This paper studied cooperation and reciprocity mechanism by analyzing game mechanics of MMORPG 'World of Warcraft: Classic'. MMORPG is the genre of game where social interaction vigorously occurs. This study figured out the structure of cooperation based on evolutionary psychology, anthropology and social psychology through participatory observation. Four cooperation and reciprocity mechanism were drawn through investigating game mechanics like instance dungeon, clear role setting, item, soulbind. In addition, this paper suggests providing ideas of making cooperation mechanism in the field of game design.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.8
no.2
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pp.289-294
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2004
The IPv6(Internet Protocol version 6), a next generation Internet protocol. was standardized to solve the problems of the IPv4(Internet Protocol version 4). However, the IPv4 could not be actually converted to the IPv6 at one time. Therefore, the transition mechanism is thought to be very much important to be compatible with the IPv4 naturally and convert to the IPv6 network gradually. Despite of the development of various kinds of the transition mechanism, the IPv6 network was not expanded. The research was mainly made not for current system environment but for technical purposes. This paper investigated the performances through the transition mechanism and examined proper ways being applicable to current environment.
e-Passport system is new type of emigration and immigration control system and it is a research to introduce the e-Passport Authentication Protocol with Improved Efficiency is lively proceeded over the entire world. The e-Passport's chip has a biometric information and personal identification information, Radio Frequency Identification(RFID) technology is used for communication with the Inspection System(IS). However, the feature of the RFID system may bring about various security threats such as eavesdropping, data forgeries, data alternation, cloning, biometric data-leakage. Therefore, in this paper, we analyse the e-Passport system's authentication protocol to protect vulnerability and proposed e-Passport system's authentication protocol reduce computation. Also, we compared their efficiency.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.14
no.5
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pp.141-151
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2004
According to the improvemnent of electronic commerce, the requirements of security devices are becoming increasingly pervasive. The security API must design easily and securely to support a compatibility feature between security devices. It is chosen the PKCS #11 interface by RSA Labs that shows the compatibility and extensibility standards of many application product and implementation, and supported KCDSA mechanism which is a korean digital signature standard. And the PKCS #11 security API defines new key management function which provides more secure key management ability. We suggest the object attributes and templates of KCDSA private and public key object, generate and verify digital signature using KCDSA mechanism. The PKCS #11 supporting KCDSA mechanism is designed, implemented using C-Language, tested a performance, and analyzed the security and compatibiltiy feature.
본 논문은 외환시장의 효율성과 노이즈 트레이더 모델에 관해 고찰하며, 별도의 실증분석을 수행하지는 않지만 비효율적인 외환시장에서 통화의 가격결정 메커니즘에 대해 노이즈 트레이더 모형의 적용가능성을 분석함으로써 향후 연구방향을 제시하고자 한다. 본 논문과 관련해 의미 있는 또 하나의 연구방향으로는 외환시장에서 정부의 역할이 있다. 정부가 특정한 수준으로 통화를 유지하거나, 정책 목적을 위해 통화를 특정한 수준으로 변경시키기 위한 노력의 일환으로 외환시장에 자주 개입하는 것은 분명하다. 이러한 정부의 역할은 그 자체로는 분명히 노이즈 트레이딩이 아니지만, 외환시장에 대한 영향으로 보면 노이즈 트레이딩과 크게 다르지 않을 것이다. 합리적인 차익거래자, 노이즈 트레이더 및 중앙은행을 통합하는 모델을 개발하고 검증하는 것은 외환시장의 메커니즘을 이해하는데 많은 도움이 될 것이다.
Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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1998.12a
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pp.303-314
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1998
전자상거래는 인터넷과 같이 보안성이 취약한 개방형 통신망에서 이루어지기 때문에 거래 주체간에 발생하는 거래 정보의 보호를 위하여 기밀성, 무결성, 부인봉쇄 및 인증 등의 정보보호 서비스가 제공되어야 한다. 이러한 문제를 해결하기 위하여 암호 알고리듬 및 전자서명 등이 사용되고 있다 본 논문에서는 전자상거래 절차를 분석하고 상거래 주체간에 발생하는 정보에 대한 위험요소를 주체별로 분석하여 정보보호 문제를 해결하기 위한 정보보호 메커니즘의 체계적 적용 방안을 제안하고자 한다.
IPv6 프리픽스를 자동으로 할당 받기 위한 메커니즘으로 IETF 워킹그룹을 중심으로 DHCPv6 프리픽스 옵션을 이용한 방식과, APD 기술을 이용한 방식으로 나눌 수 있다. 본 고에서는 IPv6 네트워크 환경에서 라우터의 프리픽스 할당 및 플러그 앤 플레이 기능을 지원하는 DHCPv6 프리픽스 옵션을 이용한 기술을 중심으로 현재 표준화 동향 및 프로토콜 동작과정에 대해서 살펴보고자 한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.04a
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pp.775-777
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2001
오늘날 매우 널리 사용되는 TCP/IP 프로토콜은 많은 보안적 흠을 가지고 있다. 시퀸스 번호를 스푸핑, 소스 번호를 스푸핑, 인증 공격 등 많은 류의 공격이 이런 홈을 통해서 행해지고 있다. 또한 근원적으로 패킷의 TCP헤더 필드의 포트 번호와 IP 헤더 필드의 주소 번호를 분석하여 포트번호와 IP번호를 알아내어 상대방을 공격한다. 이에 상대방으로부터 포트번호나 어드레스 번호를 은닉하거나 생략하여 전송하여 상대방이 패킷을 분석하기 어렵게 만들어 TCP/IP 패킷의 보호하고자 한다. 먼저 본 논문에서는 TCP 헤더의 Port field를 제거하기위한 수정된 TCP 연결설정의 메커니즘을 제시한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04d
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pp.572-574
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2003
웹 서버 클러스터의 성능 개선을 위한 연구가 다양한 분야에서 이루어졌지만 로그 파일 분석과 같은 방식으로 접속 빈도를 통한 실시간 동적 자원 재분배에 관한 연구에만 대부분 초점을 맞추었다. 본 논문에서는 시구간별 접속 패턴 분석 결과를 기반으로 패턴을 예측하여 자원을 동적으로 재분배하는 메커니즘을 제안한다. 제안한 메커니즘은 불필요한 자원 낭비를 감소시켜 효율적인 자원 재분배를 통해 클러스터의 성능을 향상시킨다. 또한 시구간별 접속 패턴의 유사성을 증명한다.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.8
no.2
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pp.47-66
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1998
CALS체제의 구축에 있어 역기능으로 인한 여러 가지 문제가 대두되고 있다. 본 논문에서는 CALS정보보호 위협 요소를 비롯한 정보보호 서비스와 메커니즘을 분석하고 CALS를 안전하게 구축하기 위한 정보보호 모델과 시뮬레이션 단계를 예시하였다. CALS체제의 위협 요소, 보안 목적, 구현 자정요소, 지원 보안 메커니즘을 설정하여 제안된 CALS정보보호 모델은 4개의 서브 모델인 전송모델, 키관리 모델, 감사 모델, 통합 데이터 베이스 연계 모델로 수성하였으며 구현을 위한 모듈로 보안관리부, 디렉토리 서비스 에이전트와 인증국을 포함하는 키관리부, 분산 환경에서의 보안 감사부, 통합 데이터베이스 관리부로 나누어 제시하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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