Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.11a
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pp.901-903
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2005
최근 배터리를 에너지원으로 작동하는 모바일 디바이스의 사용이 늘어남에 따라 배터리를 효율적으로 사용하기 위한 연구에 않은 관심이 증대되고 있다. 한편 배터리는 각각의 방전 패턴에 따라 사용가능한 시간이 결정이 되며 따라서 효율적인 배터리 관리 정책에 따라 배터리 사용 시간을 연장 할 수 있다. 이에 본 논문에서는 기존 평균 전력 소비 감소만을 고려한 방법들과 달리 배터리의 방전 특성을 고려한 순간 최대전력 분산 기법을 적용하여 운영체제 수준에서 효율적인 전력사용 기법을 제시하고 이를 통해 전체 시스템의 효율적인 에너지 관리를 할 수 있음을 보이고자 한다.
The marketing using coupons policy is using in various business departments. The coupon marketing gives advantages to consumers and stores, too. The coupon policy gives discount to consumers. The stores can reduce cost of advertisement. It activates the motivation of consumers to give his loyalty to the specific store. Although the coupon marketing has these merits, there are too many coupons in the purse of consumers. The consumers should collect their coupons in their purse. The shops have to calculate the points of each consumer's coupons differently. The processing process of coupons is too complex to manage. This paper implements the managing system to control stamps in mobile devices. "Collecting Stamp" resolves those problems and enables to manage various coupons in mobile environment.
The development of various mobile devices and mobile platform technology has led to a steady increase in the number of online social network (OSN) users. OSN users are free to communicate and share information through activities such as social networking, but this causes a new, user privacy issue. Various distributed OSN architectures are introduced to address the user privacy concern, however, users do not obtain technically perfect control over their data. In this study, the control rights of OSN user are maintained by using personal data storage (PDS). We propose a technique to improve data privacy protection that involves making a group with the user's friend by generating and providing fake text data based on user's real text data. Fake text data is generated based on the user's word sensitivity value, so that the user's friends can receive the user's differential data. As a result, we propose a system architecture that solves possible problems in the tradeoff between service utility and user privacy in OSN.
Context-aware adaptive service for overcoming the limitations of wireless devices and maintaining adequate service levels in changing environments is becoming an important issue. However, most existing studies concentrate on an adaptation module on the client, proxy, or server. These existing studies thus suffer from the problem of having the workload concentrated on a single system when the number of users increases md, and as a result, increases the response time to a user's request. Therefore, in this paper the adaptation module is dispersed and arranged over the client, proxy, and server. The module monitors the contort of the system and creates a proposition as to the dispersed adaptation system in which the most adequate system for conducting operations. Through this method faster adaptation work will be made possible even when the numbers of users increase, and more stable system operation is made possible as the workload is divided. In order to evaluate the proposed system, a prototype is constructed and dispersed operations are tested using multimedia based learning content, simulating server overload and compared the response times and system stability with the existing server based adaptation method. The effectiveness of the system is confirmed through this results.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.06d
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pp.333-337
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2007
앞으로 도래될 유비쿼터스(Ubiquitous) 사회는 보다 효율적이고 편리한 삶을 추구하는 인간의 열망으로 부터의 시작이다. 20세기의 컴퓨터의 발전으로부터 21세기인 지금은 1가구 1PC의 시대를 열었고 현재 사회 구성원 대부분은 모바일 기기를 소지하고 있으며, 모바일 기기로 동영상 및 멀티미디어 콘텐츠를 즐긴다. 하지만 용량의 문제, 네트워크의 문제 등 내재된 문제점들이 불거져 나오게 되었다. 본 논문에서는 핸드폰 내에서의 동영상 재생에 있어서 기존의 동영상 및 멀티미디어 콘텐츠의 다운로드 방식에서 벗어나 스트리밍 방식을 제안하고자 하며, 유무선간 호환성의 제고를 통한 통신업체의 MMS 서버를 경유하지 않은 P2P방식을 제안한다. 또한 동영상 서비스를 이용하여 과금하였던 결제시스템 프로그램의 예기치 못한 에러를 사전에 예방하고 새로운 화폐의 개념을 도입하여 결제 시 일어날 수 있는 중대한 문제점을 해결하고자 하며, 앞으로 다가올 유비쿼터스 시대의 쟁점이 될 것으로 예상되는 네트워크 트래픽에 대한 문제점을 P2P방식의 분산처리로서 해결을 제시한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2011.06d
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pp.295-298
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2011
최근 모바일 디바이스 이용자가 증가하면서 모바일 트래픽이 급격하게 증가하고 있으며 이로 인한 네트워크 과부하 문제가 대두되고 있다. 이를 해결하기 위해 이동통신 사업자들은 WiFi 핫스팟 등의 인프라 증설을 통해 트래픽 분산(off-loading)효과를 기대 하지만 3G, WiFi 등 이기종 네트워크간 이동성이 고려되지 않은 상태에서 사용자들의 요구를 만족시키기 어렵다. 본 논문에서는 이기종 네트워크간 심리스 핸드오버를 위한 IEEE 802.21 Media Independent Handover(MIH) 표준을 기반으로 MIH 프레임워크에 대해 살펴보고 구현 관점에서 MIH 프로토콜을 위한 시스템 설계와 프로토타입을 제시한다.
As the hospital environment has been increasingly changed into a ubiquitous environment, the application services for the hospital environment are also faced with new requirements. In particular, the emergence of various mobile devices and the introduction of a wireless sensor network technology have accelerated the realization of the u-healthcare. The multi-agent paradigm has been introduced for satisfying both the integration of information and the various application scenarios established from various environments. This paper describes the software structure and u-applications for u-hospital information system based on ubiquitous environments. And it suggested the construction of a multi agent based distributed framework for supporting u-hospital information system. The suggested framework includes the JADE and distributed object group framework. And it implemented u-application services for supporting doctors and nurses, which provides the patient's health information and ward environment information. Especially, it is using a dynamic security mechanism on the security situation, which has not been emphasized in existing researches, and this paper shows the results for each user through the GUI.
The interest in the blockchain technology has been increasing since its inception and it has been applied to many fields and sectors. The blockchain technology creates a decentralized environment where no third party controls the data and transaction. Mobile apps recommendation has been extensively used to recommend apps to mobile users. For example, Android-based recommendation applications have been developed to recommend other mobile apps for download depending on user's preferences and mobile context. These recommendations help users discover apps by referring to the experiences of other users. Due to the collection of a large amount of data and user information, there is a problem of insecurity and user's privacy that are prone to be attacked. To address this issue the blockchain technology can be incorporated to assure cryptographic safety. In this paper, we present a survey of the on-going mobile app recommendations and e-commerce technology trend to address how the blockchain can be incorporated into the collaborative filtering recommendation systems to enable the users to set up a secured data, which implies the importance of user privacy preference on personalized app recommendations.
As growing the population of the Internet, e-mail should provide various types of media, and the size of e-mail including multimedia data becomes larger and larger Furthermore, the multimedia e-mail has been used through various communication terminals including mobile devices. The main objectives of this thesis is designing and Implementing efficient mail server which should provide high performance and scalability in terms of storage capacity and the number of mail users. This thesis proposes a cluster-based mail server architecture which has a load-balance node using. If address forwarding for distributing incoming mail messages into distributed mail server nodes.
In this paper, we propose a service component based on active model for supporting a variety of u-healthcare application services. It implemented that component as a classification of function for developing healthcare application services. Especially we focus on the adaptive information service in integrated environment using a distributed object technologies of the various healthcare home service based on distributed object group framework. And we shows the service component applying to Healthcare application services such as healthcare home monitoring, mobile monitoring and web based monitoring. Also, we show the performance evaluation results such as response time, system load and network load.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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