• Title/Summary/Keyword: 도면 생성

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A Study on Design Automation of Cooling Channels in Hot Form Press Die Based on CATIA CAD System (CATIA CAD 시스템 기반 핫폼금형의 냉각수로 설계 자동화에 관한 연구)

  • Kim, Gang-Yeon;Park, Si-Hwan;Kim, Sang-Kwon;Park, Doo-Seob
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.19 no.3
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    • pp.147-154
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    • 2018
  • This paper focuses on the development of a support system that can rapidly generate the design data of a hot-form die with cooling channels, commonly known as hot stamping technology. We propose a new process for designing hot-form dies based on our (automated) system, whose main features are derived from the analysis of the design requirements and design process in the current industry. Our design support system consists of two modules, which allow for the generation of a 3D geometry model and its 2D drawings. The module for 3D modeling automation is implemented as a type of CATIA template model based on CATIA V5 Knowledgeware. This module automatically creates a 3D model of a hot-form die, including the cooling channels, that depends on the shape of the forming surface and the number of STEELs (subsets of die product) and cooling channels. It also allows for both the editing of the positions and orientations of the cooling channels and testing for the purpose of satisfying the constraints on the distance between the forming surface and cooling channels. Another module for the auto-generation of the 2D drawings is being developed as a plug-in using CAA (CATIA SDK) and Visual C++. Our system was evaluated using the S/W test based on a user defined scenario. As a result, it was shown that it can generate a 3D model of a hot form die and its 2D drawings with hole tables about 29 times faster than the conventional manual method without any design errors.

A Development of Automatic Extraction System for Welding Inspection Information based on Shipbuilding and Maritime CAD (조선해양 CAD 기반 용접검사 정보 자동 추출 시스템 개발)

  • Kim, Bae-Sung;Hwang, Hun-Gyu;Song, Chang-Sub;Lee, Ki-Taek
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.24 no.1
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    • pp.28-36
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    • 2020
  • In shipbuilding industry, there is conducting most of works by welding at the shipyard, and the volume of welding is increasing with international trends of green ships. Welding joint is guaranteed quality through non-destructive testing (NDT). The manual welding inspection report is produced by identifying the drawings designed, which results in losses the many workforce and occurs human errors. To solve these problems, this paper covers a system that reports on inspection information is automatically generation by input data based on shipbuilding-specific CAD. The developed system analyzes the shape data from drawings of modeling. Also, the system determines welding joints through expansion of the part boundary and generates tag numbers. In addition, it provides the function to automatically extract the information needed for inspection such as weld length, thickness and etc. We conducted test to verify the usefulness of the developed system and confirmed that the welding inspection information extracted through system matches the information shown in drawings of modeling.

Development of Three Dimensional WWW Information System for Human Bone Education and Virtual Building Design (인체 골격 교육과 가상 건물 설계를 위한 삼차원 WWW 정보 시스템의 개발)

  • Pyo, Junbom;Hahn, Donghoon;Park, Jihun;Park, Sunghun
    • Journal of the Korea Computer Graphics Society
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    • v.3 no.2
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    • pp.45-53
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    • 1997
  • 본 논문에서는 초고속 통신망을 이용한 고급 삼차원 정보 제공을 위하여 개발한 두 가지 WWW (World Wide Web) 정보 시스템에 대하여 설명하고자 한다. 하나는 인체 골격 교육 시스템으로, 서버와 브라우저로 구성하여 인체의 골격 구성을 WWW에서 삼차원화시켜 보여주고 사용자가 원하는 부위를 직접 접근하고 관찰할 수 있게 하는 시스템 개발 방법을 기술한다. 인체 골격의 방대한 데이터를 사용자에게 효과적으로 제공하기 위한 서버 구축의 계층적 (Hierarchical) 표현 기법을 설명하고, 브라우저가 제공하는 기본 삼차원 관찰 기능 외에 인체 뼈를 절단하는 기능과 삼차원 한글, 한자, 영문 텍스트 저작기능을 설명한다. 다른 하나는 가상 건축 설계 시스템으로 이차원 도면 설계 프로그램과 서버로 구성하여 건물, 건축 형식의 이차원 도면을 작성하여 전송하면 서버에서 삼차원 건축물을 생성하여 제공하는 시스템 개발 방법을 기술한다. 이차원 도면 설계 프로그램의 객체 지향 구현 기법과 클라이언트 (Client)와 서버 (Server) 간의 통신 및 인터페이스 (Interface) 릎 구현하여, 이차원 도변을 작성하여 그에 대한 결과를 전송 하는 방법에 대하여 논한다. 인체 골격 교육 시스템은 인터넷을 통한 교육 및 의료 활용에 실제감 있는 서비스를 제공하게 되고, 가상 건축 설계 시스템으로 원거리에서도 쉽게 건축 설계 결과를 평가하여 활용할 수 있을 것이다.

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Design and Application of CAD/CAM Software Using the Script Functions (Scrpit 기능을 이용한 CAD/CAM Software의 설계 활용법)

  • Lee, Yang-Chang;Lee, Joon-Seong
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2010.11b
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    • pp.828-831
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    • 2010
  • 본 논문은 CAD/CAM Software의 Script 기능을 이용하여 정밀한 자유곡선을 정확하고, 빠르게 생성할 수 있도록 하기 위한 기법을 연구 결과로서, 적용대상은 Equiangular Scroll Curve 생성을 대상으로 하였다. 관련 식을 검토하기 위하여 Excel Software을 이용하여 검증하였고, Visual Basic Language를 이용하여 보다 편리하게 Scroll Curve를 생성하는 기법을 연구하였다. 그 결과 여섯가지 변수를 설정하여 각각의 Scroll Curve를 생성하여 그 결과를 CAD 화면에 Drawing하여 도면을 생성, 편집할 수 있도록 하였다. 그리고 타 Software와 호환이 가능하도록 하여 다양한 Software에서 사용이 가능하도록 할 수 있게 하였다.

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CAD Data Conversion to a Node-Relation Structure for 3D Sub-Unit Topological Representation (3차원 위상구조 생성을 위한 노드 - 관계구조로의 CAD 자료 변환)

  • Stevens Mark;Choi Jin-Mu
    • Journal of the Korean Geographical Society
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    • v.41 no.2 s.113
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    • pp.188-194
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    • 2006
  • Three-dimensional topological data is essential for 3D modeling and application such as emergency management and 3D network analysis. This paper reviewed current 3D topological data model and developed a method to construct 3D topological node-relation data structure from 2D computer aided design (CAD) data. The method needed two steps with medial axis-transformation and topological node-relation algorithms. Using a medial-axis transformation algorithm, the first step is to extract skeleton from wall data that was drawn polygon or double line in a CAD data. The second step is to build a topological node-relation structure by converting rooms to nodes and the relations between rooms to links. So, links represent adjacency and connectivity between nodes (rooms). As a result, with the conversion method 3D topological data for micro-level sub-unit of each building can be easily constructed from CAD data that are commonly used to design a building as a blueprint.

A WebDAV Extension for an Effective Resource Sharing and Its Application (효과적인 자원공유를 위한 WebDAV의 확장과 그 응용)

  • Ahn, Geon-Tae;Jung, Hye-Young
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.06d
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    • pp.384-388
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    • 2007
  • WebDAV(Web-based Distributed Authoring and Versioning)는 웹 기반의 분산 저작과 버전관리를 지원하는 표준 명세로서, 인터넷을 통하여 다양한 콘텐츠의 비동기적인 협업을 지원하는 표준 하부구조를 제공한다. 특히 WebDAV의 속성 관리 기능은 자원의 주요 정보를 속성으로 설정하여 관리할 수 있는 기능이다. 이러한 WebDAV의 속성 관리기능을 이용하는 경우 사용자 측에서 자유롭게 속성관리가 가능하여 웹을 기반으로 하는 협업시스템 및 자원공유 시스템을 개발하는데 매우 유용하게 활용될 수 있다. 본 논문에서는 웹을 통한 문서 및 데이터의 관리를 제공하는 응용시스템의 개발을 효율적으로 지원할 수 있도록 한 WebDAV 프로토콜의 확장과 이를 이용하여 기업내에서 생성되는 기술문서 및 도면 문서에 대한 협업을 지원해주는 도면공유시스템을 개발하였다. 확장된 WebDAV의 기능을 이용하는 경우 응용시스템 개발자는 사용자 속성을 정의함으로써 어플리케이션을 간편하게 설계할 수 있게 되며, 기존의 웹 서버에서는 복잡하게 구현해야했던 자원에 대한 잠금관리 및 버전관리 기능도 지원받을 수 있게 된다.

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Implementation of a Pneumatic Pipe Sweep Model using Unity (유니티를 이용한 공압 배관의 스윕 모델 구현)

  • Seo, Hyeon-Ho;Kim, Jae-Woong;Kim, Hwang-Rae;Park, Seong-Hyun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2022.07a
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    • pp.113-114
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    • 2022
  • 가상의 공간에 실제의 설비를 구현하는 시뮬레이션 기술은 스마트팩토리를 구성하는 필수 요소 중의 하나이다. 다만, 현업의 제조 설비 도면을 시뮬레이션 소프트웨어에 적용하는데 있어 자유 곡선을 가지는 공압 배관 등의 모델 데이터는 작업의 난해함 등의 이유로 기 설계 도면에 누락되어 있는 경우가 빈번하다. 본 연구에서는 시뮬레이션 툴 중에 하나인 유니티를 이용하여 내부에서 직접 스윕 곡선을 생성하는 과정을 구현하였다. 이를 통해 기 설계 데이터에 누락된 다양한 자유 곡선 모델을 신속하게 시뮬레이션에 적용하는데 효과가 있을 것으로 기대된다.

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A Study on Object Recognition Technique based on Artificial Intelligence (인공지능 기반 객체인식 기법에 관한 연구)

  • Yang Hwan Seok
    • Convergence Security Journal
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    • v.22 no.5
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    • pp.3-9
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    • 2022
  • Recently, in order to build a cyber physical system(CPS) that is a technology related to the 4th industry, the construction of the virtual control system for physical model and control circuit simulation is increasingly required in various industries. It takes a lot of time and money to convert documents that are not electronically documented through direct input. For this, it is very important to digitize a large number of drawings that have already been printed through object recognition using artificial intelligence. In this paper, in order to accurately recognize objects in drawings and to utilize them in various applications, a recognition technique using artificial intelligence by analyzing the characteristics of objects in drawing was proposed. In order to improve the performance of object recognition, each object was recognized and then an intermediate file storing the information was created. And the recognition rate of the next recognition target was improved by deleting the recognition result from the drawing. In addition, the recognition result was stored as a standardized format document so that it could be utilized in various fields of the control system. The excellent performance of the technique proposed in this paper was confirmed through the experiments.

선체 외판 곡 가공을 위한 목형 제작정보 생성시스템에 관한 연구

  • Jeong, Chang-Hwan;Son, Seung-Hyeok
    • Bulletin of the Society of Naval Architects of Korea
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    • v.53 no.4
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    • pp.27-34
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    • 2016
  • 현재 국내 대부분 조선소에서는 선박 외판 곡 가공 작업시 곡률이 작은 부재는 일반 낱개 형상의 목형 틀을, 선수 및 선미 구간 중 곡률이 큰 부재는 입체 형상의 목형 틀을 제작하여 선상 가열 작업 중 이를 참조하여 철판의 곡형을 생성한다. 이 중 입체형상의 목형 틀을 상형곡형이라고 한다. 이러한 상형곡형 제작정보를 생성하는 방법은 각 조선소마다 조금씩 다르기는 하지만 대부분이 수작업에 의해서 목형 제작정보를 생성한다. 현장 작업자가 선형도면을 직접 참조해서 작도 및 계산을 통하여 입체형상에 대한 각각의 정보를 수작업으로 산출하거나 또는 설계 작업자가 입체형상 구성에 필요한 모든 단면을 개별적으로 모델링하여 제작정보를 현장에 제공한다. 이 과정에서 작업 공수가 과다 소요되며 수작업에 의한 제작정보 오류가 종종 발생하여 외판 곡 가공 공정에 문제가 발생하기도 한다. 그렇기 때문에 본 연구에서는 상형곡형 제작에 필요한 생산 정보를 설계 작업자 또는 현장 작업자 어느 누구라도 쉽고 간단하게 산출할 수 있도록 생산지원 시스템을 개발하였다. 이로 인해 상형곡형 제작이 필요한 외판부재의 경우 즉시 제작정보를 산출하여 제작하도록 함으로써 작업시간을 비약적으로 절감이 가능하게 될 것이다.

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A Two-Phase Algorithm for Polyhedral 3D Object Reconstruction from Two Orthographic Views (이면도로부터 다면체 복원을 위한이단계 알고리즘)

  • O, Beom-Su;Kim, Chang-Heon
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.26 no.4
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    • pp.513-526
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    • 1999
  • 3 차원 입체 형상을 표현하기 위한 수단으로서 도면을 사용하는 방법이 생산현장에서 많이 활용되고 있다. 그러나 이 방법은 정투영 과정에서 정보 손실이 발생하기 때문에 3차원 후보 요소의 빈번한 조합 탐색 및 복잡한 기하 연산을 필요로 한다. 특히 , 이면도로부터 복원과정은 면도의 생략으로 인하여 수많은 허요소를 생성한다. 본 논문은 효율적인 허요소 축소를 통하여 이면도로부터 다면체를 바르게 복원하는 이단계 알고리즘을 제안한다. 1 단계에서는 이면도와의 정합성에 필수적인 최소한의 3차원 후보요소를 생성한후 , 정투영시 이면도와 일치하는 부분 물체를 복원한다. 2단계에서는 부분 물체에 직교면을 덧붙임으로써 기하학적으로 타당한 완전 물체를 복원한다. 실험결과를 통하여 제안방법이 기존 방법들에 비해 적은 수의 3차원 후보 요소를 생성시키면서 이면도로로부터 3차원 물체를 빠르게 생성하는 것을 보인다.