• Title/Summary/Keyword: 멀티채널 네트워크

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Design of an Enhanced Patching Algorithm for True VOD System (True VOD 시스템을 위한 개선된 패칭 알고리즘의 설계)

  • 오선진
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.11b
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    • pp.569-572
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    • 2002
  • True VOD 시스템은 클라이언트들이 서비스 요청을 할 때마다 통신망을 통하여 즉시 비디오서비스를 제공할 수 있는 대화형 시스템이다. 그러나 멀티미디어 스트리밍 응용은 비디오나 오디오 클립들이 높은 대역과 긴 재생시간을 요구하기 때문에 많은 서버 및 네트워크 자원을 요구한다. 패칭기법은 클라이언트들의 요청에 대해 미디어 스트림을 멀티캐스트 전송함으로써 요구되는 서버 및 네트워크 자원을 줄이는 동적 멀티캐스트 방법이다. 하지만 패칭은 클라이언트의 요청을 즉시 처리하기 위해 많은 량의 버퍼링을 필요로 하며 높은 디스크 대역을 요구한다. 본 논문에서는 비디오 서버의 입출력 요청을 동적으로 감소시키며, 인기 있는 비디오에 대한 요청을 즉시 처리할 수 있도록 정규채널과 패칭 채널을 예약해 두는 True VOD 시스템을 위한 개선된 패칭 알고리즘을 제안한다.

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Multi-interface Wireless Mesh Network Testbed using Wireless Distribution System (무선 분산 시스템을 이용한 멀티 인터페이스 무선 메쉬 네트워크 테스트베드)

  • Yoon, Mi-kyung;Yang, Seung-chur;Kim, Jong-deok
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2009.05a
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    • pp.87-90
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    • 2009
  • Wireless Mesh Network(WMN) is wireless backbone networks technique which has ease of network configuration and cost of advantage. Recently, WNM released a new product, but most of existing research and technology analysis the performance through the simulation. This paper build the wireless mesh network testbed for actual situation. Testbed supports multi-channel multi-interface using bridge, the Wireless Distribution System and dynamic location-based routing protocol. This routing protocol strongly design against wireless interference using metric for link channel change and real distance. Then, the address of mesh clients assigned by the centralized address management server. Mesh clients is designed and implemented to manage network through Simple Network Management Protocol.

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Loop-free Delay-constrained Routing algorithm with Load balancing (로드 밸런싱 기능을 갖는 루프 프리 지연 제악 라우팅 알고리즘)

  • Choe, Yeong-Su;Jeong, Jin-Uk
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.8C no.4
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    • pp.479-488
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    • 2001
  • 디지털 오디오나 비디오와 같은 멀티미디어 트래픽 QoS 제약 조건(종단간 지연, 대역폭 가용성, 패킷 분실률, 지터 등)을 요구하고 있다. 이러한 멀티미디어 트래픽의 제약 조건을 보장하기 위해서는 데이터 전송을 하기 전에 실시간 채널을 설정할 필요가 있으며 그러한 채널의 설정은 QoS 제약 조건을 고려한 효율적인 경로 설정 알고리즘을 필요로 한다. 일반적으로 네트워크에서 지연 제약 조건과 최소 비용을 만족하는 경로를 찾는 것은 NP-complete임이 증명되었다. 따라서 본 논문에서는 간단하고 분산된 루프 프리 라우팅 알고리즘(Loop-free Delay-constrained Routing algorithm with Load balancing : DRL)을 제안한다. 제안한 DRL은 지연 제약 조건을 만족하는 경로를 선택하며 네트워크의 상태에 따라 부하를 분산시키는 기능을 갖고 있다. 또한 지연 제약 라우팅을 위해 각 노드에서는 한정된 네트워크 상태 정보만을 필요로 한다. 시뮬레이션 결과는 DRL이 LDP와 마찬가지로 지연 제약조건을 만족하는 경로를 제공하면서 DCUR에 비해 루프가 발생하지 않는 경로 설정을 수행한다는 것을 보여주고 있다.

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An Efficient Routing Algorithm using Traffic Estimation Scheme in Wireless Mesh Networks (Traffic Estimation을 이용한 무선 메쉬 네트워크에서 효율적인 경로 설정 기법)

  • Jung, Younho;Kim, HyungTae;Park, Jaehyung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.04a
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    • pp.75-78
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    • 2012
  • 본 논문은 무선 메쉬 네트워크의 다중 라디오 인터페이스와 다중 채널을 이용한 효율적인 멀티홉 무선 전송을 위한 네트워크 라우팅에 관해 다룬다. 이를 위한 라우팅 매트릭으로는 각 중간 노드의 대역폭 사용량 정보에 기반한 대역폭 예상 변화량을 사용하여 실제 데이터 전송이 진행될 때 기존 보다 안정적인 전송이 가능하도록 유도한다. 멀티 인터페이스 / 멀티 채널의 수의 제약이 존재하는 현실적인 경우를 고려하여 라우팅 매트릭을 정립하고 라우팅 알고리즘을 설계하였다. NS-2 시뮬레이터를 이용한 시뮬레이션 평가를 통해 트래픽 사용량 정보에 기반한 제안 알고리즘이 기존 MIMC 라우팅 알고리즘보다 개선된 성능을 보여준다.

Design and implementation of protocols for connecting communication networks with terrestrial DMB (지상파 DMB와 통신망 연동을 위한 프로토콜 설계 및 구현)

  • Park Sung-il;Kim Yong Han;Kwon O-hyung
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.111-114
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    • 2003
  • 본 논문에서는 지상과 디지털 멀티미디어 방송(Digital Multimedia Broadcasting, DMB)에서 양방향 서비스를 제공하기 위한 네트워크 독립적인 프로토콜의 설계와 구현에 대해 서술한다. 양방향 서비스는 리턴 채널(return channel)이 가용한 DMB 수신기에서 가능하며 사용될 수 있는 리턴 채널로는 모바일 통신 네트워크, 무선 랜, PSTN 등이 있다. 양방향 서비스를 구성하는 서버와 수신 단말은 모두 PC 환경에서 구현하였고 간단한 양방향 서비스 예를 이용하여 네트워크 독립적인 프로토콜을 테스트하였다. 이 예에서, 수신 단말은 슬라이드 쇼가 포함된 기본 오디오 서비스를 수신하면서 실시간 설문조사와 같은 양방향 서비스를 제공받을 수 있다. 본 논문에서 개발된 프로토콜을 활용하면 DMB 전자상거래(DMB-commerce)와 같은 다양한 양방향 서비스를 구현할 수 있을 것이다.

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Determination of Reserved Channel Capacity for Popular Videos in Video-on-Demand Systems (주문형 비디오 시스템에서 인기 비디오를 위한 예약 채널 용량의 결정)

  • 하숙정;배인한
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.30 no.5_6
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    • pp.223-231
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    • 2003
  • Video-on-Demand (VOD) service needs high resource consumption because of high bandwidth and long playback duration which are characteristics of multimedia. Various techniques such as Patching and Channel-Reserving Patching have been proposed to reduce the demand on the network-I/O bandwidth. Patching allows new clients to join an existing multicast for realization of true VOD, and Channel-Reserving Patching reserves the part of total channel capacity of video server in order to serve the requests for popular videos on which requests of users concentrate. To improve the performance of Channel-Reserving Patching, we propose the method that determines the reserved channel capacity of video server for the popular videos in this paper. The performance of our method is evaluated in terms of average servile latency, defection ratio and fairness through simulation, and is compared with those of Patching and another Channel-Reserving Patching.

Multi-Interface Multi-Channel R-HWMP Routing Protocol for End-to-End Bandwidth Reservation in IEEE 802.11s WMNs (IEEE 802.11s 무선 메쉬 네트워크에서 종단간 대역폭 예약을 위한 멀티 인터페이스 멀티 채널 R-HWMP 라우팅 프로토콜)

  • Jung, Whoi Jin;Kim, Bong Gyu;Lee, Jae Yong;Kim, Byung Chul
    • Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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    • v.51 no.7
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    • pp.37-48
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    • 2014
  • Wireless mesh networks have emerged as a key technology in environment that needs wireless multi-hop communication without infrastructure and IEEE 802.11s mesh network standard have currently been established. One of big differences between this standard and the legacy IEEE 802.11 is that MCCA MAC is included to support QoS. MCCA supports bandwidth reservations between neighbors, so it can satisfy the QoS of bandwidth guarantee. However, MCCA has dis-advantages as follow; 1) it can not guarantee end-to-end bandwidth, 2) in multi-interface multi-channel wireless environments, the IEEE 802.11s does not provide a bandwidth reservation protocol and a wireless channel assignment etc. In this paper, we have proposed MIMC R-HWMP, which expands R-HWMP that was proposed in our previous work[3], to support multi-interface multi-channel. By simulation, we showed end-to-end bandwidth guarantee and the increase in the available bandwidth in multi-interface multi-channel wireless mesh networks.

A Cluster-Based Channel Assignment Algorithm for IEEE 802.11b/g Wireless Mesh Networks (IEEE 802.11b/g 무선 메쉬 네트워크를 위한 클러스터 기반 채널 할당 알고리즘)

  • Cha, Si-Ho;Ryu, Min-Woo;Cho, Kuk-Hyun;Jo, Min-Ho
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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    • v.46 no.4
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    • pp.87-93
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    • 2009
  • Wireless mesh networks (WMNs) are emerging technologies that provide ubiquitous environments and wireless broadband access. The aggregate capacity of WMNs can be improved by minimizing the effect of channel interference. The IEEE 802.11b/g standard which is mainly used for the network interface technology in WMNs provides 3 multiple channels. We must consider the channel scanning delay and the channel dependency problem to effectively assign channels in like these multi-channel WMNs. This paper proposes a cluster-based channel assignment (CB-CA) algorithm for multi-channel WMNs to solve such problems. The CB-CA does not perform the channel scanning and the channel switching through assigning co-channel to the inter-cluster head (CH) links. In the CB-CA, the communication between the CH and cluster member (CM) nodes uses a channel has no effect on channels being used by the inter-CH links. Therefore, the CB-CA can minimize the interference within multi-channel environments. Our simulation results show that CB-CA can improve the performance of WMNs.

Web-Cached Multicast Technique for on-Demand Video Distribution (주문형 비디오 분배를 위한 웹-캐슁 멀티캐스트 전송 기법)

  • Kim, Back-Hyun;Hwang, Tae-June;Kim, Ik-Soo
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.12B no.7 s.103
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    • pp.775-782
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    • 2005
  • In this paper, we propose multicast technique in order to reduce the required network bandwidth by n times, by merging the adjacent multicasts depending on the number of HENs (Head-End-Nodes) n that request the same video. Allowing new clients to immediately join an existing multicast through patching improves the efficiency of the multicast and offers services without any initial latency. A client might have to download data through two channels simultaneously, one for multicast and the other for patching. The more the frequency of requesting the video is, the higher the probability of caching it among HENs increases. Therefore, the requests for the cached video data can be served by HENs. Multicast from server is generated when the playback time exceeds the amount of cached video data. Since the interval of multicast can be dynamically expanded according to the popularity of videos, it can be reduced the server's workload and the network bandwidth. We perform simulations to compare its performance with that of conventional multicast. From simulation results, we confirm that the Proposed multicast technique offers substantially better performance.

Supporting VCR Operation in Patching (패칭에서의 VCR 지원 방법)

  • 조창식;마평수;강지훈
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10c
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    • pp.184-186
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    • 2001
  • VOD 서비스에서 멀티캐스팅 기법을 적용하여 여러 클라이언트가 동일한 스트림을 공유함으로써 네트워크 대역폭을 절약하려는 연구가 활발하다. 패칭 방법은 기존에 전송되고 있는 멀티캐스팅 스트림을 공유하여 디스크에 임시로 저장하고, 별도의 채널을 생성하여 공유가 불가능한 초기 데이타 스트림을 수신하여 재생한다. 초기 데이타에 대한 재생이 끝나게 되면, 디스크에 저장된 데이타에 대한 재생을 수행한다. 패칭 방식은 네트워크 대역폭을 절약할 수 있는 효과와 더불어 클라이언트의 초기 대기시간을 최소화하여 True VOD를 지원한다. 본 논문에서는 패칭 방식의 VOD 시스템에서 VCR 연산 지원 방식을 제시한다. 멀티캐스팅 환경에서의 VCR 연산은 멀티캐스트 채널에 대한 관리와 개별 클라이언트에 대한 세션 정보의 효율적인 관리를 전제로 하고 있다. 지원하는 종류로는 점프(임의위치 재생), 일시정지 및 일시정지 재개, 종료가 있다.

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