• Title/Summary/Keyword: 모바일 애플리케이션 이식

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Portability Evaluation Technique of Application for Heterogeneous Mobile Platform (이기종 모바일 플랫폼에 애플리케이션 이식성 평가 기법)

  • Park, Hae-Yoon;Yoo, Hae-Young
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.18D no.2
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    • pp.123-132
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    • 2011
  • However a mobile application has limited compatibility to other platforms and device. So a mobile application should be rebuilt as particular restrictions of platforms or mobile phones when the mobile application is reused for other platforms. However a mobile application has limited compatibility to other platforms and device. So a mobile application should be rebuilt as particular restrictions of platforms or mobile phones when the mobile application is reused for other platforms. This paper ascertains problems when a mobile application is transplanted for reusing into other platforms, and suggests to evaluation systems of portability's quality that we can check the portability convenience of the existing mobile application. As we confirm its grade that shows convenience of suggested portability, we are able to check problems issued when a mobile application implants to other platforms. Then it is expected that we can check capability of rebuilding and endeavor rate. Also if the method will be considered at the first step of designing a mobile application, it will be the best way to develop the better mobile application that we can easily implant many other mobile platforms.

Design of Portability Test Model for Evaluating Mobile Application on various Mobile Platform (다양한 모바일 플랫폼을 위한 모바일 애플리케이션 이식성 테스트 평가 모델 설계)

  • Park, Hae-Yoon;Choi, S.C.;Kim, B.H.;Choi, J.M.;Yoo, Hae-Young
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2010.06b
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    • pp.120-125
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    • 2010
  • 최근 스마트폰과 같은 다양한 애플리케이션을 사용할 수 있는 모바일폰의 유행에 힘입어 모바일 애플리케이션 수요가 폭발적으로 증가하고 있다. 이에 따라 모바일 애플리케이션에서의 품질의 중요성도 점차 커지고 있다. 하지만 모바일 애플리케이션은 다양한 플랫폼이나 모바일폰의 제약사항에 따라 호환성이 떨어지는 특성을 가짐으로써, 다른 플랫폼에서 애플리케이션을 재사용시 해당 플랫폼이나 모바일폰의 제약사항에 따라 다시 개발해야하는 제약을 가지게 한다. 이런 재개발은 플랫폼의 특성이 플랫폼 별로 상이함에 따라 개발에 어려움을 겪게 하고, 이는 애플리케이션의 품질을 저하시키는 요인이 될 수 있다. 따라서, 본 논문에서는 모바일 애플리케이션을 개발함에 있어서, 플랫폼에 비종속적인 범용 애플리케이션을 개발하기 위해 고려되어야 하는 이식성 척도들과 기존 애플리케이션의 이식성 품질 평가 방법을 제안한다. 이를 위해, 먼저 애플리케이션을 다른 플랫폼으로 이식할 때 고려되어야 하는 모바일 애플리케이션의 특성들을 확인하고, ISO/IEC 9126에서 정의한 소프트웨어 품질 특성 모델을 참조하는 이식성 척도를 도출함으로써 기존 애플리케이션에서 이식성을 평가하기 위한 방법을 설계한다. 이를 통해 모바일 애플리케이션의 타 플랫폼 이식 가능성을 확인함으로써 다른 플랫폼에서의 재개발 필요성과 노력 정도를 확인할 수 있을 것으로 기대된다. 향후 이를 기반으로 모바일 애플리케이션의 타 플랫폼 이식 시, 수정되어야 하는 부분을 확인할 수 있도록 하는 자동화된 이식성 테스팅 툴을 연구하고자 한다.

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개방형 모바일 환경에서 스마트폰 보안기술

  • Kim, Ki-Young;Kang, Dong-Ho
    • Review of KIISC
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    • v.19 no.5
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    • pp.21-28
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    • 2009
  • 모바일 네트워크 고도화 및 단말기의 비약적인 발전으로 스마트폰 보급이 확산되고, 스마트폰 시장의 경쟁 본격화에 따른 개방형 플랫폼 증가와 애플리케이션 마켓플레이스의 활성화가 이뤄지고 있다. 개방형 모바일 환경에서는 표준화된 개발환경이 모든 개발자에게 공개되어 있어 누구나 애플리케이션의 제작 및 배포가 가능하기 때문에 질적으로나 양적으로 모바일 애플리케이션이 등장할 것으로 예상 된다. 하지만, 개방화된 개발환경의 등장과 더불어 범용 OS를 채택하고 있는 모바일 단말은 모바일 악성코드의 제작을 용이하게 만들고, 제작된 모바일 악성코드는 범용 OS로 인해 이식성이 높기 때문에 모바일 공격의 규모 및 피해가 증가할 것으로 예상된다. 본 논문에서는 개방형 모바일 환경에서 제공되는 스마트폰 기술 및 시장 전망, 모바일 위협의 종류 및 유형, 그리고 이러한 위협에 대응하기 위한 보안기술에 대하여 살펴보고자 한다.

Mobile Proxy Architecture and Its Practice: Mobile Multimedia Collaboration System (모바일 기기를 위한 프록시 구조와 모바일 멀티미디어 협업 시스템 적용예)

  • Oh, Sang-Yoon
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.14 no.7
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    • pp.123-132
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    • 2009
  • The perforrnance and portability of mobile applications can be greatly increased by adopting proxy modiles which exists between the conventional system and the device. When mobile devices collaborate with the conventional computers, there are problems to address: a battery life problem, limited input and output methods, and intermittent wireless connection. Those issues are magnified in the multimedia collaboration environment since it works in a real-time condition and the size of the message in the system is big in many cases. Additionally, because multimedia collaboration system softwares are too heavy and complex for mobile devices, it is veη hard to integrate them with conventional systems. In this paper, we describe our design and its implementation of a novel approach to map events (i.e. messages) using a proxy for mobile applications. We adopt a proxy to provide a content adaptation (i.e. transcoding) where the message contents are customized. Also, we design a mobile version publish/subscribe system to provide communication service for mobile device in loosely coupled and flexible manner. We present our empirical results which show that our design can be efficiently implemented and integrated with a conventional multimedia collaboration system.

Implementation of a Mobile Application for Rowing Race Scoring Management (조정 경기 기록 관리를 위한 모바일 애플리케이션 구현)

  • Kim, Seon Kyung;Lee, Jun Seon;Park, Chang Wook;Baek, Se In;Lee, Yong Kyu
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2018.10a
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    • pp.29-32
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    • 2018
  • 국내에서 열리는 조정 경기에 대한 관심이 높아짐에 따라 경기 기록의 체계적인 측정과 관리의 필요성이 대두되고 있다. 본 논문에서는 조정 경기 기록을 측정하고, 경기 정보와 측정 기록을 확인하고 관리할 수 있는 조정 경기 기록 측정 및 관리 모바일 애플리케이션을 구현하고자 한다. 경기장 내 구간 별로 애플리케이션을 사용해 각 심판이 조정 경기 기록을 측정하고, 측정된 기록 정보를 서버의 데이터베이스에 저장한다. 데이터베이스는 데이터 이식이 쉬우며 가상화 서버에 적합한 MariaDB를 사용한다. 경기 운영 본부와 심판은 웹이나 애플리케이션을 통해 데이터베이스에 저장된 경기 정보 확인이 가능하다. 또한 경기장의 각 구간에서의 경기 상황과 경기 기록을 공유하여 국내 조정 경기의 원활한 운영과 기록 관리에 도움이 될 것으로 기대한다.

Real Time Group Configuration System for Gamer (게이머들을 위한 실시간 그룹 구성 시스템)

  • Yoon, Kyung Seob;Jeon, Yu Zin
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2022.01a
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    • pp.269-272
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    • 2022
  • 본 논문에서는 현재 게임의 트렌드인 멀티플레이어 게임과 그것을 즐기는 게이머간의 그룹 구성 문제점을 분석하고 실시간 그룹 구성 시스템을 활용한 애플리케이션을 개발하여 해결하는 방법을 제시한다. 또한 다양한 플랫폼에서 애플리케이션을 지원하기 위해 플랫폼에 독립적인 언어인 자바(JAVA)를 사용하여 PC뿐만이 아니라 웹, 모바일에서도 쉽게 이식할 수 있도록 하였다. 이 시스템은 코로나19의 장기화로 멀티플레이어 게임이 기하급수적으로 늘어나고 있는 상황에서 멀티플레이어 게임을 더욱 편리하게 즐길 수 있을 것으로 기대한다.

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Shopping Planner System in Mobile Service Environment (모바일 서비스 환경을 이용한 쇼핑 플래너 시스템)

  • Kim, Ki-Sun;Kim, Geon-Wan;Moon, Mi-Kyeong
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2011.10a
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    • pp.749-752
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    • 2011
  • According to the increasing of smart-phones, major department stores and large discount stores are releasing some new applications. However, these applications remain based on existing webs tailored to only mobile devices. This document describe the development of a shopping planner system that allows customers to access retail stores through mobile services and check the present availability of a product on-line. The system marks a product location on the map of a big market, stating if a product is on sale or not. Also, it enables customers to distinguish goods without buying from their scheduled purchasing. Through these functions, customers can find products they want to buy more easily and quickly. Furthermore, they don't have to look a staff member to check the products' location or stock quantity.

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An Improvement Method for the Braille Labeling of Beverage Products Using OpenCV (OpenCV를 활용한 음료 제품 점자 표기 개선 방안)

  • Choi, Hyo Hyun;Moon, Su Hyun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2022.07a
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    • pp.447-448
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    • 2022
  • 본 논문에서는 대중의 참여를 통해 캔 음료 제품의 점자 표기 실태를 파악하고, 음료 제조사가 이를 개선하도록 유도하는 방안을 제안한다. 캔 음료 상단에 표기된 점자를 촬영한 이미지에서 OpenCV를 통해 점자의 윤곽을 검출하고, 검출된 윤곽의 좌표를 계산하여 점자를 국문으로 번역하는 모듈을 개발한 후 서버에 이식한다. 서버와 통신하는 모바일 애플리케이션을 개발하여 소비자가 점자 이미지를 서버에 업로드하고, 점자의 인식결과를 확인할 수 있도록 한다. 점자 표기가 적절하지 않다고 판단하는 경우 해당 제품에 대한 정보를 기록하도록 하고, 제조사 별로 제보된 횟수의 순위를 제공한다. 이를 통해 소비자는 올바른 점자 표기를 제공하지 않는 제조사를 파악할 수 있으며, 제조사는 이를 의식하고 점자 표기를 개선할 수 있는 효과를 기대한다.

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개방형 클라우드 플랫폼을 활용한 Application 적용사례에 관한 연구

  • Seo, Bo-Guk;Kim, Eun-Ju;Kim, Tae-Hyeon;Geum, Deuk-Gyu
    • Korea Information Processing Society Review
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    • v.23 no.1
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    • pp.34-52
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    • 2016
  • 클라우드(Cloud)가 ICT 패러다임으로 등장하면서 구글(Google), 아마존(Amazon), 애플(Apple) 등 글로벌 클라우드와 KT, LG 등 국내 클라우드 서비스가 급증하고 있으며, 공공에서도 정부통합전산센터, 교과부 등으로 클라우드가 빠르게 확산 중이다. 하지만, 국내 클라우드 서비스는 대부분 인프라 서비스(IaaS)로 클라우드 응용프로그램을 개발 운영하는 환경(플랫폼)이 없어 IoT나 모바일처럼 풍성한 응용이 핵심인 글로벌 클라우드 생태계 구축에 한계가 있다. 본 연구는 개발자나 응용 소프트웨어 제공업체들이 응용 애플리케이션들을 개방형 플랫폼에 개발 배포 운영 관리할 수 있는 기반을 마련하고, 전자정부 표준 프레임워크를 기반으로 정보시스템들을 구축 운영하던 공공기관들과 민간 기업들이 별도 비용 없이 혹은 적은 비용으로 이식이 가능하게 함으로써 개별적인 서비스를 클라우드 플랫폼에서의 서비스로 전환하려고 하는 응용 소프트웨어 제공업체들에게 전략을 제시하며, 이를 기반으로 성공적인 구축을 위한 실행 전략도 함께 제시하였다. 본 연구에서 제시한 실제 어플리케이션 적용 사례는 국내의 전자정부 프레임워크에 능통한 개발자 또는 개발사에서 단일 서비스 플랫폼에서 클라우드 플랫폼으로의 개발역량을 향상시키는 전환점을 제공할 것으로 예상된다.