Ha, Sang-Hyung;Choe, In-Chan;Kim, Hyeon-Seong;Jeon, Hong-Tae
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.20
no.2
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pp.195-201
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2010
Recently, the necessity of the autonomous mobile robot is emphasized in order to enlarge the scope of activity and actively cope with the change of work environment. This paper proposes the algorithm which enables the mobile robot to avoid obstacles and lead it to the destination by the shortest path. And we verify the usability by a simulation. We made the algorithm with micro-GA and $\lambda$-geometry MRA. The area of simulation is limited to 320(width)$\times$200(length) pixels and one pixel is one centimeter. When we planned the path with only $\lambda$-geometry MRA, we could find the direction for path planning but could not find the shortest path. But when we planned the path with $\lambda$-geometry MRA and micro-GA, we could find the shortest path. So the algorithm enables us to find the direction for path planning and the shortest path.
In this paper, we propose an effective network-adaptive ARQ based error control scheme to provide video streaming services through IP networks where packet error usually occurs. If time delay and feedback channel are allowed, client can request server to retransmit lost packets through IP networks. However, if retransmission is unconditionally requested without considering network condition and number of simultaneous feedback messages, retransmitted packets may not arrive in a timely manner so that decoding may not occur. In the proposed ARQ, a client conditionally requests retransmission based on assumed network condition, and it further determines valid retransmission time so that effective ARQ can be applied. In order to verify the performance of the proposed adaptive ARQ based error control, NIST-Net is used to emulate packet-loss network environment. It is shown by simulations that the proposed scheme provides noticeable error resilience with significantly reduced traffics required for ARQ.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.8B
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pp.721-729
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2004
In this paper, we applied a group scheduling algorithm to core nodes in an optical burst switching (OBS) network and measured its performance by simulation. For the case of core nodes with multi-channel input/output ports, performance of the group scheduling has been compared to that of the immediate scheduling. Since the group scheduling has a characteristic of scheduling a group of bursts simultaneously in a time window using information collected from corresponding burst header packets arrived earlier to a core node, simulation results show that the group scheduling outperforms the immediate scheduling in terms of both burst loss probability and channel utilization and the difference gets larger as the load increases. Another node configuration in which wavelength converters are equipped at the output ports has also been considered. In this case, even though both performance metrics of the group scheduling are almost the same as those of the immediate scheduling in the offered load range between 0.1 and 0.9, the group scheduling has lower wavelength conversion rate than the immediate scheduling by at least a factor of seven. This fact leads us to the conclusion that the group scheduling makes it possible to implement more economical OBS core nodes.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.27
no.11C
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pp.1124-1131
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2002
The banyan network is a popular and basic structure of the multi-stage ATM switches. This paper presents a novel approach to resolve the internal blocking of the banyan network by using a Non-Blocking Permutation Generator (NBPG). The NBPG performs two functions, i.e., the first is to extract the conflict cells from the incoming cells and Ole second is to re-assign new input port addresses to the conflict cells. As a result, NBPG generates non-blocking I/O permutations. To estimate the performance of the NBPG, we provide the results of several simulations.
With HTTP/1.0, a single request means a single HTTP connection so that the granular unit of dispatching is the same as real load. But with persistent HTTP connection, multiple requests may arrive on a single TCP connection. Therefore, a scheme that dispatches load at the granularity of individual requests constrains the feasible dispatching policies In this paper we propose a new connection dispatching polity for supporting HTTP/1.1 persistent connections in cluster-based Web servers. When the request of a base html file arrives, the dispatcher gets the subsequent load arriving on that connection using the embedded objects information. After the dispatcher stores the load information in Load Table, the dispatcher employs the connection aging strategy on live persistent connections on the passage of time. The results of simulation show about $1.7\%\~16.8\%$ improved average response time compared to existing WLC algorithm.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.5
no.5
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pp.1320-1332
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1998
We propose Multiph which is a virtual topology for a reliable group communication platform on dynamic high speed network. We also define group communication primitives for transmission of messages and group management. Multiph consists of a set of nodes which are process groups and a set of edges which are the connection between nodes providing the route of messages. Processes can send and receive messages overlapped in a several multicast groups. Overlapped process organizes non-overlapped logical group, which called meta-group. Multiph guarantees ordering of messages that received at the destination group. It has no extra node that decreases system performance. Although the group has dynamic group change to leave and add process, it does not reconstruct the existing platform structure.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.37
no.6B
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pp.405-413
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2012
WFQ(Weighted Fair Queuing) is the most popular fair queuing algorithm to guarantee the Quality-of-Service(QoS), but it has the inherent drawback of a poor resource utilization, particularly under the low rate traffic requiring a tight delay bound. It was recently identified that the poor utilization is mainly due to non-optimized latency of a traffic flow and then LOFQ(Latency-Optimized Fair Queuing) to overcome the drawback was introduced. The LOFQ algorithm, however, renews their optimal latencies for all flows whenever a new flow arrives, which results in the high implementation complexity of O($N^2$).This paper is to reduce thecomplexity to O(1). The proposed method is first to derive the optimal latency index function from the statistical QoS characteristics of the offered load, and then to simply calculate the optimal latency index of the arriving flow using the function.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.37B
no.10
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pp.912-920
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2012
In this paper, we derived a closed-form equation of a Best Linear Unbiased Estimator (BLUE) estimator for the 3 dimensional estimation of the position of the emitter based on the Time Difference of Arrival (TDOA) technique. The BLUE derived for the case of estimating 3 dimensional position of the emitter with 4 base stations or sensors, and for this purpose, we used an approximated equation of the TDOA hyperbola equation obtained from the first order Taylor-series after setting the reference points of the position. The derived equation can be used for any kind of noises which are uncorrelated in each other in the TOA measurement noises and for a white Gaussian noise also.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.37
no.8A
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pp.661-668
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2012
In this paper, we introduce the low power wireless communication method and propose new protocol and algorithm for wireless communication which can be applied Active RFID system. Transceiver module is composed of MCU, RF transceiver and chip antenna. and it used the lithium coin battery for power supply. The experimental result is confirmed minimum power consumption which show average $10{\mu}A$(packet transmit) and $30{\mu}A$(packet receive) per second. It can be used ultra low power wireless communication. this result is possible for using the algorithm which predict the arrival time of packet. and it indicates that are possible to prevent malfunction and enhance responsiveness.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.11B
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pp.1254-1260
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2009
This paper proposes history-aware random early detection (HRED), a modified version of RED, to lessen bandwidth monopoly by a few of stations employing multiple parallel TCP flows. Stations running peer-to-peer file sharing applications such as BitTorrent use multiple TCP flows. If those stations share a link with other stations with only a small number of TCP flows, the stations occupy most of link bandwidth leading to undesirable bandwidth monopoly. HRED like RED determines whether to drop incoming packets according to probability which changes based on queue length. However it adjusts the drop probability based on bandwidth occupying ratio of stations, thus able to impose harder drop penalty on monopoly stations. The results of simulations assuming various scenarios show that HRED is at least 60% more effective than RED in supporting the bandwidth fairness among stations and at least 4% in utilization.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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