• Title/Summary/Keyword: 모바일 응용프로그램

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Design and Implementation of Fruits Warehouse Management System using Mobile Terminals (모바일 단말기에 의한 과일 창고 관리 시스템 구현)

  • Jang, Yong-Jae;Lee, Sung-Keun;Jung, Chang-Ryul
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.5 no.4
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    • pp.486-493
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    • 2010
  • This paper demonstrates the design and implementation of fruit larder system that is able to monitor and control restoration environment using mobile equipment. Based on RFID/USN technology, it builds wireless sensor network to enhance its efficiency to fruit larder environment and inventory management and performs automated environment management through window-based application that works in desktop environment. Additionally, using WINC service, it provides remote control function for fruit larder using mobile equipment.

Mobile DB Service of P2P Environment (P2P 환경에서 모바일 데이터베이스 서비스)

  • Kim, Dong Hyun
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.1 no.1
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    • pp.36-41
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    • 2006
  • P2P file sharing environment of the wireless environment of the client and server without using expensive, unlike the way from client to server, personla, you can minimize the waste of material resources. Operations also increase the number of users, such as increased collaboration and provide benefits.

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Design and Implementation of a Map Service System in Mobile Environment (모바일 환경에서의 지도 서비스 시스템의 설계 및 구현)

  • 유재준;최혜옥;한은영;이종훈
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10c
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    • pp.130-132
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    • 2003
  • 최근 이동 통신 기술의 발달과 모바일 단말의 급속한 확산으로 인하여 무선 인터넷 환경에서의 컨텐츠에 대한 관심이 부쩍 높아지고 있다. 이러한 흐름에 발 맞추어 컨텐츠 및 응용 프로그램의 개발을 용이하도록 하기 위한 무선 인터넷 플랫폼의 표준화 작업도 한창 진행되고 있으며, 우리나라에는 이에 해당 하는 WIPI (Wireless Internet Platform for Interoperability)라는 플랫폼 규격이 만들어졌다. 하지만 WIPI가 만들어 진지 얼마 되지 않았고, WIPI 플랫폼을 채택하고 이를 활성화 시키고 있는 단말기 제조 업체도 아직 그리 많지 않아 아직 이를 기반으로 하는 컨텐츠는 많이 부족한 상태이다. 본 논문에서는 WIPI를 기반으로 하는 하나의 컨텐츠로서, 다른 컨텐츠의 부분 기능으로써도 유용하게 제공될 수 있는 무선 단말에서의 공간 지리 정보 제공을 위한 시스템을 설계하고 구현한다. 이를 위해 본 논문에서는 1) 모바일 단말에서 지리 정보를 제공하기 위한 시스템에서 제공해 주어야 하는 기능을 분석하고 이를 위한 시스템을 설계하며, 2) 이를 WIPI 에뮬레이터(Emulator)를 사용하여 구현함으로써 설계된 내용의 유용성을 보인다.

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The architecture for application repository in Open Mobile Cloud environment (개방형 모바일 클라우드 환경에서의 어플리케이션 리파 지토리 구조)

  • Kim, Seong-Hwan;Park, Yong-Sung;Youn, Chan-Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.237-238
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    • 2012
  • 기존의 기업 응용 프로그램들은 스마트폰의 성능 이상의 처리를 요구하는 데스크탑 환경에서 동작하였고 또한 기업의 시스템들은 스마트폰과의 연동과는 적합하지 않았다. 스마트폰 시장의 폭발적인 성장과 함께 일부 기업 업무처리가 스마트폰으로 이동하는 추세에서 이러한 문제들을 해결하기 위한 모바일 플랫폼으로 온-디멘드 클라우드 리소스를 이용한 개방형 모바일 클라우드(Open Mobile Cloud 이하 OMC) 플랫폼이 제안되었다. 본 논문에서는 OMC 플랫폼에서의 어플리케이션 리파지토리의 역할과 구조를 제안한다. 해당 플랫폼에서 리파지토리로의 요구사항으로는 VApp과 HApp의 버전 관리 및 배포가 있다. 또한 확장성, 독립성, 신뢰성 및 고 가용성의 리파지토리를 만족할 수 있는 구조 연구를 통해 이를 시험적으로 구현한 OMC App Repository를 소개한다. 또한 결론에서는 OMC 플랫폼에서 리파지토리를 이용한 추후 연구에 대해서도 다루고 있다.

Response Time Simulation for 2-tier and 3-tier C/S System (2-계층과 3-계층 C/S 시스템의 응답시간 시뮬레이션)

  • Kim Yong-Soo
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.9 no.3
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    • pp.45-53
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    • 2004
  • The fact that the end-user response time could become unacceptable in the 2-tier C/S system has been well known to C/S system developers. But inexperienced new developers who want to provide mobile solutions using PDA sometimes do not realize the ominous consequences of the 2-tier C/S systems. Except for the easy of development. the 2-tier C/S system has many weak points like in application deployment, security, scalability, application reuse, heterogeneous DBMS support, availability. and response time. This paper analyzes the response time in the 2-tier and 3-tier C/S systems through simulation. Although the problem space is confined to the 2 and 3 tiers, the result could be equally applied to any multi-tier systems.

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A Black-Box based Testing for GUI Bug Detection (GUI 버그 검출을 위한 블랙박스 기반의 시험)

  • Lee, Jemin;Kim, Hyungshin
    • Journal of KIISE
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    • v.41 no.12
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    • pp.1013-1017
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    • 2014
  • A variety of applications that are accessible through app markets provide useful features and functions. However, those applications can present many GUI bugs due to the deficiency of testing processes. Even though various approaches have been developed for mobile app testing, GUI bugs in applications are still difficult to be identified due to the absence of efficiency, lack of automation, and necessity of access to the source code. In this paper, we propose an automated black-box testing method for efficient GUI bug detection. Our experimental results show that the proposed method achieves better code coverage and uncovers GUI bugs when compared with existing black-box testing called Monkey.

Hardware-Based Mobile IPv6 Implementation (하드웨어 기반 모바일 IPv6의 구현)

  • Kim, Hye-Ran;Mun, Ju-Hyoung;Kim, Won-Jung;Chu, Ha-Neul;Jhee, Suh-Young;Lim, Hye-Sook
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.32 no.1B
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    • pp.40-52
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    • 2007
  • Mobile IP allows mobile end-systems to maintain on-going connections while moving to other links. Based on the Internet Protocol Version 6 (IPv6), mobile IPv6 provides a set of new mobility functions such as route optimization in addition to the functions in mobile IPv4. This paper describes the hardware-based mobile IPv6 implementation which provides all the mobility functionalities in hardware. The hardware-based mobile IPv6 provides faster mobility support than software-based implementation as well as it reduces the number of packet losses which can be caused during the movement. In end-systems equipped with hardware-based mobility support, the CPU can concentrate more on running application programs without wasting its effort for mobility support, and hence it is expected the overall performance improvement.

Pattern-based Signature Generation for Identification of HTTP Applications (HTTP 응용들의 식별을 위한 패턴 기반의 시그니쳐 생성)

  • Jin, Chang-Gyu;Choi, Mi-Jung
    • Journal of Information Technology and Architecture
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    • v.10 no.1
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    • pp.101-111
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    • 2013
  • Internet traffic volume has been increasing rapidly due to popularization of various smart devices and Internet development. In particular, HTTP-based traffic volume of smart devices is increasing rapidly in addition to desktop traffic volume. The increased mobile traffic can cause serious problems such as network overload, web security, and QoS. In order to solve these problems of the Internet overload and security, it is necessary to accurately detect applications. Traditionally, well-known port based method is utilized in traffic classification. However, this method shows low accuracy since P2P applications exploit a TCP/80 port, which is used for the HTTP protocol; to avoid firewall or IDS. Signature-based method is proposed to solve the lower accuracy problem. This method shows higher analysis rate but it has overhead of signature generation. Also, previous signature-based study only analyzes applications in HTTP protocol-level not application-level. That is, it is difficult to identify application name. Therefore, previous study only performs protocol-level analysis. In this paper, we propose a signature generation method to classify HTTP-based traffics in application-level using the characteristics of typical semi HTTP header. By applying our proposed method to campus network traffic, we validate feasibility of our method.

Implementation of Application Server for User's Targeting Augmented Broadcasting Service (이용자 타깃팅 증강방송 서비스를 위한 응용서버 구현)

  • Kim, Soonchoul;Choi, Bumsuck;Jeong, Youngho;Hong, Jinwoo
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2014.06a
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    • pp.194-196
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    • 2014
  • 증강방송(Augmented Broadcasting) 서비스 기술은 모바일 증강현실(Augmented Reality) 서비스를 TV 방송 환경에 접목하여 스마트미디어 시대의 새로운 방송통신 융합 서비스를 제공할 수 있는 서비스 기술로서, TV 시청자에게 기존 방송프로그램을 시청함에 있어서 좀 더 현실감과 몰입감을 높이기 위한 환경을 제공하고자 하는 것이다. 본 논문에서는 증강방송 시스템을 기반으로 이용자가 상대방에게 작성한 타깃팅 메시지를 수신자가 실시간 방송 시청 중에 소비할 수 있도록 하는 새로운 응용 서비스 기술에 대한 소개와 관련 응용 서버의 설계 및 구현에 관해 설명한다.

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Design and Implementation of a Plan Execution Model for Android Mobile Applications (Android 모바일 응용을 위한 계획 실행 모델의 설계 및 구현)

  • Oh, Hui-Kyung;Jung, Jong-Geun;Park, Chan-Young;Kim, In-Cheol
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.502-505
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    • 2010
  • 본 논문에서는 스마트폰 환경에서 개인 사용자 편의 서비스 프로그램 개발의 기초가 되는 작업 계획 모델 및 실행 모델을 제시하고, 이 모델을 활용하여 Android 플랫폼에서 개발된 자동 작업 실행 체계인 Smart Script 시스템의 설계와 구현에 대해 소개한다.