The next generation communication environment consists of various wireless access networks with distinct features that are configured as an overlay topology. In the network environments, the frequency of hand overs should be minimized and the error propagation should be solved in order to provide high-quality multimedia services to mobile users. Therefore, we propose an performance enhancement approach, based on mSCTP, that provides high quality multimedia services to mobile users by ameliorating the error propagation problem. We utilizes the following four functions: 1) the separation of transmission paths according to the types of frames. 2) retransmission strategy to minimize the loss rate of frames, 3) Foced vertical handover execution by utilizing bicasting, 4) using the stability period in order to reduce the effect of the ping pong phenomenon. The simulation results show that the proposed approach provides seamless multimedia service to mobile users by achieving error resilience.
그룹간 공동 작업이나 화상 회의와 같은 그룹 통신의 수요가 늘어나면서 멀티캐스팅을 이용한 효율적인 데이타 전송에 대한 요구가 증가하고 있다. 특히 오디오나 비디오 데이타와는 달리 공동 문서 작업이나 그룹간 문서 전송을 위한 데이타 처리를 위해서는 어느 정도의 시간 손실이 있더라도 신뢰성을 보장할 수 있는 멀티캐스트 프로토콜이 요구된다. 그러나 멀티캐스트 전송에서의 신뢰성을 보장하기 위하여 손실 패킷에 대한 재전송 패킷이 전체 그룹으로 멀티캐스트 되는 것은 네트워크 상에 트래픽을 폭증시키는 요인이 된다. 이에 본 논문에서는 지역 그룹에서의 오류 회복을 위한 재전송 제한 기법을 제안하여 손실 패킷의 재전송 과정에서 발생하는 트래픽의 폭주를 제어하고자 한다. 이것은 재전송 패킷이 중복없이 다중 수신자에게 전송될 수 있도록 하여 그룹 내의 재전송 패킷의 양을 줄이고 필요없는 중복 패킷이 네트워크의 효율을 저하시키는 것을 방지하고자 하는 데 그 목적이 있다. Abstract As the size and the geographic span of communication groups increases, efficient data transmission schemes using Multicast service become more and more essential. Especially, unlike audio and video applications, for some collaborative applications and other data delivery components which require ordered and lossless delivery of data, Reliable Multicast Service is needed to ensure consistent presentation across multiple views. Thus error recovery by retransmission of loss data is provided in order to guarantee the reliability of multicast transmission protocol. However, redundant retransmission packets by multicast may cause traffic implosion on the Internet and it can be aggravated with continuous retransmission.This paper describes a Restricted Retransmission Mechanism as an error recovery method of multicast service in a local group, which can handle traffic implosion in retransmission process. It reduces redundant retransmission packets flowing into a local group and supports reliable multicast transmission. The goal of this mechanism is to reduce retransmission packets and decrease the load for group members and networks.
Ant Algorithm is used to find the solution of Combinatorial Optimization Problems. Real ants are capable of finding the shortest path from a food source to their nest without using visual informations. This behavior of real ants has inspired ant algorithm. There are various versions of Ant Algorithm. Ant Colony System (ACS) is introduced lately. ACS is applied to the Traveling Salesman Problem (TSP) for verifying the availability of ACS and evaluating the performance of ACS. ACS find a good solution for TSP When ACS is applied to different Combinatorial Optimization Problems, ACS uses the same parameters and strategies that were used for TSP. In this paper, ACS is applied to the Multicast Routing Problem. This Problem is to find the paths from a source to all destination nodes. This definition differs from that of TSP and differs from finding paths which are the shortest paths from source node to each destination nodes. We introduce parameters and strategies of ACS for Multicasting Routing Problem.
The multicast transmitting the real-time data to groups may easily have many attacks from abnormal attacks because it has many links as compared to the unicast. The existing group key management architectures for preventing these problems are designed for protocols suitable for a large scale. Thus these architectures applied to a small scale routing protocols may have many overheads with key distribution and a constant core tree. Therefore this paper proposes a groups key management protocol for a secure multicast in PIM-SM multicast group communication. The proposed method divide multicast groups with RO(Rendezvous-Point), and subgroup key managers are established in each RP and can be transmitted groups keys between senders and receivers, so the security cannel is set up for secure data transfer, And this does not have needs of the data translation for group keys and the new key distribution for path change. As a result of this, the data transmission time can be reduced.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.6
no.1
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pp.55-61
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2002
Real-time Internet multi-media services requires fast data transmission, QoS and IP multicast. MARS is proposed to support IP multicast in the ATM Networks based on Internet, and RSVP is proposed to guarantee QoS in the Internet which is originally based on only best-effort service. In this paper, we propose two mechanisms to support IP multicast service involving QoS support over the ATM networks with MARS architecture based on multiple MCSs. In the first mechanism, when an ATM host requests joining into a specific multicast group, the MARS selects a proper MCS among the multiple MCSs to minimize the average time of transfer delay between the sender and the group members. In the second mechanism, when the RSVP reservation message from group member arrive at the MARS, the MARS which can process the RSVP reservation message select again the MCS with using the MCS management table. Finally, we recommend the mechanism to keep the QoS of Internet service and to reduce the processing-overhead between MARS and MCS.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.15
no.4
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pp.19-25
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2010
In this paper, the performance of the DoS information security algorithm is evaluated to provide the multimedia traffic between the nodes using the multicasting services. The essence technology for information security to distribute the multimedia contents is presented. Under the multicasting services, a node participating new group needs a new address and the node compares the collision with the existing nodes, then DoS attack can be occurred between the nodes by a malicious node. Using the NS2 simulator, the number of DoS attacks, the average number of trials to generate new address, and the average time to create address are analyzed. From simulation results, the efficient algorithm with relevant random number design according to the DRM network is needed to provide secure multimedia contents distribution.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.5
no.3
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pp.27-45
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2010
It is strongly believed that multicast will become one of the most promising services on internet for the next generation. Multicast service can be deployed either on network-layer or application-layer. IP multicast (network-layer multicast) is implemented by network nodes (i.e., routers) and avoids multiple copies of the same datagram on the same link. Despite the conceptual simplicity of IP multicast and its obvious benefits, it has not been widely deployed since there remain many unresolved issues. As an alternative to IP multicast, overlay multicast (application-layer multicast) implements the multicast functionality at end hosts rather than routers. This may require more overall bandwidth than IP multicast because duplicate packets travel the same physical links multiple times, but it provides an inexpensive, deployable method of providing point-to-multipoint group communication. In this paper we develop an efficient method applied greedy algorithm for solving two models of overlay multicast routing protocol that is aimed to construct MDST (Minimum Diameter Spanning Tree : minimum cost path from a source node to all its receivers) and MST (Minimum Spanning Tree : minimum total cost spanning all the members). We also simulate and analyze MDST and MST.
By choosing Multicast for transmission of educational contents in the Remote Educational System, we can reduce the server load and increase network bandwidth utilization. We design and implement Multicast Middleware for the Remote Educational System in this paper. There are three characteristics in this Multicast Middleware: 1) Through Centralized Multicast Group Management for passive members, it allows a host to make multicast group, which is composed of receivers, called Group Member and who are chosen by the host, called group Maker. Because, all groups are created by the Group Maker in Centralized Group Management, Group Member's join action will be passive 2) Maintenance and recovery of multicast group information in order to restore from exception and crash; the maintenance and recovery mechanism of Group Maker is distinct from that of Group Member. 3) The mechanism which enables to transmit large size multimedia data through multicasting and remove additional copy operation through shared buffer. Fragmentation/de-fragmentation for large data delivery results in additional copy operation in user level. But by using user level shared buffer, it can be done without user Bevel copy operation. By applying to Remote Educational environment which consists of 30 PCs and Fast Ethernet, we can examine the efficiency of this middleware, which can transmit 18frames/sec movie which resolution 320 $\times$ 120 pixels, 128Kbps encoded sound data and some text data.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.25
no.5B
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pp.842-849
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2000
In this paper, We analyzed the protocol to improve the performance of the multicast traffic processing in WDM networks. In the protocol, control channels are devided into contention-less minislots and contention minislots. And the packets which fail to have successful reservation in the present time slot have priority to have successful reservation in the contention-less minislots of the next time slot. Therefore, control channel contentions and destination conflicts can be reduced with the use of contention-less minislots. For the multicast traffic processing, the theoretical analysis and computer simulation are important to estimate the network performance and to calculate the optimized number of contention-less minislots. In this paper, the state transition probability of the number of contention-less minislots and arrival packets are calculated using 4-dimension matrix. The maximum number of contention-less minislots is equal to the number of channels for maximum performance improvement of the system. It is theoretical analysis and prove to computer simulation the performance of the protocol.
VOD(Video On Demand) that provides streaming service according to the user's requirement in real time, consists of the video streaming server and the client system. Since it is very hard to apply the traditional server-client model that a server communicates with many clients through 1:1 connection to VOD system because it requires very high network bandwidth, many researches have been done to address this problem. Batching technique is one of VOD system based on Multicast that requires very small network bandwidth. However, the batching based VOD system has a limitation that it is very hard to provide VCR(Video Cassette Recorder) ability. In this paper, we propose a technique that reduces the required network bandwidth to provide VCR function by using the characteristic of MPEG, one of international video compression standard. In the proposed technique, a new video stream for VCR function is constructed with I pictures that is able to be decoded independently. The new video stream for VCR function is transmitted with the video stream for normal play together in Batching manner. The performance evaluation result shows that the proposed technique not only reduces the required network bandwidth and memory usage but also decreases the CPU usages.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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