• Title/Summary/Keyword: 로라 통신

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Marketing Strategies for Korea Telecom's MEGAPASS (한국통신의 신상품 메가패스의 마케팅 전략)

  • 이성호;채서일;박래안
    • Asia Marketing Journal
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    • v.3 no.2
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    • pp.125-141
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    • 2001
  • 한국통신은 전국 전화의 자동화를 완성하고 전화적체를 해소 시키기 위하여 1982년 설립된 우리 모두 알고 있는 공사이다. 그 후 통신시장의 급격한 시장환경 변화와 함께 사업영역, 사업구조, 그리고 경영구조를 민간기업형으로 전환하여 오면서 우리나라를 대표하는 기업들 중 하나가 되었다. 이 사례는 1998년부터 초고속인터넷서비스 시장이 타경쟁사인 두루넷과 하나로통신에 의해 선점되어 갔을 때 한국통신이 어떻게 대응하여 나갔는가에 초점을 맞추었다. 초고속인터넷 서비스 시장에 대해 한국통신이 가졌던 초기의 시장 렌즈와 mental model, 경쟁사 마케팅 활동에 의한 시장상황에 대한 재분석, 새로운 마케팅 방향의 설정과 마케팅 믹스 전략의 내용을 중심으로 본 사례를 분석하여 보자.

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Performance Analysis of Wireless Communication System with FSMC Model in Nakagami-m Fading Channel (Nakagami-m 페이딩 채널에서 FSMC 모델에 의한 무선 통신시스템의 성능 분석)

  • 조용범;노재성;조성준
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.8 no.5
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    • pp.1010-1019
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    • 2004
  • In this paper, we represent Nakagami-m fading channel as finite-State Markov Channel (FSMC) and analyze the performance of wireless communication system with varying the fading channel condition. In FSMC model, the received signal's SNR is divided into finite intervals and these intervals are formed into Markov chain states. Each state is modeled by a BSC and the transition probability is dependent upon the physical characterization of the channel. The steady state probability and average symbol error rate of each state and transition probability are derived by numerical analysis and FSMC model is formed with these values. We found that various fading channels can be represented with FSMC by changing state transition index. In fast fading environment in which state transition index is large, the channel can be viewed as i.i.d. channel and on the contrary, in slow fading channel where state transition index is small, the channel can be represented by simple FSMC model in which transitions occur between just adjacent states. And we applied the proposed FSMC model to analyze the coding gain of random error correcting code on various fading channels via computer simulation.

A Study on the Operating Direction in Korea Ship Communication (우리나라의 선박통신 운용에 관한 연구 (여객선 세월호 침몰사고를 중심으로))

  • Shin, Hyun-Shik
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.9 no.6
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    • pp.633-640
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    • 2014
  • This paper is what accident in sea have been produced as lost themselves life and property about 600~700times at every years. It was analyzed that the collision accident is highest rank by 37% among the marine accidents and the fishing vessel is highest by 58% in these collision accidents and also the small fishing boat under 20tons is highest by 27% on them. Over the half of thecollision accidents by 56% they couldn't find each other to just before the collision situation. Therefore this was induced to experiment on a national basis that the role of communication of ship is to move from lose themselves life and property.

Automatic Characters Analysis System in Broadcasting Videos (방송 비디오 등장 인물 자동 분석 시스템)

  • Kim, Ki-Nam;Lee, Heun-Jin;Kim, Hyoung-Joon;Jung, Byunghee;Ha, Myung-Hwan;Park, Sung-Choon;Kim, Whoi-Yul
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.801-804
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    • 2004
  • 본 논문에서는 등장 인물 검출 및 인식과 함께 등장 인물의 출연 구간 분석이 가능한 시스템을 제안한다. 드라마, 스포츠와 같은 방송 비디오는 그 특성상 인물이 중심이 되며 각 시점에 등장하는 주요 인물은 방송용 비디오의 중요한 특징이 된다. 따라서 방송용 비디오의 중요한 특징인 등장 인물을 분석하여 효율적인 비디오 관리 시스템을 개발할 수 있다. 본 논문에서 제안된 ACAV(Automatic Characters Analysis in Videos) 시스템은 등장 인물을 검출하여 인물 DB에 등록하는 FAGIS(FAce reGIStration)와 생성된 인물 DB을 이용하여 등장 인물을 분석하는 FACOG(FAce reCOGnition)로 구성된다. 상용화된 등장 인물 분석 시스템인 FaceIt과의 성능 비교를 통해 ACAV의 성능을 검증하였다. 얼굴 검출 실험에서 ACAV의 얼굴 검출률은 84.3%로 FaceIt 보다 약 30% 높았고, 얼굴 인식 실험에서도 ACAV의 얼굴 인식률은 75.7%로 FaceIt 보다 27.5% 높은 성능을 보였다. ACAV 시스템은 방송 멀티미디어 공급자를 위한 대용량 비디오 관리 시스템으로 이용될 수 있으며 일반 사용자를 대상으로 한 PVR(Personal Video Recorder), 모바일 폰 등의 비디오 관리 시스템으로도 이용될 수 있다.

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Ordinal Depth Based Deductive Weakly Supervised Learning for Monocular 3D Human Pose Estimation (단안 이미지로부터 3D 사람 자세 추정을 위한 순서 깊이 기반 연역적 약지도 학습 기법)

  • Youngchan Lee;Gyubin Lee;Wonsang You
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2024.05a
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    • pp.826-829
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    • 2024
  • 3D 사람 자세 추정 기술은 다양한 응용 분야에서의 높은 활용성으로 인해 대량의 학습 데이터가 수집되어 딥러닝 모델 연구가 진행되어 온 반면, 동물 자세 추정의 경우 3D 동물 데이터의 부족으로 인해 관련 연구는 극히 미진하다. 본 연구는 동물 자세 추정을 위한 예비연구로서, 3D 학습 데이터가 없는 상황에서 단일 이미지로부터 3D 사람 자세를 추정하는 딥러닝 기법을 제안한다. 이를 위하여 사전 훈련된 다중 시점 학습모델을 사용하여 2D 자세 데이터로부터 가상의 다중 시점 데이터를 생성하여 훈련하는 연역적 학습 기반 교사-학생 모델을 구성하였다. 또한, 키포인트 깊이 정보 대신 2D 이미지로부터 레이블링 된 순서 깊이 정보에 기반한 손실함수를 적용하였다. 제안된 모델이 동물데이터에서 적용 가능한지 평가하기 위해 실험은 사람 데이터를 사용하여 이루어졌다. 실험 결과는 제안된 방법이 기존 단안 이미지 기반 모델보다 3D 자세 추정의 성능을 개선함을 보여준다.

The Analysis of Patterns and Strategies of Standards Competition in Telecommunications Industry (정보통신산업의 표준화 경쟁의 유형과 전략에 관한 연구)

  • Park, Wung;Park, Jong-Bong;Kim, Young-Tae
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2001.05a
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    • pp.591-596
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    • 2001
  • Many consumption goods, most notably in network markets including the telecommunications industry, exhibit network externalities. For that reason, standardization is the tore Issue in network markets with powerful positive feedback. firms in the telecommunications industry compete intensively against one another to build on early lead due to w inertia and network externalities. Therefore, a firm's strategies err very important in standards competition. In this paper, we'll examine the patterns of standards competition and cooperation, anti a variety of firms' strategies in the telecommunications industry. And then, we'll examine the trend of the change from standard competition to standard cooperation. After that, we'll suggest the national policies for the preemption.

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Logical Design of Video Security System over Internet (인터넷 화상 방범 시스템 논리 설계)

  • 장명수;장종욱
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.439-447
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    • 2000
  • 현재 방범 시스템은 적외선, 초음파 둥의 I-지기의 신호에 의존하여 외부로부터의 침입을 감지하고 있으나 방범 시스템이 설치된 환경에 따라 이런 감지기의 정확성이 달라지므로 오 동작의 가능성을 포함하며 신뢰성이 저하되고 있다. 실제 외부로부터의 침입을 확인하기 위해서는 화상과 음성 그리고 감지기의 신호를 조합하여 정확한 판단이 가능하지만 화상을 전송하기 위해서는 고가의 회선비용을 부담해야만 한다. 하지만 인터넷을 이용하여 화상을 전송하는 제품들이 출시되면서 Real-time 화상감시가 가능해졌다. 이런 화상감시 제품들은 Netscape, MS Explorer와 같은 표준 Web Browser을 통해 Real-time으르 전세계 어디서나 화상을 감시할 수 있다는 장점을 가지고 있다. 적용분야는 호텔주변, 관광지의 여러 명소에 설치 후 홈페이지에 링크시켜 홍보용으로 사용하거나 공장 주요시설, 교통상황 둥의 중요지역의 Monitoring에 활용하고 있다. 그러나 방범 시스템에 적용하기에는 감지기의 확장성, 방범 관제센터 시스템과의 연동이 부족하여 본 고에서는 현재 출시된 화상감시 시스템과 기존 방범시스템을 Integration하여 방범의 최종 목표인 화상과 감지기 신호의 조합에 따른 정확한 방범시스템의 구현에 대해서 기술하고자 한다. 화상방범시스템의 구현은 크게 두 가지로 나누어지며 첫째는 화상감시 시스템과 방범시스템간의 통신을 설계하는 것으로 기존 대부분의 방범시스템이 사용하는 RS-485 통신 프로토콜을 재설계하여 화상감시 시스템과의 통신을 설계하였으며 둘째는 화상감시시스템과 관제센터 시스템간의 통신을 설계하는 것으로 현재 화상감시 시스템의 TCP/IP 프로토콜을 이용한 socket 통신으로 관제센터 시스템과의 실시간 데이터 전송을 가능하게 했다. 이 시스템을 활용할 경우 고객들은 반드시 관제센터시스템의 인증을 거쳐야 하므로 고객의 DataBase를 축적할수 있으며 이 정보를 활용하여 인터넷 화상방범 서비스 Potal Site구축이 가능하다는 장점이 있다.

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A study for the Error performance of M-FSK system on the Low frequency band (저주파 대역에서 M레벨 FSK시스템의 오율에 관한 연구)

  • Kim, Seong-Cheol;Park, Kyung-Ho
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.11 no.9
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    • pp.1672-1678
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    • 2007
  • The communication systems and characteristics of transmit are very importance a serious view of ubiquitores society. The high rate systems have to construct for data of voice, graphics and moving-video with the multimedia to transmit on the low frequency band. The rate of data are relation that there are the bandwidth of line and channels, the bit per second and communication-systems. This paper study for the error performance of 2, 4 8 level FSK to transmit amount of data in the communication systems and design to FDM system.

An Improved Bit Transmission Rate Technique in the WSK (웨이브릿 편이변조 시스템에서 비트 전송률 향상 기법)

  • Jeong, Tae-Il;Lee, Tae-Oh;Ryu, Tae-Kyung;Kim, Jong-Nam;Moon, Kwang-Seok
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2009.10a
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    • pp.127-131
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    • 2009
  • 본 논문에서는 디지털 통신에서 비트 전송율을 향상 시킬 수 있는 웨이브릿 편이 변조 시스템을 제안한다. 기존의 웨이브릿 편이 변조 시스템에서는 스케일링 함수(scaling function)를 1로, 웨이브릿(wavelet)을 0으로 할당하여 0과 1을 구분하였다. 제안한 방식은 스케일링 함수와 웨이브릿 그리고 이 두 신호를 반전시킨 4개의 반송파를 사용하여 변조한다. 즉, 웨이브릿은 00, 반전된 웨이브릿은 01, 스케일링 함수를 10, 반전된 스케일링 함수를 11로 할당하여 비트 전송률을 2배로 향상시키고자 한다. 복조시에는 4개의 상관기를 이용하여 원래의 2진 데이터(2비트)를 복원하였다. 모의실험 결과 제안한 방식이 기존의 웨이브릿 편이 변조 시스템에 비해 전송효율이 2배 향상되었음을 알 수 있다.

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'98년도 정보통신산업 상반기 분석 및 하반기 전망

  • Kim, Yeong-Hwan;Kim, Jin-Taek;Jeong, Bu-Hyeon;Kim, Min-Jeong
    • 정보화사회
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    • s.125
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    • pp.62-68
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    • 1998
  • 정보통신산업을 부문별로 전년 동기와 비교하면, 정보통신서비스는 전년 동기대비 7% 줄어든 7조 4,132억원, 정보통신기기는 19.1% 증가한 23조 1,780억원, 소프트웨어는 3.1% 늘어난 1,412억원으로 각각 집계되었다.'96년도 대비 '97년도의 시장규모가 25.2% 증가한 것과는 대조적으로 ‘98년 상반기 전년대비 증가율이 11.9%로 상대적인 감소세를 보인 것은 최근의 전반적인 경기부진이 정보통신부문에도 지속적인 영향을 미치고 있음을 보여주고 있다.

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