• Title/Summary/Keyword: 멀티미디어 프리젠테이션

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An Event-based Design for Multimedia Presentation Model (이벤트 기반 멀티미디어 프리젠테이션 모델 설계)

  • 이규남;이재완;나인호
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.121-123
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    • 2004
  • 본 논문은 멀티미디어 컨텐츠의 프리젠테이션을 위한 이벤트 기반 프리젠테이션 메커니즘의 설계 및 운용방법에 대해 기술하였으며, 사용자의 프리젠테이션 개입을 비롯하여 프리젠테이션 스케줄, 네트워크 상태 변화 등 예측 불가능한 여러 환경 변화를 이벤트로 발생하여 종합적으로 분석 처리함으로써 각 시점에 와는 프리젠테이션 서비스 품질을 유지할 수 있는 프리젠테이션 모델을 제안하였다. 또한, 프리젠테이션 관리자와 그 하부 구조로 이벤트 스케줄러, 네트워크 관리자, QoS 관리자 등을 두어 여러 프로세스들이 이벤트로 통신하며 동적인 동기화 유지를 위해 상호 협력할 수 있는 기법을 제시하였다.

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Multimedia Presentation Engine based on MPEG-4 (MPEG-4 기반 멀티미디어 프리젠테이션 엔진)

  • 권순동;김희선;차경애;김상욱;배수영;정영우;최상길
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10c
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    • pp.300-302
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    • 1998
  • 분산 환경에서 멀티미디어 데이터를 효율적으로 전송하고 프리젠테이션하기 위한 연구사 활발히 진행되고 있다. 이런 연구에 관한 표준안인 MPEG-4는 다양한 형태의 멀티미디어 데이터를 투명하게 접근하고 사용자와 상호작용이 가능한 시청 각 장면을 전송한다. 본 논문에서는 MPEG-4의 기본 스트림을 파싱하고, 이를 바탕으로 상호작용 가능한 장면을 구성하여 프리젠테이션하는 MPEG-4 기반 멀티미디어 프리젠테이션 엔진을 제안한다. 제안하는 엔진은 MPEG-4의 다양한 스트림을 해석하여 멀티미디어 객체를 생성하고 합성하여 프리젠테이션할 장면을 구성한다. 객체간의 동기화된 렌더링을 제공하고 프리젠테이션된 장면을 통한 사용자가 상호작용을 한다.

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A Design of Integrated System for Real Time Multimedia Presentation and Content Creation (실시간 멀티미디어 프리젠테이션 및 컨텐트 제작을 위한 통합 시스템 설계)

  • 이규남;나인호
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.4 no.4
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    • pp.835-843
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    • 2000
  • This paper presents a method to design the integrated system for supporting both multimedia contents creation and its presentation in a windows system. Especially, it describes techniques for designing an integrated editor that can be used to crate and edit various media data including continuous media such as audio and video. And it also proposes a system model for systematically integrating multimedia creation tool with multimedia presentation system where the buffering and scenario-based presentation methods are included in the propose system for supporting effective multimedia presentation through a network. Finally, we describe a threads processing technique based on event monitoring to satisfy needs for presentation control, synchronization control, and user's input control during a multimedia presentation.

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Design of a Database Query Language for Multimedia Presentation (멀티미디어 프리젠테이션을 위한 데이타베이스 질의어 설계)

  • 이중화
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.9 no.2
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    • pp.213-225
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    • 2003
  • In multimedia database system, it is very important issue how to query multimedia data and present the result of query. Also, in order to reuse the query result in other applications, multimedia database system must be considered to provide the query result which is more generalized form. In this paper, I propose a presentation model for presenting query result in multimedia database system and MMSQL based on the developed model for processing multimedia database query. This paper includes the design and implementation of MMSQL query processor. MMSQL query processor provides the presentation of query result which is SMIL (Synchronized Multimedia Integration Language) document. Therefore, MMSQL query result in this paper can be use to variant multimedia applications.

Prefetch Method for Multimedia Presentation on Mobile Device (이동 단말기에서 멀티미디어 연출을 위한 버퍼 선일출기법)

  • 공란숙;최원희;박성근;이종호;임영환
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.417-420
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    • 2003
  • 요즘은 여러 멀티미디어 데이터가 기존의 PC에서 재생되는 것이 아니라 핸드폰, PDA와 같은 이동단말기에서 재생되기가 요구되고 있다 멀티미디어 데이터의 용량이 크고 시간에 종속적인 연속 미디어이기 때문에 데이터의 일부론 미리 가져와서 재생하는 Prefetch기법이 필요하다. 영역 분할 기법과 재생가능성 분석기법을 통해서 멀티미디어 프리젠테이션의 재생가능 여부를 분석하고 재생이 불가능한 프리젠테이션은 EPOB지정을 이용한 Prefetch기법을 적용한 후 재생가능 여부를 판단한다. Prefetch하는 시점과 데이터의 양을 지정함으로서 원활한 멀티미디어 프리젠테이션을 재생 할 수 있다.

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A Study on Multimedia Presentation by Event based Multi-thread (이벤트 기반 다중 쓰레드에 의한 멀티미디어 프리젠테이션에 관한 연구)

  • 이규남;나인호
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10a
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    • pp.328-330
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    • 2003
  • 본 논문에서는 멀티미디어 프리젠테이션 과정에서 발생할 수 있는 여러 동기화 요소를 고려한 프리젠테이션 제어 방안에 대하여 기술하였다. 효율적인 프리젠테이션을 위하여 모노 미디어의 개별적인 효과 표현과 시나리오를 기반으로 한 스케줄러, 그리고 여러 하드웨어 및 소프트웨어 관리 쓰레드 등으로부터 동기화와 직.간접적으로 관련된 이벤트를 발생시키고 이러한 이벤트를 종합적으로 관리하도록 하였다. 발생된 이벤트는 불규칙하고 동시다발적이기 때문에 발생 환경에 따라 적절하게 폐기하거나 처리의 선후관계를 다시 정의하는 등 프리젠테이션 환경에 따른 최적의 서비스 품질을 유지할 수 있도록 고려하였다.

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A Design of Integrated System for Real Time Multimedia Presentation and Content Authoring Tool (실시간 멀티미디어 프리젠테이션 및 컨텐트 제작을 위한 통합 시스템 설계)

  • 양종운;이규남;나인호
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.426-432
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    • 2000
  • This paper presents methods to design an integrated system for supporting both multimedia contents creations and its presentation in a windows system. Especially, it describes methods for designing an integrated editor that can be used to crate and edit various media data including continuous media such as audio and video. And it also proposes a system model for systematically integrating multimedia creating tool with multimedia presentation system where the heeling and scenario-based presentation methods are included in the propose system for supporting effective multimedia presentation through a network Finally, we describe a threads processing technique based on event monitoring to satisfy effectively needs for presentation control, synchronization control, and user's input control during a multimedia presentation.

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A PULL-based Data Transfer Method for HyperPresentation Mail on Internet (인터넷 기반 하이퍼 프리젠테이션을 위한 PULL 방식 데이터 전송 방법)

  • Kim, Jeong-Hun;Kim, Eyun-Young;Lee, Seung-Hun;Lim, Young-Hwan
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.747-750
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    • 2000
  • 하이퍼 프리젠테이션의 개념은 하이퍼 미디어처럼 시간에 따라 변하는 멀티미디어 프리젠테이션들이 서로 동적으로 연결되어 있고, 하이퍼 링크의 내용이 연속적 프리젠테이션 동안 시간에 따라 변화될 수 있는 것이다. 하이퍼 프리젠테이션 메일을 위해 PUSH 및 PULL 방식의 스트림 엔진이 사용될 수 있다. 협대역 네트웍망 또는 인터넷 망에서 하이퍼 프리젠테이션 메일의 연출을 위해서는 PULL 방식의 데이터 전송 방법이 유일한 대안이다. 주요 논점은 최적의 버퍼를 관리하는 방법과 실시간 연출을 위해 하이퍼 프리젠테이션을 포함한 스트림 스케줄링 기법을 찾는 것이다. 이 논문에서 하이퍼 프리젠테이션을 포함한 멀티미디어 메일의 개념을 제안하며, 역시 저속의 인터넷상에서 실시간으로 연출되어지는 프리젠테이션 메일의 방법을 기술한다.

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A Study on the Prefetch Method for Multimedia Presentations to play on the Low Bandwidth Mobile Devices (낮은 대역폭을 갖는 이동 단말기에서 멀티미디어 프리젠테이션을 재생하기 위한 프리패치 방법)

  • Hong Maria;Yang Hyuck;Lim Young-Haw
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.4 no.4
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    • pp.65-74
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    • 2003
  • Recently, It is required that multimedia data display on not only PC but also the Mobile device such as cellar phone, PDA. Mobile divieces has not sufficient of storage space or main memory and has slow network speed. So we can't process the multimedia data with the existing way on PC. This paper presents various methods for MultimediaPresentation which are able to display on the mobile device with the low-bandwidth and small storage. There Is an analysis that Is playable on the mobile device using presentation area devision method and replayable analysis method. If the display of multimedia presentation is impossible from this analysis, to apply prefetch techniques a using EPOB apoint and as User QoS of multimedia data through prefetch techniques have keep, do so that playable. Then, it is proposed to playable smooth multimedia presentation as that each of the presentations through prefetch Scheduling techniques point and quantity of data which are prefetch.

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A Development of Tool for Realtime Multimedia Presentation and Authoring (실시간 멀티미디어 프리젠테이션 및 저작을 위한 도구 개발)

  • 이규남;남영호;나인호
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 1998.11a
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    • pp.529-534
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    • 1998
  • 본 논문에서는 초고속 통신망을 기반으로 하여 사용자의 온라인 개입이 가능한 실시간 멀티미디어 프리젠테이션 및 저작을 위한 도구를 설계 및 구현하였다. 실시간 네트워크 전송 동기화 기술은 멀티미디어 프리젠테이션 시스템의 핵심적인 부분으로서 지금까지 다수의 기법이 제안된 바 있으나 아직 초보적인 구현 단계에 있는 실정이다. 본 연구에서는 수신자 기반의 동적 동기화 기법과 스케쥴링 기법을 이용한 멀티미디어 프리젠테이션 및 저작 도구를 개발하였다. 또한, 미디어 동기화를 비롯하여 프리젠테이션시 고려해야 할 다양한 제어 요소들을 하나의 스레드가 통합된 제어 창구 역할을 하면서 시스템이 요구하는 작업을 분석하여 해당 작업 스레드 및 모듈로 이벤트 정보를 전송하여 처리하게 하는 방식으로 프리젠테이션 QoS를 향상시킬 수 있도록 하였다.

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