• Title/Summary/Keyword: 문자입력

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Character Recognition of Vehicle Number Plate Using Feature Based Neural Network (특징 추출에 기반한 신경망 시스템을 이용한 차량 번호판 문자인식)

  • 이현숙;김희승
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10b
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    • pp.383-385
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    • 2000
  • 차량 번호판 문자영상으로부터 여러 가지 특징 추출 방법을 조합하여 입력특징소를 재구성하고, 신경망을 이용하여 문자를 인식한다. 속도 개선을 위해 특별한 전처리 과정없이 이치화와 크기 정규화만을 수행한 후 그물망 방법과 BLT 방법, 정규화된 투영값 특정 방법을 조합하여 입력특징소를 구성한다. 본 연구에서는 숫자 인식에서 그물망 방법과 BLT 방법을 이용하여 잡음으로 인한 유사 문자의 오인식을 해결하였고, 문자 인식에서는 정규화된 투영값 특징을 이용하여 문자의 유형을 분류한 후 자소를 개별적으로 인식하였다. 이로써 모음 인식 경우에 중요한 역할을 하는 작은 획의 영역에 BLT 방법을 사용함으로 기존 연구에서의 모음 오인식 문제를 해결하였다.

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A Study on Equation Recognition Using Tree Structure (트리 구조를 이용한 수식 인식 연구)

  • Park, Byung-Joon;Kim, Hyun-Sik;Kim, Wan-Tae
    • The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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    • v.11 no.4
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    • pp.340-345
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    • 2018
  • The Compared to general sentences, the Equation uses a complex structure and various characters and symbols, so that it is not possible to input all the character sets by simply inputting a keyboard. Therefore, the editor is implemented in a text editor such as Hangul or Word. In order to express the Equation properly, it is necessary to have the learner information which can be meaningful to interpret the syntax. Even if a character is input, it can be represented by another expression depending on the relationship between the size and the position. In other words, the form of the expression is expressed as a tree model considering the relationship between characters and symbols such as the position and size to be expressed. As a field of character recognition application, a technique of recognizing characters or symbols(code) has been widely known, but a method of inputting and interpreting a Equation requires a more complicated analysis process than a general text. In this paper, we have implemented a Equation recognizer that recognizes characters in expressions and quickly analyzes the position and size of expressions.

A Design on Mechanism for Recognize Simultaneous multiple-input in Multi-touch Screen Environment (멀티터치 스크린 환경에서 동시 다중입력 인식을 위한 메커니즘 설계)

  • Ju, Seung-Hwan;Seo, Hee Suk
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.1017-1020
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    • 2011
  • 터치스크린은 키보드나 마우스와 같은 입력장치를 사용하지 않고, 스크린에 손가락, 펜 등을 접촉하여 입력하는 방식이다. 터치스크린은 정확성, 입력속도, 문자입력 등에서는 개선이 필요하나, 누구나 쉽게 입력할 수 있는 장점으로 인해 기존에는 현금인출기, 키오스크(Kiosk) 등 공공분야에서 주로 많이 사용되어 왔다. 터치스크린은 손가락을 접촉하는 것만으로 컴퓨터, 모바일 기기 등을 직관적으로 쉽게 사용할 수 있다는 것이 가장 큰 장점이다. 현재는 단순 터치스크린 환경을 넘어 동시 다중 입력이 가능한 멀티터치 환경의 터치스크린이 상용화 되면서 동시 다중 입력을 통한 어플리케이션들이 주목받고 있다. 본 논문에서는 동시에 입력한 여러 개의 아이템을 인식하는 방법을 다중 입력 패스워드를 통해 시뮬레이션 해보았다. 선택된 아이템으로 리스트를 구성하고 이를 동시 입력 단위로 사용함으로써 사용자 입장에서의 다중 입력의 정확성과 시스템 입장에서의 인식률을 높이고자 하였다.

An Effective Stroke Normalization for Character Recognition (문자인식을 위한 효율적인 획 정규화)

  • Kim, Do-Hyeon;Kang, Dong-Koo;Kang, Min-Kyeong;Cha, Eul-Young
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.785-788
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    • 2001
  • 문자 인식에 있어서 입력 벡터 생성을 위한 정규화(Normalization)는 다차원 입력 벡터를 단순화하여 속도 및 인식률의 개선을 가져오는 중요한 과정이다. 본 논문에서는 문자 인식을 위한 효율적인 입력 영상의 정규화 방법에 대한 연구와 제안하는 획 정규화 기법을 이용하여 Kohonene Neural Network으로 다양한 입력 영상 변형에 따른 인식 성능을 실험으로 비교 분석하여 제안한 정규화 방법의 효율성을 증명하였다.

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A Design of Electronic Payment Protocol and Using Image authentication scheme on PDA (PDA 에서 이미지를 이용한 인증방안 및 전자지불 프로토콜 설계)

  • Choi, Yong-Sik;John, Young-Jun;Shin, Seung-Ho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.11c
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    • pp.1767-1770
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    • 2003
  • PDA 는 터치패드 방식의 문자 입력을 한다. 따라서 사용자에게 긴 입력을 요구할 때 불편한 환경을 제공한다. 따라서 이미지의 특정 지점을 마우스로 선택함으로 문자입력을 대신하여 인증을 함으로써 편리한 환경을 제공한다. 보안을 제공하기 위하여 초기 이미지에 따른 이미지의 배열 정보 및 입력된 값을 해시코드화 하여 인증 및 키교환이 안전하게 이루어진다. HASH와 SEED 암호화 알고리즘을 적용하여 효율적이고, 전송 메시지의 무결성을 보장하며 내부 참여자에 의한 정보 유출이 있더라도 안전한 전자지불 프로토콜 시스템을 설계 및 구현하였다.

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A Rough Classification Method for Character Recognition Based on Patial Feature Vectors (문자인식을 위한 특징벡터의 부분 정보를 이용한 대분류 방법)

  • 강선미;오근창;황승욱;양윤모;김덕진
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.18 no.1
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    • pp.32-38
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    • 1993
  • In this paper a effective classification method for character recognition is proposed. The existing classification methods select candidates by comparing an unknown input character, with all the standard patterns based on the similarity measur. The proposed method, however, groups similiar characters together and uses their average distance as representative value of the group. We divided the character region into several sub-region and applied ISODATA algorithm to partial vectors of each sub-region to anstruct appropriate number of groups. After computing the distance between partial feature vector and its mapping group, we could collect all the information of input character ultimately. The proposed method showed improvement in the processing speed and certainty in classification than the existing methods.

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Development of Universal Reduced Key Braille System (유니버설 단축키 점자시스템 개발)

  • Lee, Jung-Suk;Moon, Byung-Hyun
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.27 no.2
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    • pp.45-51
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    • 2022
  • In this paper, an universal reduced input system that can represent Korean text message, English alphabet letter, special characters, and numbers is develpoed. The reduced keyboard input system has 5 number keys and 4 special function keys to reduce the complexity of inserting characters for the severely disabled. Also, mobile application is developed for the use of easy communication for the disabled.

A study on the segmentation and extraction of the pictures and characters in korean document (한글 문서 인식을 위한 문서 영상에서의 문자와 그림의 분리 추출)

  • Lee, In-Dong;Ho, Kang-Tae;Kwon, Oh-Seok;Kim, Tae-Kyun
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 1989.10a
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    • pp.50-53
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    • 1989
  • 한글 문서를 인식하기 위하여 문서 영상에서 문자와 그림을 분리 추출하기 위한 방법에 대하여 논하였다. 분리 추출 방법으로는 실시간으로 입력되는 영상 데이타로부터 문자와 그림 의 경계 위치를 알아내는 방법을 사용하였다. 한글, 영문, 한자, 기호 등의 문자와 그림이 혼합된 A4 크기의 문서 영상을 300 DPI의 해상도로 입력받아 실험하였다. 단 한번의 주사만으로 모든 문자와 그림이 정보 gm름의 순서에 따라 분리 추출되었다. 실험 결과 본 방법은 최소한의 시간과 최소한의 기억 용량으로 완벽한 분리 추출이 가능함을 보였다.

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Development of Font Creation Technique for Memory Efficiency of LED Display (LED 전광판의 메모리 효율을 위한 폰트 생성 기법 개발)

  • Ahn, Hyohoon;Park, Yechan;Nguyen, Dung T.;Yeom, Sanggil;Choo, Hyunseung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.04a
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    • pp.683-684
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    • 2017
  • 본 논문은 실내용 LED 전광판 시스템에서 문자 출력을 위한 완성형 폰트 기법을 개선하기 위해 비트맵 이미지 픽셀의 색상값을 이용하여 실시간으로 폰트를 생성하는 기법을 제안한다. 본 논문에서 제안한 기법은 출력을 위한 문자 폰트를 사전에 정의해 저장하지 않고 텍스트를 비트맵 이미지로 변환한 후 이진화 하여 각 픽셀의 색상값을 이용해 출력 폰트를 실시간으로 생성하도록 한다. 실시간 폰트 생성 기법은 사전에 정의된 문자와 입력된 데이터를 비교하기 위한 과정이 생략되어 메모리 낭비를 줄일 수 있다. 또한 제안된 기법은 사전에 정의되지 않은 다양한 형태의 문자를 입력받아 출력할 수 있기 때문에 문자 표현 방식이 다양해져 정보 전달 효과를 높인다.

A Proposal of Motion Recognition-based Video Search System using Machine Learning (기계학습을 이용한 동작인식 동영상 검색시스템 제안)

  • Seo, Won-Seoung;Lee, Kang-Hee
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2019.01a
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    • pp.463-464
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    • 2019
  • 본 논문은 기계학습을 기반으로 아두이노와 시리얼통신을 통한 사용자의 동작인식을 이용해 보다 간단하게 인터넷상의 원하는 동영상을 찾을 수 있는 검색시스템을 제작하고자 하였다. 이 검색시스템은 Python을 기반으로 SVM(Support Vector Machine)을 이용한 패턴 분류를 사용하였으며 이를 통해 사용자의 동작을 입력받아 문자를 예측 할 수 있다. 사용자는 이 검색시스템을 사용하기 위하여 우선 문자에 대한 사용자의 동작입력을 통해 학습 데이터 셋을 만들어야 하며 그것을 SVM을 이용하여 학습 모델과 식별자를 만들고, 만들어진 분류기를 통하여 동작인식을 바탕으로 문자의 결과를 예측 할 수 있다. 최종적으로 사용자의 동작인식을 거쳐 만들어진 문자열을 이용해 인터넷 동영상 사이트인 Youtube를 통해 웹 크롤링하여 문자열과 관련 있는 동영상을 찾아준다.

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