• Title/Summary/Keyword: 메타표현

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Generation of Object-Oriented Metamodel based on XMI (XMI기반 객체지향 메타모델 생성)

  • Lee, Don-Yang;Song, Young-Jae
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.11D no.2
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    • pp.397-406
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    • 2004
  • Usually, design method to use UML by Object-Oriented Modelling is used much. But, generation of Metadata that use UML is not easy by difference of expression about detailed functions that Is Involved language and this in environment that differ. In this paper that solution method use XML Metadata Interchange Format(XMI) for standardization and normalization of Pattern and Class. And, for design of Metamodel select frequency A many 4 element of use among XMI Metamodel and create Metadata. Design DB repository for created Metadata storing and add pattern and Information about each class composition and use query and did so that reusability and extension of Metadata nay be easy.

Study on Space Design for Metaverse Fashion Show through Meta-Analysis of Literature (문헌 분석을 통한 메타버스 패션쇼 공간 디자인 연구)

  • Jin-Beom Pyeon;Yun-Seo Hong;Jung-Yi Kim
    • The Journal of the Convergence on Culture Technology
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    • v.9 no.5
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    • pp.475-480
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    • 2023
  • As the digital fashion show developed through the pandemic period, this study analyzed the literature on the digital fashion show and presented basic data for the design of the metaverse fashion show space. Through keyword analysis, the flow of research was identified, and implications for space design for the metabus fashion show were derived through analysis of space, models and avatars, lighting, and communication. Through keyword analysis, it was possible to understand the conversion process of digital fashion show research in the pandemic situation. Metaverse fashion shows can express stages, avatars, and costumes that are impossible in the real world, but require design considering expressiveness. In the metaverse space, communication can be thought of as a designer's value delivery, digital marketing, and communication with customers.

Detection of Hand Gesture and its Description for Wearable Applications in IoMTW (IoMTW 에서의 웨어러블 응용을 위한 손 제스처 검출 및 서술)

  • Yang, Anna;Park, Do-Hyun;Chun, Sungmoon;Kim, Jae-Gon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2016.06a
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    • pp.338-339
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    • 2016
  • 손 제스처는 스마트 글래스 등 웨어러블 기기의 NUI(Natural User Interface)로 부각되고 있으며 이를 위해서는 손 제스처 검출 및 인식 기능이 요구된다. 또한, 최근 MPEG 에서는 IoT(Internet of Thing) 환경에서의 미디어 소비를 위한 표준으로 IoMTW(Media-centric IoT and Wearable) 사전 탐색이 진행되고 있으며, 손 제스처를 표현하기 위한 메타데이터도 하나의 표준 기술요소로 논의되고 있다. 본 논문에서는 스마트 글래스 환경에서의 손 제스처 인식을 위한 과정으로 스테레오 영상을 통한 손 윤곽선 검출과 이를 메타데이터로 서술하기 위하여 베지에(Bezier) 곡선으로 표현하는 기법을 제시한다.

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A Study on the Architectural Concepts and Expressional Characteristics of Kisho Kurokawa's Works (흑천기장(黑川紀章)의 건축개념(建築槪念)과 표현특성(表現特性)에 관한 연구(硏究))

  • Lee, Yil-Hyung
    • Journal of architectural history
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    • v.24 no.1
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    • pp.17-28
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    • 2015
  • This study aims to research the Kisho Kurokawa's architectural concepts and expressions that are comprised of various and complex theories system for Korean's globalization of architecture. Kurokawa's architectural concepts are composed by Metabolism, Metamorphosis and Symbiosis. And intermediate zone, ambiguity, multivalence are theories that work as media in changing process levels to three main concepts and these are used as media of Metamorphosis which embody Symbiosis. Metabolism include concepts of Metamorphosis and Symbiosis. Symbiosis is comprise of concepts of Metabolism and Metamorphosis, and is a ultimate goal of these three main concepts. Metamorphosis works as a medium in changing process levels from Metabolism to Symbiosis. The architectural expressions are embodied according to these main three concepts and theories of media in changing process levels. And these architectural expressions are analyzed by three elements as follows: form, material & color, structure & technique.

Architecture of Metadata Schema for Augmented Reality Service (증강현실 서비스를 위한 메타데이터 스키마 구조)

  • Park, Je-Ho;Lee, Yonghwan;Kim, Youngseop
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.84-85
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    • 2014
  • 실제적인 객체를 컴퓨터로 재구성하여 실제 공간에서의 경험 대상을 가상 세계의 경험 대상으로 변환하여 실제 세계와의 혼합된 세계를 제공하는 증강현실 실제 세상과 정보 전달에 필요한 증강현실 객체를 혼합하여 제공한다. 이러한 가상객체가 존재하는 환경은 컴퓨터를 이용하여 실제 객체를 인식하여 표현할 뿐만 아니라 제공된 입력 자료에 상응하는 서비스를 제공하게 된다. 본 논문에서는 증강현실 시스템을 지원하기 위한 정보를 체계적으로 표현하고 전달체계에 이용되는 메타데이터를 구성하기 위한 구조적 모델을 제시한다.

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Efficient Representation of Patch Packing Information for Immersive Video Coding (몰입형 비디오 부호화를 위한 패치 패킹 정보의 효율적인 표현)

  • Lim, Sung-Gyun;Yoon, Yong-Uk;Kim, Jae-Gon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • fall
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    • pp.126-128
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    • 2021
  • MPEG(Moving Picture Experts Group) 비디오 그룹은 사용자에게 움직임 시차(motion parallax)를 제공하면서 3D 공간 내에서 임의의 위치와 방향의 시점(view)을 렌더링(rendering) 가능하게 하는 6DoF(Degree of Freedom)의 몰입형 비디오 부호화 표준인 MIV(MPEG Immersive Video) 표준화를 진행하고 있다. MIV 표준화 과정에서 참조 SW 인 TMIV(Test Model for Immersive Video)도 함께 개발하고 있으며 점진적으로 부호화 성능을 개선하고 있다. TMIV 는 여러 뷰로 구성된 방대한 크기의 6DoF 비디오를 압축하기 위하여 입력되는 뷰 비디오들 간의 중복성을 제거하고 남은 영역들은 각각 개별적인 패치(patch)로 만든 후 아틀라스에 패킹(packing)하여 부호화되는 화소수를 줄인다. 이때 아틀라스 비디오에 패킹된 패치들의 위치 정보를 메타데이터로 압축 비트열과 함께 전송하게 되며, 본 논문에서는 이러한 패킹 정보를 보다 효율적으로 표현하기 위한 방법을 제안한다. 제안방법은 기존 TMIV10.0 에 비해 약 10%의 메타데이터를 감소시키고 종단간 BD-rate 성능을 0.1% 향상시킨다.

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An Approach to Constructing Knowledge Graph for Recommender Systems based on Object Relations (객체 간 관계 정보를 포함하는 지식 그래프 구축 기법 및 추천 시스템에서의 활용 방안)

  • Park, Sung-Jun;Bae, Hong-Kyun;Chae, Dong-Kyu;Kim, Sang-Wook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2020.11a
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    • pp.759-760
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    • 2020
  • 최근 사용자, 상품, 그리고 상품의 메타 정보 사이의 관계를 표현한 지식 그래프 (knowledge graph) 가 추천 시스템 분야에서 많은 관심을 받고 있으며 활발히 이용되고 있다. 하지만 기존의 지식 그래프는 각 노드 (사용자, 상품, 메타 정보 등) 사이의 단순한 사실 관계만을 표현하고 있으며, 이는 사용자의 선호도를 정확히 파악하는 데 한계가 있다. 본 논문에서는 지식 그래프의 정보 부족 문제를 보완하기 위해 각 상품에 남겨진 텍스트 리뷰를 감정 분석 (sentiment analysis) 하고, 이를 각 노드 간의 선호도 정보로 활용하여 지식 그래프를 구축하는 방법을 제안한다.

Multipath Diversity Reception of Noncoherent FSK DS/SSMA Communications (Noncoherent FSK DS/SSMA 통신의 다중 경로 다이버시티 수신 특성)

  • 안재영;이재경;황금찬
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.16 no.7
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    • pp.663-679
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    • 1991
  • 본 논문에서는 다중 경로 페이딩 채널에서 최대 다중 경로 지연폭이 한 비트 폭보다 큰 경우 발생할 수 있는 심볼간 간섭을 극복하기 위해 M-ary 신호 방식과 절환 신호 방식을 채용한 다중 경로 다이버시티 수신 noncoherent F나 ds / SSMA 통신 시스템의 평균 오율을 평가하였다. 시스템의 평균 오율은 가우스 근사법을 이용해 채널 파라메타와 PN 시퀀스의 길이와 같은 시스템 파라메타에 대한 식으로 표현하였고, 이러한 결과식을 이용해 M-ary FSK 시스템과 두 종류의 절환 수신기에 대한 FSK시스템의 평균 오율을 수치적으로 분석하였다.

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Design of A Hybrid Storage Structure For Managing XML Documents (XML 문서 관리를 위한 혼합 저장 구조 설계)

  • 황종욱;정재희;강현석
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04b
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    • pp.78-80
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    • 2000
  • XML로 기술된 전자 문서를 논리적 구조에 따라 분할하여 객체 지향 데이터베이스에 저장하기 위한 연구가 많이 이루어지고 있다. 그러나, 그러한 접근은 몇몇 기본적인 접근 연산에 대해 성능이 떨어진다. 이 경우, 비분할 저장 구조 모델을 이용하면 이러한 문제를 어느 정도 보완할 수 있다. 본 논문에서는 구조화된 XML 문서의 효율적인 관리를 위해 혼합 저장 구조 모델을 제안한다. XML 문서를 분할과 비분할 모델이 혼합된 형태의 물리적 저장 구조로 구조 정보를 표현하면서 투명성을 제공하기 위한 객체 지향 메타 스키마를 제안하고, 이 메타 스키마로부터 동적으로 생성된 응용 데이터베이스 스키마를 통해 구조화된 문서를 객체 지향 데이터베이스에서 관리하는 방법을 제안한다.

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State Machine Meta-Modeling Using OCL (OCL을 이용한 상태 기계의 메타모델링)

  • 구자철;권기현
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10d
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    • pp.37-39
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    • 2002
  • 정형 언어 OCL은 UML의 한 부분으로써 클래스 다이어그램과 상태 기계의 조건을 표현하는데 많은 장점을 가지고 있다. 그렇지만, OCL을 이용하여 상태 기계를 메타모델링 하는데는 적지 않은 한계가 있다. UML/OCL은 모델의 정적인 구조를 강조하지만, 시스템이나 서브 시스템의 시간과 환경에 대한 반응을 고려는 미흡하다. 또한, 시스템의 변화에 있어 시그널은 오퍼레이션과 유사하지만 상태 기계에서만 다루어진다. 결국, 시스템의 변화에 대한 고려는 상태 기계를 통하여 보다 명확하게 명세 될 수 있으며, 현재 OCL의 확장으로써 이러한 문제를 해결 할 수 있다.

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