• Title/Summary/Keyword: 라이스

Search Result 416, Processing Time 0.023 seconds

Performance Analysis of Sharing Library in Various Container Runtime Environments for Serverless Computing (서버리스 컴퓨팅을 위한 다양한 컨테이너 런타임 환경에서 라이브러리 공유 성능 분석)

  • Kim, Sejin;Yu, Heonchang
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2020.11a
    • /
    • pp.113-115
    • /
    • 2020
  • 서버리스 컴퓨팅에는 가상머신보다 가벼운 장점을 지닌 컨테이너 기술이 많이 사용되었다. 하지만 여러 사용자들의 어플리케이션이 하나의 서버 인스턴스를 공유해서 사용하기 때문에, 취약점으로 인해서 여러 문제점이 생길 수 있다. 이에 서버리스 컴퓨팅 제공자들은 서버리스 컴퓨팅에 적합하며 보안을 강조한 기술들을 발표하고 있다. 대표적으로 구글에서 개발한 샌드박스 형태의 컨테이너 런타임을 제공하는 gVisor 와 오픈스택 재단에서 개발한 Kata Containers 가 있다. 본 논문에서는 미리 준비된 라이브러리를 공유하여 서버리스 컴퓨팅의 콜드 스타트를 완화시키는 관점에서, gVisor와 Kata Containers 환경에서 라이브러리를 불러올 때 기존의 도커 컨테이너 환경과의 차이를 비교하고 분석한다.

글로벌리포트 / 美 이동통신업계, 휴대폰 게임 서비스에 적극 나서

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
    • /
    • no.2 s.117
    • /
    • pp.160-165
    • /
    • 2003
  • 내용 휴대폰을 이용한 게임이 재미있는 이유는 자바 호환성, TFT 디스플레이 상의 컬러 그래픽, 오디오, 무선 다운로드, 무료체험 기회 및 1인 또는 멀티플레이어 옵션 등이 있기 때문으로 보인다. 특히 고속 무선 인터넷 서비스가 보급되면서 게임의 선택은 더욱 확대되고 있으며, 때로는 PC 및 콘솔게임과 유사한 타이틀을 가지는 경우가 흔하다. AT&T 와이리어스, 싱글러 와이리어스, 스프린트 PCS, T-모바일 USA, 버라이존 와이어리스 등의 미국 이동전화 사업자들은 최근 흥미진진한 무선게임 제공에 적극 나서고 있다.

  • PDF

우리나라에 자생하는 '약초들'

  • Lee, Jae-Seong
    • The Science & Technology
    • /
    • no.6 s.409
    • /
    • pp.78-85
    • /
    • 2003
  • 약초란 의약용이나 향신료 혹은 방향제로 사용가능한 식품 전체를 말한다. 약초 사용은지금으로부터 3천년전으로 거슬러 올라가는데, 한약도 약초로부터 발전하여 왔다. 약초의 용도는 매우 다양하다. 현대 과학적 조사에도 약초에는 많은 자양분 후라보노이드, 크리코사이드, 플리사카라이드, 트리테페노이드, 스태클리그난 등이 풍부하게 함유되어 있음이 밝혀 졌다. 대체의학으로 건강식품, 질병치료제 등으로 많이 개발되어 보급되고 있다. 또한 많은 사람들이 약초에 대한 관심으로 동호회가 늘어나고 있다. 국립중앙과학관 '우리약초 특별전'을 중심으로 우리나라에 자생하는 약초에 대해 알아본다.

  • PDF

Visualization Method for Boundary Region Using Transfer Function in 3D Data Set (3D Data Set에서 Transfer Function를 이용한 경계 영역의 가시화 방법)

  • 박재영;이병일;최현주;최흥국
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2000.04a
    • /
    • pp.425-428
    • /
    • 2000
  • 2차원 슬라이스 영상으로부터 volume rendered 이미지를 생성하기 위해서는 2차원 영상의 pixel 데이터를 voxel 기반으로 재구성해야 한다. 영상을 재구성하면서 생성되는 voxel value 는 3차원 영상을 2차원 화면으로 원근 투영할 때 최종 픽셀값을 결정하는 기본 요소가 된다. 따라서 본 논문에서는 조합되는 voxel value를 결정하는 Transfer Function를 이용한 intensity 와 gradient magnitude 의조작을 통하여 최종 3차원 이미지에서 오브젝트의 surface 뿐만 아니라 내부의 서로 다른 조직끼리의 경계 영역을 가시화하여 보았다.

  • PDF

Nonlinear sliding mode robustness control of Axial Electro-Magnetic suspension system (1축 자기 부상 장치의 비선형 슬라이딩 모드 강인 제어)

  • 고유석;송창섭;이강원
    • Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
    • /
    • 1995.10a
    • /
    • pp.474-477
    • /
    • 1995
  • In this paper, the nonlinear model of axial electro-magnetic suspension(EMS) system is presented. The characteristic of attracyion force is analyzed by FEM. Some simulation is given to compare the sliding mode control based on the input-output linearization with the classical linear control using Taylor approximation. Real result of regulating control, transient response comparison, and robustness control with disturbance using the sliding mode method is presented.

  • PDF

Manufacturing of Animatronics Prototypes using Additive Manufactruing (디지털제조공정을 적용한 애니메트로닉스 거대 원형 제작)

  • Chung, il-yong;Kim, jin-young;Lee, sang-won;Joung, kwan-young
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
    • /
    • 2011.05a
    • /
    • pp.509-510
    • /
    • 2011
  • 본 연구는 애니메트로닉스 스킨 원형을 제작하는 기존의 프로세스에 Additive Manufacturing기법을 적용한 디지털 제조시스템 프로세스를 개념을 정립하여 이를 적용하여 보았다. 이는 형상의 모델링 데이터를 슬라이스화하여 여러개의 층으로 나누고 이를 가공하고 적층하여 조립하는 공정기법으로 적용사례로는 거대 공룡의 스킨 원형을 제작하여 프로세스의 결과를 검토해 보았다.

  • PDF

비트-슬라이스 마이크로프로세서를 이용한 LOG PCM/ADPCM 부호변환시스템 설계

  • Jo, Jeong-Yeon;Lee, Yeong-Ho
    • ETRI Journal
    • /
    • v.6 no.3
    • /
    • pp.9-16
    • /
    • 1984
  • This paper describes $\mu$-law PCM/ADPCM Code Conversion System. The system algorithm is computer-simulated, and with the result of simulation the system is designed by using the Am 2900 family's Bit-Slice Microprocessors which have a high-speed processing power. The ADPCM algorithm is based on Jayant's model and the converting algorithm between $\mu$-law PCM and linear PCM is developed according to the CCITT Recommendation G. 711.

  • PDF

인터뷰-팀 반덴보쉬 아그파코리아(주) 신임 대표이사

  • Jo, Gap-Jun
    • 프린팅코리아
    • /
    • s.44
    • /
    • pp.78-81
    • /
    • 2006
  • 팀 반덴보쉬 아그파코리아(주) 신임 대표이사는 유럽의 몇몇 회사 및 단체에서 재정자문을 맡아오다 1995년 인디고 유럽 담당 콘트롤러로서 인쇄업계와 인연을 맺었다. 2001년 2월에 아그파에서 입사하여 아그파 전략팀장, '호라이즌'. '오리온' 프로그램 매니저 및 이사 등을 역임했으며 2005년 아그파-토트릭스 담당 대표이사를 거쳐 2006년 1월1일부로 아그파코리아(주) 대표이사로 부임했다. 이에 팀 반덴보쉬 아그파코리아(주) 신임 대표이사를 만나 앞으로의 계획을 들어보았다.

  • PDF

Versatile Video Codec의 Picture 분할 구조 및 부호화 단위

  • Nam, Da-Yun;Han, Jong-Gi
    • Broadcasting and Media Magazine
    • /
    • v.24 no.4
    • /
    • pp.26-38
    • /
    • 2019
  • 본 고에서는 최근 표준화가 진행되어 2020년에 표준화 완성을 앞두고 있는 VVC의 표준 기술들 중에서 화면 정보를 구성하는 픽쳐의 부호화 단위 및 분할 구조에 대해 설명한다. 본 고에서 설명되는 내용들은 VTM 6.0을 기준으로 삼는다. 세부적으로는 한 개의 픽처를 분할하는 구조들인 슬라이스, 타일, 브릭, 서브픽처에 대해서 설명한 후, 이 구조들의 내부를 구성하는 CTU 및 CU의 분할 구조에 대해서 설명한다.

Program Slicing in the Presence of Complicated Data Structure (복잡한 자료 구조를 지니는 프로그램에 대한 슬라이싱)

  • 류호연;강원임;박재홍
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 1999.10a
    • /
    • pp.557-559
    • /
    • 1999
  • 프로그램 슬라이싱은 프로그램의 특정 문장에서 변수에 영향을 주는 문장들을 분해하는 방법으로 디버깅, 최적화, 프로그램 유지보수, 테스팅, 재사용 부품 추출 그리고 프로그램 이해를 포함하는 여러 응용 분야들에서 그 유용성을 확인할 수 있다. 본 논문은 포인터 변수와 포인터 변수에 의해 참조되는 동적 객체, 구조체, 배열을 포함하는 프로그램에 대한 정확한 슬라이스 생성에 관한 연구이다. 포인터 변수와 같은 복잡한 구조를 가지는 프로그램에서 포인터 변수나 포인터 변수가 참조하는 객체의 상태를 파악하기 위해서 객체 참조상태 그래프를 제시한다.

  • PDF