• Title/Summary/Keyword: 메모리 확장

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Hardware Abstraction Architecture for Low Cost Flash Memories in Wireless Sensor Nodes (무선 센서 노드상의 저가형 플래시 메모리를 위한 하드웨어 추상화 구조)

  • Kim, Chang-Hoon;Kwon, Young-Jik
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.14 no.2
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    • pp.72-80
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    • 2009
  • In this parer, we propose a hardware abstraction architecture(HAA) for low cost flash memories that can be applicable to wireless sensor nodes. The proposed HAA consists of three layers. The three layers are 1) HHL(Hardware Interlace Layer), HAL(Hardware Adaption Layer), and HPL(Hardware Presentation Layer), where HIL provides a platform independent interlace to applications of upper layers, HAL performs hardware resource management, program status control, and generation of logical instructions as main core of the HAA, and HPL initializes hardware and communicates data between MCU and flash memory. We implemented our HAA on AT45DB flash memory, and the HAA used 4,384 bytes program memory and 195 bytes data memory respectively. Since the proposed HAA is composed of well defined three layers and shows a low utilization of memory, it can provides a high efficiency in terms of flexibility, scalability, and re-usability, and thus the HAA is well suited for wireless sensor nodes.

Preliminary Study on On-Chip Interconnect Architecture for Multi-Core Processors (멀티코어 프로세서를 위한 확장성 있는 온 칩 연결 망 구조 연구)

  • Choi, Jae-Young;Choi, Lynn
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2008.06b
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    • pp.405-410
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    • 2008
  • 성능 / 에너지를 강조하는 현재의 멀티코어 추세에서 임베디드 시스템에 사용되는 대부분의 프로세서들은 단일 프로세서와 메모리를 버스 형태로 연결하여 구현하였다. 하지만 칩 내부의 프로세서 코어 수가 증가 하게 되면, 기존 버스 형태의 구조는 제한된 대역폭으로 인하여 확장성이 제약된다. 본 논문에서는 멀티코어 프로세서에서 사용 가능한 기존 연결 망 구조들을 분석하고, 기존 계층적 링 구조에서의 지연 시간 문제를 극복하여 성능을 개선할 수 있는 새로운 이중 광역 계층 링 구조를 제안한다.

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Design and Evaluation of a High-performance Journaling Scheme for Non-volatile Memory (비휘발성 메모리를 고려한 고성능 저널링 기법 설계 및 평가)

  • Han, Hyuck
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.20 no.8
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    • pp.368-374
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    • 2020
  • Journaling file systems (JFS) manage changes of file systems not yet committed in a data structure known as a journal to restore the file system in the event of an unexpected failure. Extra write operations required for journaling negatively affect the performance of JFS. The high-performance and byte-addressable non-volatile memory (NVM) was expected to easily mitigate these performance problems by providing NVM space as journal storage. However, even with such non-volatile memory technologies, performance problems still arise due to scalability problems inherent in processing transactions of JFS. To solve this problem, we proposes a technique for processing file system transactions for scalable performance. To this end, lock-free data structures are used and multiple I/O requests are allowed to simultaneously be processed on high-performance storage devices with multiple I/O channels. We evaluate the file system with the proposed technique by comparing the original ext4 file system and the recent proposed NVM-based journaling file system on a multi-core server, and experimental results show that our file system has better performance (up-to 2.9/2.3 times) than the original ext4 file system and the recent NVM-based journaling file system, respectively.

Scalable Metaball Polygonization algorithm (확장성 있는 메타볼 다각형화에 관한 알고리즘)

  • 이종현;박규호
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10b
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    • pp.577-579
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    • 1999
  • 컴퓨터 그래픽의 모델링에 있어서 메타볼은 인체를 모델링하기에 매우 적합한 모델링 요소로서 사용되어 왔다. 메타볼을 랜더링하는 방법으로서는 광추적기법(ray-tracing)이나, 메타볼을 다각형화하여 다각형랜더링가속기를 이용하는 것이 있는데, 전자는 높은 계산량으로 인해서 실시간으로 랜더링하기 어려운 문제가 있고, 후자인 경우에는 모델링 과정에서 메타볼로 구성된 모델로부터 다각형들을 추출하여 이를 랜더링 시에는 랜더링 가속기를 이용해서 실시간으로 랜더링 할 수 있는 장점이 있지만, 다각형을 추출하는 과정이 높은 계산량과 많은 메모리를 필요로 하므로 랜더링 시 모델의 특성이 변화하는 경우마다 많은 계산량을 필요로 하는 다각형화를 재 수행해야 하므로 실시간 랜더링이 어려운 문제가 있다. 메타볼로 구성된 모델로부터 다각형을 추출하는 방법으로 많은 연구가 진행되었지만, 이들 대부분이 많은 메모리와 높은 계산량을 요구하고, 다각형화를 가속화기위한 병렬화가 어려운 문제점이 있다. 이로 인해서, 본 논문에서는 다음과 같이 두 가지 특징이 잇는 메타볼 다각형화 알고리즘에 대해서 제안하고자 한다. 첫째로 기존의 방법에 비해서 적은 메모리를 사용한다. 둘째로 높은 병렬화로 하여금 계산량의 문제를 해결하고자 한다.

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Implementation of Built-In Self Test Using IEEE 1149.1 (IEEE 1149.1을 이용한 내장된 자체 테스트 기법의 구현)

  • Park, Jae-Heung;Chang, Hoon;Song, Oh-Young
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.25 no.12A
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    • pp.1912-1923
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    • 2000
  • 본 논문에서는 내장된 자체 테스트(BIST: Built-In Self Test) 기법의 구현에 관해 기술한다. 내장된 자체 테스트 기법이 적용된 칩은 영상 처리 및 3차원 그래픽스용 부동 소수점 DSP 코어인 FLOVA이다. 내장된 로직 자체 테스트 기법은 FLOVA의 부동 소수점 연산 데이터 패스에 적용하였으며, 내장된 메모리 자체 테스트 기법은 FLOVA에 내장된 데이터 메모리와 프로그램 메모리에 적용하였다. 그리고, 기판 수준의 테스팅을 지원하기 위한 표준안인 경계 주사 기법(IEEE 1149.1)을 구현하였다. 특히, 내장된 자체 테스트 로직을 제어할 수 있도록 경계주사 기법을 확장하여 적용하였다.

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AOD-based Angular Multiplexing in Volume Holographic Memory System (체적 홀로그래픽 메모리 시스템에서 AOD를 이용한 각다중화)

  • 문홍섭;길상근;김은수
    • Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics D
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    • v.35D no.12
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    • pp.92-98
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    • 1998
  • In this paper, we implemented an angularly multiplexed volume holographic memory system using an AOD that is controlled electronically, with rapid access time(10$mutextrm{s}$) and accurate repeatability of the reference beam. First we designed an AOD-based angular multiplexing system without the frequency compensation of the object beam, and magnified the deflection angle of AOD through the combination of lens so that we increased the storage capacity up to six times. Finally fifty-one images were stored experimentally in a photorefractive material of 1㎤ Fe:LiNbO$_3$.

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A Design and Implementation on Large Data File Management Using Buffer Cache and Virtual Memory File (버퍼 캐쉬와 가상메모리 파일을 이용한 대형 데이터화일의 처리방법 설계 및 구현)

  • 김병철;신병석;조동섭;황희영
    • The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers
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    • v.41 no.7
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    • pp.784-792
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    • 1992
  • In this paper we design and implement a method for application programs to allow handling of large data files in DOS environment. In this method we use extended memory and hard disk as a data buffer. And we use a part of the conventional DOS memory as a buffer cache which allows the application program to use extended memory and hard disks transparently. Using buffer cache also allows us some speed improvement for the application program.

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A Multicast ATM Switch Architecture using Shared Bus and Shared Memory Switch (공유 버스와 공유 메모리 스위치를 이용한 멀티캐스트 ATM 스위치 구조)

  • 강행익;박영근
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.24 no.8B
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    • pp.1401-1411
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    • 1999
  • Due to the increase of multimedia services, multicasting is considered as important design factor for ATM switch. To resolve the traffic expansion problem that is occurred by multicast in multistage interconnection networks, this paper proposes the multicast switch using a high-speed bus and a shared memory switch. Since the proposed switch uses a high-speed time division bus as a connection medium and chooses a shared memory switch as a basic switch module, it provides good port scalability. The traffic arbitration scheme enables internal non-blocking. By simulation we proves a good performance in the data throughput and the cell delay.

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Efficient Defense Method of Buffer Overflow Attack Using Extension of Compiler (컴파일러 확장을 이용한 효율적인 버퍼오버플로우 공격 방지 기법)

  • 김종의;이성욱;홍만표
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.730-732
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    • 2001
  • 최근 들어 버퍼오버플로우 취약성을 이용한 해킹 사례들이 늘어나고 있다. 버퍼오버플로우 공격을 탐지하는 방법은 크게 입력 데이터의 크기검사, 비정상적인 분기 금지, 비정상 행위 금지의 세가지 방식 중 하나를 취한다. 본 논문에서는 비정상적인 분기를 금지하는 방법을 살펴본 것이다. 기존의 방법은 부가적인 메모리를 필요로 하고, 컨트롤 플로우가 비정상적인 흐름을 찾기 위해 코드를 추가하고 실행함으로써 프로그램 실행시간의 저하를 단점으로 이야기할 수 있다. 본 논문에서는 부가적인 메모리 사용을 최소한으로 줄임으로 메모리 낭비를 저하시키고 실행시간에 컨트롤 플로우가 비정상적으로 흐르는 것을 막기 위한 작업들을 최소화 함으로서 기존의 방법보다 더 효율적인 방법을 제안하고자 한다.

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Design of Security Protocal for Mobility Memory Secunity Using PUF (이동성 메모리 보안을 위한 PUF을 이용한 보안 시스템 프로토콜 설계)

  • Jung, Young-Min;Park, Seok-Cheon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.625-628
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    • 2013
  • 기술이 발달함에 따라 USB메모리, 보안 SD카드, 보안인증토큰 등 이동형 저장 매체도 비약적인 발전을 하고 있다. USB의 가격이 저렴해지고 작아지면서 용량의 확장도 증가하여 다양한 이용을 할 수 있게 되었다. 하지만 분실율이 높고 보안성이 낮아 다수의 사용자에게 중요한 회사의 기밀이나 개인의 인적 사항들이 노출 될 수 있다. 이를 위해 PUF를 이용하여 플래시 메모리 마다 고유키를 저장, 생성하여 외부 유출이 없이 사용자 인증을 하기 위한 플래시 드라이버의 구조 및 프로토콜을 제안하고자 한다.