• 제목/요약/키워드: 멀티 서버

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대용량 멀티미디어 메일을 위한 분산 멀티미디어 스트림 상의 데이터서버의 설계 및 구현 (A design and implementation of data server on distributed multimedia stress for huge multimedia mail)

  • 박용희;전성미;고희선;임영환
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2001년도 봄 학술발표논문집 Vol.28 No.1 (B)
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    • pp.223-225
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    • 2001
  • 기존의 멀티미디어 메일은 대용량 메일이라 개인 사용자에게 그 부담이 크지 않을 수가 업었다. 이에 인터넷 기반에서 멀티미디어 데이터서버에 대해서 많은 제품뿐만 아니라 서비스에 대한 QoS 만족을 위해 많은 연구실에서 연구해 왔었다. 특히나, VOD 서버나 인터넷방송을 위한 서버의 구축을 위해 많은 연구가 있어왔다. 본 연구는 인터넷기반이 아닌 본 연구실의 프로덕트인 VIP(Visual Interface Player)와 멀티미디어 스트림 엔진인 Essence를 이용한 멀티미디어 동영상 메일 전송 기법과 Essence를 이용한 동영상 멀티미디어 메일을 저장하는데 필요한 Essence내에 데이터베이스를 지원하기 위한 DBMedium 개발과 데이터베이스 라이브러리를 개발하기 위한 일련의 과정을 제안하고 있다.

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멀티 스레드 그룹 기반 캐스팅 서버 설계 및 구현 (Design and Implementation of the Multi-threaded Casting Server based Group)

  • 김연정;조동섭
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 2003년도 하계학술대회 논문집 D
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    • pp.2651-2653
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    • 2003
  • 멀티 스레드 기법을 사용하여 사용자가 원하는 데이터를 그룹별로 전송해 주는 블로드캐스팅 서버를 구현하였다. 서버는 멀티 스레드로 사용자를 받아들이고 사용자가 만들기 원하는 그룹을 생성하며 데이터를 전송한다. 또한 각 사용자와 생성된 그룹들을 연결 리스트를 사용하여 관리하므로 서버의 효율을 높였다. 제안된 서버는 새로운 데이터를 만들어 저장하고 전송하는 부분과 그 데이터를 받아 저장하고 웹 서버에 전달하는 부분으로 나누어진다. 이 서버는 데이터를 전송하는데 메시지 전송과 파일 전송의 두 가지 방법을 사용하여 매끄럽게 블로드캐스팅하도록 하였으며 서버와 클라이언트 기반으로 서버와 클라이언트가 서로 정보를 주고받을 수 있다.

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멀티미디어 통신환경에서 QoS 지원을 위한 동적버퍼관리 기법 (Dynamic Buffer Management Method to Support QoS in Multimedia Communication Environment)

  • 박진형;이승룡
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2000년도 춘계학술발표논문집
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    • pp.345-348
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    • 2000
  • 멀티미디어 통신환경에서 대용량의 멀티미디어 데이터를 처리하기 위하여 버퍼의 사용을 효율적으로 관리하고 최적의 성능을 내기 위한 버퍼 관리 기법이 요구된다. 지금까지 대부분의 버퍼 관리 기법에서는 버퍼의 크기를 고정시킴으로써 네트웍의 상황과 서버에서의 데이터 흐름에 유연하게 대처할 수 없었다. 본 논문에서는 멀티미디어 클라이언트 서버 통신환경에서 클라이언트 측의 버퍼를 동적으로 관리함으로써 오버플로우를 방지하여 사용자에게 양질의 QoS를 제공할수 있는 동적인 버퍼관리기법을 제안한다. 제안한 기법은 서버에서 데이터를 보내기전에 서버가 Bitrate를 전송함으로써 클라이언트는 전송되는 데이터의 양을 측정하고, 예측된 결과를 바탕으로 클라이언트는 오버플로우가 예상되면 보조버퍼를 생상한 뒤 그곳에 데이터를 할당함으로써 오버플로우를 방지할수 있다.

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RTP(Real-time Transport Protocol) 기반 멀티미디어 스트리밍 시스템의 구현 (Implementation of a Multimedia Streaming System based on RTP(Real-time Transport Protocol))

  • 김세영;송준홍;원덕재;신동규;신동일
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2001년도 봄 학술발표논문집 Vol.28 No.1 (A)
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    • pp.445-447
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    • 2001
  • 인터넷 이용의 기하급수적인 증가와 정보통신 기술의 비약적인 발전으로 인하여 과거의 정적인 정보의 표현 및 전달에 비해 택스트, 이미지, 오디오 및 비디오가 결합된 멀티미디어 서비스의 요구가 급격히 증가하고 있다. 특히 최근 초고속 통신망의 발달로 인한 인터넷 망 (network)상에서의 방송과 통신이 융합되는 추세 또한 가속화되고 있다. 이에 스트리밍(Streaming) 기술을 기반으로 한 멀티미디어 데이터의 서비스와 데이터 정보의 푸시(push) 기술을 결합하여 인터넷과 고속망상에서의 원활한 실시간 전송 서비스를 위하여 3-tier 방식의 인터넷 방송 서버 시스템을 제시하였다. 본 논문에서는 JMF(Java Media Framework)와 RTP를 이용하여 전체 미디어 서비스를 제공하여, VOD(Video on Demand) 및 실시간 방송 서비스를 제공하는 분산 멀티미디어 스트리밍 전송 시스템을 구현하였다. VOD(Video on Demand) 및 실시간 방송 서비스를 제공하는 분산 멀티미디어 스트리밍 전송 시스템을 구현하였다. VOD 서버, 실시간 방송 서버 및 푸시 서버에서 멀티미디어 컨텐츠를 제공하고, 클라이언트로의 효율적이고 안정적인 서비스를 위하여 미들웨어에서의 부하분배 및 채널 정보의 관리를 가능하게 하였다.

ATM 망에서 다중 멀티캐스팅 서버를 이용한 통합된 그룹 통신 플랫폼 구현 (Implementation of Unified Group Communication Platform Using Multiple Multicasting Servers over ATM Networks)

  • 정창수;변태영;김민수;한기준
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2000년도 가을 학술발표논문집 Vol.27 No.2 (3)
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    • pp.156-158
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    • 2000
  • 본 논문은 ATM망에서 다중 그룹 통신 서버를 이용하여 다양한 멀티캐스팅 응용 서비스를 지원할 수 있는 통합된 그룹 통신 플랫폼의 설계 및 구현 내용을 기술하였다. 본 논문에서 구현한 플랫폼은 단일 그룹 통신 서버에서 발생할 수 있는 트래픽 부하로 인한 병목현상을 줄이기 위해 다중 그룹 통신 서버 구조로 설계하였으며, 이 플랫폼은 하부 ATM망을 기반으로 하여 TCP/IP 프로토콜 및 Native ATM 프로토콜 상위에서도 동작할 수 있도록 설계하여 다양한 멀티캐스팅 응용 및 서비스를 효과적으로 지원할 수 있다.

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효율적인 멀티미디어 컨텐츠 전송을 위한 부하 가중치 멀티캐스팅 기법의 설계 (A Load Based Weight Multicasting Technique Design for efficient Multimedia Contents Delivery)

  • 이서정;김선호
    • 한국전자거래학회지
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    • 제9권3호
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    • pp.277-288
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    • 2004
  • 멀티미디어 컨텐츠의 전송은 대용량 및 비정형적인 데이터를 처리해야하는 특성을 해결하는 데 목적이 있다. 이를 지원하기 위한 멀티캐스팅 기술에 대한 연구가 최근 활발히 진행되고 있다 본 연구에서는 멀티미디어 컨텐츠를 안정적이고 신속하게 전송하기 위해, 서버 그룹간의 멀티캐스트 라우팅을 지원하는 기법을 제안한다. 서버 노드의 부하에 따른 가중치에 따라 라우팅을 하여, 부하가 가중된 노드를 고려하여 컨텐츠 전송의 효율을 높이는 방법으로, 가중치는 멀티캐스트 서버의 통신 부하에 따라 계산한다. CDN(Contents Delivery Network)에서 둘 이상의 ES(Edge Server)가 존재하는 경우, 지연이 적은 라우팅을 제공함으로써 멀티미디어 컨텐츠를 효과적으로 전송할 수 있다. 멀티캐스트 서버간의 라우팅 기법을 설계하고 분석을 통해 네트워크의 부하를 줄여 네트워크 지연이 감소됨으로써 전체 네트워크 성능이 향상됨을 보인다.

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주문형 멀티캐스팅 기법을 사용한 새로운 MOD 시스템의 구현 (Implementation of New MOD System Using On-demand Multicasting Technique)

  • 김영준;황태준;권기섭;김익수
    • 정보처리학회논문지B
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    • 제10B권7호
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    • pp.847-852
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    • 2003
  • 본 논문은 멀티캐스트 전송을 이용한 MOD 시스템을 구현하였다. 기존의 시스템은 서버 지향적인 멀티캐스트 시스템을 제공하였지만 구현된 시스템은 사용자 요구 지향적인 멀티캐스트 시스템을 제공한다. 스케줄러는 사용자의 요구를 수집하고 요구된 비디오 아이템과 서비스 시간에 따라서 멀티캐스트 그룹 주소와 포트 번호를 발생한다. 그러면 스케줄러는 MOD 서버와 서비스를 요구한 사용자에게 즉시 멀티캐스트 주소와 포트 번호를 전송한다. .그리고 MOD 서버는 멀티캐스트 그룹 주소로 요구한 스트림을 전송하고, 사용자는 자동으로 그룹 주소에 가입한다. 스케줄러는 같은 스케줄링 시간 안에 있는 다른 사용자들이 동일한 비디오를 요구하였을 때 같은 멀티캐스트 그룹 주소를 할당한다. 구현된 MOD 시스템은 동시에 많은 사용자에게 서비스할 뿐 아니라 서버의 부하를 크게 줄일 수 있음을 확인하였다.

하이브리드 멀티 프로세스 멀티 스래드 방식 웹서버의 시스템 호출 오버해드 분석 (An Analysis of System calls for Web Server : Apache 2.0 MPM-worker)

  • 염미령
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2003년도 춘계학술발표논문집 (중)
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    • pp.1349-1352
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    • 2003
  • 웹 서버는 CPU time의 대부분인 $75{\sim}78%$를 시스템 코드에서 소비하며 사용자 코드에서는 생각보다 많은 시간을 소비하지 않는다. 이것은 웹 서버의 성능에 운영체제가 많은 영향을 끼치고 있음을 암시하는 것이다. 본 논문에서는 Linux Trace Toolkit를 이용하여, 하이브리드 멀티 프로세스 멀티 스래드 방식의 아파치 웹 서버가 구동 중인 동안 호출되는 시스템 호출의 동작 과정과 역할에 대해 알아보고 어떤 시스템 코드에서 오버해드가 큰지를 분석하였다.

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ATM망에서 다중 멀티캐스팅 서버를 이용한 IP 멀티캐스팅 방안 (IP Multicasting Scheme in ATM Networks)

  • 변태영;장성식;한기준
    • 한국정보과학회논문지:시스템및이론
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    • 제26권9호
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    • pp.1145-1157
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    • 1999
  • 본 논문에서는 RFC 2022에서 제안한 MARS 모델을 기반으로 하여 단일 대규모 클러스터를 가지는 ATM 망에서 다중의 멀티캐스팅 서버(MCS)를 이용한 멀티캐스팅 방안을 제안하고 그 성능을 평가하였다. 클러스터 내의 한 ATM 호스트가 특정 IP 멀티캐스트 그룹에 가입할 경우 ATM 호스트의 위치와 이미 존재하는 멀티캐스팅 서버들 사이의 전송 지연을 고려하여 가능한 한 종단간 전송 지연을 최소화하는 멀티캐스팅 서버를 선택하는 방안을 기술하였다. 이 방안은 최단거리 경로 알고리즘(shortest path algorithm)에 기반하여 최적의 MCS를 선정하고 송수신자 사이의 최소 지연을 가지는 멀티캐스트 트리를 구성한다. 다양한 망 위상에서 MCS의 분포 패턴을 다르게 할 경우에도 이 방안은 멀티캐스트 트리의 평균 전달 지연을 줄이는 것을 시뮬레이션을 통하여 확인하였다.Abstract In this paper, we proposed a scheme to support multiple MCSs over a single and large cluster in ATM networks, evaluated its performance by simulation. When an ATM host requests joining into a specific multicast group, the MARS designate a proper MCS among the multiple MCSs for the group member to minimize the average path delay between the sender and the group members. This scheme constructs a multicast tree through 2-phase partial multicast tree construction based upon the shortest path algorithm.We reduced the average path delay in multicast tree using our scheme under various cluster topologies and MCS distribution scenarios.

멀티캐스트를 이용한 사용자 기반의 비디오 주문형 시스템 구현 (Client-Based Video-On-Demand System Implementation using Multicast)

  • 황태준;김백현;김익수
    • 인터넷정보학회논문지
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    • 제6권6호
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    • pp.127-137
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    • 2005
  • 본 논문은 멀티캐스트 전송을 이용한 사용자 기반의 VOD 서비스를 구현하였다. 기존의 서버 기반의 멀티캐스트 시스템을 제공하였지만 구현된 시스템은 사용자 요구 기반의 멀티캐스트 시스템을 제공한다. 멀티캐스트 에이전트 스케줄러(Multicast Agent Scheduler: MAS)는 사용자의 요구를 수집하고 요구된 비디오 아이템과 서비스 시간에 따라서 멀티캐스트 그룹과 포트 번호를 발생한다. 그러면 그것은 VOD서버와 서비스를 요구한 사용자에게 즉시 멀티캐스트 주소와 포트 번호를 전송한다. 그리고 VOD서버는 멀티캐스트 그룹 주소로 요구한 스트림을 전송하고, 사용자는 자동으로 그룹 주소에 가입한다. 멀티캐스트 에이전트 스케줄러는 같은 스케줄링 시간 안에 있는 다른 사용자들이 동일한 비디오를 요구하였을 때 같은 멀티캐스트 그룹 주소를 할당한다. 제안된 VOD 시스템은 동시에 많은 사용자에게 서비스할 뿐 아니라 서버의 부하를 크게 줄일 수 있음을 확인하였고, 이것을 마이크로 소프트의 WMT(Windows Media Technology)에 적용하였다.

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