• 제목/요약/키워드: 리시브

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동적 소스 라우팅에서의 효율적인 파워 세이빙 알고리즘 (Effective Power Saving Algorithm under Dynamic Source Routing)

  • 정다운;노원종;한규호;임경수;안순신
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2004년도 봄 학술발표논문집 Vol.31 No.1 (A)
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    • pp.745-747
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    • 2004
  • 배터리 파워는 모바일 애드 혹 네트워크(Mobile Ad hoc Network)에서 중요한 리소스이다. 기존의 라우팅 알고리즘에서는 노드의 파워를 on-off 시키는 방법으로 파워를 관리해왔다. 본 논문에서는 DSR (dynamic source routing)에서 route discovery, route maintenance를 할 때 각 노드의 배터리 파워 레벨을 고려하여 파워 레벨이 낮은 노드들은 RREP packet을 보내지 않음으로써 소스에서 데스티네이션까지의 경로를 오래 유지시킬 수 있고, 또한 파워 레벨이 높은 하나의 노드에 트래픽이 집중되지 않도록 하기 위해 큐(queue)에 담겨있는 트랜스미션패킷과 리시브 패킷의 수까지 고려하여 경로를 설정한다. 이 알고리즘을 이용함으로써 각 노드의 파워를 효율적으로 관리함은 물론, 전체 네트워크의 load 균형을 맞춤으로 네트워크의 수명을 길게 할 수 있다.

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농구 패스 리시브 시 숙련자와 비숙련자 간의 동작의 부드러움과 손가락 및 상지 협응의 차이 (Differences of Smoothness and Coordination of the Fingers and Upper Extremities between Skilled and Non-skilled Players during Receiving the Basketball)

  • Park, Sangheon;Lim, Hee Sung;Yoon, Sukhoon
    • 한국운동역학회지
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    • 제29권2호
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    • pp.53-60
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    • 2019
  • Objective: The purpose of this study was to investigate the differences of smoothness and coordination of the fingers and upper extremities between skilled and non-skilled players during receiving the basketball. Method: Ten male recreational basketball players (age: $23.2{\pm}2.7yrs.$, career: $8.6{\pm}1.6yrs.$, height: $177.3{\pm}6.0$, weight: $72.9{\pm}8.5kg$) careering over five years and ten non-skilled males (age: $27.3{\pm}1.5yrs.$, height: $173.7{\pm}5.6$, weight: $73.2{\pm}12.6kg$) were participated in this study. Then, participants were asked to perform basketball receiving movement for ten times. The receiving movements were recorded by eight infrared cameras (Oqus 300, Qualisys, Sweden). The collected rad data were calculated to duration of basketball receiving, Jerk-Cost, CRP and CRP variability. Results: The CRP of MCP-Wr, Wr-El in skilled group were greater than non-skilled group (p<.05). The CRP variability of El-Sh in non-skilled group was greater than skilled group (p<.05). Conclusion: These results suggest that skilled players perform more effective movement for impact absorption from the basketball. Moreover, the skilled players have consistent movement patterns during basketball performance. Lastly, it is important to train finger sensation and cognitive ability of thrown basketball from the passer.

배드민턴 스트로크 이후 대응 동작에 관한 연구 (Research on the movement following a badminton stroke)

  • 송주호;김기현;박종철
    • 디지털융복합연구
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    • 제12권9호
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    • pp.465-474
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    • 2014
  • 본 연구는 배드민턴 전위와 후위에서 스트로크 이후 제2동작의 움직임에 대한 피드백을 제공함으로서 훈련의 효율성을 제고시키고자 하였다. 본 연구를 통해 다음과 같은 결론을 얻었다. 스매시의 경우 타점을 높일 수 있도록 Impact 타임을 조절해야한다. S1의 스매시는 스텝 스매시로 가장 빠른 라켓헤드의 속도를 보여 임팩트 시 강하고 효율적인 힘의 전달을 하고 있는 것으로 나타났으며, 스트로크 구사 시 Impact 시 라켓속도와 Max속도가 유사해 Impact 타임이 가장 좋은 것으로 나타났다. 1step 시 S5를 제외한 모든 선수들 착지 시 전방에 있는 오른발로 1step을 하는 것으로 홉 스텝을 이용한 첫 스텝이 이루어진 것으로 나타났다. 스트로크 시 최적의 스윙을 만들기 위해서는 팔꿈치 관절이나 손목관절의 협응 동작에 필요한 최적의 조건을 만들어 주는 것이 중요하다. 라켓의 회전반경은 크고 셔틀콕의 선속도도 빠르게 해야 한다. 스텝은 양 발의 조직적인 움직임으로 좌우 밸런스가 중요하다. 실제 경기에 있어서 step은 대부분이 2-4보 정도의 스텝으로 이루어져야하며, 상황에 따라 적절한 step 구사와 민첩성, 순발력 강화 훈련 프로그램 등이 요구된다.