Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2006.05a
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pp.577-580
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2006
상품을 구입할 때 사용자의 신체 정보를 적용한 스마트카드를 이용하는 것은 전자상거래를 지원하는 현재의 E-business 시스템에 새로운 변화를 가져올 것이다. 사람의 신체는 모든 부분을 식별할 수 있는 다양한 물리적 측정 기준을 가지고 있다. 중요한 것은, 스마트카드는 바디 메트릭을 저장하기위해 적절한 저장장치이고, 그것과 관련된 컨텐츠의 자바 애플릿의 검색이나 업데이트가 용이하다는 점이다. 만약 고객의 신체 정보가 모바일 스마트카드에 저장되어 사용된다면, 그것은 상거래 프로세스에 효율적인 확장을 가져올 것이다. 이 논문은 웹 브라우저와 자바 임베디드 스마트카드사이의 일정한 접근 인터페이스를 개발, 제공하기위한 자바카드 웹 서비스의 프레임워크를 설명할 것이다.
This Paper presents the experiences of the static and dynamic library function connection technique for the embedded virtual machines, base on the native function connection methods of the virtual machines such as KVM, Waba VM. For this goals, we implements the new native function table for the static and dynamic library function connection technique base on the native function connection methods of the virtual machines such as KVM, Waba VM. And we presents the variety experiment and analysis results using the implemented technique.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10a
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pp.292-294
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2003
최근들어 IT 산업이 급속도로 발전하면서, 리소스가 제한된 작은 기기들의 사용이 비약적으로 증가하는 추세에 있다. 이들 기기들에 플랫폼 독립성(Platform Independency), 보안성(Security), 이동성(Mobility) 등의 장점을 포함하고 있는 자바 환경을 적용하기 위해 연구가 계속되고 있다. 임베디드 시스템이나 모바일 시스템과 같이 자원이 제한적인 다양한 기기들에는 자바 가상 머신을 경량화한 최소 크기의 자바 플랫폼에 대한 Configuration인 CLDC(Connected, Limited Device Configuration)에서 정의하고 있는 K 가상 머신(K Virtual Machine: KVM)을 탑재한다. 본 논문에서는 실시간 운영체제로 iRTOS$^{TM}$을 사용하는 기기에서 KVM을 탑재할 때 필요한 메모리 체계를 설계하고 구현한 내용을 설명한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.06d
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pp.115-118
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2007
모바일 단말과 같은 임베디드 시스템은 배포 후 버그를 수정 재 배포하기가 힘들다. 이러한 문제점을 해결 하기 위하여 OMA(Open Mobile Alliance)에서는 OMA Client Provisioning기반의 OMA Device Management 규격을 정의하고 있다. 본 논문에서는 기반이 되는 OMA Client Provisioning 규격을 지원하기 위한 Provisioning Library 와 Provisioning Agent를 설계 및 구현 하였다. 본 논문에서 구현된 Provisioning Library는 Standard C를 이용하였으며, Bootstrap 및 Continuous Provisioning을 지원하기 위하여 설계된 Provisioning Agent는 국내 단말 3사가 채택하고 있는 표준 플랫폼인 WIPI 기반으로 제작 되어 단말간 이식성이 높도록 하였다. 본 논문에서 구현한 시스템은 사용자가 새로 추가된 정보 서비스를 받기 위하여 네트워크 정보를 업그레이드를 원할 경우 서비스 센터에 직접 방문하여 단말을 업그레이드 받을 필요 없이 OTA를 통하여 네트워크 정보를 업그레이드 할 수 있는 환경을 제공한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.07b
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pp.898-900
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2005
최근 다양한 모바일 기기가 등장하면서 플랫폼에 독립적인 응용 프로그래밍 실행 환경을 구축하기 위해 가상기계(Virtual Machine)와 가상기계 기반의 언어가 등장하고 있다. 가상기계 환경에서 수행되는 응용 프로그램의 원활한 수행물 위해서는 입출력, 시스템 함수 호출 등에 대해서는 플랫폼에 의존적인 네이티브 코드를 적절한 방식으로 연결해주어야 한다. 본 논문에서는 기존의 가상기계들이 특정 플랫폼에 탑재 되는 방식 및 네이티브 코드 연결 방식을 고찰한 후 본 연구팀에서 현재 개발중인 임베디드 시스템을 위한 가상기계(EVM)에 적용하여 보다 효과적인 연결 기법을 제시하고자 한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.10a
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pp.679-681
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2004
최근 들어 IT 산업이 급속도로 발전하면서, 리소스가 제한된 작은 기기들의 사용이 비약적으로 증가하는 추세에 있다. 이러한 임베디드 시스템이나 모바일 시스템과 같이 자원이 제한적인 기기들에 자바 환경을 적용하기 위해서 연구가 지속적으로 이루어지고 있다. 많은 기업들은 이러한 기기들에 실행되는 작은 크기의 Java$^{TM}$ Virtual Machine 구현하기 위해 CLDC(Connected, Limited Device Configuration) 표준에 기초하여 자바 가상 머신을 설계하고 구현한다. 작은 크기의 자바 가상머신은 크기뿐만 아니라, 속도 또한 중요한 요소 중 하나이다 본 논문에서는 Sun 의 CLDC를 준수하는 자바 가상 머신의 속도 향상과 파워(Power) 절감 방법 중 하나인 캐시(Cache)를 설계하고 구현한 내용을 기술한다.
The service handling the map data in the mobile device including navigation, LBS, Telematics, and etc., becomes various. The size of map data which is stored and managed in the mobile device is growing and reaches in several GB. The conventional navigation system has used the read-only PSF (physical storage format) in order to enhance the performance of system by maximum in the mobile device which has limited resources. So though a little part of the map data is changed the whole data must be updated. In general, it takes several ten minutes to write the 2 GB map data to a flash memory of mobile device. Therefore, we have developed the mobile spatial DBMS (database management system) to solve the problem which is that the partial map data couldn't be updated in the conventional navigation system. And we suggest the policy to guarantee the performance of the navigation system which is implemented using the spatial mobile DBMS and verify this by experiment.
The video data corrupted by the transmission error due to packet loss induce error propagation in decoded video data, and cause poor video quality. To remedy these corrupted video data, there have been introduced two types of error concealment techniques: spatial or temporal error concealment algorithm. Computational overhead by using spatial error concealment algorithm is a serious disadvantage in mobile video data streaming environment. In this paper, we propose hybrid type error concealment technique recovering video quality of mobile device using MPEG-4 video streaming on error-prone wireless network. Our algorithm is implemented in MPEG-4 decoder. The algorithm adopts Intel Wireless MMX technology to provide high performance of portable embedded multimedia mobile device. It is proven that the proposed algorithm shows expected performance for a mobile streaming system(PDA) on IP channels. Our approach showed better processing speed and better video quality comparing with traditional error concealment algorithm.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.11
no.8
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pp.1511-1518
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2007
As studies on ubiquitous computing are actively conducted, desire for various services, including image transmission storage, search and remote monitoring. has been expanding into mobile environment as well as to PCs. while CCTV (closed circuit TV) and un DVR (Digital video Recording) are used in places where security service such as intrusion detection system is required, these are high-end equipment. So it is not easy for ordinary users or household and small-sized companies to use them. Besides, they are difficult to be carried and camera solution for mobile device does not support high-quality function and provides low-definition of QVGA for picture quality. Therefore, in this study, design and implementation of embedded system of high-definition image transmission for ubiquitous mobile device which is not inferior to PC or DVR are described. To this end, usage of dedicated CPU for mobile device and design and implementation of MPEG-4 H/W CODEC also are examined. The implemented system showed excellent performance in mobile environment, in terms of speed, picture quality.
As the number of cell phone users become growing, some researchers have presented that the imprudent use of mobile phones exerts harmful influence on electronic devices such as medical appliances, takeoff and landing system of aircraft. In this paper, we propose a usage model based on context-awareness which can be applied to mobile devices. The model controls the usage of both mobile devices themselves and mobile contents according to some context information like location, time, the circumference noise, etc. The proposed usage control model includes a dynamic role-based access control approach. To show the effectiveness of the proposed model, we have implemented a prototype system on an embedded board and PC server, and evaluated the performance of the system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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