인터넷 멀티캐스트 서비스는 지난 10여 년 동안의 기술 발전에도 불구하고 아직 보편화되지 않았다. 본 고에서는 최근 IETF에서의 인터넷 멀티캐스트 보급을 촉진시키기 위한 새로운 기술들에 대하여 살펴보고자 한다. 먼저, 관리범위 멀티캐스팅에서는 공중 인터넷망으로 진입하는 멀티캐스트 트래픽의 흐름을 도메인 내에서 한정시키고자 하고, MSDP에서는 인터도메인 트리 구성을 위한 송신자 위치파악 메커니즘을 정의한다. 한편, 최근 호주에서 개최된 제47차 IETF 회의에서 가장 큰 주목을 받았던 SSM에서는 멀티캐스트 그룹주소뿐만 아니라 송신자의 주소를 토대로 멀티캐스트 라우팅을 수행하여 인터넷 멀티캐스팅에 대한 관리 및 구현의 용이성을 향상시키고자 하며, 특히 인터넷망 사업자들의 큰 관심을 얻고 있다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10c
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pp.370-372
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2001
인터넷에서 멀티캐스팅을 지원하기 위해 제안된 기존의 Any Source Multicast(ASM)는 실제 망에의 적용시 멀티 캐스팅 세션 관리 문제, 주소 할당 문제 등과 같은 구현상의 문제를 가지고 있다. 이러한 문제를 해결하기 위한 새로운 관점의 다양한 메커니즘들이 제안되고 있다. 현재 제안되고 있는 메커니즘은 크게 Source Specific Multicast(SSM). Small Group Multicast(SGM)이 있다. 하지만, SGM은 많은 수의 사용자들에게 지원이 어렵고 새로운 헤더가 추가되어야 하는 부담이 있으며, SSM은 <송신자 주소, 그룹 주소>의 쌍으로 멀티캐스트 세션을 식별하게 하여 기존 ASM의 주소 할당 문제를 해결하였으나 경로 상의 모든 라우터에서 <송신자 주소, 그룹 주소> 별로 멀티캐스트 세션 정보를 유지해야 하는 측면에서 확장성의 문제점이 있다. 본 논문은 멀티캐스트 지원을 위하여 인터넷의 계층적인 구조를 이용하여 SSM을 확장한 멀티캐스트 지원 방안을 제안한다. 제안된 메커니즘은 확장성 문제를 해결하기 위하여 송신자로부터 칵 도해인의 경계 라우터까지 터널링 메커니즘을 도입하고 도메인 내에서는 다양한 멀티캐스트 제공 메커니즘을 지원한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04d
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pp.103-105
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2003
최근 이동성을 제공하는 시스템이 매우 빠른 속도로 보급되고 있는 추세이며 그 서비스 분야 또한 다양해져 무선 멀티미디어 서비스에 대한 요구가 커지고 있다 멀티미디어 서비스는 많은 데이터 용량을 요구하며, 같은 정보를 여러 사용자들에게 보내야 하는 특징을 갖는다. 이동하는 사용자에게 이와 같은 특징을 갖는 멀티미디어 서비스를 효율적으로 제공하기 위해서는 이동성을 지원하는 효율적인 멀티캐스팅 기법이 필요하다. Mobile If 기반의 이동 네트워크 환경에서 멀티캐스팅을 지원하기 위한 연구는 크게 양방향 터널링 방식과 원격 가입 방식으로 연구되어 왔다 양방향 터널링 방식은 홈 네트워크를 항상 경유함으로 인해 발생하는 데이터 전송 경로의 비최적화와 데이터 중복 전송의 문제를 가지고 있으며, 원격 가입 방식은 빈번한 멀티캐스트 전송 트리의 재구성으로 인한 오버헤드와 서비스 단절의 문제를 가지고 있다. 따라서 본 논문에서는 이동 호스트의 이동 방향 정보를 이용한 자원 예약 기법을 통해 이동 호스트에게 투명한 이동성을 제공하여 서비스의 단절을 줄이고, 가변적인 서비스 범위를 통하여 멀티캐스트 전송 트리의 재구성으로 인한 오버헤드를 줄이는 방법을 제안한다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.11B
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pp.722-729
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2005
Ethernet passive optical networks (EPONs) are an emerging access network technology which has a point-to-multipoint topology. EPONs operate point-to-multipoint in the OLT-ONU direction, and point-to-point in the ONU-OLT direction. To support point-to-point emulation and shared LAM emulation, EPONs use multi-point control protocol (MPCP). The MPCP uses logical link identification (LLID) field for frame tagging and filtering between the OLT and ONUs. In this paper, I propose logical-group identification (LGID) for logical link-based multicasting or VLAN services in EPONs. Using LGID with new frame tagging and filtering rules, EPONs support differentiated multimedia broadcasting or multicasting services. Additionally, EPONs can support logical link-based VLAN services that divides ONUs into several subsets.
In our predecessor paper(Part I)[13], we introduced a graph that represents the crosstalk relationship among multicast connections in the photonic Banyan-type switching network, and found the upper bound on the degree of it. In this paper(Part II), we consider the number of routing rounds(i.e., scheduling length) required for SE(switching element)-disjoint multicasting in photonic Banyan-type switching networks. Unfortunately, the problem to find an optimal scheduling length is NP-complete thus, we propose an approximation algorithm that gives its scheduling length is always within double of the upper bound on the optimal length. We also study the scheduling length on the Iink-disjoint(i.e., nonblocking) multicasting. Various nonblocking Banyan-type multicasting networks are found under the scheduling lengths.
Intensive studies have been made in the area of IPTV VOD server. The basic goal of the study is to find an efficient mechanism to allow maximum number of users under the limited resources such as Buffer utilization, disk performance and network bandwidth. The overlay multicast that has been recently presented as an alternative for the IP multicast has been getting much persuasion by the system resource and the network bandwidth and the advancement of the network cost. we propose a efficient overlay multi_casting network policy for multimedia services with multi media partition storage. Simulation results show that the rate of service number and service time of proposed scheme are about 23% performance improved than that of traditional methods. This implies that our method can allow much more users for given resources.
Kim, Gil-Bae;Kim, Woo-Seok;Kwang, Young-Wan;Lee, Seung-Cheol;Nam, Ji-Seung
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2003.05b
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pp.1173-1176
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2003
본 논문에서는 유선망과 무선망 환경에 적합한 멀티캐스트를 게이트웨이 시스템을 개발하였다. 유선망과 무선망에서의 스트리밍 서비스를 제공하는 련도의 게이트웨이에 멀티캐스트 기법을 적용하여 유선망의 서버의 부하를 분산시키고 네트워크 대역폭 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 개발하였다. 실시간 영상 멀티캐스팅의 경우 동시에 같은 비디오의 동일 시점을 재생하고 있는 가입자들이 있을 때만 멀티캐스팅이 가능하다. 따라서 기존의 기법을 개선하여 본 논문에서는 멀티미디어 데이터 전송을 능동적으로 무선망에 적용하기 위하여 이에 적절한 Patching 기법을 적용하였다. 이를 통하여 유선과 무선망이 흔합된 단일망의 변화를 효율적으로 적용한 멀티캐스트 게이트웨이를 개발하였다.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.16
no.3
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pp.149-156
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2011
In wireless multi-hop network, many applications need multicast communication where the group leader needs to send data to all members of the group. Multicast routing provides a balanced, efficient, and fairness network environment for the group members. However, large load for transmission management to leader node and signal interference between several paths for multi-hop links always took long transmission delay and low throughput efficiency. In this paper, we propose a Zone-based Hierarchical Multicast Routing Protocol (ZHMP). This routing protocol is designed based on zone routing schemes, where proactive routing is applied for intra-zone node level multicasting and reactive routing is used for searching inter-zone paths. By each hierarchical and independent multicast working in separated zones, load of multicast source node will be distributed by several zone-level routings for a better load balance and signal interference between each multi-hop paths will be resisted for a maximum multicast throughput.
In mobile network, the maintenance o( host grouping or the multicast delivery tree for multicasting algorithm becomes a major issues. In this paper, we explore the issues of mobile Multicast scheme using Mobile-IPv6, and addresses case when a mobile host is a source as well as a recipient of a given multicast operation using MLD(Multicast Listener Discovery) scheme, and the proposed MLD-based multicasting protocol asks its HA(Home Agent) to stop forwarding multicast for group using tunneling. We examine and compare our model to existing approaches by proposed cost model, and observe an improved ferformacne.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.04a
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pp.259-261
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2001
본 논문에서는 ATM 스위칭 시스템에서 사용되는 다단계 상호연결망(MIN)에서의 고장 허용 멀티캐스팅 알고리즘을 제안하고 그 신뢰도에 대해 분석한다. 멀티미디어 통신 서비스를 효율적으로 제공하기 위해서, 멀티캐스트는 ATM 스위칭 시스템에서 중요한 기능 중 하나이다. 또한, 고장에 취약한 MIN에서 고장 허용하는 것을 필수적인 요소이다. 제안된 알고리즘은 MIN에서 다수의 스위칭 소자의 고장을 허용하며, 멀티캐스트 목적지들을 표현하기 위해 큐브 부호화 방식을 사용한다. 이 알고리즘은 고장난 MIN에서 임의의 멀티캐스트 패킷을 두 번 순환시킴으로써 고장을 우회하면서 그 패킷의 목적지들로 라우팅을 한다. 그리고, 시스템의 신뢰도 측면에서 알고리즘의 고장 허용 능력을 기존의 알고리즘과 비교하여 분석한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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