• Title/Summary/Keyword: 디지털정보매체

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Risk Management of Digital Information Resources Preservation in University Libraries (디지털 정보자원 보존의 위험관리 분석: 대학도서관 전자정보실 중심으로)

  • 서은경
    • Journal of the Korean Society for information Management
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    • v.20 no.1
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    • pp.5-29
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    • 2003
  • University libraries have developed digital information resources for digital services and have tried to preserve valuable digital information. Because digital preservation raises challenges of a fundamentally different nature which we added to the problems to preserving traditional format materials, it is necessary that preserving digital resources must be discussed and researched actively. This study conducts risk management for exploring preserving technologies and assessing tools. It is found that most university libraries have used format conversion frequently and do not use the emulation technology. It is also found that medium refreshing has the lowest risk probability and isk impact, but information migration and emulation technology have the highest in the risk probability and in the risk impact individually and the absence of full-time professional staff causes high risk.

A Study on the Space Rebuilding Using the Digital Preservation (전자보존을 통한 도서관 공간확보에 관한 연구)

  • Yi Hyun-Jung;Nam Young-Joon
    • Proceedings of the Korean Society for Information Management Conference
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    • 2006.08a
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    • pp.201-206
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    • 2006
  • 최근 급속한 정보량의 증가와 함께 정보 통신 기술의 발달 및 인터넷의 보급의 확산에 따라 정보의 배포와 이응 방법도 크게 변화하고 있다. 즉, 기하급수적으로 증가하는 정보에 비해 산술적 증가 혹은 고정적인 공간 때문에 모든 도서관은 공간적인 문제에 직면하게 되었다. 과거로부터 정보커뮤니케이션, 특히 학문 연구분야의 주류매체로서 입지를 유지하였던 인쇄형 학술지는 연구활동의 가장 중요한 정보원으로써 연구자들의 연구동향과 함께 최신의 연구내용을 전달하는 매체이다. 도서관 및 정보센터는 학술지를 최대한 수집해야 하는데 학술지의 가격급등과 한정된 도서관 공간문제는 난제로 대두되고 있다. 이 연구는 국내외에서 이루어지고 있는 인쇄매체, 디지털매체에 담긴 학술정보자원의 아카이빙에 대한 연구동향 중 인쇄매체 또는 디지털매체로 학계에서 가장 활발하게 이용되고 있는 학술지를 디지털화하여 도서관 상호이용방식으로 서비스할 수 있는 방안을 고찰한 것이다.

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특집 / 디지털콘텐츠 3대 이슈-디지털콘텐츠 저작권

  • Kim, Yun-Myeong
    • Digital Contents
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    • no.6 s.121
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    • pp.76-79
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    • 2003
  • 정보사회는 다양한 매체의 사회이기도 하며, 또한 한계가 불명확한 사회라고 할 수 있다. 우리는 P2P나 스트리밍서비스 등 인터넷이라는 매체를 통해 다양한 정보콘텐츠를 이용하기도 하고, 제공하기도 한다. 매체의 다양화에 따른 법적 문제점들이 대두되고 있으며, 특히 음악과 게임관련 분야에서는 풀리지 않는 실타래처럼 얽혀있는 것이 사실이다.

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디지털 사이니지의 위치기반 서비스 기술의 현황 및 전망

  • Ryu, Chun-Yeol
    • Information and Communications Magazine
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    • v.33 no.5
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    • pp.26-34
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    • 2016
  • 최근 디지털 사이니지 분야는 광고분야의 한정적 매체 특성을 벗어나 첨단 기술과 서비스 콘텐츠를 결합하여 다양한 분야에서 새로운 형태의 매체로 변화하고 있다. 특히, 광고 업계의 침체와 기존 단순 영상 송출의 한계를 증강현실, 동작인식, 다양한 매체간 목적성 연동, 위치기반 맞춤형 서비스 등을 제공하며 융합적, 결합적 서비스 매체로 진화하고 있다. 2000년대 초 디지털 사이니지의 국내 보급은 국외를 포함해서 보급이 매우 빨랐다. 디지털 사이니지는 광고 목적으로 시작됐지만, 외형적 성장 속도에 비해 매체를 통해 제공되는 콘텐츠, 서비스, 운용 기술 및 S/W 개발 등의 질적 성장은 상대적으로 소극적이었다. 그러나 최근 아시아를 중심으로 한류 열풍이 확산되면서 K-POP, 화장품, 의류, 바이오 등 산업을 중심으로 디지털 사이니지의 수요가 증가하는 추세이며, IT와 융복합되면서 교육, 정보 제공, 예술분야에 적극 활용됨에 따라 국내 디지털 사이니지 산업이 새로운 전기를 맞고 있다. 특히, 위치 기반 서비스는 2000년 후반 차량용 네비게이션 시장을 시작으로 현재 스마트폰에 기본으로 장착되면서 이제는 서비스 전분야에 직/간접적으로 활용되는 다양한 기술이 개발되고 있는 실정이다. 이와 같이 디지털 사이니지는 첨단 기술과 결합하여 다양한 형태의 지능적 처리 능력을 이용함으로써 현재 광범위하게 사용되는 위치 기반 기술과 서비스를 결합한 새로운 매체 인프라로 생활 공간에서 급속히 확산되고 있다. 본고에서는 현재 뜨거운 화두가 되고 있는 디지털 사이니지와 위치 기반 기술의 기술 및 시장 현황을 살펴보고, 기술 및 서비스 융복합에 따른 앞으로의 디지털 사이니지 분야와 결합된 위치 기반 서비스의 미래를 전망해 본다.

Connecting Physical Objects and Digital Information with Smart Puck and RFID (스마트 퍽과 RFID를 이용한 물리적 매체와 디지털 정보의 결합)

  • Han, Man-Cheol;Kim, Rae-Hyeon;Park, Se-Hyeong;Jo, Hyeon-Cheol
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02a
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    • pp.869-874
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    • 2007
  • 본 논문에서는 CD, DVD, 책과 같은 정보 저장 매체와 디지털 환경을 조합하여, 사용자로 하여금 쉽게 정보에 접근 가능하도록 하는 시스템을 소개한다. 이 시스템에서는 RFID를 이용하여 각 물리적 정보 저장 매체를 디지털 정보와 연계하고, 연계된 디지털 정보를 직관적이고 편리하게 이용 가능하도록 하는 "스마트 퍽"이라는 인터페이스 도구를 사용하여 사용자가 컴퓨터와 상호작용할 수 있도록 한다. 시스템은 PDP 기반의 테이블 디스플레이 장치, 그 위에 나타나는 정보와 직접적이고 직관적인 인터랙션이 가능한 인터페이스 도구인 스마트 퍽, RFID 인식 장치 등으로 구성되었다. 최종적으로는 이 시스템을 이용하여 실제 음악 CD를 디지털 정보로 나타내고, 쉽게 조작하여 재생하는 예시를 보이기로 한다.

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Digital Cartoon Translation System Using Crowdsourcing Method (디지털 만화의 크라우드 소싱을 이용한 번역·투고 시스템)

  • Kim, Chang-yong;Park, Su-hyun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2019.01a
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    • pp.61-63
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    • 2019
  • 본 논문에서는 웹툰 및 웹툰 플랫폼이 효율적으로 국외 시장에 진출하거나 또는 작품 원문의 언어를 사용하지 않는 고객에게 효과적으로 서비스 할 수 있도록 크라우드 소싱을 이용한 번역 및 투고 시스템과 이를 적용한 서비스 매체를 제안한다. 제안하는 시스템은 콘텐츠 번역 자원을 크라우드 소싱을 통해 효율적으로 확보한다. 이를 통해 콘텐츠를 세계화하는데 투입되는 비용을 최소화한다. 또한 디지털 콘텐츠가 디지털 매체를 통해 제공되므로 소프트웨어를 응용 할 수 있는 환경 특성을 이용하여 효과적으로 콘텐츠 내용을 관리하고 검증 할 수 있다. 본 논문에서 제안하는 크라우드 소싱을 활용한 번역 및 투고 시스템을 적용한 디지털 콘텐츠 및 서비스 매체는 기존 디지털 콘텐츠 및 서비스 매체에 비해 콘텐츠 세계화에 필요로 하는 비용효율 면에서 우수함을 보인다.

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Learning with Information in Digital Age: School Library Media Programs as Learning Commons (디지털 시대의 학습과 정보 - 학습 코먼스로서 학교도서관 -)

  • Chung, Jin Soo
    • Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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    • v.50 no.1
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    • pp.353-375
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    • 2016
  • Although people seriously worry that "digital paradox" is a "quiet crisis" to our society as a whole and threatens our future generation, we need to reconsider how we utilize digital media for effective learning as we understand its characteristics and compare the differences among all formats of media that used for learning. The purpose of this study is to suggest and analyze school library media programs as Learning Commons by applying the relevant theories on information, learning, learning with media, and meaningful learning. The study assumes the importance of the school library media programs that manage rich Information in various formats in an educational system. The study provides theoretical grounds and insights to practitioners and researchers in the relevant field as they face the challenges in putting an emphasis of today's school library media programs for student learning in digital age.

A study on broadcasting service model of medium wave digital radio (중파 디지털라디오 방송서비스 모델에 관한 연구)

  • Han, Hak-Soo
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.12 no.4
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    • pp.149-158
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    • 2007
  • A In the rapidly changing media environment, radio needs to be digitized in order to provide regular compatible service. Especially, most medium high frequency Medias have program contents thar are similar to the standard FM bandwidth, so digitizing radio will bring less effect than it is expected. However, the characteristics of radio medias are mobility, individuality, site-to-site, wide service coverage, immediate delivery and publicity, so it is necessary to study the future of radio media to provide continuous services, moreover, the main discussion regarding balanced development between medias will be the trend of the digitization of radio. Also it is easy and will cost less to change compared to other medias. AM was the first media to broadcast in Korea, and its network is spread all over Korea, also the receivers are the most widely distributed which means the signal reaches everywhere in Korea. In this study, the proper service model for AM digital radio is provided in this environment in which all Medias are rapidly digitizing due to the advancement of digital technology. The results of experimental are based on library study and KBS data of sound wave.

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A Study on Evaluation Items and Indicators of Academic Libraries in Digital Environment (디지털 환경에서의 대학도서관 평가 항목과 지표에 관한 연구)

  • 곽병희;이두영
    • Proceedings of the Korean Society for Information Management Conference
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    • 2000.08a
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    • pp.101-104
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    • 2000
  • 인터넷과 디지털 환경은 지금까지 운영되어 왔던 학술정보시스템에 대한 재검토를 요구하고 있다. 도서관 운영에 있어서도 새로운 정보환경과 매체의 발전으로 인하여 자료의 수집에서 서비스 정보에 이르기까지 변화된 정보환경에 부합하는 평가모형의 개발을 요하고 있다. 따라서 새로운 정보환경과 매체 변화에 적합한 도서관의 운영과 서비스를 창출하기 위하여 국내외의 평가기준을 분석하여 디지털 환경에 적합한 대학도서관의 평가 항목과 평과 지표를 제안하고자 한다.

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Future Directions on the Next Generation of Digital Signage (차세대 디지털 사이니지의 발전방향)

  • Kim, Chang-Hoon;Park, Kwang-Seuk
    • Journal of the Korean Academic Society of Industrial Cluster
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    • v.4 no.1
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    • pp.51-61
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    • 2010
  • Digital Signage is outdoor media to provide each content and message through digital displays instead that posters and signs are displayed on public facilities. Recently, digital signage have been popular to deliver variety information and advertising on the rapid development of intelligent digital imaging devices based LCD, LED. Continuously digital signage demand and market are growing because digital signage feature is able to capable of interactive communication. Digital signage is expected that digital advertising market is continue rising in spite of global economic downturn at various research institutions, and it is expected to replace traditional media advertising in a new way with the coming digital signage at convergence media side.

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