Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2000.11a
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pp.218-223
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2000
영상에서 색상은 조명과 물체의 반사 특성에 의해 걸정되므로고 정확한 조명성분 추출을 통해 물체 고유의 색상을 복원할 수 있다. 물체 색상과 하이라이트 색상의 분포와 이들간의 관계를 잘 반영하여 모델링한 Dichromatic 반사 모델에서는, 3차원 RGB 공간에서의 하이라이트(highlight) 영역에 의한 클러스터 분포형상으로부터 표면반사벡터를 구해 이것을 조명벡터로 결정하였다. 그러나, 표면반사벡터의 방향은 물체색상의 영향을 받아 실제 조명벡터와 동일한 방향을 나타내지 못한다는 것을 실험을 통해 알 수 있었다. 실제적으로 하이라이트영역에 대한 클러스터는 물체 색상으로부터 조명색상에 근접한 방향으로 형성되며, 조명벡터로는 글러스터의 최대값으로 향하는 것을 취하는 것이 보다 정확하다는 특성이 있음을 확인하였다. 본 논문에서는 여러 가지 실험을 통해 이러한 특성이 타당함을 제시하고, 그래픽반사모델을 이용하여 하이라이트 색상에 대한 새로운 해석 방법을 제시한다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2018.05a
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pp.356-357
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2018
상온에서의 식자재의 시간에 따른 색상 변화 정도를 통해 식자재의 신선도를 파악한다. 식자재 데이터는 임의의 식자재를 선택하여 온도, 습도 등의 외부환경이 동일한 실험환경을 조성한 후 일정 시간 간격으로 식자재 영상을 획득하여 얻는다. 영상 속 식자재의 색상은 기본이 되는 RGB 색상 모델에서 빛에 대하여 강건한 HSV 색상으로 변환 산출하여 변색 정보를 파악한다. 식자재의 기존 색상과 변색 정도를 일련의 관계식으로 산출하며, 산출된 수식을 통하여 영상 속 식자재의 신선도를 산출 추정이 가능하다. 본 논문에서 제안된 기술은 요식업계에서 식자재를 관리할 때 적용하여 식자재를 관리할 수 있다.
The main objective of this research was to understand the characteristics of identical color coordination through the analysis of modern female fashion color coordination as they appear in the 'Collections'. Data collection of 2026 was done through review of '$pr\hat{e}t-\grave{a}$-porter Collections' of four cities; Milan, London, New York, Paris. Lastly, statistical analysis of frequency and $X^2$-test and also qualitative interpretation of identical color coordination characteristics were completed. The main findings were; The color coordination of modern women's fashion produces a unified theme, or monochromatic harmony, through the use and coordination of identical colors. The clear contrast of tones portrays a strong image especially in achromatic color coordination, and through the use of texture variation, monochromatic color coordination becomes even more compelling. The tone variation, observed most often in monochromatic color coordination was the black and white contrast, which enhances the simplicity and clarity. Within chromatic color combinations, tone on tone color coordination was achieved by varying brightness. Furthermore, the observation of Faux Camaeu indicates that the coordination of different textures is used often in identical color coordination. While achromatic colors can lead to a hard and rough feeling, it also is compensated through the use of varying textures. In addition, adding variety of textures can add subtle interests to the simplicity of white. Lastly, in all four collections, the chromatic identical color coordination was found more frequently than the achromatic. In Paris, N.Y. & London, the chromatic identical coordination was used more often than chromatic. Milan showed most use of achromatic coordination. The use of the tones showed similar trends in all four collections, with contrasting tone being used most often, followed by similar and identical tones.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.49
no.4
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pp.40-48
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2012
This paper models the hue shift phenomenon and proposes a hue correction method to give perceptual matching between projector with and without additional white channel. To quantify the hue shift phenomenon for whole hue angle, 24 color patches with the same lightness are frist created along equally-spaced hue angle, and these are displayed one by one both displays with different luminance levels. Next, each hue value of the patches appeared on the projector with additional white channel is adjusted by observers until the hue values of patches on both displays appear the same visually. After obtaining the hue shift values from the color matching experiment, these values are piecewise fit into six polynomial functions, which approximately determine shifted hue amounts for an arbitrary hue values of each pixel in projector with additional white channel and are utilized to correct them. Actually, an input RGB image is converted to CIELAB LCH color space to get hue values of each pixel and this hue value is shifted as much as the amount calculated by the functions of hue shift model for correction. Finally, corrected image is inversely converted to an output RGB image. For an evaluation, the matching experiment with several test images and the z-score comparisons were performed.
KSCE Journal of Civil and Environmental Engineering Research
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v.26
no.3D
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pp.519-525
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2006
The traditional area-based matching or efficient matching methods using epipolar geometry and height restriction of stereo images, which have a confined search space for image matching, have still some disadvantages such as mismatching and timeconsuming, especially in the dense metropolitan city that very high and similar buildings exist. To solve these problems, a new image matching method through building recognition has been presented. This paper described building recognition in color stereo images using edge and color information as a elementary study of new matching scheme. We introduce the modified Hausdorff distance for using edge information, and the modified color indexing with 3-D RGB histogram for using color information. Color information or edge information alone is not enough to find conjugate building pairs. For edge information only, building recognition rate shows 46.5%, for color information only, 7.1%. However, building recognition rate distinctly increase 78.5% when both information are combined.
This paper proposes a stable and robust method to distinct the color similarity for clothes using the LBG algorithm under various light sources, Since the conventional methods, such as the histogram intersection and the accumulated histogram, are profoundly sensitive to the changing of light environments, the distinction of color similarity for the same cloth can be different due to the complicated light sources. To reduce the effects of the light sources, the properties of hue and saturation which consistently sustain the characteristic of the color under the various changes of light sources are analyzed to define the characteristic of the color distribution. In a two-dimensional space determined by the properties of hue and saturation, the LBG algorithm, a non-parametric clustering approach, is applied to examine the color distribution of images for each clothes. The color similarity of images is defined by the average of Euclidean distance between the mapping clusters which are calculated from the result of clustering of both images. To prove the stability of the proposed method, the results of the color similarity between our method and the traditional histogram analysis based methods are compared using a dozen of cloth examples that obtained under different light environments. Our method successively provides the classification between the same cloth image pair and the different cloth image pair and this classification of color similarity for clothe images obtains the 91.6% of success rate.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2011.07a
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pp.528-531
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2011
본 논문은 3차원 TV에 있어서, 인간의 색 순응에 근거하여 3차원 재생 방식에서도 2차원 재생 방식의 색상을 재현하기 위한 색상 톤 매핑 연산자를 제안한다. 이를 위하여 각 재생 방식에 따라 동일한 128단계의 무채색 색표를 이용한 색상 요소 입출력 관계 곡선을 측정 및 모델링하였고, 그 오차를 보정하기 위한 색상 톤 매핑 연산자를 도출하였다. 또한 도출된 색상 톤 매핑 연산자에 의한 색 포화 및 색 대비 왜곡을 완화하기 위하여 동적 영역 정규화를 실시하였다. 이를 통해 기존 3차원 영상 대비 10.13dB의 PSNR 개선 효과를 확인 할 수 있었다.
본 논문에서는 디스플레이 장치의 색 재현에 있어서 인간의 시각 특성에 의해 얻어진 Munsell 계의 등색상 및 등채도 궤적을 고려한 색 재현 방법을 제시하였다. 이 방법에서는 먼저 TV 신호 상에서 등위상의 색에 대한 궤적과 인간의 시각 특성에 의해 얻어진 Munsell 계의 등색상 궤적을 비교 분석하였다. 그리고 비표준 디스플레이의 색 재현 영역이 표준 디스플레이의 것과 다를 때도 W표준 신호와 동일한 색상을 갖는 색 좌표를 Munsell 계의 등색상 궤적상에서 구하여 이 색이 재현될 수 있도록 하였다 따라서 표준 디스플레이와 다른 색재현 영역을 가지는 일반 디스플레이에서도 표준의 것과 같은 느낌을 가지는 등색상 재현이 가능하다. 색 재현 성능을 평가를 위해 Macbeth colorchecker colors의 18 종류의 컬러를 사용한 결과. 색 재현 오차 ΔE'/sub uv/가 기존 방법의 오차보다 작아짐을 확인하였다. 또한, 주관적인 평가에서도 보다 자연스런 색 재현이 되고 있음을 확인하였다.
본 논문에서는 모델에 기반한 2차원 영상인식 알고리즘 중에 하나인 일반화된 허프변환(Generalized Hough Transform)에 대하여 색상정보까지 포함할 수 있도록 기존의 알고리즘을 확장하는 방법을 제시하였고, 이에 의한 실험결과를 간단히 고찰하였다. 기존의 일반화된 허프변환은 대상물의 윤곽선 정보에 기반을 두었기 때문에, 윤곽선 정보가 일치하면 대상물의 색상이나 명암분포가 달라도 동일한 대상물로 인식할 가능성이 있다. 따라서, 일반화된 허프변환을 확장하여 대상물의 모델링과 인식과정에 색상정보(chromatic information)를 포함한다면 2D 영상인식시 컬러정보를 활용할 수 있는 장점이 있다. 여기에서는 실제로 모델링 과정과 인식과정에서 색상정보를 반영하기 위한 간략한 방법과, 이에 따른 실험결과를 제시하였다. 간단한 2D 위치변환이 존재하는 실험에서 윤곽선의 모양이 거의 일치하더라도 색상이 다른 대상물이 존재할 경우에 이를 올바로 구분할 수 있었다.
Though flash images are in general less noisy and present details better than no-flash images, they may sometimes be unnaturally saturated to white/gray-tone and have ridiculously strong shadows around the foreground objects due to the strong flashlight. In this paper, we propose a new algorithm to improve the color quality of the flash images by transfer of the color information of the same-scene no-flash images. The proposed algorithm preserves the vivid edges and the clean details of the flash image while transferring natural colors of the no-flash image, so that it makes the constructed images of the better subjective quality. The performance of the proposed algorithm is verified by experiment which applied to the two types of images with different noise levels.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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