린 시절 문화예술(미술, 음악, 연극 등의 예술교육, 공연관람 및 참여 등)에 대한 경험이 많을수록 현재 문화예술 활동(예술관련 취미활동, 관람, 학습활동 등)을 많이 하는 것으로 나타났다. 또한 문화예술 활동을 많이 하는 사람일수록 현재와 미래의 삶의 만족도가 높은 것으로 나타나 어린 시절부터 문화예술 관련 활동이나 교육을 받았던 경험이 현재에도 문화예술 취미활동으로 이어지게 되며 이는 현재의 삶의 질과 미래의 삶의 질 모두에 높은 설명력을 나타냈다.

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A Study for the Development of Place-Based Contents Reusing Existing Cultural Resources (기존 문화자원 재생을 통한 장소성 콘텐츠 개발 연구)

  • Lee, Minseok;Jeon, Young rok;Kim, Joonhan;Kim, Hyen ki
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.225-226
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    • 2012
  • 산수실경 뮤지컬 왕의 나라는 지역문화콘텐츠 경쟁력과 가능성 확보를 위한 문화콘텐츠 제작사업이다. 기존 문화자원 재생(Regeneration)을 통한 장소성 콘텐츠 제작에 따른 일자리 창출과 문화산업화를 위하여 지역모델사업으로 기획되었다. 있는 이야기, 있는 사람으로 제작된 왕의 나라 공연결과는 약 300여명의 문화적 일자리 창출과 지역경제 활성화, 48,000명의 관람객 등 지역문화콘텐츠의 가능성을 엿 본 작품이다. 향후 역사, 인물, 스토리를 중심으로 한 산수실경 뮤지컬 왕의 나라는 문화관광산업 발전에 기여하는 경상북도 대표 문화콘텐츠 아이콘이 되고자 한다.

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A Study on Innovative Corporate Culture Analysis of Global Content Company Google: Focusing on 7S Model (글로벌 콘텐츠 기업 구글의 혁신적 기업문화 분석: 7S 모델 중심으로)

  • Lee, Junghwan;Han, Eoksoo;Jeong, Synyoung
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2016.05a
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    • pp.431-432
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    • 2016
  • 많은 기업에서 기업문화(Corporate Culture)를 개선하는 노력을 진행하고 있다. 그 동안 기업문화라고 하면 회사 내 임직원의 사고방식이나 행동에 영향을 주는 단순한 분위기 정도로 인식되었지만, 이제는 시대에 맞지 않는 기업문화가 기업 성장에 걸림돌로 작용할 만큼 중요한 부분이 되고 있다. 이와 같은 변화 가운데 본 연구는 창의와 혁신의 경쟁 시대에 보다 바람직한 기업문화 개선을 위해 글로벌 콘텐츠 기업 구글의 혁신적인 기업문화에 대해서 분석하였다. 특히 다양한 사례를 조사하는 과정에서 본 연구는 기업문화 분석 Frame이 되는 7S 모델을 활용하여 Strategy, Skill, Shared Value, Structure, System, Staff, Style 관점에서 조직의 내부 특성을 분석하였다. 본 연구를 통해 글로벌 콘텐츠 기업의 차별적 경쟁력을 배우고 이를 바탕으로 국내 기업이 기술적 역량을 강화하고 시장을 개척해나가는 선도자(First Mover)로 변화하는 기업문화 개선이 있기를 기대해 본다. 자사의 기업문화(Corporate Culture)를 개선하기 위한 노력을 진행하고 있다.

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중국 문화콘텐츠산업의 수출경쟁력 강화방안

  • Gang, Beom;Maeng, Hae-Yang;Bae, Gi-Hyeong
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2018.05a
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    • pp.181-182
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    • 2018
  • 문화콘텐츠산업의 수출경쟁력은 각국이 문화적 소프트 파워와 경제력의 결합으로 점점 더 중시하게 되고 국가 종합 실력의 중요한 구성 요소가 된다. 그러나 중국의 문화콘텐츠산업은 기반 빈약, 혁신 부족, 수출경로 좁기, 문화콘텐츠산업 전문인재 부족 등 어려움을 깎고 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 본 연구는 관련 서적, 논문 등 문헌을 중심으로 SWOT분석방법을 분석하였다. 연구결과는 중국 문화콘텐츠산업의 수출경쟁력 강화를 위해서는 정부 차원에서 국제문화무역규범 제정 적극 참여, 관련 정책 지원체계 개선, 문화대오 건설 지원 및 지도, 기업 차원에서 제품내용과 표현형식 혁신 강화, 문화콘텐츠에 첨단기술 활용 추진, 판매경로 확장 등 방안을 구축해야 할 것이다.

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A Study on Improving Operating System of an Intangible Cultural Heritage by an Ecological Perspective (생태계적 방식에 의한 무형문화유산 체계 연구 - 자생력 강화방안을 중심으로 -)

  • Oh, Jung-Shim
    • Korean Journal of Heritage: History & Science
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    • v.48 no.3
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    • pp.30-45
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    • 2015
  • The purpose of this study is to demonstrate that transmissions of an intangible cultural heritage in Korea may be cut off because it is separated from human and social environment and protected and managed under the national system. In addition, another purpose is to criticize concept and method dichotomy in the current institution from an ecological perspective and consider the problem that the intangible cultural heritages are transmitted mainly by holders having skills and accomplishments by distinguishing them from others. Furthermore, the last purpose is to suggest a direction of policy emphasizing an importance of establishment of environment which allows nurture, change and development of local people, which may ensure continuous transmission in order to solve the problem and a transmission system of the intangible cultural heritage by using a principle in which the system is operated by self-recovery and natural rule of the ecology. The findings of this study show that seven problems can be analyzed by reviewing concept establishment and protection and transmission measure of intangible cultural heritages according to the Cultural Properties Protection Law, based on the ecological perspective. The protection and transmission methods of the intangible cultural heritage through the cultural heritage ecology are suggested by applying ecological theory to it. The intangible cultural heritage ecology defined in this paper means 'a sustainable community consisting of intangible cultural heritage, subject of activity and physical environment.' Since it is operated according to the principle reflecting the rules and features of natural ecology, it can keep system through self-recovery without an external intervention, as the case of natural ecology.

A Study on Firms' Metaverse Use and Competitiveness (기업의 메타버스 활용과 경쟁력 요인에 대한 연구)

  • Park, Jeehye;Park, Sohyun;Lee, Changkeun
    • The Journal of the Convergence on Culture Technology
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    • v.8 no.3
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    • pp.441-447
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    • 2022
  • Despite many discussions on the metaverse, there has been little concrete evidence and predictions about how firms use the metaverse, what determines firm competitiveness, and who will lead the industry. This paper attempts to answer these questions by conducting and examining a custom-designed survey of employees serving in the metaverse business. The survey results indicate that firms do not have strategic models for metaverse business yet, but they will become more affordable and widely used in the next three to five years. It is expected that many firms would coexist in the contents area, while the influence of global companies and large domestic companies with market dominance will be significant in the platform and software area.

소자본 디자이너 브랜드의 내셔널 브랜드로의 성공 가능성에 대한 연구 -실제 사례를 중심으로-

  • 정수현;최종원
    • Proceedings of the Costume Culture Conference
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    • 2003.12a
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    • pp.45-60
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    • 2003
  • 본 논문의 연구는 소규모의 디자이너 브랜드를 가지고 내셔널 브랜드로 만들기 위한 목적을 가지므로, 현재 우리나라에서 소규모 디자이너 브랜드를 운영하는 디자이너를 직접 만나서 인터뷰를 하는 것을 중심으로 연구를 진행한다. 또한 우리나라에서 내셔널 브랜드로 도약을 하는 디자이너브랜드를 서적 및 인터넷과 인터뷰를 이용해서 분석하였고 특히 한국의 디자이너브랜드로서 가지는 한계를 극복하고 나아가 세계시장에서도 경쟁력을 인정받은 이유에 대해 집중 탐구하였다. (중략)

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모자 제작을 위한 여자 머리형태에 관한 연구

  • 안영실;서미아
    • Proceedings of the Costume Culture Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.47-49
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    • 2004
  • 최근 스포츠 레져산업의 발전으로 스포츠가 대중화됨에 따라 안전에 대한 문제가 높아지고 있으며, 각종 스포츠 경기시 발생되는 충격에 의한 보호의 기능과 경기력 향상을 위하여 밀차형 모자의 기능성과 적합성을 요구하고 있다. 특히 헬멧이나 특수용도의 모자는 적합도 문제가 더욱 중요하므로 머리 및 얼굴에 착용되는 산업제품 설계 시 이러한 부위들이 세밀하게 고려되어야 한다. (중략)

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