• Title/Summary/Keyword: 멀티미디어 통신

Search Result 3,298, Processing Time 0.029 seconds

Polynomial-Time Approximation Scheme for Efficient Construction of Grand-scale Multimedia Communication Network in Non-uniform Distribution of Nodes (비 균등 노드 분포 환경에서의 효과적인 대규모 멀티미디어 통신네트워크 구축을 위한 PTAS)

  • Kim, In-Bum
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2012.05a
    • /
    • pp.419-421
    • /
    • 2012
  • 멀티미디어 통신을 희망하는 수많은 노드들이 비 균등하게 분포되어 있는 환경에서 PTAS 기법을 사용하여 효과적으로 통신가능하게 하는 통신 네트워크 시스템의 구축이 가능하게 하는 방법을 제안한다.

  • PDF

멀티미디어산업 육성계획

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
    • /
    • no.8 s.27
    • /
    • pp.44-60
    • /
    • 1995
  • 정부는 오는 '97년까지 1조2천1백4억원을 투입해 관련업체들의 첨단 멀티미디어 기술 개발을 지원하고 멀티미디어 산업단지를 조성하기로 했다. 정보통신부가 우리나라를 세계 제일의 멀티미디어 관련 생산기술국으로 끌어 올린다는 기본 방침하에 멀티미디어 산업 단지 조성, 멀티미디어 기술 개발지원 등을 주로골자로 멀티미디어 산업 육성계획(안)을 발표하였다. 본고에서는 멀티미디어 산업육성계획(안) 전문을 정보통신부에 협조를 얻어 개재한다.

  • PDF

Techniques for Multimedia Mobile Communication (멀티미디어 이동체통신의 요소기술)

  • Song, Seok-Il;Jeong, Tae-Jin
    • Electronics and Telecommunications Trends
    • /
    • v.11 no.3 s.41
    • /
    • pp.31-44
    • /
    • 1996
  • 본 고에서는 멀티미디어 이동체 통신핵심 관련 기술분야인 멀티미디어 이동체통신을 위한 음성, 화상의 정보압축기술과 표준화동향에 대하여 서술하고, 개인이동통신의 무선액세스 기술과 개인이동통신을 지원하는 인텔리전트 네트워크의 개념에 따른 이동네트워크의 플렛폼화를 목표로 한 구조에 대하여 기술한다.

'96년 멀티미디어 현황 및 '97년 전망 토론회

  • Korean Associaton of Information & Telecommunication
    • 정보화사회
    • /
    • s.110
    • /
    • pp.65-68
    • /
    • 1997
  • 우리 협회 멀티미디어협의회에서는 지난 1월 17일-18일에 "'96 멀티미디어 현황 및 '97 전망"이라는 주제로 멀티미디어 전문가 토론회를 개최하였다. 이 자리에서 발표된 내용과 협회가 지난 '96년 11월에 실시하였던 멀티미디어 현황 조사 결과를 요약 정리한다.

  • PDF

A Bidirectional Push/Pull Transmission Method Between Client and Server in Multimedia Environments (멀티미디어 환경에서 클라이언트와 서버간 양방향 Push/Pull 전송기법)

  • 천주일;이승룡
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2000.04a
    • /
    • pp.36-39
    • /
    • 2000
  • 멀티미디어 통신 시스템은 멀티미디어의 특성상 대용량 데이터를 처리하기 위한 버퍼 관리기법이 요구된다. 버퍼에 있는 데이터를 전달하는 방식에는 데이터를 제공하는 서버가 데이터 흐름을 제어하는 Push 방식과 데이터를 제공받는 클라이언트가 데이터 흐름을 제어하는 Pull 방식이 있다. 그러나 RTP를 사용하는 기존의 멀티미디어 통신 시스템의 경우 서버와 클라이언트 사이에 Push 방식과 Pull 방식 중의 하나만을 제공하기 때문에 다양한 미디어의 재생을 지원하기에는 한계가 있고, 인터렉티브한 통신이 불가능하다. 더욱이, Push/Pull 두 가지 방식을 모두 지원한다하더라도 단일화된 버퍼 구조를 제공하지 않아 메모리 사용의 낭비가 있다는 단점이 있다. 이를 해결하기 위하여 , 본 논문에서는 RTP를 사용하는 멀티미디어 통신환경에서 각각 단일화된 버퍼구조 구조를 가지고 있는 서버와 클라이언트 사이에 Push 방식과 Pull 방식의 전송방식을 모두를 지원할 수 있는 통합된 Push/Pull 전송 모델을 제안한다. 이 기법은 서버와 클라이언트 사이에서 Peer-to-Peer 개념으로 인터랙티브한 Push/Pull 전송을 지원할 뿐만 아니라 일관된 인터페이스를 지원하는 단일 버퍼 구조를가짐으로써 시스템의 메모리 효율을 향상시킬 수 있다.

  • PDF

Satellite Development Trends for Multimedia Age (멀티미디어시대를 향한 위성 개발동향)

  • Mun, Byeong-Ju
    • Electronics and Telecommunications Trends
    • /
    • v.11 no.4 s.42
    • /
    • pp.151-163
    • /
    • 1996
  • 멀티미디어는 영상, 음성, 문자, 도형 등 표현 미디어의 통합화, 네트워크화, 인터액티브화라는 특징을 지니고 있다. 위성통신은 이를 지원할 수 있는 광역성, 광대역성, 동보성 등의 특징을 지니고 있어 멀티미디어 서비스를 조기에 실현할 수 있는 통신수단으로 주목되고 있다. 본 고는 이러한 관점에서 위성 개발동향을 살펴보기로 한다.

Study of a Multimedia Presentation Editor for Mobile Clients (이동 단말기를 위한 멀티미디어 프리젠테이션 편집기 연구)

  • 이형남;박대혁;홍마리아;이남옥;임영환
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2002.10d
    • /
    • pp.151-153
    • /
    • 2002
  • 최근 이동 통신 서비스의 발전에 따른 멀티미디어 서비스가 본격적으로 상용화되고 있다. 그러나 여전히 이동 단말기에서의 멀티미디어 스트링의 재생과 편집은 이동 통신의 낮은 대역폭, 고용량의 멀티미디어 데이터, 이동 단말기의 처리 능력 등의 여러 한계점을 가지고 있다. 이에 본 논문에서는 멀티미디어 스트림 엔진인 Transcore와 멀티미디어 데이터 편집 둘인 VIP를 기반으로 하여 다수의 멀티미디어 스트림을 이동 단말기에서 편집 및 재생하기 위한 프리젠테이션 편집기를 연구하고자 한다.

  • PDF

Research of Real-Time Multimedia Group Comm. System (실시간 멀티미디어 그룹통신을 위한 전송 시스템 연구)

  • 강준석;박주영;배진석;김대영
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2003.11a
    • /
    • pp.449-452
    • /
    • 2003
  • 최근 수요가 급증하고 있는 인터넷 방송과 같은 실시간 멀티미디어 그룹통신 환경의 경우 현 인터넷 망의 기술적 한계로 인해 제대로 된 서비스 제공이 어려운 실정이다. 이는 기존 인터넷의 IP 유니캐스트 전송 기술의 한계성 때문이다. IP 멀티캐스트 전송기술이 보급된다면, 자연스럽게 해결될 문제이지만 현재로서는 이 또한 불가능한 상황이다. 이에 본 논문에서는 실시간 멀티미디어 그룹통신 환경을 제공해줄 수 있으며, 현 인터넷에 쉽게 보급될 수 있는 대체 멀티캐스트 기술에 대하여 기술한다.

  • PDF

ETRI신기술-휴대용 멀티미디어 정보단말 기술(핸디콤비)

  • Electronics and Telecommunications Research Institute
    • Electronics and Telecommunications Trends
    • /
    • v.14 no.1 s.55
    • /
    • pp.97-98
    • /
    • 1999
  • 차세대 멀티미디어 휴대 단말인 핸디콤비는 "핸드헬드 콤비스테이션(Handheld ComBiStation)"의 약자로서 인터넷상에서 다양한 멀티미디어 응용서비스를 어디서든지 쉽게 이용할 수 있는 휴대형 컴퓨터 비서이다. 음성인식 처리나 멀티미디어 데이터 저장, 검색 등과 같이 복잡한 계산이나 방대한 양의 정보 저장과 처리는 서버의 도움을 받아 다양한 멀티미디어 응용 프로그램을 핸디콤비에서 이용할 수 있으며, 한글-영문문자 인식과 펜 제스처 등과 같은 지능형 사용자 인터페이스를 제공하여 사용자들에게 최대의 편의성을 제공한다.

  • PDF

Design and Implementation of an Integrated Streaming Service Architecture (통합 스트리밍 서비스 구조 설계 및 구현)

  • 이승룡;홍충선
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.26 no.6A
    • /
    • pp.1019-1033
    • /
    • 2001
  • 본 논문에서는 멀티미디어 스트리밍을 위한 표준 프로토콜과 미디어 포맷을 지원하고, 실시간 객체지향형 멀티미디어 데이터베이스(BeeHive)를 지원하는 통합 멀티미디어 스트리밍 서비스 프레임워크(ISSA)를 제안한다. ISSA의 핵심 구성요소는 세션의 생성과 스트림 제어를 담당하는 세션 관리자, 스트리밍 데이터의 전송을 담당하는 전송 관리자, 미디어의 압축과 복원 및 재생을 담당하는 미디어 관리자, 그리고 데이터베이스와의 연동을 담당하는 데이터베이스 커넥터이다. ISSA는 스트림의 제어를 위하여 IETF에서 제안한 RTSP, 스트림과 세션의 표현과 초기화를 위해 SDP와 SIP, 스트림 데이터의 실시간 전송을 위하여 RTP 및 TCP, UDP를 지원한다. 또한, ISSA는 VOD, MOD, 웹캐스팅을 위한 개발과 라이브러리를 제공하며, 웹서버와 CORBA A/V 스트리밍 서비스와의 연동을 위한 게이트웨이도 제공한다. ISSA는 운영체제 환경에서 플랫폼에 독립적으로 작동하고, 객체지향 멀티미디어 데이터베이스 서비스를 지원한다. 그리고 멀티캐스팅, 웹캐스팅, 멀티미디어 통신을 위한 표준 프로토콜을 지원하며, 상용 코덱인 Microsoft 사의 Direct Show를 지원할 수 있는 RTP 소스필터를 가지고 있다. 마지막으로, 기존의 다양한 표준 미디어 포맷을 지원할 뿐만 아니라, 새로운 미디어 포맷도 쉽게 수용할 수 있도록 설계되어 있다.

  • PDF