The phase in digital technology expedited low-budget digital film productions in the Korean film industry; hence the international film festivals circuit became the launching pad for Korean directors as they built their reputation and careers around the critical acclaim. Pieta (Kim Ki-Duk)'s Claim on Golden Lion prize at the Venice Film Festival in 2012 would be one of the splendid achievements - the festival is considered to be one of the top the international film festival. However, the increased volume of the low-budget digital film productions are not necessarily proportional to the growth in the quality of the productions. The drawbacks to the production system appeared to be the underlying cause. In attempt to approach the issue, this article explores the production system from 2000 until now. It is illustrated that the value chain model has been transformed from general ones into vertical & horizontal integrated ones. A notable example of successful indie bands-around Hongik university area-, as well the analysis on the low-budget hit productions, especially from the mid-2000's, are introduced as the case studies. The strategies that led the success, such as subsidies policy, the tax benefits on investment firms and production companies, and the aid in international film festival submissions on low-budget digital film productions, are thus examined with further suggestions.
Joo, Jin Chul;Ahn, Hosang;Ahn, Chang Hyuk;Ko, Kyung-Rok;Oh, Hyun-Je
Journal of Korean Society of Environmental Engineers
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v.34
no.12
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pp.863-870
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2012
The market trends of automatic meter reading associated with smart water meters were investigated. Also, recent developments and field applications of key technology for automatic meter reading associated with smart water meters were analyzed. Smart water meters have been manufactured mostly in United States and Europe and have been expanded their business to Asia. Integrated water management system combining with the additional functions such as real-time consumption metering, cost notification, water conservation, leak detection, water quality monitoring, and flow control have been operated in automatic meter reading. Both water quality and quantity data measured from smart water meters and sensors were transferred to data concentration units through neighborhood area network, and then were transferred to integrated server through wide area network. The data transfer methods were determined by comprehensively considering urban scale, density of smart water meters, power supply and network topologies. Common data collection methods such as fixed network to data concentation units, vehicles drive by, people walk by, and drone fly by have been applied. The automatic meter reading associated with smart water meters are spread throughout the world, and both water and energy savings result in saving the money and reducing the greenhouse gases emission.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.21
no.12
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pp.2249-2260
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2017
IMO (International Maritime Organization) has been providing GMDSS (Global Maritime Distress and Safety System) and mandating to install distress and safety systems according to SOLAS. Digital-HF(High-Frequency) coast station communication system maintains interoperability between ship and coast station and digital data exchange in maritime mobile service by digitizing existing analog base voice communication. In this paper, we analyze ITU-R M. 1798-1 established by ITU for digital HF communications and propose Advanced annex2 and new Annex 5 to improve the problems of the existing Annex 2 and Annex 4. The proposed OFDM protocol basically adopts ARQ (Automatic Retransmission Request) which retransmits when an error occurs in a half-duplex manner between an information transmitting side (ISS) and an information receiving side (IRS) and we propose a digital HF communication system and its operational concept which is more reliable and superior than the existing ITU-R M. 1798 by implementing technical development on implementation and performance improvement.
In this study, we analyzed changes in policies after the Korean New Deal Policy in 2020, metaverse and 6th generation communication technology. In the research and development of geoscience and mineral resources, we emphasized on the connection between smart cities and digital twins by focusing on the linkage of the real world and geo-information. Further, we examined trends in developing digital twins after the Korean New Deal Policy in 2020 that focused on three-dimensional visualization technology, the first stage in implementing digital twins, and real-time monitoring technology of underground information, the second implementing stage. As results of this study, we emphasized on the efforts to provide accurate underground information based on geology, groundwater and geo-environment and to analyze and predict near-real-time levels of available underground information to the industry, local governments and the central governments. Research and development that integrate the fields of geology, environment, and information is required to lead national digital twin policies and smart city policies owing to the acceleration of the digital economy in Korea and globally during the post-Corona era.
This study looked at how the digital cultural heritage, which is being actively built by the government and public institutions, can be utilized in the metaverse service. Through an expert interview, we investigated how the digital cultural heritage of Bulguksa can be serviced with the four elements of the metaverse: augmented reality, mirror world, lifelogging, and virtual world. As a result of the study, it was confirmed that when digital cultural heritage is used in a virtual space called metaverse, interactive and realistic services can be provided to users. In addition, it was found that users can exhibit, experience, and educate online parts that are not available in real life in the same situation as if they were in the field. Through this, it was confirmed that if digital cultural heritage is designed as a metaverse service, it can provide functions and services of a different level than before. In particular, the result was obtained that it is possible to provide services considering the characteristics of each of the four elements of the metaverse. First, it is possible to obtain the convenience of augmenting the senses by using augmented reality, and secondly, it is possible to obtain the scalability and efficiency of reproducing the real space by using it as a mirror world element. Third, by using the lifelogging element, communication can be strengthened through the user's record and connection, and fourthly, through the virtual world element, roles and activities in the virtual world can be given to the user. Therefore, if digital cultural heritage is developed as a metaverse service in consideration of these factors, a more active and open experience environment can be provided to users.
The Korean government ranked 3rd among 193 UN member countries in the UN's 2022 e-Government Development Index. Korea, which has consistently been evaluated as a top country, can clearly be said to be a leading country in the world of e-government. The lubricant of e-government is data. Data itself is neither information nor a record, but it is a source of information and records and a resource of knowledge. Since administrative actions through electronic systems have become widespread, the production and technology of data-based records have naturally expanded and evolved. Technology may seem value-neutral, but in fact, technology itself reflects a specific worldview. The digital order of new technologies, armed with hyper-connectivity and super-intelligence, not only has a profound influence on traditional power structures, but also has an a similar influence on existing information and knowledge transmission media. Moreover, new technologies and media, including data-based generative artificial intelligence, are by far the hot topic. It can be seen that the all-round growth and spread of digital technology has led to the augmentation of human capabilities and the outsourcing of thinking. This also involves a variety of problems, ranging from deep fakes and other fake images, auto profiling, AI lies hallucination that creates them as if they were real, and copyright infringement of machine learning data. Moreover, radical connectivity capabilities enable the instantaneous sharing of vast amounts of data and rely on the technological unconscious to generate actions without awareness. Another irony of the digital world and online network, which is based on immaterial distribution and logical existence, is that access and contact can only be made through physical tools. Digital information is a logical object, but digital resources cannot be read or utilized without some type of device to relay it. In that respect, machines in today's technological society have gone beyond the level of simple assistance, and there are points at which it is difficult to say that the entry of machines into human society is a natural change pattern due to advanced technological development. This is because perspectives on machines will change over time. Important is the social and cultural implications of changes in the way records are produced as a result of communication and actions through machines. Even in the archive field, what problems will a data-based archive society face due to technological changes toward a hyper-intelligence and hyper-connected society, and who will prove the continuous activity of records and data and what will be the main drivers of media change? It is time to research whether this will happen. This study began with the need to recognize that archives are not only records that are the result of actions, but also data as strategic assets. Through this, author considered how to expand traditional boundaries and achieves reterritorialization in a data-driven society.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.3
no.1
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pp.161-180
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1998
The concept of office will change from the physical workplace with paperwork to unphysical workplace with paperless-work in the information-oriented society of the 21th century. We can find such change from increasing of alternative office, e.g. SOHO(Small office home office), Virtual office, Electronic office, Digital workplace, Satellite office, Hotelling, Telecommuting, etc. In this paper, through a few cases in the advanced nations you shall probably get answers to following questions: How do they make use of alternative office, what is strategic values of that, and how shall we design and build it to increased business performances in the business world?
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.9
no.3
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pp.297-302
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2014
The AR(Augmented Reality) is the technique that make the fusion between real world and virtual object. The augmented object on real world can provide the visualization of digital information to user. Also, the real-time AR system makes the interaction between user and computers. Therefore, the immersion of user be increasing and help the information transfer to user with AR system. In this paper, we implement the AR system with the modeled VRML as a three-dimensional object using programming language. The application technique is proposed that augment the various virtual clothes to three-dimensional avatar. Moreover, we propose the novel interface by using marker that can be increase the immersion of user.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.41
no.1
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pp.29-49
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2010
In an increasingly digital world, knowledge and information accessibility is becoming a key factor to personal, professional and national development. But only 5% of the world's publishing output is made accessible in alternative formats for people who cannot use print. People with disabilities say that the biggest barrier to access to the material they want or need to read is a lack of accessible information. This study aims to analyze the development policies(governance and role, funding and support, production and distribution system, etc.) of alternative formats for people with disabilities in major countries(Australia, Canada, Japan, Korea, Sweden, UK, and USA). And result of this preliminary study will be used as background information for development of the national plan and role model for production and distribution of the alternative formats in Korea.
지난 1990년대에는 월드와이드웹 (WWW)이 화투였고, 2000년대에는 모바일 인터넷이 화두였다면, 2010년대는 모든 사물이 네트워크에 연결되는 Internet of Things(이하 IoT)의 세상이 될 것으로 전망되고 있다. 지난 2005년에 발간된 ITU 보고서에 따르면, IoT가 식별자(부착하는 사물)와 센서 및 무선 센서 네크워크(감지하는 사물), 임베디드 시스템(생각하는 사물), 나노공학(수축하는 사물) 분야의 기술 발전을 통하여 감각뿐 아니라 지능적 형태로 전 세계의 모든 사물 및 객체가 상호 연결될 것이라 주장하며, 이에 대한 준비와 대비가 필요하다고 언급한 바 있다. 또한, 본 보고서는 IoT 실현을 위한 가장 중요한 도전으로 표준화와 협력, 프라이버시, 사회 도덕적 이슈에 대한 철저한 대응이 될 것이라 직시한 바 있다. 이제 우리가 살아가는 세상은 또 다른 새로운 변화에 직면하고 있는 것이다. 현재 전 세계에는 15억 대의 PC와 10억 대의 휴대폰이 인터넷에 연결되어 있으며, 향후 2020년까지 약 500억 대에서 1,000억 대의 장치가 인터넷에 접속하는 IoT 세상으로 전환될 것으로 예측하고 있다. 더욱이, M2M 통신뿐만 아니라 객체 사이 통신까지 포함한다면 인터넷에 연결되는 잠재적 객체의 수는 100조 개에 달할 것이라고 한다. 최근 우리나라에서도 사물지능통신이란 용어가 자주 회자되고 있다. 사물지능통신을 광의의 의미에서 해석하면 IoT로 일컬을 수 있을 것이며, 다만, 협의의 의미로 해석한다면, M2M 통신을 지칭하는 것이 맞는 해석이라고 생각된다. 이에 본 특집에서는 사물지능통신 기술에 대한 현황 및 정책, 앞으로의 서비스 전망, 나아가 표준화 추진 동향 등에 대해 살펴보고 앞으로 다가올 미래 디지털 ICT 사회 변화를 조명해 보고자 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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