• Title/Summary/Keyword: 멀티미디어 통신

Search Result 3,301, Processing Time 0.027 seconds

멀티미디어 정보유통기술의 현황과 전망

  • 대한전기협회
    • JOURNAL OF ELECTRICAL WORLD
    • /
    • s.293
    • /
    • pp.62-66
    • /
    • 2001
  • 일본에서는 다가올 ''통신과 방송의 융합'', ''초고속넷 인프라 정비$\cdot$경쟁 정책''을 배경으로, 다양화하는 디지털미디어를 통합한 브로드밴드 네트워크를 활용한 멀티미디어 콘텐츠의 유통시장이 급속히 확대될 것으로 예상되고 있다. 행정상 각종 인프라 정비를 비롯하여 각 관계관청이 연대하여 공공분야 등의 정보화 추진을 위한 예산조치가 강구되고 있어, 시장규모 확대에 공헌하고 있다. 미쓰비시전기에서는 각종 공공분야의 정보화와 소비자를 대상으로 하는 디지털정보유통의 니즈에 대응하는 기반기술의 개발, 각종 솔루션의 정비, 콘텐츠제작 서비스의 제공 등을 미쓰비시 정보시스템솔루션(''Co. Solution'')의 멀티미디어 정보유통솔루션으로 정비하여 공급할 것을 추진하고 있다. 금후 통신과 방송이 융합하여 전혀 새로운 서비스가 제공되는 고도정보통신 사회의 도래가 예감되는 한편, 앞으로 다루어야 할 정보의 다양화, 데이터양의 증대, 콘텐츠의 다목적이용, 보다 사용하기 쉬운 유저인터페이스의 요구 등 넘어야 할 기술적 과제도 많은 실정이다. 동사에서는 고도정보화사회의 실현을 위해 보다 더 기술개발과 멀티미디어 정보유통솔루션의 충실에 노력을 경주할 것이다.

  • PDF

Implementation of portable hybrid movile terminal for mnultimedia service on digital broacdcast. communication converence network (방송ㆍ통신 융합 멀티미디어 서비스를 위한 하이브리드 포터블 수신 플렛폼 구현)

  • 박병하;이상원;홍인화
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2003.11b
    • /
    • pp.917-920
    • /
    • 2003
  • 방송ㆍ통신 융합 서비스 환경으로의 변화에 따라 새로운 형태의 수신 처리 개발이 연구되고 있는데, 본 논문에서는 가정 내에서 IEEE 802.l1b 기반의 무선 홈 네트워크에 접속하면서 DVB 기반 디지털 위성방송을 통해 수신하는 멀티미디어 컨텐츠 처리 기능을 갖는 포터블 양방향위성방송 수신 플랫폼 설계 및 구현에 대해 논한다.

  • PDF

An Adaptive Multimedia Synchronization Scheme for Media Stream Delivery in Multimedia Communication (멀티미디어 통신에서 미디어스트림 전송을 위한 적응형 멀티미디어 동기화 기법)

  • Lee, Gi-Sung
    • The KIPS Transactions:PartC
    • /
    • v.9C no.6
    • /
    • pp.953-960
    • /
    • 2002
  • Rel-time application programs have constraints which need to be met between media-data. It is client-leading synchronization that is absorbing variable transmission delay time and that is synchronizing by feedback control and palyout control. It is the important factor for playback rate and QoS if the buffer level is normal or not. This paper, The method of maintenance buffer normal state transmits in multimedia server by appling feedback of filtering function. And synchronization method is processing adaptive playout time for smooth presentation without cut-off while media frame is skip. When audio frame which is master media is in upper threshold buffer level we decrease play out time gradually, low threshold buffer level increase it slowly.

Multimedia / Hypermedia Communication Protocol on ATM Network (ATM 통신망에서의 멀티미디어/하이퍼미디어 통신 프로토콜 구조 및 기능)

  • 김영탁;정연기
    • Proceedings of the Korea Database Society Conference
    • /
    • 1995.12a
    • /
    • pp.101-108
    • /
    • 1995
  • ATM 통신망에서 멀티미디어/하이퍼미디어 응용 서비스를 제공하기 위한 통신 기능을 분석하고 프로토콜 기능 구조를 제안한다. 멀티미디어 응용 서비스를 효율적으로 제공하기 위해서는 개별 정보 매체 흐름을 각각 지원할 수 있는 다수의 연결을 설정, 유지, 해제할 수 있는 다중연결 관리 기능이 있어야 하며, 하이퍼미디어 정보 구조를 지원하기 위해서는 해당 정보 매체의 흐름을 위한 연결을 동적으로 신속히 추가, 삭제할 수 있어야 한다. 본 논문에서 제시하는 기능 구조에서는 ATM 통신망이 제공하는 광대역 전달 기능 및 통신망 관리, 제어 기능을 충분히 활용하고, 추가적인 기능을 상위 프로토콜로 구현함으로써 효율적인 멀티미디어/하이퍼미디어 응용 서비스 제공이 이루어지도록 한다.

  • PDF

인터넷 시대의 멀티미디어 데이터베이스

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
    • /
    • no.11 s.54
    • /
    • pp.38-42
    • /
    • 1997
  • 한국데이터베이스진흥센터는 지난달 10일 한국과학기술총연합회관에서 인터넷 시대의 멀티미디어 데이터베이스라는 주제의 국제 컨퍼런스를 한국데이터베이스학회와 공동으로 개최했다. 국내외 전문가를 발표자로 초청한 동 행사에서는 강봉균 정보통신부 장관의 축사가 있었으며, 멀티미디어 산업 정책 및 전략, 멀티미디어 콘텐츠 기술과 응용, 멀티미디어 핵심기술, 멀티미디어 데이터베이스 구축 및 운영사례, 학술논문 발표 등의 5개 세션으로 진행됐다. 각 세션별로 어떤 내용들이 발표됐는지 살펴봤다.

  • PDF

Development of Multi-Core Virtual Platform for Multimedia Applications (멀티미디어 응용을 위한 멀티 코어 가상 플랫폼 개발)

  • Chang, J.Y.;Lee, H.S.;Son, M.H.;Im, S.H.;Kim, S.;Ahn, S.H.;Park, S.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
    • /
    • v.27 no.5
    • /
    • pp.36-43
    • /
    • 2012
  • 본고에서는 멀티미디어 응용을 위한 멀티 코어 가상 플랫폼 설계 및 검증 방법에 대해서 기술한다. 최근에 멀티미디어 응용인 MPEG-4, H.264, HEVC(High Efficiency Video Coding), 3D 및 홀로그램과 같은 대용량 데이터를 처리하기 위해 다수 개의 코어로 구성된 멀티 코어 플랫폼을 사용한다. 기존의 RTL(Register Transfer Level) 기반의 멀티 코어 플랫폼에서 멀티미디어 응용을 설계하고 검증하는데 시뮬레이션 시간에 의한 제약 사항이 존재한다. 이를 해결하기 위해 시스템 수준에서 하드웨어의 SW 모델로 구성된 가상 플랫폼을 사용한다. 가상 플랫폼은 기존의 RTL 플랫폼보다 100~200배 빠른 고속 시뮬레이션이 가능하므로 멀티미디어 응용에 따른 성능 분석 및 구조 탐색을 통해서 시스템 성능을 향상 시킬 수 있다. 본고에서는 8~32개 멀티 코어 가상 플랫폼에 H.264 디코더를 적용하여 성능 분석하는 방법과 실험 결과에 대해서 기술한다.

  • PDF

A Trend of Personal Communications Network Architectures, Signaling and Services (개인통신의 발전동향, 망구조, 시스널링 및 서비스)

  • Ye, Chung-Il;Kim, Seong-Jo;Kim, Min-Taek
    • Electronics and Telecommunications Trends
    • /
    • v.10 no.4 s.38
    • /
    • pp.57-83
    • /
    • 1995
  • 이동통신과 관련된 표준은 코드리스폰과 셀룰러 이동전화에서 독립적으로 시작되어 PCS, UPT, FPLMTS의 통합된 규격으로 발전하고 있다. 본 고는 먼저 이동통신 발전동향에 대하여 기술하였고, 망구조 및 구성요소간의 통신 및 망간 통신에 필요한 시그널링, 지능망 그리고 지능망을 이용하여 가입자에게 제공되는 UPT 및 개인통신서비스에 대하여 기술하였다.

Resource Reservation and Allocation Method for Mobile Multimedia Service (이동 멀티미디어 서비스를 위한 자원 예약 및 할당 방안)

  • 이종찬;이문호
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.29 no.7A
    • /
    • pp.766-774
    • /
    • 2004
  • The future mobile communication system can support not only voice but also multimedia applications such as data, image and video. It requires greater resources than the voice-oriented mobile system. Efficient resource reservation and hand-over schemes are necessary to maintain the same QoS of transmitted multimedia traffic because the QoS may be defected by some delay and information loss during hand-over. This paper proposes a resource reservation scheme to accommodate multimedia traffics in mobile multimedia networks. In our scheme the position of mobile is estimated in two steps, that is, sector estimation and zone estimation. With this position information, the moving direction is determined. According to simulation results, our scheme provides a better performance than conventional methods.

The Multimedia Contents Search System based on Ontology (온톨로지 기반의 멀티미디어 콘텐츠 검색 시스템)

  • Hwang, Chi-Gon;Moon, Seok-Jae;Lee, Daesung;Yoon, Chang-Pyo
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
    • /
    • v.17 no.6
    • /
    • pp.1354-1359
    • /
    • 2013
  • With the development of multimedia and network technology, the production of multimedia contents is rapidly increasing. Meanwhile, the technology to search and use the contents is still insufficient. There are standards for multimedia contents to address the problem, but they cannot fully support diverse multimedia data types or ensure their interoperability. In this paper, an ontology-based content search system is proposed to ensure the interoperability of multimedia contents. The ontology is configured by presenting the rules for it using the schema structure of the multimedia description scheme (MDS) of MPEG-7. Based on this ontology, This paper extend multimedia relationship based on ontology, thus established the semantic retrieval system.

Digital Watermark for the Protection of Multimedia Content (멀티미디어 컨텐트 보호를 위한 디지털 워터마크)

  • Lee, J.S.;Kim, H.Y.;Lee, E.T.
    • Electronics and Telecommunications Trends
    • /
    • v.13 no.3 s.51
    • /
    • pp.42-52
    • /
    • 1998
  • 멀티미디어 산업의 확장과 인터넷과 같은 네트워크의 보편화로 인해 멀티미디어 컨텐트의 사용이 급증하고 있다. 또한, 이러한 네트워크 망을 통한 상업적 거래가 확대됨에 따라 멀디미디어 컨텐트(정지영상, 동영상, 오디오, 문서 등)의 지적소유권, 저작권을 보호하려는 노력이 있었다. 워터마크는 멀티미디어 컨텐트에 사용자 정보를 감춤으로써 효과적으로 저작권 및 소유권을 보호할 수 있는 도구이다. 따라서 본 논문에서는 워터마크가 갖추어야 할 요건 및 멀티미디어 컨텐트에 워터마크를 내장하는 여러 가지 방법을 소개하고, 상업적으로 이용되고 있는 워터마크 시스템을 살펴보았다.