• 제목/요약/키워드: 멀티미디어 회의 시스템

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얼굴 인식 및 화자 정보를 이용한 오프라인 회의 기록 지원 시스템 (Recording Support System for Off-Line Conference using Face and Speaker Recognition)

  • 손윤식;정진우;박한무;계승철;윤종혁;정낙천;오세만
    • 한국지능시스템학회:학술대회논문집
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    • 한국지능시스템학회 2007년도 추계학술대회 학술발표 논문집
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    • pp.33-37
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    • 2007
  • 최근 멀티미디어 서비스는 동영상 압축 기술 및 네트워크의 발달을 기반으로 하여 다양한 응용 서비스를 제공하고 있으며, 이 중 화상 회의 시스템은 이 두 가지 기술이 효과적으로 사용된 대표적인 예이다. 원격 사용자간의 원활한 의사전달을 위해 고려된 화상회의 시스템은 효과적인 응용 서비스로 분류되고 있지만, 이러한 서비스 제공을 위한 기술을 이용하여 빈도가 훨씬 많은 일반적인 회의를 지원하는 응용서비스는 드문 편이다. 본 논문에서는 얼굴 정보와 화자 정보를 기반으로 오프라인 회의를 보조하는 시스템을 제안한다. 제안된 시스템은 소규모의 마이크와 캠을 이용하여 화자의 위치를 파악하고 캠에서 얻어진 정보를 이용하여 얼굴 영역 정보를 분석하고 인식한 후 화자 정보를 추출하여 발언자들을 추적 하여 기록하는 기능을 제공한다.

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협동적 멀티미디어 응용을 위한 프로토콜의 설계 (Design of Protocol for Collaborative Multimedia Applications)

  • 황인준
    • 한국정보과학회논문지:컴퓨팅의 실제 및 레터
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    • 제8권1호
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    • pp.25-35
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    • 2002
  • 멀티미디어 프리젠테이션 응용은 대개 여러 개의 협동 서버(collaborating server)로부터 데이타의 검색을 필요로하며, 검색된 데이타의 검색을 필요로 하며, 검색된 데이타의 프리젠테이션은 상호 의존적이다. 이것은 프리젠테이션을 위해서 다른 협동 서버에 저장되어 있는 데이타들이 주어진 시간적 제약 조건에 따라 연속적으로 검색되어 전달되어야 하기 때문이다. 이러한 응용에서 서버는 먼저 이용 가능한 네트워크 대역폭과 시스템 자원을 평가하여 초기 검색 스케줄을 생성하고 협동 서버는 시스템 부하에 따라 검색 스케줄에 적절한 변경을 제안할 수 있어야 한다. 전체 스케줄에서 이러한 부준적 변경은 연차적으로 다른 협동 서버의 검색 스케줄에 영향을 미친다. 따라서 멀티미디어 프리젠테이션을 구성하는 객체에 대한 검색 스케줄을 확정하기 위해서는 이러한 일련의 협상이 협동 서버 사이에 진행되어야 한다. 본 논문에서는, 협동적 멀티미디어 프리젠테이션을 위한 자원의 협상과 승인을 다루기 위해 RLCP(Resource Lock Commit Protocol)라는 프로토콜을 제안하고 분산 비디오 프리젠테이션 응용에 적용해 본다.

H.323과 SIP를 지원하는 영상회의 시스템의 설계 및 구현 (Design and Implementation of a Video-conference System supporting H.323 and SIP)

  • 성동수
    • 정보처리학회논문지D
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    • 제10D권3호
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    • pp.521-530
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    • 2003
  • 고속통신망과 컴퓨터 기술의 발전과 함께 다양한 멀티미디어 응용 서비스가 개발되고 있다. 그 중 인터넷망에서의 영상회의 시스템은 활용도가 매우 뛰어나고 많은 관심을 받고 있으며, 이를 위하여 ITU-T H.323 및 IETF SIP 표준안이 제정되고 있다. 현재는 H.323 표준안이 많이 사용되고 있으나, 2개의 표준안이 상당기간 공존하리라 예상된다. 따라서, 두 표준안 사이에 상호운용이 필요하며, 이를 위하여 H.323-SIP 게이트웨이의 개발이 진행되고 있다. 이와는 별도로 2개의 표준안이 모두 지원되는 영상회의 시스템의 개발도 필요하다. 본 논문에서는 인터넷 환경에서 영상회의 표준안인 ITU-T H.323 및 IETF SIP를 지원하는 영상회의 터미널을 구현한다. 시스템 구현시 2개의 표준안 사이의 공통부분을 최대한 사용하도록 설계하였으며, 실험을 통하여 다른 시스템과 상호운용을 만족함을 알 수 있었다.

공동 브라우징을 지원하는 웹 기반의 동기적 원격 학습 시스템 (A Web-based Synchronous Distance Learning System Supporting the Collaborative Browsing)

  • 이성제;신근재;김엄준;김문석;성미영
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제4권5호
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    • pp.430-438
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    • 2001
  • 본 논문에서는 공동 브라우징을 지원하는 웹 기반의 동기적 원격 학습 시스템의 설계와 구현 내용을 소개한다. 본 논문에서 제안하는 시스템은 학사관리 시스템, 화이트보드 시스템, 화상 회의 시스템, 공동 브라우징 시스템, 그리고 세션 관리자로 구성되어 있다. 본 시스템을 구성하는 시스템 중 공동 브라우징 시스템은 다른 원격학습 시스템에서 찾아보기 어려운 독특한 시스템이다. 우리의 공동 브라우징 시스템은 상용 웹 브라우저에서 실행되며, 교사가 교육에 필요한 웹사이트들을 이동할 때 교사의 웹 브라우저의 내용을 그대로 사용자에게 동기화 되어 보여줌으로써 마치 학습자 자신이 웹 서핑을 하는 것처럼 느끼게 해준다. 세션 관리자는 멀티유저와 멀티그룹을 지원하며 화이트보드, 화상회의, 공동 브라우징 시스템 등의 다양한 원격 학습 컴포넌트들이 같은 세션 정보를 가질 수 있게 하여 하나의 원격학습 시스템으로 통합될 수 있게 한다. 본 시스템은 공동 브라우징 등 여러 가지 동기적인 기능을 지원하여 원격 학습의 효율을 증진시키고, 마치 동일한 강의실에서 학습하고 있는 듯한 효과를 얻을 수 있게 해준다.

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다양한 망에서의 실시간 멀티미디어 회의를 위한 영상.음성 제어부의 설계 및 구현 (Design and Implementation of T.130 Audio-Visual Control for Real-time Multimedia Conferencing)

  • 강명호;김홍래;성동수;허미영;함진호;성광수
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 1998년도 가을 학술발표논문집 Vol.25 No.2 (3)
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    • pp.653-655
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    • 1998
  • 다양한 망에서의 실시간 멀티미디어 회의를 위한 영상.음성 제어 프로토콜의 표준규?으로서 ITU-T에서 T.130 시리즈를 정의하고 있다. T.130은 영상.음성 제어 프로토콜에 관해서 전반적인 소개를 하고 있으며, T.132 Audio-Visual Control(AVC)는 영상.음성 제어를 위한 프로토콜을 정의하고 있고, T.131은 H.320, H323, H324와 같은 다른 타입의 멀티미디어 시스템과의 mapping에 관한 사항을 소개하고 있다. 그러나 구체적으로 영상.음성 제어를 위한 자료구조 및 이들의 운영방법, 알고리즘에 대해서는 프로토콜 구현시의 사항으로 남겨놓았다. T.130 시리즈는 T.120 시리즈의 GCC(Generic Conference Control)와 MCS(Multipoint Communication Service)를 이용함으로써 PSTN을 비롯하여 PSDN, CSDN, ISDN, LAN, 그리고 ATM등 모든 망을 지원한다. 본 논문에서는 AVC 프로토콜의 설계와 구현된 AVC를 소개한다.

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개방형 통신망에서 화상 회의 서비스 세션 관리 설계 (A design of session management for video conference services)

  • 신영석
    • 한국통신학회논문지
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    • 제22권11호
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    • pp.2498-2511
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    • 1997
  • 최근 컴퓨터 기술의 발전과 초고속 통신망의 구축으로 컴퓨터 기술과 통신망이 통합되어 통신 인프라(Infrastructure)를 소프트웨어 구조의 시스템으로 적용한 정보 통신망 구조(Information Networking Architecture)위에서 멀티미디어 서비스를 제공하는 연구 활동이 활발히 전개되고 있다. 본 논문에서는 멀티미디어 서비스의 기본이 되는 화상 회의 서비스를 선정하여, 개방형 정보 통신망 구조에 적용하여, 화상 회의 서비스 세션 관리를 객체 모델링 하였으며, 본 개방형 화상 회의 서비스를 통하여 세션 그래프와 연결 그래프간의 매핑 등의 세션 관리 객체 모델링과 개방형 서비스 플랫폼에 대한 기술들을 검증하였다.

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멀티미디어 스트리밍 서버를 위한 인기도 기반 인터벌 캐슁의 블록 수준 세분화 기법 (Block Level Refinement of Popularity-Aware Interval Caching for Multimedia Streaming Servers)

  • 권오훈;김태석;반효경;고건
    • 한국정보과학회논문지:시스템및이론
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    • 제34권4호
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    • pp.138-144
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    • 2007
  • 최근 VOD(Video-On-Demand) 서비스가 널리 이용되면서 멀티미디어 스트리밍 서버를 위한 데이타 캐슁 기법의 중요성이 점점 증가하고 있다. 기존 연구를 통해 인터벌 캐슁 기법과 이를 객체의 인기도를 반영하도록 확장한 기법들이 다양한 환경에서 우수한 성능을 나타냄이 입증되었다. 본 논문에서는 이와 같은 기존의 기법을 블록 수준으로 세분화할 경우 멀티미디어 스트리밍 서버의 성능을 더욱 향상 시킬 수 있음을 보인다. 실제 VOD 서버의 트레이스를 이용한 시뮬레이션 실험을 통해 본 논문이 제안한 알고리즘이 캐쉬 적중률과 스트림의 초기 지연 시간을 향상시킴을 보인다.

멀티미디어 서비스 영상의 객관적 품질측정 시스템 설계 및 구현 (Implementation and Design of Objective Quality Assurance System for Multimedia Service Video)

  • 주해종;홍봉화;온진호;홍석주
    • 전자공학회논문지 IE
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    • 제45권1호
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    • pp.58-64
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    • 2008
  • 본 논문은 인간에 의해 주관적으로 측정되던 이동 멀티미디어 영상 품질에 대한 방법을 개선하기 위한 논문이다. 다양한 열화요인을 가지는 동영상의 정량적이며 객관적인 화질평가를 위해서는 기존의 PSNR의 한계를 보완하고 전송망에서 발생하는 오류를 고려하여야 한다. 따라서, 본 논문에서는 인간의 인지특성을 반영할 수 있는 새로운 객관적 화질측정방법을 제안하였다. 제안된 방법은 멀티미디어 서비스 영상의 품질을 다양하고 정확하게 측정할 수 있으며 서비스 가이드라인을 설정하여 고품질 영상서비스를 제공하는 표준안 설정을 위한 측정 방법과 시스템으로 활용될 수 있다.

차세대 멀티미디어 음성보안 IP-PBX 시스템 개발 (Development of the Integrated Multimedia IP-PBX System)

  • 김삼택
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제11권5호
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    • pp.95-100
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    • 2011
  • 차세대 IP-PBX는 음성 보안은 물론 UC(Unified Communication)를 수행하기위한 다양한 멀티미디어 기능이 요구된다. 따라서 본 논문에서는 SIP 기반의 VPN IPSec을 이용하여 터널링 기법의 음성보안 및 멀티미디어 통합 커뮤니케이션 솔루션을 개발하여 차세대 교환기인 IP-PBX와 연동하며, PC 기반의 커뮤니케이션 시스템과 PSTN 전화를 함께 사용한다. 특히, 화상회의, 개별 스위칭, 분산처리 기능을 적용함으로 차세대 IP-PBX에 임베디드화 하였고 인터넷 교환기의 성능을 측정하였다. 또한 본 차세대 IP-PBX는 소프트 폰과 연동되어 다양한 부가 서비스를 제공한다.

스케치를 이용한 웹 환경에서의 3차원 모델 검색 (Web-based 3D Object Retrieval from User-drawn Sketch Query)

  • 송종헌;주재호;윤상민
    • 정보과학회 논문지
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    • 제41권10호
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    • pp.838-846
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    • 2014
  • 터치기반 스마트 기기의 발달에 따라, 사용자가 펜/손가락을 이용하여 그린 스케치를 기반으로 다양한 멀티미디어 검색 기술은 컴퓨터 비전, 컴퓨터 그래픽스, 패턴인식, HCI 분야에서 많은 각광을 받고 있다. 하지만, 기존의 텍스트 정보를 기반으로 한 검색 시스템은 사용자가 원하는 멀티미디어 데이터를 정확히 검색하는데 한계가 있다. 따라서, 멀티미디어 자체가 가지고 있는 정보를 이용하여 검색할 수 있는 내용 기반 멀티미디어 검색에 관한 연구가 필요하게 되었다. 본 논문에서는 Hybrid Edge Descriptor(HED)를 사용한 웹 환경에서의 사용자가 스케치로부터 3차원 모델을 검색할 수 있는 시스템을 제안한다. 3차원 모델로부터 다양한 방향으로 투영된 suggestive contour 영상 및 사용자가 그린 스케치 영상으로부터 전역/지역 히스토그램 분석을 이용한 HED 검색자를 통해 회전 및 이동에 강인한 3차원 모델 검색 시스템을 제안한다.