• Title/Summary/Keyword: 멀티 디바이스

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Analysis on Vulnerability of CoAP Multicast (CoAP 멀티캐스트 보안취약점 분석)

  • Heo, Shin-Wook;Kim, Ho-Won
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.04a
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    • pp.497-498
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    • 2015
  • CoAP은 제한된 성능을 가진 디바이스들이 사용할 수 있도록 설계된 경량 프로토콜이다. 이는 최근 많은 관심을 받고 있는 사물인터넷에 사용되는 경량 디바이스들에 적용될 수 있다. 또한 CoAP은 멀티캐스트를 지원하기 때문에 많은 디바이스가 사용되는 사물인터넷 환경에서 효율적인 트래픽 관리가 가능하다. 하지만 CoAP 멀티캐스트의 경우에는 COAP 유니캐스트에 비해 상대적으로 보안에 취약하다. 따라서 본 논문에서는 CoAP 멀티캐스트 보안 취약점에 대해 조사하고 분석한다.

Implementation of Multiscreen Conformance Testing Environments for HTML5 based Smart TV Platform (HTML5 기반 스마트 TV 플랫폼 표준의 멀티스크린 적합성 시험 환경 구현)

  • Lee, Dong-Hoon;Kim, Ho-Youn;Hwang, Hee-Seon;Park, Dong-Young
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.07a
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    • pp.527-530
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    • 2015
  • 2014 년 4 월 TTA 에서 개정된 "HTML5 기반 스마트 TV 플랫폼(TTAK.KO-07.0111/R1)" 표준의 멀티스크린 서비스는 UNnP, mDNS 등의 ZeroConf 네트워크 기술을 기반으로 스마트 TV 수신기가 스마트 폰이나 태블릿과 같은 다양한 컴패니언 디바이스를 발견하고 서로 연결하여 디바이스 간 연동 서비스를 구현할 수 있는 기술을 정의하고 있다. 또한, 이 멀티스크린 기술을 활용하여 개발된 서비스(앱)가 표준을 준수하는 다양한 수신기에서 동일한 사용자 경험(UX)으로 실행되기 위해서는 수신기가 멀티스크린 기술 요구 사항을 준수하여 구현되었는지를 검증하는 적합성 시험이 반드시 필요하다. 본 논문에서는 이러한 적합성 시험을 위한 시험 기준과 수행절차, 판정 기준 등을 정의하고 있는 " HTML5 기반 스마트 TV 플랫폼 수신기 적합성 시험(TTAK.KO-07.0119/R1)" 표준에 멀티스크린 시험을 위하여 추가된 시험 항목과 이를 실제로 실행하여 수신기를 검증하기 위하여 개발된 테스트케이스를 소개한다. 아울러, 컴패니언 디바이스에서 실행되면서 수신기의 테스트케이스와 연동하여 수신기 기능을 검증하는 데 활용하는 모바일 테스트 프레임워크와 이를 기반으로 하는 모바일 테스트케이스의 구현을 설명한다. 아울러, 본 논문에서는 TTA 에 구축된 멀티스크린 시험 환경에서 표준 기반 참조 수신기를 대상으로 멀티스크린 시험을 수행한 사례를 통해 시험환경의 유효성을 확인하고 향후 개선 방향을 제시한다.

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Research on the Design of TPO(Time, Place, 0Occasion)-Shift System for Mobile Multimedia Devices (휴대용 멀티미디어 디바이스를 위한 TPO(Time, Place, Occasion)-Shift 시스템 설계에 대한 연구)

  • Kim, Dae-Jin;Choi, Hong-Sub
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.14 no.2
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    • pp.9-16
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    • 2009
  • While the broadband network and multimedia technology are being developed, the commercial market of digital contents as well as using IPTV has been widely spreading. In this background, Time-Shift system is developed for requirement of multimedia. This system is independent of Time but is not independent of Place and Occasion. For solving these problems, in this paper, we propose the TPO(Time, Place, Occasion)-Shift system for mobile multimedia devices. The profile that can be applied to the mobile multimedia devices is much different from that of the setter-box. And general mobile multimedia devices could not have such large memories that is for multimedia data. So it is important to continuously store and manage those multimedia data in limited capacity with mobile device's profile. Therefore we compose the basket in a way using defined time unit and manage these baskets for effective buffer management. In addition. since the file name of basket is made up to include a basket's time information, we can make use of this time information as DTS(Decoding Time Stamp). When some multimedia content is converted to be available for portable multimedia devices, we are able to compose new formatted contents using such DTS information. Using basket based buffer systems, we can compose the contents by real time in mobile multimedia devices and save some memory. In order to see the system's real-time operation and performance, we implemented the proposed TPO-Shift system on the basis of mobile device, MS340. And setter-box are desisted by using directshow player under Windows Vista environment. As a result, we can find the usefulness and real-time operation of the proposed systems.

Selective control of multiple devices via finger recognition (다중 디바이스에서 손 인식을 통한 선택적 제어)

  • Chang, Ho-Jung;Kim, Tae-Hyun;Yoon, Youngmi
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.17 no.1
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    • pp.60-68
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    • 2014
  • Extensive researches on PC control system via interaction between PC and users are being conducted recently, especially on human finger recognition in the electronic devices. Heretofore, researches on methods to improve the accuracy of finger recognition in a single device and to control the devices with it have been the mainstream, whereas many different industries where finger recognition become more utilized are demanding researches on methods to selectively control the system of multiple devices for applications in various environments and situations. This article demonstrates attempts to selectively control one of two devices through finger recognition. Along with this, experiments conducted with 6 variable conditions are demonstrated here, where the optimal condition to increase the rate of successful selective finger recognition between two devices is studied.

A Study on Authentication ID using Identifier in Ad-hoc Network (Ad-hoc 네트워크에서 식별자를 이용한 인증 아이디에 관한 연구)

  • Moon, Jong-Sik;Byeon, Sang-Gu;Lee, Im-Yeong
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.13 no.8
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    • pp.1202-1211
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    • 2010
  • The connection between devices in Ad-hoc network a network based on trust. Because a temporary device frequently join or leave, the authentication and security technology should be prepared for malicious device of a third-party attacks. The authentication scheme with the existing certification and ID, and the security technology using symmetric key and the public key is used. Therefore, in this paper we proposed two devices not having shared information use to generate each other's authentication ID. The use of authentication ID can establish the mutual trust and, provide security and efficiency for communication uses to generate a symmetric key.

A Study on Home Device Authentication method based service using Java Card (자바카드를 이용한 서비스 기반 홈 디바이스 인증 기법에 관한 연구)

  • Lee, Yun-Seok;Kim, Eun;Lee, Geon-Hyeok;Jung, Min-Soo
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.13 no.2
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    • pp.287-297
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    • 2010
  • Authentication is needed to use safe devices in the home network environment. In this authentication, there are an ID base form and Certification base form. In case of an ID base form, it is difficult to apply to the multi domain environment and in case of an Certification base form, because the way that contains and stores the certificate demand on devices, additional setting of the user is needed for transfer of ownership and purchase of new devices, and more. Because both ways attend an individual authentication for devices, the ways exist overhead as the frequent authentication for a lot of devices in service aspects of user needs. To arrange these problems, in this paper, the authentication information of devices can be securely stored and managed in the java card and a processing time of the authentication could be improved better then the existing technique by authenticating a group of service.

A Study on USIM Card Based User and Device Authentication Scheme in the Smartwork (USIM을 활용한 스마트워크 사용자 및 디바이스 인증 기술 연구)

  • Wi, Yukyeong;Kwak, Jin
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.16 no.3
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    • pp.309-317
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    • 2013
  • As the distribution rate of smart device increases, users of smartwork are increasingly able to work without constraints imposed by time and space. However, there are many security threats in smartwork environment. Security threats is illegal information for an unauthenticated device. Especially, smartwork environment is approach to users. Therefore, there are other matters concerning justifiable user and device authentication. However, the studies of smartwork are still in early stage of development, and the studies of user and device authentication also not enough to apply smartwork environment. In this paper, we proposed USIM based user and device authentication scheme in the smartwork environment.

Performance Analysis of Available Superframe Size and Device Discovery Time for Multi-hop Communications in IEEE 802.15.3 High-rate WPAN Mesh Network (IEEE 802.15.3 고속 WPAN 메쉬 네트워크의 멀티-홉 통신을 위한 가용 슈퍼프레임 크기와 디바이스 탐색 성능 분석)

  • Jung, Ssang-Bong;Yim, Soon-Bin;Kim, Hyun-Ki;Lee, Tae-Jin
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.32 no.6B
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    • pp.350-357
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    • 2007
  • The IEEE 802.15.3 high-rate WPAN has been developed to communicate with devices within l0m. A piconet consists of one Piconet Coordinator (PNC) and several devices. The devices associated with a parent piconet can become child PNCs in order to form child piconets. A mesh network made up of a parent piconet and several child piconets can support multi-hop communications. In this paper, we analyze the maximum level and the avaliable superframe size to make the best use of bandwidth for multi-hop communications, and compare the analysis with the simulation results in terms of time to discover devices for multi-hop communications. The average number of levels in mesh networks is shown to be about 1.9 when the number of devices increases within a fixed area. We have also shown that the maximum available superframe size is 52ms and the discovery time is approximately 155ms.

P2P-based multimedia streaming system for a lightweight mobile platform (초경량 모바일 플랫폼에서 효율적인 P2P기반 멀티미디어 스트리밍 시스템)

  • Jeon Seong-Kyu;Kim Tae-Hyung
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07a
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    • pp.601-603
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    • 2005
  • 무선인터넷 환경이 점점 더 빠른 속도로 발전해 나가는 환경에 있어서 모바일 디바이스의 멀티미디어 Streaming 서비스에 대한 효율적인 측면이 강조되고 있다. 하지만 기존의 네트워크 환경에서 모바일 디바이스의 제한된 측면인 CPU Performance, Memory Restriction등으로 인해 모바일 Streaming 서비스는 여러 문제점을 야기 시킬 수 있다. 본 논문에서는 Lightweight Mobile platform에서 P2P 방식의 효율적인 멀티미디어 Streaming 방식을 제안하고 구현하여 모바일 디바이스의 단점을 극복할 수 있도록 시스템을 설계하였다.

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A Study of mobile system performance optimization through analysis of application execution characteristics (어플리케이션 실행 특성 분석을 통한 모바일 시스템 성능 최적화 연구)

  • Cho, Jungseok;Choi, Chang-mun;Jeong, In-sang;Cho, Doosan;Jung, Youjin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.290-293
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    • 2014
  • 모바일 디바이스의 보급으로 사람들의 생활에 많은 변화를 가져왔으며, 이러한 변화에 따라 점차 수요에 따른 모바일 콘텐츠 시장 또한 확산 되었다. 사람들의 수요에 의해 모바일 애플리케이션은 문서작성, 게임, 사진, 은행 업무, 영화, 벨소리 뿐 아니라 HD 비디오 재생, 스트리밍 AV 서비스 등 하드웨어적 고성능을 요구하는 애플리케이션까지 등장하게 되었다. 이러한 추세에 더불어 모바일 디바이스는 멀티코어의 성능에 이르는 디바이스까지 출시 되었다. 하지만 멀티코어의 효율성은 스케쥴러가 코어에 작업을 할당하는 방법에 따라 달라진다. 이종 멀티 코어 플랫폼에서 애플리케이션의 실행 시간은 실행되는 코어에 의존한다. 본 논문에서는 프로파일에 의해 각 태스크의 실행 시간을 분석하여 태스크 스케쥴링 기법을 제안한다.