• Title/Summary/Keyword: 메시

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Generating A Synthetic Multimodal Dataset for Vision Tasks Involving Hands (손을 다루는 컴퓨터 비전 작업들을 위한 멀티 모달 합성 데이터 생성 방법)

  • Lee, Changhwa;Lee, Seongyeong;Kim, Donguk;Jeong, Chanyang;Baek, Seungryul
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2020.11a
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    • pp.1052-1055
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    • 2020
  • 본 논문에서는 3D 메시 정보, RGB-D 손 자세 및 2D/3D 손/세그먼트 마스크를 포함하여 인간의 손과 관련된 다양한 컴퓨터 비전 작업에 사용할 수 있는 새로운 다중 모달 합성 벤치마크를 제안 하였다. 생성된 데이터셋은 기존의 대규모 데이터셋인 BigHand2.2M 데이터셋과 변형 가능한 3D 손 메시(mesh) MANO 모델을 활용하여 다양한 손 포즈 변형을 다룬다. 첫째, 중복되는 손자세를 줄이기 위해 전략적으로 샘플링하는 방법을 이용하고 3D 메시 모델을 샘플링된 손에 피팅한다. 3D 메시의 모양 및 시점 파라미터를 탐색하여 인간 손 이미지의 자연스러운 가변성을 처리한다. 마지막으로, 다중 모달리티 데이터를 생성한다. 손 관절, 모양 및 관점의 데이터 공간을 기존 벤치마크의 데이터 공간과 비교한다. 이 과정을 통해 제안된 벤치마크가 이전 작업의 차이를 메우고 있음을 보여주고, 또한 네트워크 훈련 과정에서 제안된 데이터를 사용하여 RGB 기반 손 포즈 추정 실험을 하여 생성된 데이터가 양질의 질과 양을 가짐을 보여준다. 제안된 데이터가 RGB 기반 3D 손 포즈 추정 및 시맨틱 손 세그멘테이션과 같은 품질 좋은 큰 데이터셋이 부족하여 방해되었던 작업에 대한 발전을 가속화할 것으로 기대된다.

EMI Mesh Development for the PDP using Electroforming (Electroforming을 이용한 PDP용 EMI 메시 개발)

  • Kwon, H.H.;Beom, M.W.;Lim, S.Y.;Hwang, C.S.;Park, D.S.;Lee, T.W.
    • Journal of the Korean Society of Manufacturing Technology Engineers
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    • v.20 no.1
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    • pp.108-113
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    • 2011
  • There are a lot of PDP TV for a plasma discharge pulse voltage generated by the use of electromagnetic waves. EMI mesh film is near Infrared ray caused by malfunction of the remote control intended to prevent this phenomenon. In this study, the formation of fine pattern by making the mold is imprinted on the film sheet. EMI mesh film has been granted by filling in the conductive material region imprinted with electroforming in the manufacture of resistance. The fine patterns fabricated with electroforming facility thickness of homogenization process technology were established to optimize the working conditions.

3D Avatar Messenger Using Lip Shape Change for Face model (얼굴 입모양 변화를 이용한 3D Avatar Messenger)

  • Kim, Myoung-Su;Lee, Hyun-Cheol;Kim, Eun-Serk;Hur, Gi-Taek
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.225-228
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    • 2005
  • 얼굴표정은 상대방에게 자신의 감정과 생각을 간접적으로 나타내는 중요한 의사소통의 표현이 되며 상대방에게 직접적인 표현방법의 수단이 되기도 한다. 이러한 표현 방법은 컴퓨터를 매개체로 하는 메신저간의 의사 전달에 있어서 얼굴표정을 사용함으로써 상대방의 감정을 문자로만 인식하는 것이 아니라 현재 상대방이 느끼는 내적인 감정까지 인식하여 대화할 수 있다. 본 논문은 3D 메시로 구성된 얼굴 모델을 이용하여 사용자가 입력한 한글 메시지의 한글 음절을 분석 추출 하고, 3D 얼굴 메시에 서 8개의 입술 제어점을 사용하여 입 모양의 변화를 보여주는 3D Avatar 아바타 메신저 시스템을 설계 및 구현 하였다.

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The Fuzzy Modeling by Virus-messy Genetic Algorithm (바이러스 메시 유전 알고리즘에 의한 퍼지 모델링)

  • 주영훈;최종일;박직배
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.11 no.2
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    • pp.95-100
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    • 2001
  • 비선형 시스템의 성공적인 퍼지 모델을 구성하기 위한 최적의 퍼지 추론 시스템의 동정은 중요하고도 어려운 문제이다. 전통적으로 유전 알고리즘은 어느 정도의 전역 최적해를 찾을 수 있기 때문에 퍼지 모델의 구조와 파라미터를 동정하는데 사용되어 왔다. 그러나, 유전 알고리즘은 개체군 진화 시 우수한 개체의 출현은 지역수렴의 원인이 된다. 따라서, 본 논문에서는 바이러스 메시 유전알고리즘을 이용한 효과적인 퍼지 모델링 방법을 제안한다. 제안된 방법은 지역 정보가 개체군 내에서 교환됨으로써 지역 수렴의 대인아 될 수 있을 뿐 아니라, 가변길이 스트링을 사용함으로써 좀더 효과적이고 적응적인 구조를 가질 수 있다. 또한 본 논문에서 제안한 방법의 우수성과 일반성을 증명하기 위해 복잡한 비선형 시스템과 가스로의 퍼지모델링에 적용하였다.

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Identification of Neuro-Fuzzy Model Using mGA (mGA 기반 뉴로-퍼지 모델 동정)

  • 이연우;유진영;주영훈;박진배
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 2002.12a
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    • pp.187-190
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    • 2002
  • 주어진 시스템의 정확한 제어를 위해 뉴로-퍼지 제어시스템의 성공적인 제어는 그 네트웍의 구성에 크게 의존한다. 현재 유전알고리즘을 사용한 제어기 구조의 최적화 방법에 대한 많은 연구가 이루어지고 있으나, 기존의 유전 알고리즘은 고정된 길이의 스트링 구조로 인하여 적합한 연계(linkage)를 얻기 어렵다는 단점이 있다 본 논문에서는 뉴로-퍼지 제어기의 구조적 최적화 설계의 새로운 방법을 제안한다. 여기서, 우리는 구조적으로 최적화 된 뉴로-퍼지 제어기를 설계하기 위해 가변길이 스트링을 사용하는 메시 유전 알고리즘(messy Genetic Algorithm mGA)을 사용한다. 그리고 제안된 방법의 우수성을 증명하기 위해 대표적인 비선형 시스템인 cart-pole 시스템에 제안된 방법을 적용한다.

Design and Implement of SIP-based User Agent (SIP 기반 IMPP 사용자 에이전트 구현)

  • Han, Jae-Cheon;Park, Sun-Ok;Kang, Shin-Gak
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • v.9 no.2
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    • pp.582-584
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    • 2005
  • 폭발적인 인터넷 사용자 수의 증가와 더불어 다양한 서비스들이 생겨나고 있으며, 인스턴트 메시징과 프레즌스 서비스는 대다수의 인터넷 사용자들이 사용하고 있는 서비스일 것이다. 대부분의 인스턴트 메시징과 프레즌스 서비스는 독자적인 프로토콜을 사용하여 구현되어 왔기 때문에 서비스 간의 연동이 매우 어려운 실정이다. 본 논문에서는 이러한 문제를 해결하기 위하여 IETF(Internet Engineering Task Force)에서 개발된 표준 기술에 대하여 살펴보고, 이를 바탕으로 구현된 SIP 기반 IMPP 사용자 에이전트를 소개한다.

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